Item /138
Mitica Unica Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 35
"Tuo è il potere di strappare le stelle dal cielo con la facilità di un bambino che raccoglie frutti dal ramo".
- Sconosciuto
- Sconosciuto
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Unica Anello
Potere oggetto: 800
"L'ira aumenta la forza ma annebbia la mente. Devi imparare a concentrare la tua furia, darle un senso. Tieni a mente il tuo dovere sacro, sempre."
- Talic a Madawc
- Talic a Madawc
Barbaro
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Infliggere danni ai nemici con le abilità di Rissa applica 2 accumuli del sanguinamento di Lacerazione. Questo effetto può colpire ogni nemico solo una volta ogni 1 s.(Solo Barbaro)
"La fame si presenta lieve, come un solletico nel retro della mente. Ti fa credere alla bugia che tu abbia controllo di te finché ormai non sei tanto oltre il confine da non riconoscerti più."
- Varyana
- Varyana
Barbaro
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Lupo Mannaro: la tua prossima abilità da Orso Mannaro non Ultra non consuma risorse e non ha tempo di recupero.
Orso Mannaro: la tua prossima abilità da Lupo Mannaro ti cura di [Affix_Flat_Value_1] quando infliggi i primi danni.(Solo Druido)
"Con zanne, artigli, lance o spade, rispedite i bastardi nelle fiamme da cui sono usciti! Inzuppate la torba con il loro sangue! Per Fiacla-Géar! Per Scosglen!"
- Nafain, durante i Giorni della Cenere
- Nafain, durante i Giorni della Cenere
Druido
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Bonus attuale: [Floor(Owner.Willpower_Total) * (0.02 * 100) / 1|x%|](Solo Druido)
"Alla mia nascita ho inspirato il vento e la tempesta che mi hanno dato la vita. Quando morirò, le espirerò per restituire questi doni al cielo."
- Estratto di diario
- Estratto di diario
Druido
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Generare un pilastro di Smottamento dentro gli spuntoni tellurici ha il [20 – 30]% di probabilità di generarne invece due.(Solo Druido)
Quando l'Arreat fu scisso, il mondo tremò. Il Druido Aglainn viaggiò in lungo e in largo per documentarne le conseguenze. Addolorato dalla caduta del re della grande montagna, rinnovò la terra.
Druido
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Una fede matrimoniale bruciacchiata, crepitante flebilmente. Rievoca un antico poema in cui una sposa riceve un anello dal suo amato, per poi essere colpiti tre volte dai fulmini. Solo la sposa rimase illesa.
Druido
Unica Anello
Potere oggetto: 800
"Ogni tomo, ogni pergamena, ogni libro di questo tempio offre la stessa risposta. L'unico essere oppostosi all'Eterno Conflitto e ai Primi Maligni è Lilith."
- Elias
- Elias
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Unica Anello
Potere oggetto: 800
In agguato nelle ombre del Regno della Distruzione, il Barone Sfregiato trama la rovina del mortale che lo ha bandito.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Unica Anello
Potere oggetto: 800
L'anello con sigillo di Mendeln ul-Diomed, fondatore dei Sacerdoti di Rathma e primo Negromante, è andato perduto per oltre 3.000 anni. L'immenso potere sulla morte racchiuso al suo interno, tuttavia, non si è affievolito.
Negromante
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Rianima Scheletro ogni [1 – 2] s.
Esplosione Cadaverica ogni [1 – 2] s.
Tentacoli Cadaverici ogni [[1 – 2] * 6|1|] s.(solo Negromante)
La semplice vicinanza di un praticante di tali arti oscure può risvegliare i morti e disturbare le anime che hanno meritato il loro riposo.
Negromante
Unica Anello
Potere oggetto: 800
L'effetto è considerato un'abilità di Trappole e può comparire una sola Trappola Esca ogni 6 s.(Solo Tagliagole)
L'anello muta e ruota sul dito mentre le forze al suo interno cercano disperatamente di fuggire.
Tagliagole
Unica Anello
Potere oggetto: 800
"Ti farà rizzare i capelli."
- Lyndon
- Lyndon
Tagliagole
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Le tue Granate Stordenti ottengono una probabilità di colpo fortunato del 5%.(Solo Tagliagole)
"L'elemento della sorpresa è solo l'inizio. In quell'istante, metti fine a tutto." - Kashya
Tagliagole
Unica Anello
Potere oggetto: 800
"Lo spirito del suo amato svanì e, in preda al dolore, lei pianse lacrime congelate. Dove caddero, ogni inverno sbocciano rose di ghiaccio puro."
- Le fiabe di Verda il Bardo, capitolo 7: "Il mito di Irina Gelocuore"
- Le fiabe di Verda il Bardo, capitolo 7: "Il mito di Irina Gelocuore"
Incantatore
Unica Anello
Potere oggetto: 800
"Quell'idiota ha detto che l'ha trovato nella sabbia vicino a Lut Gholein insieme ad altri 'gingilli insignificanti'. Ho nascosto la mia gioia quando ho ricevuto un tale tesoro in cambio di qualche moneta."
- Rakhaan
- Rakhaan
Incantatore
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Spiritborn
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Questo anello sembra non avere nulla di speciale, ma il terrore ti assale non appena lo indossi
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Tagliagole
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Debug Only!
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
"A Reyna. Il mio amore per te è come questo anello. Non ha fine. - Donnell"
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Un anello di bronzo scrostato e opaco
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
"Giù le mani, lurida feccia! Una sola goccia del mio sangue vale un oceano del tuo! Al suo interno ribolle un potere che non potrai mai sperare di comprendere!"
