Item /398
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
"La costruzione brutale di questi guanti dissimula la forza che conferiscono. Gohr non era chiaramente un artigiano, ma sarebbe sciocco ignorare il trionfo del suo operato."
- Manuale degli equipaggiamenti di Barrett
- Manuale degli equipaggiamenti di Barrett
Barbaro
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
"Se colpire una volta non basta a uccidere, colpisci due volte."
- Proverbio della Tribù dell'Orso
- Proverbio della Tribù dell'Orso
Barbaro
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
I colpi critici di Tempesta di Fulmini fanno colpire il fulmine due volte, infliggendo il x[10 – 40]% di danni aggiuntivi.(Solo Druido)
"L'invocatore della tempesta fa ritorno, giorno dopo giorno, pretendendo un'udienza con l'Albero. Si batte il petto e dimostra i suoi poteri, rifiutandosi di credere che non sarà mai scelto."
- Trafiletto del diario di Gulyas
- Trafiletto del diario di Gulyas
Druido
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Quando Cataclisma è attivo, ottieni Spirito illimitato e infliggi il x[40 – 100]% di danni aggiuntivi.(Solo Druido)
Sono pochi gli scaldi che ancora recitano la saga di Björnfang, la storia dei primi orsi di Sanctuarium. L'ultima battuta della saga recita: "Chi detiene il dente di Björnfang, diventerà le sue fauci".
Druido
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
I colpi critici di Tempesta di Fulmini fanno colpire il fulmine due volte, infliggendo il x[10 – 40]% di danni aggiuntivi.(Solo Druido)
Druido
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
I colpi critici di Tempesta di Fulmini fanno colpire il fulmine due volte, infliggendo il x[10 – 40]% di danni aggiuntivi.(Solo Druido)
Druido
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
"Lascerai che la paura t'inganni, o rischierai tutto per trovare la comprensione? Dopotutto, la morte è soltanto la moneta con la quale acquistiamo la vita."
- Zurke
- Zurke
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Un tocco così gelido che arresta il cuore e raggela anche l'anima.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Creati da frammenti del guscio di Duriel, indossare questi guanti o venire colpiti da essi, causa una sensazione di agonia simile a mettere le mani tra migliaia di schegge di vetro.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
"Non lo senti? Quell'urlo infinito che proviene dalla fredda terra sotto i tuoi piedi?!? Sono là sotto, intrappolati, accecati dalla rabbia! Aspettano di trascinarci giù con loro!"
- Deliri di Gustav il pazzo
- Deliri di Gustav il pazzo
Negromante
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Nella morsa di un danzatore del sangue, una vittima giace,
Un ricettacolo prosciugato sotto i cieli senza luce.
La vita estinta, le vene esplose e drenate,
Nell'abbraccio di Cruor, per sempre incatenate.
Un ricettacolo prosciugato sotto i cieli senza luce.
La vita estinta, le vene esplose e drenate,
Nell'abbraccio di Cruor, per sempre incatenate.
Negromante
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Negromante
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
I fuochi fatui oscuri si muovono voracemente su questi guanti, come la lama di un assassino in cerca di una vita da rubare in una notte senza luna.
Tagliagole
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Dopo il ritorno a Sanctuarium di Inarius, egli cercò un modo per tornare nel Paradiso Celeste. Il primo passo fu riaccendere la religione che aveva abbandonato millenni prima: la Cattedrale della Luce.
Incantatore
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Spinto a superare Esu, gli sconsiderati incantesimi di Naridan causarono un inferno, devastando l'antica città di Cagrim. Di lui rimasero solo i guanti d'arme, un solenne monito per chiunque provi a domare il fuoco.
Incantatore
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Incantatore
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Nonostante le benedizioni della Luce, numerosi Cavalieri Penitenti sono stati massacrati dalle orde infernali. I resti del loro equipaggiamento sono ancora disseminati per gli Inferi e diffondono la luce nel caos.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
"La maestria del famigerato Negromante Gaza-Thul nella magia del sangue era indiscutibile. Molti sospettano che, alla sua morte, la sua pelle sia stata usata per confezionare quest'armatura ultraterrena."
