Item /394
único [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
"Aunque muchos bárbaros permanecieron en las Tierras del Pavor, pequeños grupos de las Tribus de los Bueyes, la Grulla y el Oso decidieron buscar un nuevo hogar en la tierra".
- Historia de los Hijos de Bul-Kathos
- Historia de los Hijos de Bul-Kathos
Bárbaro
único [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro
único [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
No busques consuelo bajo la luna, cambiaformas. Su luz pálida despierta un hambre insaciable. Llama a la bestia, pero no te entretengas. O jamás regresarás a tu forma original.
Druida
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Poder de objeto: 800
400 de armadura
Los devotos arrepentidos de la Catedral de la Luz deben someterse a un peregrinaje agotador, en el que viajan por el frío glaciar conocido como Éxtasis de Serac. Solo entonces se podrán perdonar sus pecados más graves.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
único [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
"Consideradas una falla por su creador, no fue hasta el asesinato de un noble "intocable" de Caldeum que se pudo comprender el poder verdadero de estas botas".
- Libro de Implementos de Barret
- Libro de Implementos de Barret
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
único [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Estas grebas están imbuidas con la bendición divina de Yen, la diosa Veradani de la restauración. Otorga al portador una fuerza revitalizante que mejora la propia.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
único [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Estas grebas están imbuidas con la bendición divina de Yen, la diosa Veradani de la restauración. Otorga al portador una fuerza revitalizante que mejora la propia.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
único [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
"La enorme puerta de la cripta de mi familia, que requirió una docena de hombres para cerrarla, se abrió de par en par. ¡Si hubiera sabido los horrores que vendrían luego, jamás habría pisado ese lugar!"
- Las Páginas de Ébano, canto I, verso VII
- Las Páginas de Ébano, canto I, verso VII
Nigromante
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Poder de objeto: 800
400 de armadura
Tu Esencia máxima aumenta en 2 durante 10 segundos cada vez que dichas Astillas Óseas golpean a un enemigo(Solo para Nigromante)
"La esencia fluye sin fin de un recipiente al otro. Es gracias a Trag'Oul, guardián de todo lo conocido y lo desconocido, que servimos como custodios y dirigimos la esencia por nuevos caminos". —Mendeln ul-Diomed
Nigromante
único [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
"El dominio de la magia de sangre del infame Nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, al morir, su piel se usó para confeccionar esta armadura espeluznante".
-Libro de Implementos de Barrett
-Libro de Implementos de Barrett
Nigromante
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Poder de objeto: 800
400 de armadura
Usar una recuperación repone 25 de energía.(Solo para Renegada)
"Genai se volvió orgullosa y gustaba de presumir de su capacidad como cazadora. Decía ser lo suficientemente veloz como para atrapar al espíritu Leraye, quien la maldijo por semejante insulto."
-Fábula de las Veinte Pruebas de Genai
-Fábula de las Veinte Pruebas de Genai
Renegado
único [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bonificación actual: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Solo para Hechicero)
"A pesar de que los eruditos han demostrado que estas botas no fueron creadas por el propio Esu, vale la pena destacar que se han heredado desde la formación de los Clanes de Magos".
- Libro de Implementos de Barrett
- Libro de Implementos de Barrett
Hechicero
único [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bonificación actual: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Solo para Hechicero)
Hechicero
único [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Spiritborn
único [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Muévete con cuidado por las llanuras del Infierno, pues cada paso rompe el alma y destroza la mente.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
único [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bonificación actual: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Solo para Hechicero)
Hechicero
legendario [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Botas livianas que se usan al unir fuerzas contra la Marea Infernal.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
decorativo [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro
decorativo [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Druida
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
decorativo [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Nigromante
decorativo [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Nigromante
decorativo [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Nigromante
decorativo [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Nigromante
decorativo [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Renegado
decorativo [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Renegado
decorativo [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Renegado
decorativo [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Hechicero
decorativo [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Hechicero
decorativo [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Hechicero
decorativo [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Hechicero
decorativo [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Hechicero
decorativo [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Hechicero
decorativo [fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Hechicero
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Requiere nivel 8
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Que el portador sea bendecido. Mantente firme y con un corazón sincero.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
"El Capitán sangraba a causa de tres mordidas como mínimo, transpiraba debido al veneno y apenas podía caminar, pero jamás dejó de buscar a sus compañeros perdidos".
- Elegía para el Capitán Willcocks
- Elegía para el Capitán Willcocks
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Requiere nivel 40
"El Capitán sangraba a causa de tres mordidas como mínimo, transpiraba debido al veneno y apenas podía caminar, pero jamás dejó de buscar a sus compañeros perdidos".