- Ser Eònan, ultime parole
- Ser Eònan, ultime parole
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 21
"Giù le mani, lurida feccia! Una sola goccia del mio sangue vale un oceano del tuo! Al suo interno ribolle un potere che non potrai mai sperare di comprendere!"
- Ser Eònan, ultime parole
- Ser Eònan, ultime parole
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
"Carissimo Will, questo anello è come il mio amore per te. Entrambi non hanno fine. Possa esso proteggerti e aiutarti a tenermi nel cuore durante i tuoi viaggi. - Lucya"
- Iscrizione sull'anello
- Iscrizione sull'anello
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 40
"Carissimo Will, questo anello è come il mio amore per te. Entrambi non hanno fine. Possa esso proteggerti e aiutarti a tenermi nel cuore durante i tuoi viaggi. - Lucya"
- Iscrizione sull'anello
- Iscrizione sull'anello
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Persino il minimo tocco conficca dolorose schegge sepolte nella carne.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 25
Persino il minimo tocco conficca dolorose schegge sepolte nella carne.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Quest'oggetto a forma di anello, un insieme malformato di ossa, carne e uno strano icore indurito, sembra quasi esser stato cresciuto, piuttosto che forgiato.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 40
Quest'oggetto a forma di anello, un insieme malformato di ossa, carne e uno strano icore indurito, sembra quasi esser stato cresciuto, piuttosto che forgiato.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Magica Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 15
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Un semplice anello con una preghiera incisa:
"Proteggimi, Padre, dalle pietre schiaccianti;
dai gas nocivi e dalle ossa viventi.
Se la tua via abbandonerò mai;
La mia vita tu avrai."
"Proteggimi, Padre, dalle pietre schiaccianti;
dai gas nocivi e dalle ossa viventi.
Se la tua via abbandonerò mai;
La mia vita tu avrai."
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Sotto il sangue incrostato, brilla flebilmente una pietra rossa.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
La sbarra metallica di una Gabbia di Contenzione, rimodellata per ottenere un semplice anello.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
La molla di una Gabbia di Contenzione, rimodellata per ottenere un semplice anello.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 10
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 10
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
L'anello di un mago per vincolare gli spiriti. All'esterno ci sono i veri nomi di angeli, demoni e altre entità misteriose, costretti a cedere il loro potere a chi indossa l'anello.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Un anello disgustoso ma decorato, utilizzato originariamente per incanalare la magia dello Stige. Osservandolo meglio sembra che qualcuno abbia inciso di recente al suo interno i sigilli del Concilio di Angiris.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 20
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 25
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 30
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 35
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 40
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 45
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 50
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 55
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 60
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 65
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 70
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 75
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 80
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 85
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 90
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 95
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Un piccolo e umile anello con sigillo. All'interno, tuttavia, si celano simboli astronomici incisi, oltre a preghiere rivolte a divinità e spiriti. Ha anche un leggero odore di zolfo.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
"E infine venne conferito alla nostra Reverenda Madre un anello con sigillo. Rappresentava l'autorità per governare su chiunque si fosse sottomesso al Padre."
- Estratto dalle Prove di Prava
- Estratto dalle Prove di Prava
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
"Siamo nati dal conflitto, Luce e Tenebra lottano dentro di noi. Molti credono di potersi liberare da questo fardello, ma c'è solo una cosa da sapere: la morte è l'unica via di fuga." - Abate Nathas di Orbei
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Il dono di Airidah a Yorin: una pietra protettiva druidica incastonata in un anello e incisa con rune che garantiscono la sicurezza di chi la indossa. Un dono dal passato per proteggere il futuro.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Creato con legno intrecciato, contiene tracce della magia contorta del Bosco Tetro.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello
Potere oggetto: 800
Una vera di un metallo strano che venne donata a Uma dal suo amante perduto. La vera, creata con una lega rara, le dava forza e fungeva da ultimo legame con la sua umanità in rovina.
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Anello Core Affix
Colpo fortunato: fino al 5% di probabilità di curare +[[0.049 – 0.105]] Vita
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Velocità d'attacco: +[8.25 – 10]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
Destrezza: +[107 – 121]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Intelligenza: +[107 – 121]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Forza: +[107 – 121]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Volontà: +[107 – 121]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Probabilità di critico: +[5.2 – 6]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
Danni critici: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Danni: +[32 – 35]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Danni periodici: +[60 – 70]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Danni ai nemici vulnerabili: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Vita massima: +[[3056.69 – 3291.82]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Vita per colpo: +[[0.3131 – 0.3411]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Vita al secondo: +[[0.0938 – 0.1218]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Probabilità di colpo fortunato: +[5.2 – 6]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
Danni da Sopraffazione: +[[60 – 70]}|1%|]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a tutti gli elementi: +[10 – 12]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Freddo: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Fuoco: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Fulmine: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Veleno: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Ombra: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Generazione di risorse: [8.5 – 12]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
Riduzione costo in risorse: [5 – 7]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
Risorse massime: +[[6 – 12]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
Energia per uccisione: +[1 – 2]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Essenza per uccisione: +[1 – 2]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Furia per uccisione: +[1 – 2]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Mana per uccisione: +[1 – 2]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Spirito per uccisione: +[1 – 2]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
[1 – 2] per uccisione: +[1 – 2]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Generazione di risorse: [23.5 – 32.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.185 – 0.275] |
