Item /394
único [fp]Botas
Poder de objeto: 800

400 de armadura
  • Evadir otorga un +10% de velocidad de ataque durante 3 segundos

  • +X% de velocidad de movimiento
  • +[5 – 7]% de velocidad de movimiento por cada bonificación de Arsenal Andante
  • +[[0.825 – 1.05]*100|1%|] de daño a enemigos en estado Aturdir
  • +[46.5 – 60]% de tamaño de Pisotón
  • Al activar o recuperar el efecto completo de la pasiva clave Arsenal Andante, lanzas Pisotón automáticamente y obtienes [50 – 100] de Furia. Solo puede suceder una vez cada 10 segundos.(Solo para Bárbaro)
  • "Aunque muchos bárbaros permanecieron en las Tierras del Pavor, pequeños grupos de las Tribus de los Bueyes, la Grulla y el Oso decidieron buscar un nuevo hogar en la tierra".
    - Historia de los Hijos de Bul-Kathos
    Bárbaro
    único [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir

  • +[157 – 171] de Destreza
  • +[21 – 35]% de daño al cambiar de arma
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • +[2 – 3] a Pisotón
  • Al activar o recuperar el efecto completo de la pasiva clave Arsenal Andante, lanzas Pisotón automáticamente y obtienes [50 – 100] de Furia. Solo puede suceder una vez cada 10 segundos.(Solo para Bárbaro)
  • Bárbaro
    único [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • Los ataques reducen la recuperación de Evadir 1.5 |4segundo:segundos;

  • +X% de velocidad de movimiento
  • +[6 – 7] a Sentidos Agudizados
  • +[8.25 – 10]% de velocidad de ataque de Metamorfosis
  • +[40 – 50]% de resistencia Frío
  • Cuando usas Metamorfosis para convertirte en Hombre Lobo u Hombre Oso, obtienes Corazón Salvaje durante 10 segundos. Corazón Salvaje te otorga un x[2 – 5]% más de daño cada 2% segundos, lo que se acumula hasta un máximo de [([2 – 5]*Affix."Static Value 2")|1%x|] veces.(Solo para Druida)
  • No busques consuelo bajo la luna, cambiaformas. Su luz pálida despierta un hambre insaciable. Llama a la bestia, pero no te entretengas. O jamás regresarás a tu forma original.
    Druida
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • Evadir otorga un +125% de velocidad de movimiento durante 2 |4segundo:segundos;
  • Evadir otorga posibilitado durante 7 |4segundo:segundos;

  • +[16 – 25]% de velocidad de movimiento
  • +[41.5 – 55]% de potencia de ralentización de Helar
  • +[4 – 6]% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos Helado
  • +[46.5 – 60]% de resistencia Frío
  • Dejas un rastro de escarcha que hiela a los enemigos. Infliges un x[12 – 25]% más de daño a los enemigos helados.
  • Los devotos arrepentidos de la Catedral de la Luz deben someterse a un peregrinaje agotador, en el que viajan por el frío glaciar conocido como Éxtasis de Serac. Solo entonces se podrán perdonar sus pecados más graves.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    único [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • Los ataques reducen la recuperación de Evadir 2.5 |4segundo:segundos;
  • Evadir otorga un +30% de velocidad de movimiento durante 1.5 |4segundo:segundos;

  • +X% de velocidad de movimiento
  • +[46.5 – 60]% de resistencia Rayo
  • [8 – 12.5]% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • +[[2.19 – 3]*100|1%|] de daño de habilidad máxima
  • Cada enemigo que atraviesas con Evadir reduce [2 – 4] segundos la recuperación de tus habilidades máximas activas, hasta un máximo de 10 segundos.
  • "Consideradas una falla por su creador, no fue hasta el asesinato de un noble "intocable" de Caldeum que se pudo comprender el poder verdadero de estas botas".
    - Libro de Implementos de Barret
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    único [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir

  • +X% de velocidad de movimiento
  • +[51 – 65] a todos los atributos
  • [8.5 – 12]% de generación de recursos
  • +[26 – 35]% de resistencia a todos los elementos
  • Al usar una habilidad, tienes un [40 – 60]% de probabilidad de lanzar otra que no sea ni máxima ni de Movilidad y que esté actualmente en recuperación. Solo puede suceder una vez cada 8 segundos.
  • Estas grebas están imbuidas con la bendición divina de Yen, la diosa Veradani de la restauración. Otorga al portador una fuerza revitalizante que mejora la propia.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    único [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir

  • +X% de velocidad de movimiento
  • +[51 – 65] a todos los atributos
  • [8.5 – 12]% de generación de recursos
  • +[26 – 35]% de resistencia a todos los elementos
  • Al usar una habilidad, tienes un [40 – 60]% de probabilidad de lanzar otra que no sea ni máxima ni de Movilidad y que esté actualmente en recuperación. Solo puede suceder una vez cada 8 segundos.
  • Estas grebas están imbuidas con la bendición divina de Yen, la diosa Veradani de la restauración. Otorga al portador una fuerza revitalizante que mejora la propia.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    único [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • +[4] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir
  • Evadir genera Tierra Profanada durante 2 segundos

  • +[16 – 25]% de velocidad de movimiento
  • UNIQUE_Double_Damage_Skill_Necro_Sever
  • +[30.9 – 44.4]% de tamaño de Escindir
  • [9 – 11]% de reducción de daño de enemigos en estado Daño de sombra con el tiempo
  • Escindir deja una zona de Tierra Profanada que inflige [3700 * (1 + 0) * [2 – 8]] de daño de sombra durante 2 segundos.(Solo para Nigromante)
  • "La enorme puerta de la cripta de mi familia, que requirió una docena de hombres para cerrarla, se abrió de par en par. ¡Si hubiera sabido los horrores que vendrían luego, jamás habría pisado ese lugar!"
    - Las Páginas de Ébano, canto I, verso VII
    Nigromante
    único [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir

  • +X% de velocidad de movimiento
  • +[6 – 7] a las habilidades de Hueso
  • +[[226 – 235]] de armadura
  • [13 – 17.5]% de reducción de recuperación de Prisión de Huesos
  • Prisión de Huesos encierra un área más grande y dispara [10 – 30] Astillas Óseas contra los enemigos atrapados en ella.

    Tu Esencia máxima aumenta en 2 durante 10 segundos cada vez que dichas Astillas Óseas golpean a un enemigo(Solo para Nigromante)
  • "La esencia fluye sin fin de un recipiente al otro. Es gracias a Trag'Oul, guardián de todo lo conocido y lo desconocido, que servimos como custodios y dirigimos la esencia por nuevos caminos". —Mendeln ul-Diomed
    Nigromante
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • +[10.5 – 17.5]% de daño durante 4 |4segundo:segundos; después de recoger un Orbe de Sangre
  • +[10.5 – 17.5]% de sanación de Orbe de Sangre
  • +[[403.08 – 873.34]] de vida máxima
  • +[2 – 3] a Espíritu Óseo
  • Cuando recoges [3 – 10] Orbes de Sangre, se genera un Espíritu Óseo sin costo, que inflige daño adicional según tu porcentaje de vida actual.(Solo para Nigromante)
  • "El dominio de la magia de sangre del infame Nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, al morir, su piel se usó para confeccionar esta armadura espeluznante".
    -Libro de Implementos de Barrett
    Nigromante
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir

  • +[9 – 11] a Ágil
  • +[[13 – 21]] de máximo de recurso
  • [8 – 12.5]% de reducción de recuperación de Máxima
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • Cuando lanzas una habilidad máxima, tu próxima habilidad principal consumirá toda tu energía e infligirá x[0.25 – 0.75]% más de daño por cada punto de energía consumido.

    Usar una recuperación repone 25 de energía.(Solo para Renegada)
  • "Genai se volvió orgullosa y gustaba de presumir de su capacidad como cazadora. Decía ser lo suficientemente veloz como para atrapar al espíritu Leraye, quien la maldijo por semejante insulto."
    -Fábula de las Veinte Pruebas de Genai
    Renegado
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    400 de armadura
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir

  • Renegado
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • Evadir otorga un +125% de velocidad de movimiento durante 3 |4segundo:segundos;

  • +X% de velocidad de movimiento
  • +[57 – 75]% de daño de golpe crítico
  • +[8 – 12.5]% de velocidad de movimiento durante 7 |4segundo:segundos; después de matar a un enemigo de Élite
  • +[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
  • Tu probabilidad de golpe crítico aumenta en una cantidad equivalente al [20 – 40]% de tu bonificación de velocidad de movimiento.