- Elegía para el Capitán Willcocks
- Elegía para el Capitán Willcocks
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
[fp]Botas Core Affix
+[[226 – 235]] de armadura
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
X% menos de pérdida de control
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[107 – 121] de Destreza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] de Inteligencia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] de Fuerza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] de Voluntad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] a todos los atributos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
X% de probabilidad de esquivar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.027 – 0.055]] de Vida por segundo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.004 – 100] |
590 | [0.006 – 100] |
750 | [0.001 – 100] |
800 | [0.001 – 100] |
+X% de velocidad de movimiento
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Frío
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Fuego
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Rayo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Veneno
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Sombra
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[3 – 4] de Energía por segundo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
+[3 – 4] de Esencia por segundo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
+[3 – 4] de Furia por segundo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
+[3 – 4] de Maná por segundo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
+[3 – 4] de Espíritu por segundo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
+[3 – 4] de [3 – 4] por segundo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
+[6.5 – 7.5] a las habilidades de Combate
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] a Carga
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Patada
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Salto
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Grito de Guerra
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] a las habilidades de Ira
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] a Roca
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Huracán
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Rabia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Arrollar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] a las habilidades de Cadáver
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] a Espíritu Óseo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Zarcillos Cadavéricos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] a Dominio de Guerreros Esqueléticos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a las habilidades de Agilidad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] a Abrojos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Arremetida
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Paso Umbrío
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] a las habilidades de Dominio
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] a Rayo Globular
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Ventisca
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Muro de Fuego
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Meteoro
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] a las habilidades de [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
[fp]Botas Affix
+[14 – 21]% de duración de Enajenación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de sanación de Orbe de Sangre
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
[13 – 20]% de reducción de duración Ralentizar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[51 – 65] de Destreza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] de Inteligencia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] de Fuerza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] de Voluntad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[37 – 45] a todos los atributos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [3 – 10000] |
590 | [4 – 10000] |
750 | [5 – 10000] |
800 | [6 – 10000] |
[17.5 – 31.5]% de reducción de daño al sufrir heridas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.11 – 100] |
+[14 – 28]% de daño de Energía Crepitante
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[[1.015 – 1.085]*100|1%|] de daño de Energía Crepitante
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 200] |
590 | [0 – 200] |
750 | [0 – 200] |
800 | [0 – 200] |
[3 – 5.8]% de probabilidad de esquivar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 0.01 |
200 | [0.01 – 100] |
590 | [0.012 – 100] |
750 | [0.019 – 100] |
800 | [0.021 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% de probabilidad de esquivar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[11.52 – 15.72]% de probabilidad de esquivar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[4.9 – 10.5]% de probabilidad de esquivar contra enemigos lejanos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[15 – 22]% de reducción de daño de enemigos de Élite
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
Los ataques reducen la recuperación de Evadir [0.6 – 0.8] |4segundo:segundos;
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.6 – 0.8] |
+[[1.4 – 2]] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1.4 – 2] |
+[15 – 22]% de generación de fortificación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
Los ataques reducen la recuperación de Evadir 1.5 |4segundo:segundos;
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1.2 |
800 | 1.5 |
+[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
700 | 2 |
800 | 3 |
+[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[18.5 – 32.5]% de resistencia Fuego
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.055 – 100] |
750 | [0.08 – 100] |
800 | [0.12 – 100] |
+[18.5 – 32.5]% de resistencia Frío
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.055 – 100] |
750 | [0.08 – 100] |
800 | [0.12 – 100] |
+[18.5 – 32.5]% de resistencia Rayo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.055 – 100] |
750 | [0.08 – 100] |
800 | [0.12 – 100] |
+[18.5 – 32.5]% de resistencia Veneno
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.055 – 100] |
750 | [0.08 – 100] |
800 | [0.12 – 100] |
+[18.5 – 32.5]% de resistencia Sombra
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.055 – 100] |
750 | [0.08 – 100] |
800 | [0.12 – 100] |
[4.2 – 7]% de reducción de costo de Furia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
[4.2 – 7]% de reducción de costo de Espíritu
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
[4.2 – 7]% de reducción de costo de Esencia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
[4.2 – 7]% de reducción de costo de Energía
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
[4.2 – 7]% de reducción de costo de Maná
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
[4.2 – 7]% de reducción de costo de [0.042 – 0.07]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
+[[226 – 235]] de armadura
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
X% menos de pérdida de control
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[107 – 121] de Destreza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] de Inteligencia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] de Fuerza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] de Voluntad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] a todos los atributos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