700 | [0.21 – 0.3] |
800 | [0.235 – 0.325] |
Anello Affix
Generazione della barriera: +[7 – 14]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
Danni mentre Berserk è in attività: +[7 – 14]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
Cura Globi di Sangue: +[10.5 – 17.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
Probabilità di critico: +[1.8 – 5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.012 – 100] |
750 | [0.013 – 100] |
Danni critici: +[14 – 21]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
Danni critici di Ossa: +[14 – 21]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
Danni critici di Terra: +[14 – 21]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
Danni critici da Infusione: +[14 – 21]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
Danni critici da Fulmine: +[14 – 21]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
Danni critici di Lupo Mannaro: +[14 – 21]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
Danni mentre sei in salute: +[16.5 – 23.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
Danni da Energia Crepitante: +[14 – 28]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
Danni da Energia Crepitante: +[[1.015 – 1.085]*100|1%|]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 200] |
590 | [0 – 200] |
750 | [0 – 200] |
800 | [0 – 200] |
Danni periodici: +[7 – 14]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
Danni da Freddo: +[10.5 – 17.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
Danni da Fuoco: +[10.5 – 17.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
Danni da Fulmine: +[10.5 – 17.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
Danni non fisici: +[10.5 – 17.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
Danni da Fisico: +[10.5 – 17.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
Danni da Veleno: +[10.5 – 17.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
Danni da Ombra: +[10.5 – 17.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
Danni da Infusione: +[10.5 – 17.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
Danni ai nemici sotto l'effetto Sanguinamento: +[7 – 14]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
Danni ai nemici sotto l'effetto In fiamme: +[7 – 14]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
Danni ai nemici sotto effetti debilitanti: +[5 – 12]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
Danni ai nemici sotto l'effetto Raggelamento: +[7 – 14]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
Danni ai nemici sotto l'effetto Frastornamento: +[16.5 – 23.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
Danni ai nemici lontani: +[16.5 – 23.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
Danni ai nemici sotto l'effetto Congelamento: +[9.5 – 16.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
Danni ai nemici feriti: +[21 – 35]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
Danni ai nemici vicini: +[16.5 – 23.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
Danni ai nemici sotto l'effetto Avvelenamento: +[7 – 14]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
Danni ai nemici sotto l'effetto Danni da ombra periodici - Attivi: +[7 – 14]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
Danni ai nemici sotto l'effetto Sanguinamento: +[16.5 – 23.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
Danni ai nemici sotto l'effetto Stordimento: +[16.5 – 23.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
Danni ai nemici affetti da abilità di Trappole: +[7 – 14]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
Danni ai nemici vulnerabili: +[44.88 – 48.38]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Generazione Fortificazione: +[15 – 22]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
Danni critici: +17.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
Danni mentre sei in salute: +10%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
Vita per uccisione: +114.206
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.016 – 1000] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.02 – 100] |
Resistenza a tutti gli elementi: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a Freddo: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a tutti gli elementi: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a Freddo: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a tutti gli elementi: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a Ombra: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a tutti gli elementi: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a Fuoco: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a tutti gli elementi: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a Fuoco: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a tutti gli elementi: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a Veleno: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a tutti gli elementi: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a Ombra: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a tutti gli elementi: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a Fulmine: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a tutti gli elementi: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a Fulmine: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a tutti gli elementi: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a Veleno: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a tutti gli elementi: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a Freddo: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a Fuoco: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a Fulmine: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a Veleno: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Resistenza a Ombra: +12.5%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
Vita massima: +[[403.08 – 873.34]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.055 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
Vita al secondo: +[[67.18 – 161.232]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.008 – 100] |
590 | [0.01 – 100] |
750 | [0.012 – 100] |
800 | [0.013 – 100] |
Probabilità di colpo fortunato: +[3.2 – 6]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.014 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.021 – 100] |
Colpo fortunato: i colpi critici hanno fino al +[24.5 – 45.5]% di probabilità di Immobilizzazione per 2 s
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.045 – 100] |
590 | [0.095 – 100] |
750 | [0.13 – 100] |
800 | [0.175 – 100] |
Colpo fortunato: i colpi critici hanno fino al +[25 – 53]% di probabilità di Rallentamento per 2 s
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.055 – 100] |
590 | [0.105 – 100] |
750 | [0.145 – 100] |
800 | [0.2 – 100] |
Colpo fortunato: i colpi critici hanno fino al +[18.5 – 39.5]% di probabilità di Stordimento per 2 s
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.095 – 100] |
800 | [0.135 – 100] |
Colpo fortunato: fino al 5% di probabilità di curare +[[0.049 – 0.105]] Vita
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Danni da Sopraffazione: +[[1.015 – 1.085]*100}|1%|]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 200] |
590 | [0 – 200] |
750 | [0 – 200] |
800 | [0 – 200] |
Vita massima dei servitori: [17.5 – 31.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.11 – 100] |
I servitori ottengono il +[4.2 – 7]% delle tue Spine
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Ottenimento Spine da parte di Golem: +[4.2 – 7]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Ottenimento Spine da parte di Maghi: +[4.2 – 7]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Ottenimento Spine da parte di Guerrieri: +[4.2 – 7]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Resistenza a Freddo: +[5.4 – 11]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
