Item /394
Unica [mp]Stivali
Potere oggetto: 800

400 armatura
  • Velocità d'attacco per 3 s dopo Elusione: +10%

  • Velocità di movimento: +X%
  • Velocità di movimento per bonus di Arsenale Ambulante: +[5 – 7]%
  • Danni ai nemici sotto l'effetto Stordimento: +[[0.825 – 1.05]*100|1%|]
  • Dimensione di Passo Tonante: +[46.5 – 60]%
  • Attivando o ripristinando l'intero effetto della Passiva chiave Arsenale Ambulante, lanci automaticamente Passo Tonante e ottieni [50 – 100] furia. Può verificarsi solo una volta ogni 10 s.(Solo Barbaro)
  • "Mentre molti Barbari rimasero nelle Terre del Terrore, Piccoli gruppi delle tribù dei Buoi, della Gru e dell'Orso scelsero invece di cercare una nuova casa in questa landa."
    - Storia dei figli di Bul-Kathos
    Barbaro
    Unica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • |4Carica massima:Cariche massime; di Elusione: +[3]

  • Destrezza: +[157 – 171]
  • Danni aggiuntivi quando cambi arma: +[21 – 35]%
  • Velocità di movimento: +[10.5 – 17.5]%
  • Passo Tonante: +[2 – 3]
  • Attivando o ripristinando l'intero effetto della Passiva chiave Arsenale Ambulante, lanci automaticamente Passo Tonante e ottieni [50 – 100] furia. Può verificarsi solo una volta ogni 10 s.(Solo Barbaro)
  • Barbaro
    Unica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • Gli attacchi riducono il tempo di recupero di Elusione di 1.5 s

  • Velocità di movimento: +X%
  • Sensi Amplificati: +[6 – 7]
  • Velocità d'attacco Mutaforma: +[8.25 – 10]%
  • Resistenza a Freddo: +[40 – 50]%
  • Quando muti in Lupo Mannaro o in Orso Mannaro, ottieni Cuore Selvaggio per 10 s. Cuore Selvaggio ti fornisce il x[2 – 5]% di danni aggiuntivi cumulativi ogni 2% s, fino a un massimo di [([2 – 5]*Affix."Static Value 2")|1%x|] volte.(Solo Druido)
  • Non cercare conforto nelle forme della luna. La sua luce pallida risveglia una fame atavica. Richiama la bestia, ma non indugiare. Potresti non tornare più nella tua pelle.
    Druido
    Unica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • Aumento della velocità di movimento dopo Elusione per 2 s: +125%
  • Elusione ti rende indisturbato per 7 s

  • Velocità di movimento: +[16 – 25]%
  • Potenza rallentamento del raggelamento: +[41.5 – 55]%
  • Probabilità di critico contro i nemici sotto l'effetto Raggelamento: +[4 – 6]%
  • Resistenza a Freddo: +[46.5 – 60]%
  • Ti lasci dietro una scia gelida che raggela i nemici. Infliggi il x[12 – 25]% di danni aggiuntivi ai nemici raggelati.
  • I devoti pentiti della Cattedrale della Luce devono intraprendere un estenuante Pellegrinaggio, attraversando il gelido ghiacciaio noto come Estasi di Seracchi. Solo allora i loro peccati più gravi potranno essere perdonati.
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    Unica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • Gli attacchi riducono il tempo di recupero di Elusione di 2.5 s
  • Aumento della velocità di movimento dopo Elusione per 1.5 s: +30%

  • Velocità di movimento: +X%
  • Resistenza a Fulmine: +[46.5 – 60]%
  • Riduzione danni da nemici vicini: [8 – 12.5]%
  • Danni da Ultra: +[[2.19 – 3]*100|1%|]
  • Per ogni nemico che attraversi con Elusione riduci il tempo di recupero della tua Ultra di [2 – 4] s, fino a 10 s.
  • "Considerati un fallimento dal loro creatore, solo dopo l'assassinio di un nobile "intoccabile" di Caldeum è stato compreso il vero potere di questi stivali."
    - Manuale degli equipaggiamenti di Barrett
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    Unica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • |4Carica massima:Cariche massime; di Elusione: +[3]

  • Velocità di movimento: +X%
  • Tutte le caratteristiche: +[51 – 65]
  • Generazione di risorse: [8.5 – 12]%
  • Resistenza a tutti gli elementi: +[26 – 35]%
  • Lanciare un'abilità fornisce una probabilità del [40 – 60]% di utilizzare un'abilità non di Mobilità e non Ultra al momento in recupero. Può verificarsi solo una volta ogni 8 s.
  • Questi schinieri sono infusi della benedizione divina di Yen, la dea del rinnovamento dei Veradani. Donano a chi li indossa una forza rinvigorente.
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    Unica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • |4Carica massima:Cariche massime; di Elusione: +[3]

  • Velocità di movimento: +X%
  • Tutte le caratteristiche: +[51 – 65]
  • Generazione di risorse: [8.5 – 12]%
  • Resistenza a tutti gli elementi: +[26 – 35]%
  • Lanciare un'abilità fornisce una probabilità del [40 – 60]% di utilizzare un'abilità non di Mobilità e non Ultra al momento in recupero. Può verificarsi solo una volta ogni 8 s.
  • Questi schinieri sono infusi della benedizione divina di Yen, la dea del rinnovamento dei Veradani. Donano a chi li indossa una forza rinvigorente.
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    Unica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • |4Carica massima:Cariche massime; di Elusione: +[4]
  • Elusione lascia dietro di sé Terreno Sconsacrato per 2 s

  • Velocità di movimento: +[16 – 25]%
  • UNIQUE_Double_Damage_Skill_Necro_Sever
  • Dimensione di Smembramento: +[30.9 – 44.4]%
  • Riduzione danni subiti dai nemici sotto l'effetto Danni da ombra periodici - Attivi: [9 – 11]%
  • Smembramento lascia dietro di sé Terreno Sconsacrato che infligge [3700 * (1 + 0) * [2 – 8]] danni da ombra nell'arco di 2 s.(solo Negromante)
  • "La massiccia porta della cripta di famiglia, che aveva richiesto una dozzina di uomini robusti per essere chiusa, fu spalancata. Avessi saputo gli orrori a venire, non vi avrei mai messo piede!"
    - Le Pagine d'Ebano, canto I, verso VII
    Negromante
    Unica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • |4Carica massima:Cariche massime; di Elusione: +[3]

  • Velocità di movimento: +X%
  • Abilità Ossa: +[6 – 7]
  • Armatura: +[[226 – 235]]
  • Riduzione tempo di recupero di Prigione d'Ossa: [13 – 17.5]%
  • Prigione d'Ossa ricopre un'area maggiore e lancia [10 – 30] spuntoni di Spezzaossa ai nemici intrappolati.

    Aumenta la tua essenza massima di 2 per 10 s ogni volta che Spezzaossa colpisce un nemico.(solo Negromante)
  • "L'essenza fluisce senza fine, passando da un ricettacolo a un altro. È attraverso Trag'oul, custode di tutto ciò che è noto e sconosciuto, che noi serviamo da custodi e dirigiamo l'essenza verso nuove strade." - Mendeln ul-Diomed
    Negromante
    Unica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • Danni per 4 s dopo aver raccolto un Globo di Sangue: +[10.5 – 17.5]%
  • Cura Globi di Sangue: +[10.5 – 17.5]%
  • Vita massima: +[[403.08 – 873.34]]
  • Spirito d'Ossa: +[2 – 3]
  • Quando raccogli [3 – 10] Globi di Sangue, compare uno Spirito d'Ossa senza costi che infligge danni aggiuntivi in base alla percentuale della tua Vita attuale.(solo Negromante)
  • "La maestria del famigerato Negromante Gaza-Thul nella magia del sangue era indiscutibile. Molti sospettano che, alla sua morte, la sua pelle sia stata usata per confezionare quest'armatura ultraterrena."
    - Manuale degli equipaggiamenti di Barrett
    Negromante
    Unica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • |4Carica massima:Cariche massime; di Elusione: +[3]

  • Agilità: +[9 – 11]
  • Risorse massime: +[[13 – 21]]
  • Riduzione tempo di recupero di Ultra: [8 – 12.5]%
  • Velocità di movimento: +[10.5 – 17.5]%
  • Quando attivi un'abilità Ultra, la tua prossima abilità Primaria consuma tutta la tua energia e infligge il x[0.25 – 0.75]% di danni aggiuntivi per energia consumata.