    Bonificación actual: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Solo para Hechicero)
  • "A pesar de que los eruditos han demostrado que estas botas no fueron creadas por el propio Esu, vale la pena destacar que se han heredado desde la formación de los Clanes de Magos".
    - Libro de Implementos de Barrett
    Hechicero
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • Evadir otorga un +125% de velocidad de movimiento durante 3 |4segundo:segundos;

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • +[14 – 28]% de velocidad de movimiento durante 4 |4segundo:segundos; después de matar a un enemigo de Élite
  • [4.2 – 7]% de reducción de costo de Maná
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • Tu probabilidad de golpe crítico aumenta en una cantidad equivalente al [20 – 40]% de tu bonificación de velocidad de movimiento.

    Bonificación actual: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Solo para Hechicero)
  • Hechicero
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • +[2] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir
  • Los ataques reducen la recuperación de Evadir 0.5 |4segundo:segundos;

  • +X% de velocidad de movimiento
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • UNIQUE_Damage_Spiritborn_Skill_Soar_PerDistance
  • UNIQUE_Spiritborn_Special_Soar_GrantsBarrier
  • Boots_Unique_Spiritborn_008_x1
  • Spiritborn
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • Los ataques reducen la recuperación de Evadir 1.5 |4segundo:segundos;

  • +X% de velocidad de movimiento
  • [8.1 – 8.8]% de reducción de recuperación
  • +[26 – 35]% de resistencia a todos los elementos
  • +[57 – 75]% de daño no físico
  • Al lanzar una habilidad con recuperación, explotas e infliges [3700 * [1 – 3]] de daño de fuego.
  • Muévete con cuidado por las llanuras del Infierno, pues cada paso rompe el alma y destroza la mente.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    único [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • Evadir otorga un +125% de velocidad de movimiento durante 3 |4segundo:segundos;

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • +[14 – 28]% de velocidad de movimiento durante 4 |4segundo:segundos; después de matar a un enemigo de Élite
  • [4.2 – 7]% de reducción de costo de Maná
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • Tu probabilidad de golpe crítico aumenta en una cantidad equivalente al [20 – 40]% de tu bonificación de velocidad de movimiento.

    Bonificación actual: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Solo para Hechicero)
  • Hechicero
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    Druida
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    Nigromante
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    Renegado
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    400 de armadura
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir

  • Botas livianas que se usan al unir fuerzas contra la Marea Infernal.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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    400 de armadura
    Hechicero
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    400 de armadura
    Bárbaro
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    400 de armadura
    Bárbaro
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
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    400 de armadura
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
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    400 de armadura
    Bárbaro
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
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    400 de armadura
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    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Druida
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Druida
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    400 de armadura
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    400 de armadura
    Druida
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    400 de armadura
    Druida
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    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Hechicero
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    400 de armadura
    Hechicero
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    400 de armadura
    Hechicero
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    400 de armadura
    Hechicero
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    400 de armadura
    Hechicero
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    Hechicero
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    400 de armadura
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    Hechicero
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    Hechicero
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    Hechicero
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    Hechicero
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    Hechicero
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    400 de armadura
    Hechicero
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    400 de armadura
    Hechicero
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    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Spiritborn
    decorativo [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Spiritborn
    decorativo [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Spiritborn
    decorativo [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Spiritborn
    mágico [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro
    mágico [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Druida
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    mágico [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Nigromante
    mágico [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Renegado
    mágico [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Hechicero
    mágico [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro
    raro [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro
    raro [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Druida
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Druida
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Druida
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Druida
    raro [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Druida
    raro [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Druida
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Nigromante
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Nigromante
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Nigromante
    raro [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Nigromante
    raro [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Nigromante
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Renegado
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Renegado
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Renegado
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Renegado
    raro [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Renegado
    raro [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Renegado
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Hechicero
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Hechicero
    raro [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Hechicero
    raro [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Hechicero
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Renegado
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Requiere nivel 8
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Que el portador sea bendecido. Mantente firme y con un corazón sincero.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • Los ataques reducen la recuperación de Evadir 1.5 |4segundo:segundos;