Resistenza a Fuoco: +[5.4 – 11]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
Resistenza a Fulmine: +[5.4 – 11]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
Resistenza a Veleno: +[5.4 – 11]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
Resistenza a Ombra: +[5.4 – 11]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
Generazione di risorse: [5 – 12]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
Energia max: +[[6 – 12]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
Essenza max: +[[6 – 12]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
Furia max: +[[6 – 12]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
Mana max: +[[6 – 12]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
Spirito max: +[[6 – 12]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
Velocità d'attacco: +[8.25 – 10]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
Destrezza: +[107 – 121]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Intelligenza: +[107 – 121]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Forza: +[107 – 121]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Volontà: +[107 – 121]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
Probabilità di critico: +[5.2 – 6]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
Danni critici: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Danni: +[32 – 35]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Danni periodici: +[60 – 70]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Danni ai nemici vulnerabili: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Vita massima: +[[3056.69 – 3291.82]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Vita per colpo: +[[0.3131 – 0.3411]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Vita al secondo: +[[0.0938 – 0.1218]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Probabilità di colpo fortunato: +[5.2 – 6]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
Danni da Sopraffazione: +[[60 – 70]}|1%|]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a tutti gli elementi: +[10 – 12]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Freddo: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Fuoco: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Fulmine: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Veleno: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Resistenza a Ombra: +[40 – 50]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Generazione di risorse: [8.5 – 12]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
Riduzione costo in risorse: [5 – 7]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
Risorse massime: +[[6 – 12]]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
Energia per uccisione: +[1 – 2]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Essenza per uccisione: +[1 – 2]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Furia per uccisione: +[1 – 2]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Mana per uccisione: +[1 – 2]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Spirito per uccisione: +[1 – 2]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
[1 – 2] per uccisione: +[1 – 2]
Potere oggetto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Resistenza a tutti gli elementi: +[26 – 35]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.21 – 0.3] |
700 | [0.235 – 0.325] |
800 | [0.26 – 0.35] |
Generazione di risorse e risorsa massima: [23.5 – 32.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.185 – 0.275] |
700 | [0.21 – 0.3] |
800 | [0.235 – 0.325] |
Generazione di risorse: [23.5 – 32.5]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.185 – 0.275] |
700 | [0.21 – 0.3] |
800 | [0.235 – 0.325] |
Generazione di risorse: [15.5 – 20]%
Potere oggetto | |
---|---|
0 | [0.105 – 0.15] |
700 | [0.13 – 0.175] |
800 | [0.155 – 0.2] |
Anello
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Livello del Mondo 1 |
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Livello del Mondo 1 |
Recipe /880
Aumenta una caratteristica base casuale di 5 per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Aumenta una caratteristica base casuale di 5 per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Aumenta una resistenza casuale del 2% per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali e aumenta la resistenza massima per tutte le resistenze dell'1% per ogni 5 ondate.
La resistenza massima non può superare l'85%.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
La resistenza massima non può superare l'85%.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
moning_Helltide_WT3
moning_Helltide_WT4
moning_UberMegaDemon
moning_VampireLord
moning_Varshan_WT3
moning_Varshan_WT4
Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
AddSocket
Enchant
Extract_Essence_01
Extract_Essence_02
Extract_Essence_03
Frammenti di ametista che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di diamante che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di smeraldo che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di rubino che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di zaffiro che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di teschio che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di topazio che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Imprint_Ancestral_Armor_COP
Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_COP
Imprint_Legendary_Armor_COP
Imprint_Legendary_Jewelry_COP
Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
Imprint_Legendary_Weapon_COP
Item_Upgrade_1HWpn5
Item_Upgrade_2HWpn4
Item_Upgrade_2HWpn5
Item_Upgrade_Amulet5
Item_Upgrade_Armor5
Item_Upgrade_Ring5
LegendaryGlyph_Strength
Masterworking_Rank01
Masterworking_Rank02
Masterworking_Rank03
Masterworking_Rank04
Masterworking_Rank05
Masterworking_Rank06
Masterworking_Rank07
Masterworking_Rank08
Masterworking_Rank09
Masterworking_Rank10
Masterworking_Rank11
Masterworking_Rank12
Masterworking_Reset1
Masterworking_Reset2
Masterworking_Reset3
Si usa nel Rituale dell'Angoscia. Ne servono 2. Si ottiene dalla Sala del Sovrano a Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Si usa nel Rituale dell'Angoscia. Ne servono 2. Si ottiene dalla Scissione Glaciale a Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Fuso nel Crepaccio Spalancato nel Kehjistan meridionale con un Frammento dell'Agonia per evocare un potente nemico. Ne servono 2. Ottenuto dal Cunicolo Abietto al Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Fuso nel Crepaccio Spalancato nel Kehjistan meridionale con un Uovo Ricoperto di Muco per evocare un potente nemico. Ne servono 2. Ottenuto dalla Sala dei Penitenti al Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Si ottiene dalla Fossa e si usa per rifinire l'equipaggiamento presso il Fabbro.
Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Contiene un Cuore in Gabbia casuale, con una probabilità di ottenere un Cuore Iracondo.
Contiene un'Invocazione Abietta casuale, con una probabilità di ottenere un'Invocazione Iraconda.
Invoca un formidabile avversario Abietto Brutale dalle Pustole Abiette indaco che si trovano nelle Gallerie.
Invoca un formidabile avversario Abietto Feroce dalle Pustole Abiette giallastre che si trovano nelle Gallerie.
Invoca un formidabile avversario Abietto Ingannevole dalle Pustole Abiette amaranto che si trovano nelle Gallerie.
Invoca un'Eco di Varshan dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
Invoca una potente Eco di Varshan dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
Invoca l'Eco di Varshan più poderosa dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
Una sostanza indaco ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
Una sostanza giallastra ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
Una sostanza amaranto ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
unement_Recipe
_Main_05_Recipe
Si usa per rivelare una Pietra di Regolazione o una Pietra di Controllo.