- Manuale degli equipaggiamenti di Barrett
- Manuale degli equipaggiamenti di Barrett
Negromante
Leggendaria [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Cosmetica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro
Cosmetica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro
Cosmetica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Druido
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Cosmetica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Negromante
Cosmetica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Negromante
Cosmetica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Negromante
Cosmetica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Tagliagole
Cosmetica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Tagliagole
Cosmetica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Tagliagole
Cosmetica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Incantatore
Cosmetica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Incantatore
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
I maghi vampiri d'élite indossano questi guanti innaturalmente lisci quando maneggiano manufatti umani contaminati dalla Luce.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Uno strato di pelle spessa protegge le mani dalle punture.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Arsi nelle fiamme dell'antico conflitto durante i Giorni della Cenere, questi guanti d'arme sono stati forgiati nel fuoco demoniaco di Astaroth e hanno assaggiato il sangue degli eroi.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Quei pochi Monaci abbastanza stolti da abusare del loro addestramento per scopi personali vengono banditi dal Monastero del Cielo Fluttuante e sono costretti a vagare per le terre aspre e inclementi che si trovano oltre.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Richiede il livello 35
Quei pochi Monaci abbastanza stolti da abusare del loro addestramento per scopi personali vengono banditi dal Monastero del Cielo Fluttuante e sono costretti a vagare per le terre aspre e inclementi che si trovano oltre.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
[mp]Guanti Core Affix
Colpo fortunato: fino al 5% di probabilità di curare +[[0.049 – 0.105]] Vita
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Armatura: +[[226 – 235]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Velocità d'attacco: +[8.25 – 10]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
Destrezza: +[107 – 121]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Intelligenza: +[107 – 121]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Forza: +[107 – 121]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Volontà: +[107 – 121]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Probabilità di critico: +X%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
Danni critici: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Danni periodici: +[60 – 70]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Danni ai nemici vulnerabili: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Vita massima: +[[3056.69 – 3291.82]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Vita per colpo: +[[0.3131 – 0.3411]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Probabilità di colpo fortunato: +X%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
Colpo fortunato: fino al 5% di probabilità di rigenerare +[42.33 – 45.83]% della risorsa principale
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Danni da Sopraffazione: +[[60 – 70]}|1%|]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a tutti gli elementi: +[10 – 12]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Freddo: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Fuoco: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Fulmine: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Veleno: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Ombra: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Riduzione costo in risorse: [5 – 7]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
Doppio Colpo: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Maglio degli Antichi: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Lacerazione: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Tumulto: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Turbine: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
[7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Tempesta di Fulmini: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Sminuzzamento: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Dilaniamento: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Tornado: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Abilità Primaria: +[6.5 – 7.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
Morbo: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Lancia di Sangue: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Scarica di Sangue: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Lancia d'Ossa: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Smembramento: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Dominio dei Maghi Scheletrici: +[6.5 – 7.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
Salva: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Raffica: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Tiro Penetrante: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Tiro Rapido: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Lame Serpeggianti: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Palla di Fuoco: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Schegge di Ghiaccio: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Catena di Fulmini: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Scariche Elettriche: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Incenerimento: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Globo di Gelo: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
[7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
[7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
[7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
[7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
[7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
[mp]Guanti Affix
Velocità d'attacco: +[4.4 – 10]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.014 – 100] |
750 | [0.021 – 100] |
800 | [0.032 – 100] |
Riduzione tempo di recupero di Trappole: [4.2 – 7]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Destrezza: +[51 – 65]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Intelligenza: +[51 – 65]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Forza: +[51 – 65]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Volontà: +[51 – 65]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Tutte le caratteristiche: +[37 – 45]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [3 – 10000] |
