Tempo di recupero: 0 s
Probabilità di colpo fortunato: 100%
Diventi inarrestabile e scatti in avanti, spingendo con te i nemici per poi infliggere 180% danni e respingerli.
Aumento di grado:
Danni 180%.
Tempo di recupero 0 s

  • Carica Rinforzata: I nemici che vengono respinti a terra da Carica subiscono 150% danni e restano storditi per 3 s.
  • Carica Potente: Riduce il tempo di recupero di Carica di 2 s per ogni nemico che colpisce, fino a un massimo di 6 s. Caricare un boss riduce il tempo di recupero di 4 s.
  • Carica Poderosa: Infliggere danni ai nemici con Carica li rende vulnerabili per [4] s.
Affisso /4
Barbaro, Offesa, Codex del potere
  • Carica richiama 4 Antichi che lanciano Carica a loro volta, infliggendo il x20% dei danni normali.(Solo Barbaro)
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Offesa, Codex del potere
  • x1_legendary_barb_115
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Offesa, Codex del potere
  • I nemici danneggiati con Calcio o Carica esplodono se vengono uccisi nei 2 s successivi, infliggendo [9250] danni ai nemici circostanti.(Solo Barbaro)
  • Si sblocca completando Rifugio Infestato nell'area Hawezar OPPURE riciclando un oggetto leggendario con {s3}
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Barbaro, Offesa, Codex del potere
  • Ogni volta che un'abilità Primaria infligge danni diretti a un nemico, la tua prossima Carica, o il tuo prossimo Balzo o Calcio infliggerà il x4% di danni aggiuntivi, fino al x20%.(Solo Barbaro)
  • Si sblocca completando Manicomio degli Eretici nell'area Kehjistan OPPURE riciclando un oggetto leggendario con {s3}
    Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Info /45
    name desc
    SF_00.1
    SF_12.5/2
    SF_213.5*0.1
    SF_313.5
    SF_42.5
    SF_52
    SF_61.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_717 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_84
    SF_90.4
    SF_101.5
    SF_113
    SF_124 + 1
    SF_132
    SF_140.7
    SF_153
    SF_160.2
    SF_184
    SF_191.8
    SF_201.8 * 100 * Table(34,3)
    SF_21100
    SF_22Affix.legendary_barb_111."Static Value 0"
    SF_23Affix_Value_1#legendary_barb_111 / 100
    SF_243 * 2
    SF_253
    SF_264
    SF_27AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_barb_115) ? 1 : 0
    SF_282
    SF_29AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_barb_115) ? 0 : 1
    SF_31Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Charge
    nameCarica
    descTempo di recupero: {Cooldown Time} s
    Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Diventi inarrestabile e scatti in avanti, spingendo con te i nemici per poi infliggere {payload:SWING} danni e respingerli.
    simple_descCarichi in avanti e spingi i nemici in avanti con te.
    rankup_desc Danni {payload:SWING}.
    Tempo di recupero {Cooldown Time} s
    Mod3_DescriptionI nemici che vengono respinti a terra da Carica subiscono {payload:TOOLTIP_IMPACT_WALL} danni e restano storditi per {SF_11} s.
    Mod3_NameCarica Rinforzata
    Mod4_DescriptionRiduce il tempo di recupero di Carica di {SF_13} s per ogni nemico che colpisce, fino a un massimo di {SF_24} s. Caricare un boss riduce il tempo di recupero di {SF_26} s.
    Mod4_NameCarica Potente
    Mod5_DescriptionInfliggere danni ai nemici con Carica li rende vulnerabili per [SF_18] s.
    Mod5_NameCarica Poderosa
    {payload:SWING}1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TOOLTIP_IMPACT_WALL}1.5*100%
    {Combat Effect Chance}100
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}17