    Attivare un'abilità con tempo di recupero ripristina 25 energia.(Solo Tagliagole)
  • "Genai era orgogliosa e fiera delle sue abilità nella caccia. Diceva di essere talmente veloce da poter catturare persino lo spirito Leraye, che la maledì per aver proferito un tale insulto."
    - Favola delle Venti Prove di Genai
    Tagliagole
    Unica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • |4Carica massima:Cariche massime; di Elusione: +[3]

  • Tagliagole
    Unica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • Aumento della velocità di movimento dopo Elusione per 3 s: +125%

  • Velocità di movimento: +X%
  • Danni critici: +[57 – 75]%
  • Velocità di movimento per 7 s dopo aver ucciso un élite: +[8 – 12.5]%
  • Resistenza a tutti gli elementi: +[10 – 12]%
  • La tua probabilità di critico aumenta di una quantità pari al [20 – 40]% del bonus alla velocità di movimento.

    Bonus attuale: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Solo Incantatore)
  • "Anche se gli studiosi hanno dimostrato che questi stivali non sono stati creati da Esu stessa, il fatto che siano stati tramandati ininterrottamente fin dalla formazione dei clan dei maghi è degno di nota."
    - Manuale degli equipaggiamenti di Barrett
    Incantatore
    Unica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • Aumento della velocità di movimento dopo Elusione per 3 s: +125%

  • Velocità di movimento: +[10.5 – 17.5]%
  • Velocità di movimento per 4 s dopo aver ucciso un élite: +[14 – 28]%
  • Riduzione costo di Mana: [4.2 – 7]%
  • Danni critici: +[14 – 21]%
  • La tua probabilità di critico aumenta di una quantità pari al [20 – 40]% del bonus alla velocità di movimento.

    Bonus attuale: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Solo Incantatore)
  • Incantatore
    Unica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • |4Carica massima:Cariche massime; di Elusione: +[2]
  • Gli attacchi riducono il tempo di recupero di Elusione di 0.5 s

  • Velocità di movimento: +X%
  • [7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
  • UNIQUE_Damage_Spiritborn_Skill_Soar_PerDistance
  • UNIQUE_Spiritborn_Special_Soar_GrantsBarrier
  • Boots_Unique_Spiritborn_008_x1
  • Spiritborn
    Unica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • Gli attacchi riducono il tempo di recupero di Elusione di 1.5 s

  • Velocità di movimento: +X%
  • Tempo di recupero ridotto del [8.1 – 8.8]%
  • Resistenza a tutti gli elementi: +[26 – 35]%
  • Danni non fisici: +[57 – 75]%
  • Quando lanci un'abilità con un tempo di recupero, esplodi e infliggi [3700 * [1 – 3]] danni da fuoco.
  • Cammina con attenzione nelle terre degli Inferi, perché ogni passo scinde l'anima e frammenta la mente.
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    Unica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • Aumento della velocità di movimento dopo Elusione per 3 s: +125%

  • Velocità di movimento: +[10.5 – 17.5]%
  • Velocità di movimento per 4 s dopo aver ucciso un élite: +[14 – 28]%
  • Riduzione costo di Mana: [4.2 – 7]%
  • Danni critici: +[14 – 21]%
  • La tua probabilità di critico aumenta di una quantità pari al [20 – 40]% del bonus alla velocità di movimento.

    Bonus attuale: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Solo Incantatore)
  • Incantatore
    Leggendaria [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
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    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    Leggendaria [mp]Stivali
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    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
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    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
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    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    Leggendaria [mp]Stivali
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    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    Leggendaria [mp]Stivali
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    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    Leggendaria [mp]Stivali
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    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    Leggendaria [mp]Stivali
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    400 armatura
    Druido
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    Negromante
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    Tagliagole
    Leggendaria [mp]Stivali
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    400 armatura
  • |4Carica massima:Cariche massime; di Elusione: +[3]

  • Stivaletti leggeri indossati mentre si radunano le forze contro la Marea infernale.
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
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    Incantatore
    Leggendaria [mp]Stivali
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    [mp]Stivali
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    [mp]Stivali
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    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
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    Cosmetica [mp]Stivali
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    Barbaro
    Cosmetica [mp]Stivali
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    Barbaro
    Cosmetica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

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    Barbaro
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    Cosmetica [mp]Stivali
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    Barbaro
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    Potere oggetto: 800

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    Barbaro
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    Barbaro
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    Potere oggetto: 800

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    Barbaro
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    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro
    Cosmetica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

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    Incantatore
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    Incantatore
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    Incantatore
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    Cosmetica [mp]Stivali
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    Spiritborn
    Cosmetica [mp]Stivali
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    Spiritborn
    Cosmetica [mp]Stivali
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    Spiritborn
    Magica [mp]Stivali
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    Barbaro
    Magica [mp]Stivali
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    Druido
    [mp]Stivali
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    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    Magica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Negromante
    Magica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

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    Tagliagole
    Magica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Incantatore
    Magica [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Spiritborn
    [mp]Stivali
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    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
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    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
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    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
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    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro
    Rara [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro
    Rara [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Druido
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Druido
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Druido
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Druido
    Rara [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Druido
    Rara [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Druido
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Negromante
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Negromante
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Negromante
    Rara [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Negromante
    Rara [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Negromante
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Tagliagole
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Tagliagole
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Tagliagole
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Tagliagole
    Rara [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Tagliagole
    Rara [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Tagliagole
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Incantatore
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Incantatore
    Rara [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Incantatore
    Rara [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Incantatore
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Tagliagole
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Richiede il livello 8
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Chi li indossa viene benedetto. Tengono il passo saldo e il cuore sincero.
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • Gli attacchi riducono il tempo di recupero di Elusione di 1.5 s

  • "Il capitano sanguinava da almeno tre ferite da morso, sudava per il veleno e riusciva a malapena a camminare, ma non smise mai di cercare i suoi compagni perduti."
    - Elogio del capitano Willcocks
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • Gli attacchi riducono il tempo di recupero di Elusione di 1.5 s