590 | [4 – 10000] |
750 | [5 – 10000] |
800 | [6 – 10000] |
Probabilità di critico: +[3 – 8]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
Probabilità di critico contro nemici feriti: +[4.5 – 12]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.035 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
Danni critici di Ossa: +[14 – 21]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
Danni critici di Terra: +[14 – 21]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
Danni critici da Infusione: +[14 – 21]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
Danni critici da Fulmine: +[14 – 21]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
Danni critici di Lupo Mannaro: +[14 – 21]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
Danni periodici da Fisico: +[44.88 – 48.38]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Danni periodici da Fuoco: +[44.88 – 48.38]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Danni periodici da Ombra: +[44.88 – 48.38]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Danni a élite: +[16.5 – 23.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
Danni ai nemici in salute: +[21 – 35]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
Danni ai nemici sotto l'effetto In fiamme: +[16.5 – 23.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
Danni ai nemici feriti: +[21 – 35]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
Danni a élite: +31.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.04 – 100] |
590 | [0.095 – 100] |
750 | [0.135 – 100] |
800 | [0.185 – 100] |
Danni ai nemici lontani: +20%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.115 – 100] |
Danni ai nemici in salute: +28%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
Danni ai nemici feriti: +28%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
Danni ai nemici vicini: +20%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.115 – 100] |
Probabilità di colpo fortunato: +10%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
Probabilità di colpo fortunato: +[5.4 – 11]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
Colpo fortunato: fino al +[9.5 – 16.5]% di probabilità di Frastornamento per 2 s
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
Colpo fortunato: fino al 5% di probabilità di curare +[[0.049 – 0.105]] Vita
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Colpo fortunato: fino al +[9.5 – 16.5]% di probabilità di Immobilizzazione per 2 s
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
Colpo fortunato: fino al 5% di probabilità di rigenerare +[42.33 – 45.83]% della risorsa principale
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Colpo fortunato: fino al 5% di probabilità di rigenerare +[13 – 20]% della risorsa principale
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
Colpo fortunato: fino al +[13 – 20]% di probabilità di Rallentamento per 2 s
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
Colpo fortunato: fino al +[42.33 – 45.83]% di probabilità di Stordimento per 2 s
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Danni da Sopraffazione: +[[42.5 – 63.5]}|1%|]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.045 – 100] |
590 | [0.13 – 100] |
750 | [0.18 – 100] |
800 | [0.255 – 100] |
I servitori ottengono il +[4.2 – 7]% delle tue Spine
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Ottenimento Spine da parte di Guerrieri: +[4.2 – 7]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Riduzione tempo di recupero di Tempesta: [4.4 – 10]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.014 – 100] |
750 | [0.021 – 100] |
800 | [0.032 – 100] |
Armatura: +[[226 – 235]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Velocità d'attacco: +[8.25 – 10]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
Destrezza: +[107 – 121]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Intelligenza: +[107 – 121]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Forza: +[107 – 121]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Volontà: +[107 – 121]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Probabilità di critico: +X%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
Danni critici: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Danni periodici: +[60 – 70]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Danni ai nemici vulnerabili: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Vita massima: +[[3056.69 – 3291.82]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Vita per colpo: +[[0.3131 – 0.3411]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Probabilità di colpo fortunato: +X%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
Colpo fortunato: fino al 5% di probabilità di rigenerare +[42.33 – 45.83]% della risorsa principale
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Danni da Sopraffazione: +[[60 – 70]}|1%|]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a tutti gli elementi: +[10 – 12]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Freddo: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Fuoco: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Fulmine: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Veleno: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Ombra: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Riduzione costo in risorse: [5 – 7]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
Doppio Colpo: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Maglio degli Antichi: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Lacerazione: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Tumulto: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Turbine: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
[7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Tempesta di Fulmini: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Sminuzzamento: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Dilaniamento: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Tornado: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Abilità Primaria: +[6.5 – 7.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
Morbo: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Lancia di Sangue: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Scarica di Sangue: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Lancia d'Ossa: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Smembramento: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Dominio dei Maghi Scheletrici: +[6.5 – 7.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