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier1
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier2
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier3
ng_Barb_Defensive_Healing_Tier2
ng_Barb_Defensive_Healing_Tier3
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier1
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier2
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier3
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier1
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier2
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier3
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier1
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier2
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier3
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier1
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier2
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier3
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier1
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier2
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier3
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier1
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier2
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier3
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier1
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier2
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier3
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier1
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier2
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier3
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier1
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier2
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier3
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier1
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier2
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier3
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier1
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier2
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier3
ng_Barb_Utility_Duration_Tier1
ng_Barb_Utility_Duration_Tier2
ng_Barb_Utility_Duration_Tier3
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier1
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier2
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier3
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier1
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier2
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier3
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier1
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier2
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier3
ng_Barb_Utility_Thorns_Tier2
ng_Barb_Utility_Thorns_Tier3
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier1
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier2
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier3
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier1
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier2
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier3
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier1
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier2
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier3
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier1
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier2
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier3
ng_Barb_Weapon_Core_Tier1
ng_Barb_Weapon_Core_Tier2
ng_Barb_Weapon_Core_Tier3
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier1
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier2
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier3
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier1
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier2
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier3
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier1
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier2
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier3
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier1
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier2
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier3
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier1
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier2
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier3
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier1
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier2
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier3
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier1
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier2
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier3
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier1
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier2
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier3
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier1
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier2
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier3
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier1
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier2
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier3
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier1
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier2
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier3
ng_Druid_Resource_CDR_Tier1
ng_Druid_Resource_CDR_Tier2
ng_Druid_Resource_CDR_Tier3
ng_Druid_Resource_Resource_Tier2
ng_Druid_Resource_Resource_Tier3
ng_Druid_Utility_Companions_Tier1
ng_Druid_Utility_Companions_Tier2
ng_Druid_Utility_Companions_Tier3
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier1
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier2
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier3
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier1
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier2
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier3
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier1
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier2
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier3
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier1
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier2
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier3
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier1
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier2
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier3
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier1
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier2
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier3
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier1
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier2
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier3
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier1
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier2
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier3
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier1
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier2
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier3
ng_Generic_Resource_Complex_Tier1
ng_Generic_Resource_Complex_Tier2
ng_Generic_Resource_Complex_Tier3
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier1
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier2
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier3
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier1
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier2
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier3
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier1
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier2
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier3
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier1
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier2
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier3
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier1
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier2
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier3
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier1
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier2
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier3
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier1
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier2
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier3
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier1
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier2
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier3
ng_Necro_Offensive_Army_Tier1
ng_Necro_Offensive_Army_Tier2
ng_Necro_Offensive_Army_Tier3
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier1
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier2
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier3
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier1
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier2
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier3
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier1
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier2
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier3
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier1
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier2
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier3
ng_Necro_Resource_CDR_Tier1
ng_Necro_Resource_CDR_Tier2
ng_Necro_Resource_CDR_Tier3
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier1
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier2
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier3
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier1
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier2
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier3
ng_Necro_Utility_Blood_Tier1
ng_Necro_Utility_Blood_Tier2
ng_Necro_Utility_Blood_Tier3
ng_Necro_Utility_Bone_Tier1
ng_Necro_Utility_Bone_Tier2
ng_Necro_Utility_Bone_Tier3
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier1
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier2
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier3
ng_Necro_Utility_Decay_Tier1
ng_Necro_Utility_Decay_Tier2
ng_Necro_Utility_Decay_Tier3
ng_Necro_Utility_Execution_Tier1
ng_Necro_Utility_Execution_Tier2
ng_Necro_Utility_Execution_Tier3
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier1
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier2
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier3
ng_Necro_Weapon_Army_Tier1
ng_Necro_Weapon_Army_Tier2
ng_Necro_Weapon_Army_Tier3
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier1
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier2
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier3
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier1
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier2
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier3
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier1
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier2
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier3
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier1
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier2
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier1
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Healing_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Healing_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier1
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier3
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier1
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier2
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier3
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier1
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier2
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier3
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier1