  • Richiede il livello 40
    "Il capitano sanguinava da almeno tre ferite da morso, sudava per il veleno e riusciva a malapena a camminare, ma non smise mai di cercare i suoi compagni perduti."
    - Elogio del capitano Willcocks
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    [mp]Stivali Core Affix
    Armatura: +[[226 – 235]]
    Potere oggetto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    Riduzione effetti debilitanti: X%
    Potere oggetto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    Destrezza: +[107 – 121]
    Potere oggetto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    Intelligenza: +[107 – 121]
    Potere oggetto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    Forza: +[107 – 121]
    Potere oggetto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    Volontà: +[107 – 121]
    Potere oggetto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    Tutte le caratteristiche: +[51 – 65]
    Potere oggetto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    Probabilità di schivata: X%
    Potere oggetto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    Vita massima: +[[3056.69 – 3291.82]]
    Potere oggetto
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Vita al secondo: +[[0.027 – 0.055]]
    Potere oggetto
    0[0.004 – 100]
    590[0.006 – 100]
    750[0.001 – 100]
    800[0.001 – 100]
    Velocità di movimento: +X%
    Potere oggetto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    Resistenza a tutti gli elementi: +[10 – 12]%
    Potere oggetto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Resistenza a Freddo: +[40 – 50]%
    Potere oggetto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Resistenza a Fuoco: +[40 – 50]%
    Potere oggetto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Resistenza a Fulmine: +[40 – 50]%
    Potere oggetto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Resistenza a Veleno: +[40 – 50]%
    Potere oggetto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Resistenza a Ombra: +[40 – 50]%
    Potere oggetto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Energia al secondo: +[3 – 4]
    Potere oggetto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    Essenza al secondo: +[3 – 4]
    Potere oggetto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    Furia al secondo: +[3 – 4]
    Potere oggetto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    Mana al secondo: +[3 – 4]
    Potere oggetto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    Spirito al secondo: +[3 – 4]
    Potere oggetto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    [3 – 4] al secondo: +[3 – 4]
    Potere oggetto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    Abilità Rissa: +[6.5 – 7.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    Carica: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Calcio: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Balzo: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Grido di Guerra: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Abilità Collera: +[6.5 – 7.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    Macigno: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Uragano: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Idrofobia: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Calpestamento: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Abilità Cadavere: +[6.5 – 7.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    Spirito d'Ossa: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Tentacoli Cadaverici: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Dominio dei Guerrieri Scheletrici: +[6.5 – 7.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    Abilità Agilità: +[6.5 – 7.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    Triboli: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Scatto: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Passo d'Ombra: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Abilità Dominio: +[6.5 – 7.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    Palla Fulminante: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Tormenta: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Muro di Fuoco: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Meteora: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    [7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Abilità [6.5 – 7.5]: +[6.5 – 7.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    [7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    [7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    [7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    [7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    [mp]Stivali Affix
    Durata Berserk: +[14 – 21]%
    Potere oggetto
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    Cura Globi di Sangue: +[10.5 – 17.5]%
    Potere oggetto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    Riduzione durata Rallentamento: [13 – 20]%
    Potere oggetto
    0[0.015 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    Destrezza: +[51 – 65]
    Potere oggetto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    Intelligenza: +[51 – 65]
    Potere oggetto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    Forza: +[51 – 65]
    Potere oggetto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    Volontà: +[51 – 65]
    Potere oggetto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    Tutte le caratteristiche: +[37 – 45]
    Potere oggetto
    0[3 – 10000]
    590[4 – 10000]
    750[5 – 10000]
    800[6 – 10000]
    Riduzione danni mentre si è feriti: [17.5 – 31.5]%
    Potere oggetto
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.11 – 100]
    Danni da Energia Crepitante: +[14 – 28]%
    Potere oggetto
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    Danni da Energia Crepitante: +[[1.015 – 1.085]*100|1%|]
    Potere oggetto
    0[0 – 200]
    590[0 – 200]
    750[0 – 200]
    800[0 – 200]
    Probabilità di schivata: [3 – 5.8]%
    Potere oggetto
    00.01
    200[0.01 – 100]
    590[0.012 – 100]
    750[0.019 – 100]
    800[0.021 – 100]
    Probabilità di schivata: +[11.52 – 15.72]%
    Potere oggetto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Probabilità di schivata: [11.52 – 15.72]%
    Potere oggetto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Probabilità di schivata contro nemici lontani: [4.9 – 10.5]%
    Potere oggetto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Riduzione danni subiti dagli élite: [15 – 22]%
    Potere oggetto
    0[0.02 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    Gli attacchi riducono il tempo di recupero di Elusione di [0.6 – 0.8] s
    Potere oggetto
    0[0.6 – 0.8]
    |4Carica massima:Cariche massime; di Elusione: +[[1.4 – 2]]
    Potere oggetto
    0[1.4 – 2]
    Generazione Fortificazione: +[15 – 22]%
    Potere oggetto
    0[0.02 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    Gli attacchi riducono il tempo di recupero di Elusione di 1.5 s
    Potere oggetto
    01
    7501.2
    8001.5
    |4Carica massima:Cariche massime; di Elusione: +[3]
    Potere oggetto
    01
    7002
    8003
    Velocità di movimento: +[10.5 – 17.5]%
    Potere oggetto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    Resistenza a Fuoco: +[18.5 – 32.5]%
    Potere oggetto
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    Resistenza a Freddo: +[18.5 – 32.5]%
    Potere oggetto
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    Resistenza a Fulmine: +[18.5 – 32.5]%
    Potere oggetto
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    Resistenza a Veleno: +[18.5 – 32.5]%
    Potere oggetto
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    Resistenza a Ombra: +[18.5 – 32.5]%
    Potere oggetto
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    Riduzione costo di Furia: [4.2 – 7]%
    Potere oggetto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    Riduzione costo di Spirito: [4.2 – 7]%
    Potere oggetto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    Riduzione costo di Essenza: [4.2 – 7]%
    Potere oggetto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    Riduzione costo di Energia: [4.2 – 7]%
    Potere oggetto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    Riduzione costo di Mana: [4.2 – 7]%
    Potere oggetto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    Riduzione costo di [0.042 – 0.07]: [4.2 – 7]%
    Potere oggetto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    Armatura: +[[226 – 235]]
    Potere oggetto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    Riduzione effetti debilitanti: X%
    Potere oggetto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    Destrezza: +[107 – 121]
    Potere oggetto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    Intelligenza: +[107 – 121]
    Potere oggetto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    Forza: +[107 – 121]
    Potere oggetto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    Volontà: +[107 – 121]
    Potere oggetto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    Tutte le caratteristiche: +[51 – 65]
    Potere oggetto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    Probabilità di schivata: X%
    Potere oggetto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    Vita massima: +[[3056.69 – 3291.82]]
    Potere oggetto
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Vita al secondo: +[[0.027 – 0.055]]
    Potere oggetto
    0[0.004 – 100]
    590[0.006 – 100]
    750[0.001 – 100]
    800[0.001 – 100]
    Velocità di movimento: +X%
    Potere oggetto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    Resistenza a tutti gli elementi: +[10 – 12]%
    Potere oggetto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Resistenza a Freddo: +[40 – 50]%
    Potere oggetto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Resistenza a Fuoco: +[40 – 50]%
    Potere oggetto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Resistenza a Fulmine: +[40 – 50]%
    Potere oggetto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Resistenza a Veleno: +[40 – 50]%
    Potere oggetto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Resistenza a Ombra: +[40 – 50]%
    Potere oggetto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Energia al secondo: +[3 – 4]
    Potere oggetto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    Essenza al secondo: +[3 – 4]
    Potere oggetto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    Furia al secondo: +[3 – 4]
    Potere oggetto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    Mana al secondo: +[3 – 4]
    Potere oggetto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    Spirito al secondo: +[3 – 4]
    Potere oggetto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    [3 – 4] al secondo: +[3 – 4]
    Potere oggetto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    Abilità Rissa: +[6.5 – 7.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    Carica: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Calcio: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Balzo: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Grido di Guerra: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Abilità Collera: +[6.5 – 7.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    Macigno: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Uragano: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Idrofobia: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Calpestamento: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Abilità Cadavere: +[6.5 – 7.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    Spirito d'Ossa: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Tentacoli Cadaverici: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Dominio dei Guerrieri Scheletrici: +[6.5 – 7.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    Abilità Agilità: +[6.5 – 7.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    Triboli: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Scatto: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Passo d'Ombra: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Abilità Dominio: +[6.5 – 7.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    Palla Fulminante: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Tormenta: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Muro di Fuoco: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Meteora: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Durata beneficio santuario: +[5 – 12]%
    Potere oggetto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    Spirito d'Ossa: +[2 – 3]
    Potere oggetto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    Tentacoli Cadaverici: +[2 – 3]
    Potere oggetto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    Triboli: +[2 – 3]
    Potere oggetto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    Scatto: +[2 – 3]
    Potere oggetto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    Passo d'Ombra: +[2 – 3]
    Potere oggetto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    Scudo di Fiamme: +[2 – 3]
    Potere oggetto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    Nova Gelida: +[2 – 3]
    Potere oggetto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    Corazza di Ghiaccio: +[2 – 3]
    Potere oggetto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    Teletrasporto: +[2 – 3]
    Potere oggetto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    Velocità di movimento: +[8 – 12.5]%
    Potere oggetto
    0[0.08 – 0.1]
    700[0.09 – 0.11]
    800[0.08 – 0.125]
    Velocità di movimento: +[7 – 9]%
    Potere oggetto
    0[0.05 – 0.07]
    700[0.06 – 0.08]
    800[0.07 – 0.09]
    Resistenza a tutti gli elementi: +[26 – 35]%
    Potere oggetto
    0[0.21 – 0.3]
    700[0.235 – 0.325]
    800[0.26 – 0.35]
    [7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    700[2 – 7]
    800[2 – 8]
    Meteora: +[14 – 16]
    Potere oggetto
    0[2 – 10]
    700[3 – 15]
    800[4 – 16]
    Armatura totale in forma di Lupo Mannaro: +[16.5 – 23.5]%
    Potere oggetto
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    [7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    Abilità [6.5 – 7.5]: +[6.5 – 7.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    [7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    [7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    [7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    [7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
    Potere oggetto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]