Salva: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Raffica: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Tiro Penetrante: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Tiro Rapido: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Lame Serpeggianti: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Palla di Fuoco: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Schegge di Ghiaccio: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Catena di Fulmini: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Scariche Elettriche: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Incenerimento: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Globo di Gelo: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Maglio degli Antichi: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Lacerazione: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Doppio Colpo: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Tumulto: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Turbine: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Turbine: +[3 – 4]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | 2 |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
[2 – 3]: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Sminuzzamento: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Tornado: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Tempesta di Fulmini: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Dilaniamento: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Abilità Primaria: +[1.4 – 2]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
Abilità Primaria: +[3 – 4]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | 2 |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
Lancia d'Ossa: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Morbo: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Smembramento: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Scarica di Sangue: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Lancia di Sangue: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Tiro Rapido: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Raffica: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Salva: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Lame Serpeggianti: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Tiro Penetrante: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Palla di Fuoco: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Schegge di Ghiaccio: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Catena di Fulmini: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Scariche Elettriche: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Incenerimento: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Globo di Gelo: +[2 – 3]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Le trappole si armano [0.1 – 0.2] s più velocemente
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.1 – 0.2] |
Abilità Primaria: +7
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
700 | [1 – 7] |
800 | [2 – 7] |
Resistenza a tutti gli elementi: +[26 – 35]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.21 – 0.3] |
700 | [0.235 – 0.325] |
800 | [0.26 – 0.35] |
Turbine: +[13 – 15]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [2 – 8] |
700 | [2 – 10] |
800 | [3 – 15] |
Abilità Primaria: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
[7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
[7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
[7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
[7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
[7.5 – 8.5]: +[7.5 – 8.5]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
[mp]Guanti
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Livello del Mondo 1 |
[mp]Guanti
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Livello del Mondo 1 |
[mp]Guanti
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Livello del Mondo 1 |
[mp]Guanti
[mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Livello del Mondo 1 |
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Livello del Mondo 1 |
Recipe /880
Aumenta una caratteristica base casuale di 5 per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Aumenta una caratteristica base casuale di 5 per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Aumenta una resistenza casuale del 2% per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali e aumenta la resistenza massima per tutte le resistenze dell'1% per ogni 5 ondate.
La resistenza massima non può superare l'85%.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
La resistenza massima non può superare l'85%.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
moning_Helltide_WT3
moning_Helltide_WT4
moning_UberMegaDemon
moning_VampireLord
moning_Varshan_WT3
moning_Varshan_WT4
Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
AddSocket
Enchant
Extract_Essence_01
Extract_Essence_02
Extract_Essence_03
Frammenti di ametista che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di diamante che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di smeraldo che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di rubino che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di zaffiro che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di teschio che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di topazio che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Imprint_Ancestral_Armor_COP
Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_COP
Imprint_Legendary_Armor_COP
Imprint_Legendary_Jewelry_COP
Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
Imprint_Legendary_Weapon_COP
Item_Upgrade_1HWpn5
Item_Upgrade_2HWpn4
Item_Upgrade_2HWpn5
Item_Upgrade_Amulet5
Item_Upgrade_Armor5
Item_Upgrade_Ring5
LegendaryGlyph_Strength
Masterworking_Rank01
Masterworking_Rank02
Masterworking_Rank03
Masterworking_Rank04
Masterworking_Rank05
Masterworking_Rank06
Masterworking_Rank07
Masterworking_Rank08
Masterworking_Rank09
Masterworking_Rank10
Masterworking_Rank11
Masterworking_Rank12
Masterworking_Reset1
Masterworking_Reset2
Masterworking_Reset3
Si usa nel Rituale dell'Angoscia. Ne servono 2. Si ottiene dalla Sala del Sovrano a Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Si usa nel Rituale dell'Angoscia. Ne servono 2. Si ottiene dalla Scissione Glaciale a Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Fuso nel Crepaccio Spalancato nel Kehjistan meridionale con un Frammento dell'Agonia per evocare un potente nemico. Ne servono 2. Ottenuto dal Cunicolo Abietto al Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Fuso nel Crepaccio Spalancato nel Kehjistan meridionale con un Uovo Ricoperto di Muco per evocare un potente nemico. Ne servono 2. Ottenuto dalla Sala dei Penitenti al Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Si ottiene dalla Fossa e si usa per rifinire l'equipaggiamento presso il Fabbro.
Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Contiene un Cuore in Gabbia casuale, con una probabilità di ottenere un Cuore Iracondo.
Contiene un'Invocazione Abietta casuale, con una probabilità di ottenere un'Invocazione Iraconda.
Invoca un formidabile avversario Abietto Brutale dalle Pustole Abiette indaco che si trovano nelle Gallerie.
Invoca un formidabile avversario Abietto Feroce dalle Pustole Abiette giallastre che si trovano nelle Gallerie.
Invoca un formidabile avversario Abietto Ingannevole dalle Pustole Abiette amaranto che si trovano nelle Gallerie.
Invoca un'Eco di Varshan dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
Invoca una potente Eco di Varshan dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
Invoca l'Eco di Varshan più poderosa dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
Una sostanza indaco ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
Una sostanza giallastra ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
Una sostanza amaranto ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
unement_Recipe
_Main_05_Recipe
Si usa per rivelare una Pietra di Regolazione o una Pietra di Controllo.
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
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ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier3
Questo elisir non ha più alcun potere. Utilizzarlo rilascerà materiali per creare un nuovo elisir.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al freddo del +20% e la resistenza massima al freddo del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza al freddo del +20% e la resistenza massima al freddo del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al freddo del +30% e la resistenza massima al freddo del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al freddo del +30% e la resistenza massima al freddo del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la Vita massima del 15% e la resistenza al veleno del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la Vita massima del 15% e la resistenza al veleno del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta i danni da Sopraffazione del 7% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta i danni da Sopraffazione del 7% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta i danni da Sopraffazione del 15% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta i danni da Sopraffazione del 15% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fuoco del +20% e la resistenza massima al fuoco del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza al fuoco del +20% e la resistenza massima al fuoco del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fuoco del +30% e la resistenza massima al fuoco del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al fuoco del +30% e la resistenza massima al fuoco del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta l'armatura di +300 e le Spine di 150.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta l'armatura di +300 e le Spine di 150.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta l'armatura di +500 e le Spine di 250.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta l'armatura di +500 e le Spine di 250.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fulmine del +20% e la resistenza massima al fulmine del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza al fulmine del +20% e la resistenza massima al fulmine del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fulmine del +30% e la resistenza massima al fulmine del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al fulmine del +30% e la resistenza massima al fulmine del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la Vita massima del 10%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la Vita massima del 10%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la Vita massima del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la Vita massima del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al veleno del +20% e la resistenza massima al veleno del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza al veleno del +20% e la resistenza massima al veleno del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al veleno del +30% e la resistenza massima al veleno del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al veleno del +30% e la resistenza massima al veleno del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la probabilità di critico del 4% e i danni critici del 25%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la probabilità di critico del 4% e i danni critici del 25%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la probabilità di critico del 6% e i danni critici del 35%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la probabilità di critico del 6% e i danni critici del 35%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Riduce i costi in risorse del 10% e aumenta la risorsa massima di 10.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Riduce i costi in risorse del 10% e aumenta la risorsa massima di 10.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Riduce i costi in risorse del 20% e aumenta la risorsa massima di 25.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Riduce i costi in risorse del 20% e aumenta la risorsa massima di 25.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza all'ombra del +20% e la resistenza massima all'ombra del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza all'ombra del +20% e la resistenza massima all'ombra del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza all'ombra del +30% e la resistenza massima all'ombra del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza all'ombra del +30% e la resistenza massima all'ombra del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la velocità d'attacco del 7% e la probabilità di colpo fortunato del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la velocità d'attacco del 7% e la probabilità di colpo fortunato del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la velocità d'attacco del 15% e la probabilità di colpo fortunato del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la velocità d'attacco del 15% e la probabilità di colpo fortunato del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Utilizzo: aumenta tutte le caratteristiche di 40 e i danni critici e da Sopraffazione del 5% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Vita massima di 500 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la resistenza a tutti gli elementi del +10%, le resistenze massime a tutti gli elementi del +1% e l'armatura di +150 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta tutte le caratteristiche di 15 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta le Spine di 250 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta le resistenze al fulmine, al freddo e al veleno del +15% e le resistenze massime del +2% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta le resistenze al fuoco, al freddo e all'ombra del +15% e le resistenze massime del +2% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta l'armatura di +200 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la probabilità di schivata del 5% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Forza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta l'Intelligenza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Destrezza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Volontà di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Contiene un oggetto leggendario. Disponibile dal livello 20 al 50.
Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Livello del Mondo 1 |
Recipe /880
Aumenta una caratteristica base casuale di 5 per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Aumenta una caratteristica base casuale di 5 per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Aumenta una resistenza casuale del 2% per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali e aumenta la resistenza massima per tutte le resistenze dell'1% per ogni 5 ondate.
La resistenza massima non può superare l'85%.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
La resistenza massima non può superare l'85%.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
moning_Helltide_WT3
moning_Helltide_WT4
moning_UberMegaDemon
moning_VampireLord
moning_Varshan_WT3
moning_Varshan_WT4
Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
AddSocket
Enchant
Extract_Essence_01
Extract_Essence_02
Extract_Essence_03
Frammenti di ametista che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di diamante che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di smeraldo che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di rubino che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di zaffiro che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di teschio che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di topazio che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Imprint_Ancestral_Armor_COP
Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_COP
Imprint_Legendary_Armor_COP
Imprint_Legendary_Jewelry_COP
Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
Imprint_Legendary_Weapon_COP
Item_Upgrade_1HWpn5
Item_Upgrade_2HWpn4
Item_Upgrade_2HWpn5
Item_Upgrade_Amulet5
Item_Upgrade_Armor5
Item_Upgrade_Ring5
LegendaryGlyph_Strength
Masterworking_Rank01
Masterworking_Rank02
Masterworking_Rank03
Masterworking_Rank04
Masterworking_Rank05
Masterworking_Rank06
Masterworking_Rank07
Masterworking_Rank08
Masterworking_Rank09
Masterworking_Rank10
Masterworking_Rank11
Masterworking_Rank12
Masterworking_Reset1
Masterworking_Reset2
Masterworking_Reset3
Si usa nel Rituale dell'Angoscia. Ne servono 2. Si ottiene dalla Sala del Sovrano a Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Si usa nel Rituale dell'Angoscia. Ne servono 2. Si ottiene dalla Scissione Glaciale a Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Fuso nel Crepaccio Spalancato nel Kehjistan meridionale con un Frammento dell'Agonia per evocare un potente nemico. Ne servono 2. Ottenuto dal Cunicolo Abietto al Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Fuso nel Crepaccio Spalancato nel Kehjistan meridionale con un Uovo Ricoperto di Muco per evocare un potente nemico. Ne servono 2. Ottenuto dalla Sala dei Penitenti al Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Si ottiene dalla Fossa e si usa per rifinire l'equipaggiamento presso il Fabbro.
Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Contiene un Cuore in Gabbia casuale, con una probabilità di ottenere un Cuore Iracondo.
Contiene un'Invocazione Abietta casuale, con una probabilità di ottenere un'Invocazione Iraconda.
Invoca un formidabile avversario Abietto Brutale dalle Pustole Abiette indaco che si trovano nelle Gallerie.
Invoca un formidabile avversario Abietto Feroce dalle Pustole Abiette giallastre che si trovano nelle Gallerie.