  • "El Capitán sangraba a causa de tres mordidas como mínimo, transpiraba debido al veneno y apenas podía caminar, pero jamás dejó de buscar a sus compañeros perdidos".
    - Elegía para el Capitán Willcocks
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • Los ataques reducen la recuperación de Evadir 1.5 |4segundo:segundos;

  • Requiere nivel 40
    "El Capitán sangraba a causa de tres mordidas como mínimo, transpiraba debido al veneno y apenas podía caminar, pero jamás dejó de buscar a sus compañeros perdidos".
    - Elegía para el Capitán Willcocks
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [fp]Botas Core Affix
    +[[226 – 235]] de armadura
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    X% menos de pérdida de control
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] de Destreza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Inteligencia
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Fuerza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Voluntad
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] a todos los atributos
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    X% de probabilidad de esquivar
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.027 – 0.055]] de Vida por segundo
    Poder de objeto
    0[0.004 – 100]
    590[0.006 – 100]
    750[0.001 – 100]
    800[0.001 – 100]
    +X% de velocidad de movimiento
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Frío
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Fuego
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Rayo
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Veneno
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Sombra
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[3 – 4] de Energía por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Esencia por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Furia por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Maná por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Espíritu por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de [3 – 4] por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Combate
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Carga
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Patada
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Salto
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Grito de Guerra
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Ira
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Roca
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Huracán
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Rabia
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Arrollar
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Cadáver
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Espíritu Óseo
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Zarcillos Cadavéricos
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a Dominio de Guerreros Esqueléticos
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Agilidad
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Abrojos
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Arremetida
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Paso Umbrío
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Dominio
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Rayo Globular
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Ventisca
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Muro de Fuego
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Meteoro
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    [fp]Botas Affix
    +[14 – 21]% de duración de Enajenación
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de sanación de Orbe de Sangre
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    [13 – 20]% de reducción de duración Ralentizar
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[51 – 65] de Destreza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] de Inteligencia
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] de Fuerza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] de Voluntad
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[37 – 45] a todos los atributos
    Poder de objeto
    0[3 – 10000]
    590[4 – 10000]
    750[5 – 10000]
    800[6 – 10000]
    [17.5 – 31.5]% de reducción de daño al sufrir heridas
    Poder de objeto
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.11 – 100]
    +[14 – 28]% de daño de Energía Crepitante
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[[1.015 – 1.085]*100|1%|] de daño de Energía Crepitante
    Poder de objeto
    0[0 – 200]
    590[0 – 200]
    750[0 – 200]
    800[0 – 200]
    [3 – 5.8]% de probabilidad de esquivar
    Poder de objeto
    00.01
    200[0.01 – 100]
    590[0.012 – 100]
    750[0.019 – 100]
    800[0.021 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% de probabilidad de esquivar
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [11.52 – 15.72]% de probabilidad de esquivar
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [4.9 – 10.5]% de probabilidad de esquivar contra enemigos lejanos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [15 – 22]% de reducción de daño de enemigos de Élite
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    Los ataques reducen la recuperación de Evadir [0.6 – 0.8] |4segundo:segundos;
    Poder de objeto
    0[0.6 – 0.8]
    +[[1.4 – 2]] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir
    Poder de objeto
    0[1.4 – 2]
    +[15 – 22]% de generación de fortificación
