Probabilidad de golpe afortunado: 50%
Conjuras una lanza ósea desde el suelo, lo que inflige 85% de daño y perfora a los enemigos.
Subir de rango:
Daño 85%
- Lanza Ósea Potenciada: Al destruirse, Lanza Ósea estalla en 3 fragmentos de hueso que infligen 25% de daño cada uno.
- Lanza Ósea Sobrenatural: Lanza Ósea vuelve al primer enemigo golpeado vulnerable durante 3 segundos.
- Lanza Ósea Paranormal: Lanza Ósea tiene un +5% más de probabilidad de golpe crítico. Si el proyectil principal de Lanza Ósea asesta un golpe crítico, arroja 2 fragmentos más al ser destruida.
Afijo /2
único Yelmo
Poder de objeto: 800
1,000 de armadura
Bonificación actual: [Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (30 / 100)) * 5|x%||1|](Solo para Nigromante)
"Rathma es infinito. Fue el primer Ancestro, y quedará al final. Él es el maestro del Gran Ciclo del Ser. Cuando la Muerte vaya por él, ¿por qué debería temerle?"
- Vauntus, Acólito de Rathma
- Vauntus, Acólito de Rathma
Nigromante
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Barriadas de Guulrahn en Estepas Áridas o al desguazar un objeto legendario con {s3}
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Info /41
name | desc |
---|---|
SF_0 | 12 |
SF_1 | 17 |
SF_2 | 12 / 17 |
SF_3 | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 0.85 |
SF_5 | 25 |
SF_6 | 3 |
SF_7 | 2 |
SF_10 | 0.05 |
SF_12 | 15 |
SF_13 | 17 |
SF_14 | 12/17 |
SF_15 | 0.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_16 | 24 |
SF_17 | 0.85 * Table(34, 3) * 100 |
SF_18 | 50 |
SF_19 | 3 |
SF_20 | 0.2 |
SF_21 | 1 |
SF_22 | Affix_Value_1#Helm_Unique_Necro_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) |
SF_23 | 2 |
SF_24 | Affix_Value_1#legendary_necro_012 / 100 |
SF_25 | Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100 |
SF_26 | Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100 |
SF_27 | (ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Crit_Damage_Percent |
SF_28 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BoneSpear + Percent_Bonus_Projectiles_All |
name | Lanza Ósea |
desc | Costo de Esencia: {Resource Cost} Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|] Conjuras una lanza ósea desde el suelo, lo que inflige {payload:DAMAGE} de daño y perfora a los enemigos. |
rankup_desc | Daño {payload:DAMAGE} |
Mod3_Description | Al destruirse, Lanza Ósea estalla en {SF_6} fragmentos de hueso que infligen {payload:BONE_SHARD} de daño cada uno. |
Mod3_Name | Lanza Ósea Potenciada |
Mod0_Description | Lanza Ósea vuelve al primer enemigo golpeado vulnerable durante {SF_19} segundos. |
Mod0_Name | Lanza Ósea Sobrenatural |
Mod1_Description | Lanza Ósea tiene un [{SF_10}*100|%+|] más de probabilidad de golpe crítico. Si el proyectil principal de Lanza Ósea asesta un golpe crítico, arroja {SF_7} fragmentos más al ser destruida. |
Mod1_Name | Lanza Ósea Paranormal |
{payload:DAMAGE} | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:BONE_SHARD} | 0.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 25 |