    [mp]Stivali

    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierLivello del Mondo 1

    [mp]Stivali

    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierLivello del Mondo 1

    [mp]Stivali

    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierLivello del Mondo 1

    Stivali

    [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Richiede il livello 8
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierLivello del Mondo 1

    Leggendaria [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierLivello del Mondo 1
    Recipe /880
    Aumenta una caratteristica base casuale di 5 per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali.

    Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
    È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
  • 10 Cenere Eterea
  • 1 Soffio d'Angelo
  • 1000 Gold
  • Aumenta una caratteristica base casuale di 5 per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali.

    Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
    È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
  • 15 Cenere Eterea
  • 1 Soffio d'Angelo
  • 5000 Gold
  • Aumenta una resistenza casuale del 2% per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali e aumenta la resistenza massima per tutte le resistenze dell'1% per ogni 5 ondate.
    La resistenza massima non può superare l'85%.

    Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
    È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
  • 20 Cenere Eterea
  • 1 Soffio d'Angelo
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Acciaio Vivente
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Acciaio Vivente
  • moning_UberMalphas
  • 7 Nucleo Igneo
  • 250 Pietra Frantumata
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Paura Distillata
  • moning_VampireLord
  • 12 Sangue Squisito
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Cuore Abietto
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Cuore Abietto
  • Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
  • 1 Trofeo dal Manto Rosso
  • Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
  • 30 Cimelio Perduto
  • Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
  • 300 Frammento Appestato
  • 2 Scintilla Splendente
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Frammenti di ametista che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Topazio
  • 100 Frammento di Diamante
  • 100 Frammento di Rubino
  • Frammenti di diamante che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Ametista
  • 100 Frammento di Smeraldo
  • 100 Frammento di Teschio
  • Frammenti di smeraldo che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Ametista
  • 100 Frammento di Topazio
  • 100 Frammento di Teschio
  • Frammenti di rubino che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Ametista
  • 100 Frammento di Topazio
  • 100 Frammento di Zaffiro
  • Frammenti di zaffiro che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Diamante
  • 100 Frammento di Rubino
  • 100 Frammento di Teschio
  • Frammenti di teschio che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Smeraldo
  • 100 Frammento di Zaffiro
  • 100 Frammento di Diamante
  • Frammenti di topazio che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Smeraldo
  • 100 Frammento di Zaffiro
  • 100 Frammento di Rubino
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Pelle Grezza
  • 15 Cristallo Opaco
  • 8 Protezione Avvolgente
  • 5 Anima Dimenticata
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Blocco di Ferro
  • 15 Cristallo Opaco
  • 8 Sigillo Astruso
  • 5 Anima Dimenticata
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Blocco di Ferro
  • 30 Cristallo Opaco
  • 16 Frammento Malefico
  • 10 Anima Dimenticata
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Blocco di Ferro
  • 15 Cristallo Opaco
  • 8 Frammento Malefico
  • 5 Anima Dimenticata
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Pelle Grezza
  • 1 Cristallo Opaco
  • 1 Protezione Avvolgente
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Blocco di Ferro
  • 1 Cristallo Opaco
  • 1 Sigillo Astruso
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Blocco di Ferro
  • 2 Cristallo Opaco
  • 2 Frammento Malefico
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Blocco di Ferro
  • 1 Cristallo Opaco
  • 1 Frammento Malefico
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Blocco di Ferro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Blocco di Ferro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Blocco di Ferro
  • 4 Cristallo Opaco
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Blocco di Ferro
  • 8 Cristallo Opaco
  • 2 Frammento Malefico
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Blocco di Ferro
  • 12 Cristallo Opaco
  • 5 Frammento Malefico
  • 3 Anima Dimenticata
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn1
  • 14 Blocco di Ferro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Blocco di Ferro
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Blocco di Ferro
  • 8 Cristallo Opaco
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Blocco di Ferro
  • 16 Cristallo Opaco
  • 4 Frammento Malefico
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Blocco di Ferro
  • 24 Cristallo Opaco
  • 10 Frammento Malefico
  • 6 Anima Dimenticata
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Blocco di Ferro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Blocco di Ferro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Blocco di Ferro
  • 6 Cristallo Opaco
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Blocco di Ferro
  • 12 Cristallo Opaco
  • 2 Sigillo Astruso
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Blocco di Ferro
  • 18 Cristallo Opaco
  • 5 Sigillo Astruso
  • 3 Anima Dimenticata
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Pelle Grezza
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Pelle Grezza
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Pelle Grezza
  • 3 Cristallo Opaco
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Pelle Grezza
  • 6 Cristallo Opaco
  • 2 Protezione Avvolgente
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Pelle Grezza
  • 9 Cristallo Opaco
  • 5 Protezione Avvolgente
  • 2 Anima Dimenticata
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Blocco di Ferro
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Blocco di Ferro
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Blocco di Ferro
  • 4 Cristallo Opaco
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Blocco di Ferro
  • 8 Cristallo Opaco
  • 2 Sigillo Astruso
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Blocco di Ferro
  • 12 Cristallo Opaco
  • 5 Sigillo Astruso
  • 2 Anima Dimenticata
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Scintilla Splendente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Scintilla Splendente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Scintilla Splendente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Scintilla Splendente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ceh
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cem
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cir
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Eom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Feo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Gar
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Jah
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Kry
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lith
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lum
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Moni
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Mot
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Neo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ner
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Noc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ohm
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Poc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qua
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Que
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tec
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Thul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ton
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tun
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tzic
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Frammento di Ametista
  • Masterworking_Reset1
  • 30 Blocco di Ferro
  • 30 Pelle Grezza
  • 20 Cristallo Opaco
  • 5 Anima Dimenticata
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset2
  • 30 Blocco di Ferro
  • 30 Pelle Grezza
  • 20 Cristallo Opaco
  • 5 Anima Dimenticata
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset3
  • 30 Blocco di Ferro
  • 30 Pelle Grezza
  • 20 Cristallo Opaco
  • 5 Anima Dimenticata
  • 5000000 Gold
  • Si usa nel Rituale dell'Angoscia. Ne servono 2. Si ottiene dalla Sala del Sovrano a Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.

    Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
  • 5
  • 9 Sangue Squisito
  • 4 Protezione Avvolgente
  • 15 Cristallo Opaco
  • 50000 Gold
  • Si usa nel Rituale dell'Angoscia. Ne servono 2. Si ottiene dalla Scissione Glaciale a Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.

    Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
  • 5
  • 9 Paura Distillata
  • 4 Sigillo Astruso
  • 15 Cristallo Opaco
  • 50000 Gold
  • Fuso nel Crepaccio Spalancato nel Kehjistan meridionale con un Frammento dell'Agonia per evocare un potente nemico. Ne servono 2. Ottenuto dal Cunicolo Abietto al Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.

    Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
  • 5
  • 9 Cuore Abietto
  • 4 Sigillo Astruso
  • 15 Cristallo Opaco
  • 50000 Gold
  • Fuso nel Crepaccio Spalancato nel Kehjistan meridionale con un Uovo Ricoperto di Muco per evocare un potente nemico. Ne servono 2. Ottenuto dalla Sala dei Penitenti al Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.

    Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
  • 5
  • 9 Acciaio Vivente
  • 4 Sigillo Astruso
  • 15 Cristallo Opaco
  • 50000 Gold
  • Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.

    Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
  • 1 Testa Gorgogliante
  • Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.

    Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
  • 1 Femore Annerito
  • Si ottiene dalla Fossa e si usa per rifinire l'equipaggiamento presso il Fabbro.
  • 1 Ferrobasso
  • Si ottiene dalla Fossa e si usa per rifinire l'equipaggiamento presso il Fabbro.
  • 1 Lingolite
  • Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.

    Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
  • 1 Mano Tremante
  • Level: 1 – 5
  • 60 Polvere di Sigillo
  • 4000 Gold
  • Contiene un Cuore in Gabbia casuale, con una probabilità di ottenere un Cuore Iracondo.
  • 20 Icore Abietto Brutale
  • 20 Icore Abietto Feroce
  • 20 Icore Abietto Ingannevole
  • 1000 Gold
  • Contiene un'Invocazione Abietta casuale, con una probabilità di ottenere un'Invocazione Iraconda.
  • 40 Icore Abietto Brutale
  • 40 Icore Abietto Feroce
  • 40 Icore Abietto Ingannevole
  • 1000 Gold
  • Invoca un formidabile avversario Abietto Brutale dalle Pustole Abiette indaco che si trovano nelle Gallerie.
  • 20 Icore Abietto Feroce
  • 20 Icore Abietto Ingannevole
  • 50 Icore Abietto Brutale
  • 1000 Gold
  • Invoca un formidabile avversario Abietto Feroce dalle Pustole Abiette giallastre che si trovano nelle Gallerie.
  • 20 Icore Abietto Ingannevole
  • 20 Icore Abietto Brutale
  • 50 Icore Abietto Feroce
  • 1000 Gold
  • Invoca un formidabile avversario Abietto Ingannevole dalle Pustole Abiette amaranto che si trovano nelle Gallerie.
  • 20 Icore Abietto Feroce
  • 20 Icore Abietto Brutale
  • 50 Icore Abietto Ingannevole
  • 1000 Gold
  • Invoca un'Eco di Varshan dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
  • 1 Invocazione Abietta Brutale
  • 1 Invocazione Abietta Feroce
  • 1 Invocazione Abietta Ingannevole
  • 1 Cuore di Demone
  • 1000 Gold
  • Invoca una potente Eco di Varshan dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
  • 50 Polvere di Sigillo
  • 1 Invocazione di Varshan
  • 1000 Gold
  • Invoca l'Eco di Varshan più poderosa dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
  • 5 Anima Dimenticata
  • 1 Invocazione di Varshan
  • 10 Soffio d'Angelo
  • 1000 Gold
  • Una sostanza indaco ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
  • 3 Icore Abietto Feroce
  • 3 Icore Abietto Ingannevole
  • 1000 Gold
  • Una sostanza giallastra ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
  • 3 Icore Abietto Brutale
  • 3 Icore Abietto Ingannevole
  • 1000 Gold
  • Una sostanza amaranto ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
  • 3 Icore Abietto Brutale
  • 3 Icore Abietto Feroce
  • 1000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perla della Protezione
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Nucleo Elementale
  • 50 Pietra Frantumata
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Nucleo Elementale
  • 50 Pietra Frantumata
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Nucleo Elementale
  • 50 Pietra Frantumata
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perla della Protezione
  • Si usa per rivelare una Pietra di Regolazione o una Pietra di Controllo.
  • 200 Pietra Frantumata
  • 20 Blocco di Ferro
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Blocco di Ferro
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 [mp]Oboli Mormoranti
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 Soffio d'Angelo
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 [mp]Oboli Mormoranti
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Polvere di Sigillo
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Questo elisir non ha più alcun potere. Utilizzarlo rilascerà materiali per creare un nuovo elisir.
  • 1 Soffio d'Angelo
  • 4 Cuore di Demone
  • 4 [fp]Ossa di Bestia Sbriciolate
  • 4 Linguapallida
  • 4 Polvere Tombale
  • 1000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al freddo del +20% e la resistenza massima al freddo del +4%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 300 Frammento di Zaffiro
  • 3000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al freddo del +30% e la resistenza massima al freddo del +6%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 40 [fp]Erbe Essiccate
  • 30 Soffio d'Angelo
  • 300 Frammento di Zaffiro
  • 6000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la Vita massima del 15% e la resistenza al veleno del 20%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 50 [fp]Erbe Essiccate
  • 35 Soffio d'Angelo
  • 150 Frammento di Smeraldo
  • 1000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta i danni da Sopraffazione del 7% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 7%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 5 [fp]Erbe Essiccate
  • 1000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta i danni da Sopraffazione del 15% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 15%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 10 [fp]Erbe Essiccate
  • 10 Soffio d'Angelo
  • 2000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al fuoco del +20% e la resistenza massima al fuoco del +4%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 300 Frammento di Rubino
  • 3000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al fuoco del +30% e la resistenza massima al fuoco del +6%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 40 [fp]Erbe Essiccate
  • 30 Soffio d'Angelo
  • 300 Frammento di Rubino
  • 6000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta l'armatura di +300 e le Spine di 150.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 10 [fp]Erbe Essiccate