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    Los ataques reducen la recuperación de Evadir 1.5 |4segundo:segundos;
    Poder de objeto
    01
    7501.2
    8001.5
    +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir
    Poder de objeto
    01
    7002
    8003
    +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de resistencia Fuego
    Poder de objeto
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de resistencia Frío
    Poder de objeto
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de resistencia Rayo
    Poder de objeto
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de resistencia Veneno
    Poder de objeto
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de resistencia Sombra
    Poder de objeto
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    [4.2 – 7]% de reducción de costo de Furia
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de reducción de costo de Espíritu
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de reducción de costo de Esencia
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de reducción de costo de Energía
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de reducción de costo de Maná
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de reducción de costo de [0.042 – 0.07]
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    +[[226 – 235]] de armadura
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    X% menos de pérdida de control
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] de Destreza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Inteligencia
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Fuerza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Voluntad
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] a todos los atributos
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    X% de probabilidad de esquivar
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.027 – 0.055]] de Vida por segundo
    Poder de objeto
    0[0.004 – 100]
    590[0.006 – 100]
    750[0.001 – 100]
    800[0.001 – 100]
    +X% de velocidad de movimiento
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Frío
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Fuego
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Rayo
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Veneno
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Sombra
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[3 – 4] de Energía por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Esencia por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Furia por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Maná por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Espíritu por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de [3 – 4] por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Combate
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Carga
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Patada
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Salto
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Grito de Guerra
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Ira
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Roca
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Huracán
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Rabia
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Arrollar
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Cadáver
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Espíritu Óseo
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Zarcillos Cadavéricos
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a Dominio de Guerreros Esqueléticos
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Agilidad
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Abrojos
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Arremetida
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Paso Umbrío
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Dominio
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Rayo Globular
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Ventisca
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Muro de Fuego
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Meteoro
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[5 – 12]% de duración de potenciación de sagrario
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[2 – 3] a Espíritu Óseo
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Zarcillos Cadavéricos
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Abrojos
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Arremetida
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Paso Umbrío
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Escudo Ígneo
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Nova Gélida
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Armadura Glacial
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Teletransportar
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[8 – 12.5]% de velocidad de movimiento
    Poder de objeto
    0[0.08 – 0.1]
    700[0.09 – 0.11]
    800[0.08 – 0.125]
    +[7 – 9]% de velocidad de movimiento
    Poder de objeto
    0[0.05 – 0.07]
    700[0.06 – 0.08]
    800[0.07 – 0.09]
    +[26 – 35]% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.21 – 0.3]
    700[0.235 – 0.325]
    800[0.26 – 0.35]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    700[2 – 7]
    800[2 – 8]
    +[14 – 16] a Meteoro
    Poder de objeto
    0[2 – 10]
    700[3 – 15]
    800[4 – 16]
    +[16.5 – 23.5]% de armadura total mientras estás en forma de hombre lobo
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]