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier2
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier1
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRImbuements_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRImbuements_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier1
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier3
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier1
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier2
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier3
ng_Rogue_Utility_CC_Tier2
ng_Rogue_Utility_CC_Tier3
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier1
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier2
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier3
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier1
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier2
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier3
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier1
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier2
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier3
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier1
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier2
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier3
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier1
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier2
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier3
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier1
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier2
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier3
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier1
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier2
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier3
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier1
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier2
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier3
ng_Sorc_Resource_PassivesElemental_Tier2
ng_Sorc_Resource_PassivesElemental_Tier3
ng_Sorc_Utility_CC_Tier1
ng_Sorc_Utility_CC_Tier2
ng_Sorc_Utility_CC_Tier3
ng_Sorc_Utility_ElementalCC_Tier2
ng_Sorc_Utility_ElementalCC_Tier3
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier1
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier2
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier3
ng_Sorc_Utility_Size_Tier1
ng_Sorc_Utility_Size_Tier2
ng_Sorc_Utility_Size_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier3
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier1
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier2
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier3
Questo elisir non ha più alcun potere. Utilizzarlo rilascerà materiali per creare un nuovo elisir.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al freddo del +20% e la resistenza massima al freddo del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza al freddo del +20% e la resistenza massima al freddo del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al freddo del +30% e la resistenza massima al freddo del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al freddo del +30% e la resistenza massima al freddo del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la Vita massima del 15% e la resistenza al veleno del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la Vita massima del 15% e la resistenza al veleno del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta i danni da Sopraffazione del 7% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta i danni da Sopraffazione del 7% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta i danni da Sopraffazione del 15% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta i danni da Sopraffazione del 15% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fuoco del +20% e la resistenza massima al fuoco del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza al fuoco del +20% e la resistenza massima al fuoco del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fuoco del +30% e la resistenza massima al fuoco del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al fuoco del +30% e la resistenza massima al fuoco del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta l'armatura di +300 e le Spine di 150.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta l'armatura di +300 e le Spine di 150.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta l'armatura di +500 e le Spine di 250.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta l'armatura di +500 e le Spine di 250.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fulmine del +20% e la resistenza massima al fulmine del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza al fulmine del +20% e la resistenza massima al fulmine del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fulmine del +30% e la resistenza massima al fulmine del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al fulmine del +30% e la resistenza massima al fulmine del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la Vita massima del 10%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la Vita massima del 10%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la Vita massima del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la Vita massima del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al veleno del +20% e la resistenza massima al veleno del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza al veleno del +20% e la resistenza massima al veleno del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al veleno del +30% e la resistenza massima al veleno del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al veleno del +30% e la resistenza massima al veleno del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la probabilità di critico del 4% e i danni critici del 25%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la probabilità di critico del 4% e i danni critici del 25%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la probabilità di critico del 6% e i danni critici del 35%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la probabilità di critico del 6% e i danni critici del 35%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Riduce i costi in risorse del 10% e aumenta la risorsa massima di 10.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Riduce i costi in risorse del 10% e aumenta la risorsa massima di 10.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Riduce i costi in risorse del 20% e aumenta la risorsa massima di 25.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Riduce i costi in risorse del 20% e aumenta la risorsa massima di 25.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza all'ombra del +20% e la resistenza massima all'ombra del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza all'ombra del +20% e la resistenza massima all'ombra del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza all'ombra del +30% e la resistenza massima all'ombra del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza all'ombra del +30% e la resistenza massima all'ombra del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la velocità d'attacco del 7% e la probabilità di colpo fortunato del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la velocità d'attacco del 7% e la probabilità di colpo fortunato del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la velocità d'attacco del 15% e la probabilità di colpo fortunato del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la velocità d'attacco del 15% e la probabilità di colpo fortunato del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Utilizzo: aumenta tutte le caratteristiche di 40 e i danni critici e da Sopraffazione del 5% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Vita massima di 500 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la resistenza a tutti gli elementi del +10%, le resistenze massime a tutti gli elementi del +1% e l'armatura di +150 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta tutte le caratteristiche di 15 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta le Spine di 250 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta le resistenze al fulmine, al freddo e al veleno del +15% e le resistenze massime del +2% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta le resistenze al fuoco, al freddo e all'ombra del +15% e le resistenze massime del +2% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta l'armatura di +200 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la probabilità di schivata del 5% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Forza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta l'Intelligenza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Destrezza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Volontà di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Contiene un oggetto leggendario. Disponibile dal livello 20 al 50.
Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Livello del Mondo 1 |
Recipe /880
Aumenta una caratteristica base casuale di 5 per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Aumenta una caratteristica base casuale di 5 per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
Aumenta una resistenza casuale del 2% per ogni ondata che completi nelle Orde Infernali e aumenta la resistenza massima per tutte le resistenze dell'1% per ogni 5 ondate.
La resistenza massima non può superare l'85%.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
La resistenza massima non può superare l'85%.
Il bonus si applica solo nelle Orde Infernali.
È possibile attivare un solo Unguento alla volta.
moning_Helltide_WT3
moning_Helltide_WT4
moning_UberMegaDemon
moning_VampireLord
moning_Varshan_WT3
moning_Varshan_WT4
Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
Si utilizzano per acquistare le ricompense di Mezz'inverno da Gileon nella piazza di Mezz'inverno a Kyovashad.
AddSocket
Enchant
Extract_Essence_01
Extract_Essence_02
Extract_Essence_03
Frammenti di ametista che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di diamante che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di smeraldo che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di rubino che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di zaffiro che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di teschio che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Frammenti di topazio che possono essere trasformati in una gemma dal Gioielliere.
Imprint_Ancestral_Armor_COP
Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_COP
Imprint_Legendary_Armor_COP
Imprint_Legendary_Jewelry_COP
Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
Imprint_Legendary_Weapon_COP
Item_Upgrade_1HWpn5
Item_Upgrade_2HWpn4
Item_Upgrade_2HWpn5
Item_Upgrade_Amulet5
Item_Upgrade_Armor5
Item_Upgrade_Ring5
LegendaryGlyph_Strength
Masterworking_Rank01
Masterworking_Rank02
Masterworking_Rank03
Masterworking_Rank04
Masterworking_Rank05
Masterworking_Rank06
Masterworking_Rank07
Masterworking_Rank08
Masterworking_Rank09
Masterworking_Rank10
Masterworking_Rank11
Masterworking_Rank12
Masterworking_Reset1
Masterworking_Reset2
Masterworking_Reset3
Si usa nel Rituale dell'Angoscia. Ne servono 2. Si ottiene dalla Sala del Sovrano a Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Si usa nel Rituale dell'Angoscia. Ne servono 2. Si ottiene dalla Scissione Glaciale a Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Fuso nel Crepaccio Spalancato nel Kehjistan meridionale con un Frammento dell'Agonia per evocare un potente nemico. Ne servono 2. Ottenuto dal Cunicolo Abietto al Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Fuso nel Crepaccio Spalancato nel Kehjistan meridionale con un Uovo Ricoperto di Muco per evocare un potente nemico. Ne servono 2. Ottenuto dalla Sala dei Penitenti al Livello del Mondo 4: Tormento solo da chi compie l'evocazione.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Viene rilasciato casualmente da boss mondiali.
Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Si ottiene dalla Fossa e si usa per rifinire l'equipaggiamento presso il Fabbro.
