Probabilidad de golpe afortunado: 16%
Desatas un aluvión de 5 flechas que se expande hacia afuera, cuyas flechas infligen 22% de daño cada una. Cada flecha tiene un 20% de probabilidad de rebotar en un enemigo hasta 1 vez. Los rebotes infligen un 40% del daño de base de la flecha.
Los puntos de combo aumentan el daño y la cantidad de flechas disparadas:
1 punto: 26.4% de daño, [6] flechas
2 puntos: 30.8% de daño, [7] flechas
3 puntos: 35.2% de daño, [8] flechas
Subir de rango:
Daño 22%
- Aluvión Potenciado: La probabilidad de rebotar de Aluvión aumenta al 100% para flechas que infligen daño a un enemigo vulnerable o asestan un golpe crítico a cualquier enemigo.
- Aluvión Mejorado: El tercer lanzamiento de Aluvión vuelve a los enemigos vulnerables durante 2 segundos.
- Aluvión Avanzado: Cuando un único lanzamiento de Aluvión rebota al menos 4 veces, tu siguiente lanzamiento obtiene un +20% más de probabilidad de golpe crítico.
Afijo /4
Tus bonificaciones de puntos de combo que no son de daño aumentan un 33.33% cuando gastas 3 puntos de combo.
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Aluvión tiene un +10% más de velocidad de ataque.(Solo para Renegada)
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
único Arco
Poder de objeto: 800
3,677 Daño por segundo
- [2,674 – 4,011] de daño por golpe
- 1.10 ataques por segundo (Rápido)
"A lo largo de la historia, ha habido numerosos conflictos que moldearon el mundo. Se encontró este arco en el campo de batalla de cada uno, y siempre en las manos de los victoriosos".
- Libro de Implementos de Barrett
- Libro de Implementos de Barrett
Renegado
Info /46
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.22 |
SF_2 | 30 |
SF_3 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_4 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30 |
SF_5 | 5 |
SF_6 | .1 |
SF_7 | 16 |
SF_8 | 2 |
SF_10 | 0.22 * 100 * Table(34, 3) |
SF_12 | 1 |
SF_13 | 0.2 |
SF_14 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_15 | 0.6 |
SF_17 | 30 |
SF_18 | 30 |
SF_22 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_27 | Affix_Value_1#legendary_rogue_100 / 100 |
SF_29 | 8 |
SF_30 | 1 |
SF_31 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_100) ? (Affix_Value_2#legendary_rogue_100 / 100) : 0.4 |
SF_32 | 3 |
SF_33 | 0.2 |
SF_34 | 0.08 |
SF_35 | 0.20 |
SF_36 | 4 |
SF_37 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Barrage + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman |
SF_38 | Affix.legendary_rogue_129."Static Value 0" |
SF_39 | Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point |
name | Aluvión |
desc | Costo de Energía: {Resource Cost} Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|] Desatas un aluvión de {SF_5} flechas que se expande hacia afuera, cuyas flechas infligen {payload:IMPACT} de daño cada una. Cada flecha tiene un [{SF_33}*100|%|] de probabilidad de rebotar en un enemigo hasta {SF_30} vez. Los rebotes infligen un [{SF_31}*100|%|] del daño de base de la flecha. Los puntos de combo aumentan el daño y la cantidad de flechas disparadas: 1 punto: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} de daño, [{SF_5}+{SF_12}] flechas 2 puntos: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} de daño, [{SF_5}+{SF_12}*2] flechas 3 puntos: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} de daño, [{SF_5}+{SF_12}*3*{SF_22}] flechas |
rankup_desc | Daño {payload:IMPACT} |
Mod1_Description | La probabilidad de rebotar de Aluvión aumenta al 100% para flechas que infligen daño a un enemigo vulnerable o asestan un golpe crítico a cualquier enemigo. |
Mod1_Name | Aluvión Potenciado |
Mod2_Description | El tercer lanzamiento de Aluvión vuelve a los enemigos vulnerables durante {SF_8} segundos. |
Mod2_Name | Aluvión Mejorado |
Mod3_Description | Cuando un único lanzamiento de Aluvión rebota al menos {SF_36} veces, tu siguiente lanzamiento obtiene un [{SF_35}*100|%+|] más de probabilidad de golpe crítico. |
Mod3_Name | Aluvión Avanzado |
{payload:IMPACT} | 0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} | 0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.2)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} | 0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.2*2))*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} | 0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.2*3))*100% |
{Combat Effect Chance} | 16 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 30 |