    [fp]Botas

    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1

    [fp]Botas

    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1

    [fp]Botas

    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1

    Botas

    [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Requiere nivel 8
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1

    legendario [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1
    Recipe /880
    Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 10 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 1000 Gold
  • Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 15 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 5000 Gold
  • Aumenta una resistencia al azar un 2% por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado, y también incrementa un 1% la resistencia máxima de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
    Las resistencias máximas tienen un límite del 85%.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 20 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Acero Viviente
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Acero Viviente
  • moning_UberMalphas
  • 7 Núcleo Ígneo
  • 250 Piedra Destruida
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Miedo Destilado
  • moning_VampireLord
  • 12 Sangre Exquisita
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Corazón Maligno
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Corazón Maligno
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 1 Trofeo Vestido de Rojo
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 30 Reliquia Perdida
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 300 Fragmento Infestado
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Fragmentos de Amatista, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 100 Fragmento de Rubí
  • Fragmentos de Diamante, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Esmeralda, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Rubí, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • Fragmentos de Zafiro, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Cráneo, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 100 Fragmento de Diamante
  • Fragmentos de Topacio, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100000 Fragmento de Amatista
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Diamante
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Rubí
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Zafiro
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Cráneo
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Topacio
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Pellejo Crudo
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Tótem Espiralado
  • 5 Alma Olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Trozo de Hierro
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Sello Abstruso
  • 5 Alma Olvidada
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Trozo de Hierro
  • 30 Cristal Velado
  • 16 Fragmento Torvo
  • 10 Alma Olvidada
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Trozo de Hierro
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Fragmento Torvo
  • 5 Alma Olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Pellejo Crudo
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Tótem Espiralado
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Trozo de Hierro
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Sello Abstruso
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Trozo de Hierro
  • 2 Cristal Velado
  • 2 Fragmento Torvo
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Trozo de Hierro
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Fragmento Torvo
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Trozo de Hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Trozo de Hierro
  • 4 Cristal Velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 2 Fragmento Torvo
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 5 Fragmento Torvo
  • 3 Alma Olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn1
  • 14 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Trozo de Hierro
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Trozo de Hierro
  • 16 Cristal Velado
  • 4 Fragmento Torvo
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Trozo de Hierro
  • 24 Cristal Velado
  • 10 Fragmento Torvo
  • 6 Alma Olvidada
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Trozo de Hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Trozo de Hierro
  • 6 Cristal Velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 2 Sello Abstruso
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Trozo de Hierro
  • 18 Cristal Velado
  • 5 Sello Abstruso
  • 3 Alma Olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Pellejo Crudo
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Pellejo Crudo
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Pellejo Crudo
  • 3 Cristal Velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Pellejo Crudo
  • 6 Cristal Velado
  • 2 Tótem Espiralado
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Pellejo Crudo
  • 9 Cristal Velado
  • 5 Tótem Espiralado
  • 2 Alma Olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Trozo de Hierro
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Trozo de Hierro
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Trozo de Hierro
  • 4 Cristal Velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 2 Sello Abstruso
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 5 Sello Abstruso
  • 2 Alma Olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ceh
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cem
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cir
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Eom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Feo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Gar
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Jah
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Kry
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lith
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lum
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Moni
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Mot
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Neo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ner
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Noc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ohm
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Poc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qua
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Que
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tec
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Thul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ton
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tun
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tzic
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Fragmento de Amatista
  • Masterworking_Reset1
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset2
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset3
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en El Salón del Señor en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien realiza la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Sangre Exquisita
  • 4 Tótem Espiralado
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en la Fisura Glacial en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien lleva a cabo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Miedo Destilado
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Fragmento de Agonía para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere de la Madriguera Maligna del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Corazón Maligno
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Huevo Manchado con Mucosa para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere del Salón de los Penitentes del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Acero Viviente
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Cabeza Borboteante
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Fémur Ennegrecido
  • Se obtiene en el Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
  • 1 Infrahierro
  • Se obtiene en el Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
  • 1 Lingolita
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Mano Temblorosa
  • Level: 1 – 5
  • 60 Polvo de Sello
  • 4000 Gold
  • Contiene un Corazón Enjaulado aleatorio, con la probabilidad de obtener un Corazón Furioso.
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Contiene un Invocador Maligno aleatorio, con la probabilidad de obtener un Invocador Furioso.
  • 40 Icor Maligno Brutal
  • 40 Icor Maligno Atroz