Invoca un formidabile avversario Abietto Ingannevole dalle Pustole Abiette amaranto che si trovano nelle Gallerie.
Invoca un'Eco di Varshan dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
Invoca una potente Eco di Varshan dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
Invoca l'Eco di Varshan più poderosa dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
Una sostanza indaco ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
Una sostanza giallastra ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
Una sostanza amaranto ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
unement_Recipe
_Main_05_Recipe
Si usa per rivelare una Pietra di Regolazione o una Pietra di Controllo.
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
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Questo elisir non ha più alcun potere. Utilizzarlo rilascerà materiali per creare un nuovo elisir.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al freddo del +20% e la resistenza massima al freddo del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza al freddo del +20% e la resistenza massima al freddo del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al freddo del +30% e la resistenza massima al freddo del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al freddo del +30% e la resistenza massima al freddo del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la Vita massima del 15% e la resistenza al veleno del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la Vita massima del 15% e la resistenza al veleno del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta i danni da Sopraffazione del 7% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta i danni da Sopraffazione del 7% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta i danni da Sopraffazione del 15% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta i danni da Sopraffazione del 15% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fuoco del +20% e la resistenza massima al fuoco del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza al fuoco del +20% e la resistenza massima al fuoco del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fuoco del +30% e la resistenza massima al fuoco del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al fuoco del +30% e la resistenza massima al fuoco del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta l'armatura di +300 e le Spine di 150.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta l'armatura di +300 e le Spine di 150.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta l'armatura di +500 e le Spine di 250.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta l'armatura di +500 e le Spine di 250.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fulmine del +20% e la resistenza massima al fulmine del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza al fulmine del +20% e la resistenza massima al fulmine del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fulmine del +30% e la resistenza massima al fulmine del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al fulmine del +30% e la resistenza massima al fulmine del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la Vita massima del 10%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la Vita massima del 10%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la Vita massima del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la Vita massima del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al veleno del +20% e la resistenza massima al veleno del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
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Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al veleno del +30% e la resistenza massima al veleno del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al veleno del +30% e la resistenza massima al veleno del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la probabilità di critico del 4% e i danni critici del 25%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la probabilità di critico del 4% e i danni critici del 25%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la probabilità di critico del 6% e i danni critici del 35%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la probabilità di critico del 6% e i danni critici del 35%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Riduce i costi in risorse del 10% e aumenta la risorsa massima di 10.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Riduce i costi in risorse del 10% e aumenta la risorsa massima di 10.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Riduce i costi in risorse del 20% e aumenta la risorsa massima di 25.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Riduce i costi in risorse del 20% e aumenta la risorsa massima di 25.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza all'ombra del +20% e la resistenza massima all'ombra del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza all'ombra del +20% e la resistenza massima all'ombra del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza all'ombra del +30% e la resistenza massima all'ombra del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza all'ombra del +30% e la resistenza massima all'ombra del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la velocità d'attacco del 7% e la probabilità di colpo fortunato del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la velocità d'attacco del 7% e la probabilità di colpo fortunato del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la velocità d'attacco del 15% e la probabilità di colpo fortunato del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la velocità d'attacco del 15% e la probabilità di colpo fortunato del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Utilizzo: aumenta tutte le caratteristiche di 40 e i danni critici e da Sopraffazione del 5% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Vita massima di 500 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la resistenza a tutti gli elementi del +10%, le resistenze massime a tutti gli elementi del +1% e l'armatura di +150 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta tutte le caratteristiche di 15 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta le Spine di 250 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta le resistenze al fulmine, al freddo e al veleno del +15% e le resistenze massime del +2% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta le resistenze al fuoco, al freddo e all'ombra del +15% e le resistenze massime del +2% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta l'armatura di +200 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la probabilità di schivata del 5% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Forza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta l'Intelligenza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Destrezza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Volontà di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Contiene un oggetto leggendario. Disponibile dal livello 20 al 50.
Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3