Portato sotto l'Albero dei Sussurri nel Cunicolo Abietto per evocare un potente nemico. Raccolto dalle casse dei Sussurri.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Viene rilasciato casualmente da nemici élite, eventi locali, Goblin Predoni, Infernogeni e Signore del Sangue.
Contiene un Cuore in Gabbia casuale, con una probabilità di ottenere un Cuore Iracondo.
Contiene un'Invocazione Abietta casuale, con una probabilità di ottenere un'Invocazione Iraconda.
Invoca un formidabile avversario Abietto Brutale dalle Pustole Abiette indaco che si trovano nelle Gallerie.
Invoca un formidabile avversario Abietto Feroce dalle Pustole Abiette giallastre che si trovano nelle Gallerie.
Invoca un formidabile avversario Abietto Ingannevole dalle Pustole Abiette amaranto che si trovano nelle Gallerie.
Invoca un'Eco di Varshan dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
Invoca una potente Eco di Varshan dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
Invoca l'Eco di Varshan più poderosa dalle più potenti Pustole Abiette che si trovano nelle Gallerie.
Una sostanza indaco ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
Una sostanza giallastra ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
Una sostanza amaranto ricavata dai Cuori Abietti. Usata da Cormond per creare nuovi Cuori o Invocazioni.
unement_Recipe
_Main_05_Recipe
Si usa per rivelare una Pietra di Regolazione o una Pietra di Controllo.
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier1
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier2
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier3
ng_Barb_Defensive_Healing_Tier2
ng_Barb_Defensive_Healing_Tier3
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier1
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier2
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier3
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier1
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier2
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier3
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier1
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier2
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier3
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier1
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier2
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier3
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier1
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier2
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier3
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier1
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier2
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier3
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier1
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier2
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier3
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier1
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier2
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier3
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier1
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier2
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier3
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier1
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier2
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier3
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier1
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier2
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier3
ng_Barb_Utility_Duration_Tier1
ng_Barb_Utility_Duration_Tier2
ng_Barb_Utility_Duration_Tier3
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier1
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier2
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier3
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier1
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier2
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier3
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier1
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier2
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier3
ng_Barb_Utility_Thorns_Tier2
ng_Barb_Utility_Thorns_Tier3
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier1
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier2
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier3
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier1
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier2
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier3
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier1
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier2
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier3
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier1
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier2
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier3
ng_Barb_Weapon_Core_Tier1
ng_Barb_Weapon_Core_Tier2
ng_Barb_Weapon_Core_Tier3
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier1
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier2
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier3
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier1
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier2
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier3
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier1
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier2
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier3
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier1
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier2
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier3
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier1
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier2
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier3
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier1
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier2
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier3
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier1
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier2
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier3
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier1
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier2
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier3
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier1
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier2
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier3
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier1
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier2
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier3
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier1
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier2
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier3
ng_Druid_Resource_CDR_Tier1
ng_Druid_Resource_CDR_Tier2
ng_Druid_Resource_CDR_Tier3
ng_Druid_Resource_Resource_Tier2
ng_Druid_Resource_Resource_Tier3
ng_Druid_Utility_Companions_Tier1
ng_Druid_Utility_Companions_Tier2
ng_Druid_Utility_Companions_Tier3
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier1
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier2
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier3
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier1
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier2
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier3
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier1
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier2
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier3
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier1
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier2
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier3
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier1
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier2
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier3
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier1
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier2
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier3
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier1
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier2
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier3
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier1
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier2
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier3
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier1
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier2
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier3
ng_Generic_Resource_Complex_Tier1
ng_Generic_Resource_Complex_Tier2
ng_Generic_Resource_Complex_Tier3
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier1
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier2
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier3
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier1
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier2
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier3
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier1
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier2
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier3
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier1
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier2
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier3
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier1
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier2
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier3
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier1
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier2
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier3
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier1
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier2
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier3
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier1
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier2
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier3
ng_Necro_Offensive_Army_Tier1
ng_Necro_Offensive_Army_Tier2
ng_Necro_Offensive_Army_Tier3
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier1
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier2
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier3
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier1
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier2
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier3
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier1
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier2
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier3
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier1
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier2
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier3
ng_Necro_Resource_CDR_Tier1
ng_Necro_Resource_CDR_Tier2
ng_Necro_Resource_CDR_Tier3
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier1
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier2
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier3
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier1
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier2
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier3
ng_Necro_Utility_Blood_Tier1
ng_Necro_Utility_Blood_Tier2
ng_Necro_Utility_Blood_Tier3
ng_Necro_Utility_Bone_Tier1
ng_Necro_Utility_Bone_Tier2
ng_Necro_Utility_Bone_Tier3
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier1
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier2