  • 100 Frammento di Diamante
  • 2000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta l'armatura di +500 e le Spine di 250.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 20 Soffio d'Angelo
  • 200 Frammento di Diamante
  • 4000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al fulmine del +20% e la resistenza massima al fulmine del +4%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 300 Frammento di Topazio
  • 3000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al fulmine del +30% e la resistenza massima al fulmine del +6%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 40 [fp]Erbe Essiccate
  • 30 Soffio d'Angelo
  • 300 Frammento di Topazio
  • 6000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la Vita massima del 10%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 10 [fp]Erbe Essiccate
  • 200 Frammento di Teschio
  • 2000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la Vita massima del 20%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 20 Soffio d'Angelo
  • 200 Frammento di Teschio
  • 4000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al veleno del +20% e la resistenza massima al veleno del +4%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 300 Frammento di Smeraldo
  • 3000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al veleno del +30% e la resistenza massima al veleno del +6%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 40 [fp]Erbe Essiccate
  • 30 Soffio d'Angelo
  • 300 Frammento di Smeraldo
  • 6000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la probabilità di critico del 4% e i danni critici del 25%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 5 [fp]Erbe Essiccate
  • 1000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la probabilità di critico del 6% e i danni critici del 35%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 10 [fp]Erbe Essiccate
  • 10 Soffio d'Angelo
  • 2000 Gold
  • Per {s1} min:
    Riduce i costi in risorse del 10% e aumenta la risorsa massima di 10.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 2000 Gold
  • Per {s1} min:
    Riduce i costi in risorse del 20% e aumenta la risorsa massima di 25.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 10 [fp]Erbe Essiccate
  • 10 Soffio d'Angelo
  • 2000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza all'ombra del +20% e la resistenza massima all'ombra del +4%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 300 Frammento di Ametista
  • 3000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza all'ombra del +30% e la resistenza massima all'ombra del +6%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 40 [fp]Erbe Essiccate
  • 30 Soffio d'Angelo
  • 300 Frammento di Ametista
  • 6000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la velocità d'attacco del 7% e la probabilità di colpo fortunato del 7%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 5 [fp]Erbe Essiccate
  • 1000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la velocità d'attacco del 15% e la probabilità di colpo fortunato del 15%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 10 [fp]Erbe Essiccate
  • 10 Soffio d'Angelo
  • 2000 Gold
  • Utilizzo: aumenta tutte le caratteristiche di 40 e i danni critici e da Sopraffazione del 5% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 100 [fp]Erbe Essiccate
  • 10 Soffio d'Angelo
  • 10 Cristallo Opaco
  • 100 Frammento di Rubino
  • 100 Frammento di Zaffiro
  • 6000 Gold
  • Utilizzo: aumenta la Vita massima di 500 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 75 [fp]Erbe Essiccate
  • 5 Soffio d'Angelo
  • 4 Cristallo Opaco
  • 140 Frammento di Rubino
  • 3000 Gold
  • Utilizzo: aumenta la resistenza a tutti gli elementi del +10%, le resistenze massime a tutti gli elementi del +1% e l'armatura di +150 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 85 [fp]Erbe Essiccate
  • 8 Soffio d'Angelo
  • 7 Cristallo Opaco
  • 85 Frammento di Diamante
  • 85 Frammento di Teschio
  • 4500 Gold
  • Utilizzo: aumenta tutte le caratteristiche di 15 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 80 [fp]Erbe Essiccate
  • 6 Soffio d'Angelo
  • 6 Cristallo Opaco
  • 3500 Gold
  • Utilizzo: aumenta le Spine di 250 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 80 [fp]Erbe Essiccate
  • 7 Soffio d'Angelo
  • 6 Cristallo Opaco
  • 160 Frammento di Smeraldo
  • 4000 Gold
  • Utilizzo: aumenta le resistenze al fulmine, al freddo e al veleno del +15% e le resistenze massime del +2% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 65 [fp]Erbe Essiccate
  • 4 Soffio d'Angelo
  • 3 Cristallo Opaco
  • 50 Frammento di Smeraldo
  • 50 Frammento di Topazio
  • 2500 Gold
  • Utilizzo: aumenta le resistenze al fuoco, al freddo e all'ombra del +15% e le resistenze massime del +2% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 70 [fp]Erbe Essiccate
  • 4 Soffio d'Angelo
  • 3 Cristallo Opaco
  • 50 Frammento di Ametista
  • 50 Frammento di Zaffiro
  • 2500 Gold
  • Utilizzo: aumenta l'armatura di +200 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 55 [fp]Erbe Essiccate
  • 1 Cristallo Opaco
  • 30 Frammento di Teschio
  • 1500 Gold
  • Utilizzo: aumenta la probabilità di schivata del 5% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 90 [fp]Erbe Essiccate
  • 9 Soffio d'Angelo
  • 9 Cristallo Opaco
  • 5000 Gold
  • Utilizzo: aumenta la Forza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 60 [fp]Erbe Essiccate
  • 2 Cristallo Opaco
  • 35 Frammento di Rubino
  • 2500 Gold
  • Utilizzo: aumenta l'Intelligenza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 60 [fp]Erbe Essiccate
  • 2 Cristallo Opaco
  • 35 Frammento di Topazio
  • 2000 Gold
  • Utilizzo: aumenta la Destrezza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 60 [fp]Erbe Essiccate
  • 2 Cristallo Opaco
  • 35 Frammento di Smeraldo
  • 2000 Gold
  • Utilizzo: aumenta la Volontà di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 60 [fp]Erbe Essiccate
  • 2 Cristallo Opaco
  • 35 Frammento di Ametista
  • 2000 Gold
  • Contiene un oggetto leggendario. Disponibile dal livello 20 al 50.
  • 200 Pelle Grezza
  • 200 Blocco di Ferro
  • 200 Cristallo Opaco
  • 5 Anima Dimenticata
  • 1000000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
  • 5 Blocco di Ferro
  • 5 Pelle Grezza
  • 2 Cristallo Opaco
  • 3 Protezione Avvolgente
  • 3 Frammento Malefico
  • 3 Sigillo Astruso
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
  • 5 Blocco di Ferro
  • 5 Pelle Grezza
  • 2 Cristallo Opaco
  • 3 Protezione Avvolgente
  • 3 Frammento Malefico
  • 3 Sigillo Astruso
  • [mp]Stivali
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
    Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierLivello del Mondo 1
    Recipe /880
    Aumenta una caratteristica base casuale di 5 per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali.

    Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
    È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
  • 10 Cenere Eterea
  • 1 Soffio d'Angelo
  • 1000 Gold
  • Aumenta una caratteristica base casuale di 5 per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali.

    Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
    È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
  • 15 Cenere Eterea
  • 1 Soffio d'Angelo
  • 5000 Gold
  • Aumenta una resistenza casuale del 2% per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali e aumenta la resistenza massima per tutte le resistenze dell'1% per ogni 5 ondate.
    La resistenza massima non può superare l'85%.

    Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
    È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
  • 20 Cenere Eterea
  • 1 Soffio d'Angelo
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Acciaio Vivente
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Acciaio Vivente
  • moning_UberMalphas
  • 7 Nucleo Igneo
  • 250 Pietra Frantumata
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Paura Distillata
  • moning_VampireLord
  • 12 Sangue Squisito
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Cuore Abietto
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Cuore Abietto
  • Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
  • 1 Trofeo dal Manto Rosso
  • Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
  • 30 Cimelio Perduto
  • Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
  • 300 Frammento Appestato
  • 2 Scintilla Splendente
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Frammenti di ametista che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Topazio
  • 100 Frammento di Diamante
  • 100 Frammento di Rubino
  • Frammenti di diamante che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Ametista
  • 100 Frammento di Smeraldo
  • 100 Frammento di Teschio
  • Frammenti di smeraldo che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Ametista
  • 100 Frammento di Topazio
  • 100 Frammento di Teschio
  • Frammenti di rubino che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Ametista
  • 100 Frammento di Topazio
  • 100 Frammento di Zaffiro
  • Frammenti di zaffiro che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Diamante
  • 100 Frammento di Rubino
  • 100 Frammento di Teschio
  • Frammenti di teschio che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Smeraldo
  • 100 Frammento di Zaffiro
  • 100 Frammento di Diamante
  • Frammenti di topazio che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
  • 100 Frammento di Smeraldo
  • 100 Frammento di Zaffiro
  • 100 Frammento di Rubino
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Pelle Grezza
  • 15 Cristallo Opaco
  • 8 Protezione Avvolgente
  • 5 Anima Dimenticata
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Blocco di Ferro
  • 15 Cristallo Opaco
  • 8 Sigillo Astruso
  • 5 Anima Dimenticata
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Blocco di Ferro
  • 30 Cristallo Opaco
  • 16 Frammento Malefico
  • 10 Anima Dimenticata
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Blocco di Ferro
  • 15 Cristallo Opaco
  • 8 Frammento Malefico
  • 5 Anima Dimenticata
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Pelle Grezza
  • 1 Cristallo Opaco
  • 1 Protezione Avvolgente
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Blocco di Ferro
  • 1 Cristallo Opaco
  • 1 Sigillo Astruso
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Blocco di Ferro
  • 2 Cristallo Opaco
  • 2 Frammento Malefico
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Blocco di Ferro
  • 1 Cristallo Opaco
  • 1 Frammento Malefico
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Blocco di Ferro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Blocco di Ferro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Blocco di Ferro
  • 4 Cristallo Opaco
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Blocco di Ferro
  • 8 Cristallo Opaco
  • 2 Frammento Malefico
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Blocco di Ferro
  • 12 Cristallo Opaco
  • 5 Frammento Malefico
  • 3 Anima Dimenticata
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn1
  • 14 Blocco di Ferro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Blocco di Ferro
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Blocco di Ferro
  • 8 Cristallo Opaco
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Blocco di Ferro
  • 16 Cristallo Opaco
  • 4 Frammento Malefico
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Blocco di Ferro
  • 24 Cristallo Opaco
  • 10 Frammento Malefico
  • 6 Anima Dimenticata
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Blocco di Ferro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Blocco di Ferro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Blocco di Ferro
  • 6 Cristallo Opaco
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Blocco di Ferro
  • 12 Cristallo Opaco
  • 2 Sigillo Astruso
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Blocco di Ferro
  • 18 Cristallo Opaco
  • 5 Sigillo Astruso
  • 3 Anima Dimenticata
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Pelle Grezza
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Pelle Grezza
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Pelle Grezza
  • 3 Cristallo Opaco
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Pelle Grezza
  • 6 Cristallo Opaco
  • 2 Protezione Avvolgente
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Pelle Grezza
  • 9 Cristallo Opaco
  • 5 Protezione Avvolgente
  • 2 Anima Dimenticata
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Blocco di Ferro
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Blocco di Ferro
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Blocco di Ferro
  • 4 Cristallo Opaco
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Blocco di Ferro
  • 8 Cristallo Opaco
  • 2 Sigillo Astruso
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Blocco di Ferro
  • 12 Cristallo Opaco
  • 5 Sigillo Astruso
  • 2 Anima Dimenticata
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Scintilla Splendente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Scintilla Splendente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Scintilla Splendente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Scintilla Splendente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ceh
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cem
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cir
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Eom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Feo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Gar
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Jah
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Kry
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lith
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lum
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Moni
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Mot
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Neo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ner
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Noc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ohm
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Poc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qua
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Que
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tec
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Thul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ton
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tun
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tzic
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Frammento di Ametista
  • Masterworking_Reset1
  • 30 Blocco di Ferro
  • 30 Pelle Grezza
  • 20 Cristallo Opaco
  • 5 Anima Dimenticata
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset2
  • 30 Blocco di Ferro
  • 30 Pelle Grezza
  • 20 Cristallo Opaco
  • 5 Anima Dimenticata
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset3
  • 30 Blocco di Ferro
  • 30 Pelle Grezza
  • 20 Cristallo Opaco
  • 5 Anima Dimenticata
  • 5000000 Gold
  • Si usa nel Rituale dell'Angoscia. Ne servono 2. Si ottiene dalla Sala del Sovrano a Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.

    Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
  • 5
  • 9 Sangue Squisito
  • 4 Protezione Avvolgente
  • 15 Cristallo Opaco
  • 50000 Gold
  • Si usa nel Rituale dell'Angoscia. Ne servono 2. Si ottiene dalla Scissione Glaciale a Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.

    Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
  • 5
  • 9 Paura Distillata
  • 4 Sigillo Astruso
  • 15 Cristallo Opaco
  • 50000 Gold
  • Fuso nel Crepaccio Spalancato nel Kehjistan meridionale con un Frammento dell'Agonia per evocare un potente nemico. Ne servono 2. Ottenuto dal Cunicolo Abietto al Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.

    Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
  • 5
  • 9 Cuore Abietto
  • 4 Sigillo Astruso
  • 15 Cristallo Opaco
  • 50000 Gold
  • Fuso nel Crepaccio Spalancato nel Kehjistan meridionale con un Uovo Ricoperto di Muco per evocare un potente nemico. Ne servono 2. Ottenuto dalla Sala dei Penitenti al Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.

    Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
  • 5
  • 9 Acciaio Vivente
  • 4 Sigillo Astruso
  • 15 Cristallo Opaco
  • 50000 Gold
  • Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.

    Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
  • 1 Testa Gorgogliante
  • Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.

    Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
  • 1 Femore Annerito
  • Si ottiene dalla Fossa e si usa per rifinire l'equipaggiamento presso il Fabbro.
  • 1 Ferrobasso
  • Si ottiene dalla Fossa e si usa per rifinire l'equipaggiamento presso il Fabbro.
  • 1 Lingolite
  • Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.

    Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
  • 1 Mano Tremante
  • Level: 1 – 5
  • 60 Polvere di Sigillo
  • 4000 Gold
  • Contiene un Cuore in Gabbia casuale, con una probabilità di ottenere un Cuore Iracondo.
  • 20 Icore Abietto Brutale
  • 20 Icore Abietto Feroce
  • 20 Icore Abietto Ingannevole
  • 1000 Gold
  • Contiene un'Invocazione Abietta casuale, con una probabilità di ottenere un'Invocazione Iraconda.
  • 40 Icore Abietto Brutale
  • 40 Icore Abietto Feroce
  • 40 Icore Abietto Ingannevole
  • 1000 Gold
  • Invoca un formidabile avversario Abietto Brutale dalle Pustole Abiette indaco che si trovano nelle Gallerie.
  • 20 Icore Abietto Feroce
  • 20 Icore Abietto Ingannevole
  • 50 Icore Abietto Brutale
  • 1000 Gold
  • Invoca un formidabile avversario Abietto Feroce dalle Pustole Abiette giallastre che si trovano nelle Gallerie.
  • 20 Icore Abietto Ingannevole
  • 20 Icore Abietto Brutale
  • 50 Icore Abietto Feroce
  • 1000 Gold
  • Invoca un formidabile avversario Abietto Ingannevole dalle Pustole Abiette amaranto che si trovano nelle Gallerie.
  • 20 Icore Abietto Feroce
  • 20 Icore Abietto Brutale
  • 50 Icore Abietto Ingannevole
  • 1000 Gold
  • Invoca un'Eco di Varshan dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
  • 1 Invocazione Abietta Brutale
  • 1 Invocazione Abietta Feroce
  • 1 Invocazione Abietta Ingannevole
  • 1 Cuore di Demone
  • 1000 Gold
  • Invoca una potente Eco di Varshan dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
  • 50 Polvere di Sigillo
  • 1 Invocazione di Varshan
  • 1000 Gold
  • Invoca l'Eco di Varshan più poderosa dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
  • 5 Anima Dimenticata
  • 1 Invocazione di Varshan
  • 10 Soffio d'Angelo
  • 1000 Gold
  • Una sostanza indaco ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
  • 3 Icore Abietto Feroce
  • 3 Icore Abietto Ingannevole
  • 1000 Gold
  • Una sostanza giallastra ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
  • 3 Icore Abietto Brutale
  • 3 Icore Abietto Ingannevole
  • 1000 Gold
  • Una sostanza amaranto ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
  • 3 Icore Abietto Brutale
  • 3 Icore Abietto Feroce
  • 1000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perla della Protezione
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Nucleo Elementale
  • 50 Pietra Frantumata
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Nucleo Elementale
  • 50 Pietra Frantumata
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Nucleo Elementale
  • 50 Pietra Frantumata
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perla della Protezione
  • Si usa per rivelare una Pietra di Regolazione o una Pietra di Controllo.
  • 200 Pietra Frantumata
  • 20 Blocco di Ferro
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Blocco di Ferro
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 [mp]Oboli Mormoranti
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 Soffio d'Angelo
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 [mp]Oboli Mormoranti
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Polvere di Sigillo
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Questo elisir non ha più alcun potere. Utilizzarlo rilascerà materiali per creare un nuovo elisir.
  • 1 Soffio d'Angelo
  • 4 Cuore di Demone
  • 4 [fp]Ossa di Bestia Sbriciolate
  • 4 Linguapallida
  • 4 Polvere Tombale
  • 1000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al freddo del +20% e la resistenza massima al freddo del +4%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 300 Frammento di Zaffiro
  • 3000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al freddo del +30% e la resistenza massima al freddo del +6%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 40 [fp]Erbe Essiccate
  • 30 Soffio d'Angelo
  • 300 Frammento di Zaffiro
  • 6000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la Vita massima del 15% e la resistenza al veleno del 20%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 50 [fp]Erbe Essiccate
  • 35 Soffio d'Angelo
  • 150 Frammento di Smeraldo
  • 1000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta i danni da Sopraffazione del 7% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 7%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 5 [fp]Erbe Essiccate
  • 1000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta i danni da Sopraffazione del 15% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 15%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 10 [fp]Erbe Essiccate
  • 10 Soffio d'Angelo
  • 2000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al fuoco del +20% e la resistenza massima al fuoco del +4%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 300 Frammento di Rubino
  • 3000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al fuoco del +30% e la resistenza massima al fuoco del +6%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 40 [fp]Erbe Essiccate
  • 30 Soffio d'Angelo
  • 300 Frammento di Rubino
  • 6000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta l'armatura di +300 e le Spine di 150.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 10 [fp]Erbe Essiccate
  • 100 Frammento di Diamante
  • 2000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta l'armatura di +500 e le Spine di 250.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 20 Soffio d'Angelo
  • 200 Frammento di Diamante
  • 4000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al fulmine del +20% e la resistenza massima al fulmine del +4%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 300 Frammento di Topazio
  • 3000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al fulmine del +30% e la resistenza massima al fulmine del +6%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 40 [fp]Erbe Essiccate
  • 30 Soffio d'Angelo
  • 300 Frammento di Topazio
  • 6000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la Vita massima del 10%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 10 [fp]Erbe Essiccate
  • 200 Frammento di Teschio
  • 2000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la Vita massima del 20%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 20 Soffio d'Angelo
  • 200 Frammento di Teschio
  • 4000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al veleno del +20% e la resistenza massima al veleno del +4%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 300 Frammento di Smeraldo
  • 3000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza al veleno del +30% e la resistenza massima al veleno del +6%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 40 [fp]Erbe Essiccate
  • 30 Soffio d'Angelo
  • 300 Frammento di Smeraldo
  • 6000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la probabilità di critico del 4% e i danni critici del 25%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 5 [fp]Erbe Essiccate
  • 1000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la probabilità di critico del 6% e i danni critici del 35%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 10 [fp]Erbe Essiccate
  • 10 Soffio d'Angelo
  • 2000 Gold
  • Per {s1} min:
    Riduce i costi in risorse del 10% e aumenta la risorsa massima di 10.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 2000 Gold
  • Per {s1} min:
    Riduce i costi in risorse del 20% e aumenta la risorsa massima di 25.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 10 [fp]Erbe Essiccate
  • 10 Soffio d'Angelo
  • 2000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza all'ombra del +20% e la resistenza massima all'ombra del +4%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 20 [fp]Erbe Essiccate
  • 300 Frammento di Ametista
  • 3000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la resistenza all'ombra del +30% e la resistenza massima all'ombra del +6%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 40 [fp]Erbe Essiccate
  • 30 Soffio d'Angelo
  • 300 Frammento di Ametista
  • 6000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la velocità d'attacco del 7% e la probabilità di colpo fortunato del 7%.
    Aumenta l'esperienza del 5%.
  • 5 [fp]Erbe Essiccate
  • 1000 Gold
  • Per {s1} min:
    Aumenta la velocità d'attacco del 15% e la probabilità di colpo fortunato del 15%.
    Aumenta l'esperienza dell'8%.
  • 10 [fp]Erbe Essiccate
  • 10 Soffio d'Angelo
  • 2000 Gold
  • Utilizzo: aumenta tutte le caratteristiche di 40 e i danni critici e da Sopraffazione del 5% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 100 [fp]Erbe Essiccate
  • 10 Soffio d'Angelo
  • 10 Cristallo Opaco
  • 100 Frammento di Rubino
  • 100 Frammento di Zaffiro
  • 6000 Gold
  • Utilizzo: aumenta la Vita massima di 500 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 75 [fp]Erbe Essiccate
  • 5 Soffio d'Angelo
  • 4 Cristallo Opaco
  • 140 Frammento di Rubino
  • 3000 Gold
  • Utilizzo: aumenta la resistenza a tutti gli elementi del +10%, le resistenze massime a tutti gli elementi del +1% e l'armatura di +150 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 85 [fp]Erbe Essiccate
  • 8 Soffio d'Angelo
  • 7 Cristallo Opaco
  • 85 Frammento di Diamante
  • 85 Frammento di Teschio
  • 4500 Gold
  • Utilizzo: aumenta tutte le caratteristiche di 15 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 80 [fp]Erbe Essiccate
  • 6 Soffio d'Angelo
  • 6 Cristallo Opaco
  • 3500 Gold
  • Utilizzo: aumenta le Spine di 250 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 80 [fp]Erbe Essiccate
  • 7 Soffio d'Angelo
  • 6 Cristallo Opaco
  • 160 Frammento di Smeraldo
  • 4000 Gold
  • Utilizzo: aumenta le resistenze al fulmine, al freddo e al veleno del +15% e le resistenze massime del +2% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 65 [fp]Erbe Essiccate
  • 4 Soffio d'Angelo
  • 3 Cristallo Opaco
  • 50 Frammento di Smeraldo
  • 50 Frammento di Topazio
  • 2500 Gold
  • Utilizzo: aumenta le resistenze al fuoco, al freddo e all'ombra del +15% e le resistenze massime del +2% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 70 [fp]Erbe Essiccate
  • 4 Soffio d'Angelo
  • 3 Cristallo Opaco
  • 50 Frammento di Ametista
  • 50 Frammento di Zaffiro
  • 2500 Gold
  • Utilizzo: aumenta l'armatura di +200 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 55 [fp]Erbe Essiccate
  • 1 Cristallo Opaco
  • 30 Frammento di Teschio
  • 1500 Gold
  • Utilizzo: aumenta la probabilità di schivata del 5% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 90 [fp]Erbe Essiccate
  • 9 Soffio d'Angelo
  • 9 Cristallo Opaco
  • 5000 Gold
  • Utilizzo: aumenta la Forza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 60 [fp]Erbe Essiccate
  • 2 Cristallo Opaco
  • 35 Frammento di Rubino
  • 2500 Gold
  • Utilizzo: aumenta l'Intelligenza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 60 [fp]Erbe Essiccate
  • 2 Cristallo Opaco
  • 35 Frammento di Topazio
  • 2000 Gold
  • Utilizzo: aumenta la Destrezza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 60 [fp]Erbe Essiccate
  • 2 Cristallo Opaco
  • 35 Frammento di Smeraldo
  • 2000 Gold
  • Utilizzo: aumenta la Volontà di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
  • 60 [fp]Erbe Essiccate
  • 2 Cristallo Opaco
  • 35 Frammento di Ametista
  • 2000 Gold
  • Contiene un oggetto leggendario. Disponibile dal livello 20 al 50.
  • 200 Pelle Grezza
  • 200 Blocco di Ferro
  • 200 Cristallo Opaco
  • 5 Anima Dimenticata
  • 1000000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
  • 5 Blocco di Ferro
  • 5 Pelle Grezza
  • 2 Cristallo Opaco
  • 3 Protezione Avvolgente
  • 3 Frammento Malefico
  • 3 Sigillo Astruso
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
  • 5 Blocco di Ferro
  • 5 Pelle Grezza
  • 2 Cristallo Opaco
  • 3 Protezione Avvolgente
  • 3 Frammento Malefico
  • 3 Sigillo Astruso