X% de probabilidad de esquivar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.027 – 0.055]] de Vida por segundo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.004 – 100] |
590 | [0.006 – 100] |
750 | [0.001 – 100] |
800 | [0.001 – 100] |
+X% de velocidad de movimiento
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Frío
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Fuego
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Rayo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Veneno
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Sombra
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[3 – 4] de Energía por segundo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
+[3 – 4] de Esencia por segundo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
+[3 – 4] de Furia por segundo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
+[3 – 4] de Maná por segundo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
+[3 – 4] de Espíritu por segundo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
+[3 – 4] de [3 – 4] por segundo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
+[6.5 – 7.5] a las habilidades de Combate
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] a Carga
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Patada
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Salto
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Grito de Guerra
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] a las habilidades de Ira
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] a Roca
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Huracán
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Rabia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Arrollar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] a las habilidades de Cadáver
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] a Espíritu Óseo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Zarcillos Cadavéricos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] a Dominio de Guerreros Esqueléticos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a las habilidades de Agilidad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] a Abrojos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Arremetida
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Paso Umbrío
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] a las habilidades de Dominio
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] a Rayo Globular
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Ventisca
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Muro de Fuego
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a Meteoro
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[5 – 12]% de duración de potenciación de sagrario
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[2 – 3] a Espíritu Óseo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] a Zarcillos Cadavéricos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] a Abrojos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] a Arremetida
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] a Paso Umbrío
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] a Escudo Ígneo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] a Nova Gélida
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] a Armadura Glacial
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] a Teletransportar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[8 – 12.5]% de velocidad de movimiento
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.08 – 0.1] |
700 | [0.09 – 0.11] |
800 | [0.08 – 0.125] |
+[7 – 9]% de velocidad de movimiento
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.05 – 0.07] |
700 | [0.06 – 0.08] |
800 | [0.07 – 0.09] |
+[26 – 35]% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.21 – 0.3] |
700 | [0.235 – 0.325] |
800 | [0.26 – 0.35] |
+[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
700 | [2 – 7] |
800 | [2 – 8] |
+[14 – 16] a Meteoro
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [2 – 10] |
700 | [3 – 15] |
800 | [4 – 16] |
+[16.5 – 23.5]% de armadura total mientras estás en forma de hombre lobo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] a las habilidades de [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
[fp]Botas
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Nivel de Mundo 1 |
[fp]Botas
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Nivel de Mundo 1 |
[fp]Botas
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Nivel de Mundo 1 |
Botas
[fp]Botas
Poder de objeto: 800
400 de armadura
Requiere nivel 8
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Nivel de Mundo 1 |
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Nivel de Mundo 1 |
Recipe /880
Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
Aumenta una resistencia al azar un 2% por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado, y también incrementa un 1% la resistencia máxima de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
Las resistencias máximas tienen un límite del 85%.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
Las resistencias máximas tienen un límite del 85%.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
moning_Helltide_WT3
moning_Helltide_WT4
moning_UberMegaDemon
moning_VampireLord
moning_Varshan_WT3
moning_Varshan_WT4
Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
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Enchant
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Fragmentos de Amatista, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Diamante, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Esmeralda, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Rubí, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Zafiro, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Cráneo, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Topacio, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Imprint_Ancestral_Armor_COP
Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_COP
Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
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Item_Upgrade_2HWpn5
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Item_Upgrade_Armor5
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Masterworking_Rank09
Masterworking_Rank10
Masterworking_Rank11
Masterworking_Rank12
Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en El Salón del Señor en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien realiza la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en la Fisura Glacial en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien lleva a cabo la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Fragmento de Agonía para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere de la Madriguera Maligna del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Huevo Manchado con Mucosa para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere del Salón de los Penitentes del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Contiene un Corazón Enjaulado aleatorio, con la probabilidad de obtener un Corazón Furioso.
Contiene un Invocador Maligno aleatorio, con la probabilidad de obtener un Invocador Furioso.
Invoca un poderoso enemigo Maligno Brutal de las Pústulas Malignas de color índigo que se encuentran en los Túneles.
Invoca un poderoso enemigo Maligno Atroz de las Pústulas Malignas de color amarillezco que se encuentran en los Túneles.
Invoca un poderoso enemigo Maligno Taimado de las Pústulas Malignas de color amaranto que se encuentran en los Túneles.