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier3
ng_Necro_Utility_Decay_Tier1
ng_Necro_Utility_Decay_Tier2
ng_Necro_Utility_Decay_Tier3
ng_Necro_Utility_Execution_Tier1
ng_Necro_Utility_Execution_Tier2
ng_Necro_Utility_Execution_Tier3
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier1
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier2
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier3
ng_Necro_Weapon_Army_Tier1
ng_Necro_Weapon_Army_Tier2
ng_Necro_Weapon_Army_Tier3
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier1
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier2
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier3
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier1
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier2
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier3
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier1
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier2
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier3
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier1
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier2
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier1
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Healing_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Healing_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier1
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier3
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier1
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier2
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier3
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier1
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier2
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier3
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier1
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier2
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier1
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRImbuements_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRImbuements_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier1
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier3
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier1
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier2
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier3
ng_Rogue_Utility_CC_Tier2
ng_Rogue_Utility_CC_Tier3
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier1
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier2
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier3
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier1
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier2
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier3
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier1
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier2
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier3
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier1
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier2
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier3
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier1
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier2
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier3
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier1
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier2
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier3
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier1
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier2
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier3
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier1
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier2
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier3
ng_Sorc_Resource_PassivesElemental_Tier2
ng_Sorc_Resource_PassivesElemental_Tier3
ng_Sorc_Utility_CC_Tier1
ng_Sorc_Utility_CC_Tier2
ng_Sorc_Utility_CC_Tier3
ng_Sorc_Utility_ElementalCC_Tier2
ng_Sorc_Utility_ElementalCC_Tier3
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier1
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier2
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier3
ng_Sorc_Utility_Size_Tier1
ng_Sorc_Utility_Size_Tier2
ng_Sorc_Utility_Size_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier3
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier1
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier2
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier3
Questo elisir non ha più alcun potere. Utilizzarlo rilascerà materiali per creare un nuovo elisir.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al freddo del +20% e la resistenza massima al freddo del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza al freddo del +20% e la resistenza massima al freddo del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al freddo del +30% e la resistenza massima al freddo del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al freddo del +30% e la resistenza massima al freddo del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la Vita massima del 15% e la resistenza al veleno del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la Vita massima del 15% e la resistenza al veleno del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta i danni da Sopraffazione del 7% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta i danni da Sopraffazione del 7% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta i danni da Sopraffazione del 15% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta i danni da Sopraffazione del 15% e i danni inflitti ai nemici vulnerabili del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fuoco del +20% e la resistenza massima al fuoco del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza al fuoco del +20% e la resistenza massima al fuoco del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fuoco del +30% e la resistenza massima al fuoco del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al fuoco del +30% e la resistenza massima al fuoco del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta l'armatura di +300 e le Spine di 150.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta l'armatura di +300 e le Spine di 150.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta l'armatura di +500 e le Spine di 250.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta l'armatura di +500 e le Spine di 250.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fulmine del +20% e la resistenza massima al fulmine del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza al fulmine del +20% e la resistenza massima al fulmine del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al fulmine del +30% e la resistenza massima al fulmine del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al fulmine del +30% e la resistenza massima al fulmine del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la Vita massima del 10%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la Vita massima del 10%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la Vita massima del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la Vita massima del 20%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al veleno del +20% e la resistenza massima al veleno del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza al veleno del +20% e la resistenza massima al veleno del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza al veleno del +30% e la resistenza massima al veleno del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza al veleno del +30% e la resistenza massima al veleno del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la probabilità di critico del 4% e i danni critici del 25%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la probabilità di critico del 4% e i danni critici del 25%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la probabilità di critico del 6% e i danni critici del 35%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la probabilità di critico del 6% e i danni critici del 35%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Riduce i costi in risorse del 10% e aumenta la risorsa massima di 10.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Riduce i costi in risorse del 10% e aumenta la risorsa massima di 10.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Riduce i costi in risorse del 20% e aumenta la risorsa massima di 25.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Riduce i costi in risorse del 20% e aumenta la risorsa massima di 25.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza all'ombra del +20% e la resistenza massima all'ombra del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la resistenza all'ombra del +20% e la resistenza massima all'ombra del +4%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la resistenza all'ombra del +30% e la resistenza massima all'ombra del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la resistenza all'ombra del +30% e la resistenza massima all'ombra del +6%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Per {s1} min:
Aumenta la velocità d'attacco del 7% e la probabilità di colpo fortunato del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Aumenta la velocità d'attacco del 7% e la probabilità di colpo fortunato del 7%.
Aumenta l'esperienza del 5%.
Per {s1} min:
Aumenta la velocità d'attacco del 15% e la probabilità di colpo fortunato del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Aumenta la velocità d'attacco del 15% e la probabilità di colpo fortunato del 15%.
Aumenta l'esperienza dell'8%.
Utilizzo: aumenta tutte le caratteristiche di 40 e i danni critici e da Sopraffazione del 5% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Vita massima di 500 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la resistenza a tutti gli elementi del +10%, le resistenze massime a tutti gli elementi del +1% e l'armatura di +150 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta tutte le caratteristiche di 15 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta le Spine di 250 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta le resistenze al fulmine, al freddo e al veleno del +15% e le resistenze massime del +2% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta le resistenze al fuoco, al freddo e all'ombra del +15% e le resistenze massime del +2% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta l'armatura di +200 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la probabilità di schivata del 5% per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Forza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta l'Intelligenza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Destrezza di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Utilizzo: aumenta la Volontà di 25 per tutti i giocatori vicini e aumenta l'esperienza del 5%. Dura 20 minuti.
Contiene un oggetto leggendario. Disponibile dal livello 20 al 50.
Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
Anello
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Livello del Mondo 1 |
Passante
Leggendaria Anello
Potere oggetto: 800
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Livello del Mondo 1 |
Anello
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Livello del Mondo 1 |
Anello
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Livello del Mondo 1 |
Anello
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Livello del Mondo 1 |
Anello
Anello
Potere oggetto: 800
Richiede il livello 10
Barbaro, Druido, Negromante, Tagliagole, Incantatore, Spiritborn
Information /2
name | desc |
---|---|
Drop Min Item Power | 110 |
Drop Min World Tier | Livello del Mondo 1 |
Anello
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Livello del Mondo 1 |