Costo de Esencia: 25
Probabilidad de golpe afortunado: 50%
Conjuras una lanza ósea desde el suelo, lo que inflige 85% de daño y perfora a los enemigos.
Subir de rango:
Daño 85%

  • Lanza Ósea Potenciada: Al destruirse, Lanza Ósea estalla en 3 fragmentos de hueso que infligen 25% de daño cada uno.
  • Lanza Ósea Sobrenatural: Lanza Ósea vuelve al primer enemigo golpeado vulnerable durante 3 segundos.
  • Lanza Ósea Paranormal: Lanza Ósea tiene un +5% más de probabilidad de golpe crítico. Si el proyectil principal de Lanza Ósea asesta un golpe crítico, arroja 2 fragmentos más al ser destruida.
Afijo /2
único Yelmo
Poder de objeto: 800

1,000 de armadura
  • +[9 – 11] a Lanza Ósea
  • +[23.5 – 32.5]% de probabilidad de que Lanza Ósea proyectiles se lancen dos veces
  • +[[327 – 444]] de armadura
  • +[[13 – 21]] de máximo de recurso
  • Lanza Ósea deja atrás ecos que explotan e infligen [3700 * (1 + 0) * [0.5 – 0.9]] de daño físico, el cual aumenta un 5% por cada 30% de daño de golpe crítico que tengas.

    Bonificación actual: [Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (30 / 100)) * 5|x%||1|](Solo para Nigromante)
  • "Rathma es infinito. Fue el primer Ancestro, y quedará al final. Él es el maestro del Gran Ciclo del Ser. Cuando la Muerte vaya por él, ¿por qué debería temerle?"
    - Vauntus, Acólito de Rathma
    Nigromante
    Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
  • El ataque primario de Lanza Ósea vuelve vulnerables a los enemigos que golpees, además del primero, durante 3 segundos. Los fragmentos de hueso de Lanza Ósea infligen un 30% más de daño a los enemigos vulnerables y los perforan.(Solo para Nigromante)
  • Se desbloquea al completar Barriadas de Guulrahn en Estepas Áridas o al desguazar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /41
    name desc
    SF_012
    SF_117
    SF_212 / 17
    SF_30.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_40.85
    SF_525
    SF_63
    SF_72
    SF_100.05
    SF_1215
    SF_1317
    SF_1412/17
    SF_150.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1624
    SF_170.85 * Table(34, 3) * 100
    SF_1850
    SF_193
    SF_200.2
    SF_211
    SF_22Affix_Value_1#Helm_Unique_Necro_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_232
    SF_24Affix_Value_1#legendary_necro_012 / 100
    SF_25Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100
    SF_26Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100
    SF_27(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Crit_Damage_Percent
    SF_28Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BoneSpear + Percent_Bonus_Projectiles_All
    nameLanza Ósea
    descCosto de Esencia: {Resource Cost}
    Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Conjuras una lanza ósea desde el suelo, lo que inflige {payload:DAMAGE} de daño y perfora a los enemigos.
    rankup_desc Daño {payload:DAMAGE}
    Mod3_DescriptionAl destruirse, Lanza Ósea estalla en {SF_6} fragmentos de hueso que infligen {payload:BONE_SHARD} de daño cada uno.
    Mod3_NameLanza Ósea Potenciada
    Mod0_DescriptionLanza Ósea vuelve al primer enemigo golpeado vulnerable durante {SF_19} segundos.
    Mod0_NameLanza Ósea Sobrenatural
    Mod1_DescriptionLanza Ósea tiene un [{SF_10}*100|%+|] más de probabilidad de golpe crítico. Si el proyectil principal de Lanza Ósea asesta un golpe crítico, arroja {SF_7} fragmentos más al ser destruida.
    Mod1_NameLanza Ósea Paranormal
    {payload:DAMAGE}0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:BONE_SHARD}0.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}25