Invoca un Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
Invoca un intenso Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
Invoca el Eco de Varshan más poderoso de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
Una sustancia de color índigo refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
Una sustancia de color amarillezco refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
Una sustancia de color amaranto refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
unement_Recipe
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Se usa para revelar una sola Piedra de Control o Ajuste.
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Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al frío un +20% y la resistencia al frío máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al frío un +20% y la resistencia al frío máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al frío un +30% y la resistencia al frío máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al frío un +30% y la resistencia al frío máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la Vida máxima un 15% y la resistencia al veneno un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la Vida máxima un 15% y la resistencia al veneno un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta el daño abrumador un 7% y el daño contra enemigos vulnerables un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta el daño abrumador un 7% y el daño contra enemigos vulnerables un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta el daño abrumador un 15% y el daño contra enemigos vulnerables un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta el daño abrumador un 15% y el daño contra enemigos vulnerables un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al fuego un +20% y la resistencia al fuego máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al fuego un +20% y la resistencia al fuego máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al fuego un +30% y la resistencia al fuego máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al fuego un +30% y la resistencia al fuego máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la armadura en +300 y las Espinas en 150.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la armadura en +300 y las Espinas en 150.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la armadura en +500 y las Espinas en 250.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la armadura en +500 y las Espinas en 250.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al rayo un +20% y la resistencia al rayo máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al rayo un +20% y la resistencia al rayo máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al rayo un +30% y la resistencia al rayo máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al rayo un +30% y la resistencia al rayo máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la Vida máxima un 10%
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la Vida máxima un 10%
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la Vida máxima un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la Vida máxima un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al veneno un +20% y la resistencia al veneno máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al veneno un +20% y la resistencia al veneno máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al veneno un +30% y la resistencia al veneno máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al veneno un +30% y la resistencia al veneno máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 4% y el daño de golpe crítico un 25%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 4% y el daño de golpe crítico un 25%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 6% y el daño de golpe crítico un 35%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 6% y el daño de golpe crítico un 35%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Otorga un 10% de reducción de costo de recursos y 10 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Otorga un 10% de reducción de costo de recursos y 10 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Otorga un 20% de reducción de costo de recursos y 25 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Otorga un 20% de reducción de costo de recursos y 25 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia a la sombra un +20% y la resistencia a la sombra máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia a la sombra un +20% y la resistencia a la sombra máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia a la sombra un +30% y la resistencia a la sombra máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia a la sombra un +30% y la resistencia a la sombra máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la velocidad de ataque un 7% y la probabilidad de golpe afortunado un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la velocidad de ataque un 7% y la probabilidad de golpe afortunado un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la velocidad de ataque un 15% y la probabilidad de golpe afortunado un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la velocidad de ataque un 15% y la probabilidad de golpe afortunado un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Uso: Aumenta todos los atributos en 40 y el daño de golpe crítico y abrumador un 5% para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Vida máxima en 500 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la resistencia a todos los elementos un +10%, la resistencia máxima a todos los elementos un +1% y la Armadura en +150 para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta todos los atributos en 15 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta las Espinas en 250 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5 %. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta las resistencias al rayo, al frío y al veneno un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta las resistencias al fuego, al frío y a la sombra un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Armadura en +200 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la probabilidad de esquivar un 5% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Fuerza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Inteligencia en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Destreza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Voluntad en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Contiene un objeto legendario. Está disponible del nivel 20 al 50.
Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Nivel de Mundo 1 |
Recipe /880
Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
Aumenta una resistencia al azar un 2% por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado, y también incrementa un 1% la resistencia máxima de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
Las resistencias máximas tienen un límite del 85%.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
Las resistencias máximas tienen un límite del 85%.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
moning_Helltide_WT3
moning_Helltide_WT4
moning_UberMegaDemon
moning_VampireLord
moning_Varshan_WT3
moning_Varshan_WT4
Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
AddSocket
Enchant
Extract_Essence_01
Extract_Essence_02
Extract_Essence_03
Fragmentos de Amatista, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Diamante, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Esmeralda, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Rubí, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Zafiro, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Cráneo, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Topacio, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Imprint_Ancestral_Armor_COP
Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_COP
Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
Item_Upgrade_1HWpn5
Item_Upgrade_2HWpn5
Item_Upgrade_Amulet5
Item_Upgrade_Armor5
Item_Upgrade_Ring5
LegendaryGlyph_Strength
Masterworking_Rank01
Masterworking_Rank02
Masterworking_Rank03
Masterworking_Rank04
Masterworking_Rank05
Masterworking_Rank06
Masterworking_Rank07
Masterworking_Rank08
Masterworking_Rank09
Masterworking_Rank10
Masterworking_Rank11
Masterworking_Rank12
Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en El Salón del Señor en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien realiza la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en la Fisura Glacial en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien lleva a cabo la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Fragmento de Agonía para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere de la Madriguera Maligna del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Huevo Manchado con Mucosa para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere del Salón de los Penitentes del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Contiene un Corazón Enjaulado aleatorio, con la probabilidad de obtener un Corazón Furioso.
Contiene un Invocador Maligno aleatorio, con la probabilidad de obtener un Invocador Furioso.
Invoca un poderoso enemigo Maligno Brutal de las Pústulas Malignas de color índigo que se encuentran en los Túneles.
Invoca un poderoso enemigo Maligno Atroz de las Pústulas Malignas de color amarillezco que se encuentran en los Túneles.
Invoca un poderoso enemigo Maligno Taimado de las Pústulas Malignas de color amaranto que se encuentran en los Túneles.
Invoca un Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
Invoca un intenso Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
Invoca el Eco de Varshan más poderoso de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
Una sustancia de color índigo refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
Una sustancia de color amarillezco refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
Una sustancia de color amaranto refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
unement_Recipe
_Main_05_Recipe
Se usa para revelar una sola Piedra de Control o Ajuste.
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
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ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier1
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ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier1
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ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier2
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ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier3
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al frío un +20% y la resistencia al frío máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al frío un +20% y la resistencia al frío máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al frío un +30% y la resistencia al frío máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al frío un +30% y la resistencia al frío máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la Vida máxima un 15% y la resistencia al veneno un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la Vida máxima un 15% y la resistencia al veneno un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta el daño abrumador un 7% y el daño contra enemigos vulnerables un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta el daño abrumador un 7% y el daño contra enemigos vulnerables un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta el daño abrumador un 15% y el daño contra enemigos vulnerables un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta el daño abrumador un 15% y el daño contra enemigos vulnerables un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al fuego un +20% y la resistencia al fuego máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al fuego un +20% y la resistencia al fuego máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al fuego un +30% y la resistencia al fuego máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al fuego un +30% y la resistencia al fuego máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la armadura en +300 y las Espinas en 150.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la armadura en +300 y las Espinas en 150.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la armadura en +500 y las Espinas en 250.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la armadura en +500 y las Espinas en 250.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al rayo un +20% y la resistencia al rayo máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al rayo un +20% y la resistencia al rayo máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al rayo un +30% y la resistencia al rayo máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al rayo un +30% y la resistencia al rayo máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la Vida máxima un 10%
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la Vida máxima un 10%
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la Vida máxima un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la Vida máxima un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al veneno un +20% y la resistencia al veneno máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al veneno un +20% y la resistencia al veneno máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al veneno un +30% y la resistencia al veneno máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al veneno un +30% y la resistencia al veneno máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 4% y el daño de golpe crítico un 25%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 4% y el daño de golpe crítico un 25%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 6% y el daño de golpe crítico un 35%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 6% y el daño de golpe crítico un 35%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Otorga un 10% de reducción de costo de recursos y 10 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Otorga un 10% de reducción de costo de recursos y 10 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Otorga un 20% de reducción de costo de recursos y 25 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Otorga un 20% de reducción de costo de recursos y 25 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia a la sombra un +20% y la resistencia a la sombra máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia a la sombra un +20% y la resistencia a la sombra máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia a la sombra un +30% y la resistencia a la sombra máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia a la sombra un +30% y la resistencia a la sombra máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la velocidad de ataque un 7% y la probabilidad de golpe afortunado un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la velocidad de ataque un 7% y la probabilidad de golpe afortunado un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la velocidad de ataque un 15% y la probabilidad de golpe afortunado un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la velocidad de ataque un 15% y la probabilidad de golpe afortunado un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Uso: Aumenta todos los atributos en 40 y el daño de golpe crítico y abrumador un 5% para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Vida máxima en 500 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la resistencia a todos los elementos un +10%, la resistencia máxima a todos los elementos un +1% y la Armadura en +150 para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta todos los atributos en 15 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta las Espinas en 250 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5 %. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta las resistencias al rayo, al frío y al veneno un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta las resistencias al fuego, al frío y a la sombra un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Armadura en +200 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la probabilidad de esquivar un 5% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Fuerza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Inteligencia en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Destreza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Voluntad en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Contiene un objeto legendario. Está disponible del nivel 20 al 50.
Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3