  • 40 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Brutal de las Pústulas Malignas de color índigo que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 50 Icor Maligno Brutal
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Atroz de las Pústulas Malignas de color amarillezco que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 50 Icor Maligno Atroz
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Taimado de las Pústulas Malignas de color amaranto que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 50 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Invoca un Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 1 Invocador Maligno Brutal
  • 1 Invocador Maligno Atroz
  • 1 Invocador Maligno Taimado
  • 1 Corazón de Demonio
  • 1000 Gold
  • Invoca un intenso Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 50 Polvo de Sello
  • 1 Invocador de Varshan
  • 1000 Gold
  • Invoca el Eco de Varshan más poderoso de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 5 Alma Olvidada
  • 1 Invocador de Varshan
  • 10 Aliento Angelical
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color índigo refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Atroz
  • 3 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color amarillezco refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Brutal
  • 3 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color amaranto refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Brutal
  • 3 Icor Maligno Atroz
  • 1000 Gold
  • Level: 1 – 1
  • 150 Polvo de Sello
  • 60000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perla de Protección
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perla de Protección
  • Se usa para revelar una sola Piedra de Control o Ajuste.
  • 200 Piedra Destruida
  • 20 Trozo de Hierro
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Trozo de Hierro
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 [mp]Óbolos Murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 Aliento Angelical
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 [mp]Óbolos Murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Polvo de Sello
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
  • 1 Aliento Angelical
  • 4 Corazón de Demonio
  • 4 Huesos de Bestia Aplastados
  • 4 Lengua Pálida
  • 4 Polvo de Tumba
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al frío un +20% y la resistencia al frío máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Zafiro
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al frío un +30% y la resistencia al frío máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Zafiro
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 15% y la resistencia al veneno un 20%
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 50 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 35 Aliento Angelical
  • 150 Fragmento de Esmeralda
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta el daño abrumador un 7% y el daño contra enemigos vulnerables un 7%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta el daño abrumador un 15% y el daño contra enemigos vulnerables un 15%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al fuego un +20% y la resistencia al fuego máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Rubí
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al fuego un +30% y la resistencia al fuego máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Rubí
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la armadura en +300 y las Espinas en 150.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la armadura en +500 y las Espinas en 250.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 20 Aliento Angelical
  • 200 Fragmento de Diamante
  • 4000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al rayo un +20% y la resistencia al rayo máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Topacio
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al rayo un +30% y la resistencia al rayo máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Topacio
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 10%
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 200 Fragmento de Cráneo
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 20%
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 20 Aliento Angelical
  • 200 Fragmento de Cráneo
  • 4000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al veneno un +20% y la resistencia al veneno máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Esmeralda
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al veneno un +30% y la resistencia al veneno máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Esmeralda
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 4% y el daño de golpe crítico un 25%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 6% y el daño de golpe crítico un 35%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Otorga un 10% de reducción de costo de recursos y 10 de máximo de recurso.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Otorga un 20% de reducción de costo de recursos y 25 de máximo de recurso.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia a la sombra un +20% y la resistencia a la sombra máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Amatista
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia a la sombra un +30% y la resistencia a la sombra máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Amatista
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la velocidad de ataque un 7% y la probabilidad de golpe afortunado un 7%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la velocidad de ataque un 15% y la probabilidad de golpe afortunado un 15%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta todos los atributos en 40 y el daño de golpe crítico y abrumador un 5% para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 100 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 10 Cristal Velado
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 6000 Gold
  • Uso: Aumenta la Vida máxima en 500 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 75 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 5 Aliento Angelical
  • 4 Cristal Velado
  • 140 Fragmento de Rubí
  • 3000 Gold
  • Uso: Aumenta la resistencia a todos los elementos un +10%, la resistencia máxima a todos los elementos un +1% y la Armadura en +150 para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 85 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 8 Aliento Angelical
  • 7 Cristal Velado
  • 85 Fragmento de Diamante
  • 85 Fragmento de Cráneo
  • 4500 Gold
  • Uso: Aumenta todos los atributos en 15 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 80 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 6 Aliento Angelical
  • 6 Cristal Velado
  • 3500 Gold
  • Uso: Aumenta las Espinas en 250 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5 %. Dura 20 minutos.
  • 80 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 7 Aliento Angelical
  • 6 Cristal Velado
  • 160 Fragmento de Esmeralda
  • 4000 Gold
  • Uso: Aumenta las resistencias al rayo, al frío y al veneno un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 65 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 4 Aliento Angelical
  • 3 Cristal Velado
  • 50 Fragmento de Esmeralda
  • 50 Fragmento de Topacio
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta las resistencias al fuego, al frío y a la sombra un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 70 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 4 Aliento Angelical
  • 3 Cristal Velado
  • 50 Fragmento de Amatista
  • 50 Fragmento de Zafiro
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta la Armadura en +200 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 55 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1 Cristal Velado
  • 30 Fragmento de Cráneo
  • 1500 Gold
  • Uso: Aumenta la probabilidad de esquivar un 5% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 90 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 9 Aliento Angelical
  • 9 Cristal Velado
  • 5000 Gold
  • Uso: Aumenta la Fuerza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Rubí
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta la Inteligencia en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Topacio
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta la Destreza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Esmeralda
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta la Voluntad en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Amatista
  • 2000 Gold
  • Contiene un objeto legendario. Está disponible del nivel 20 al 50.
  • 200 Pellejo Crudo
  • 200 Trozo de Hierro
  • 200 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 1000000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
  • 5 Trozo de Hierro
  • 5 Pellejo Crudo
  • 2 Cristal Velado
  • 3 Tótem Espiralado
  • 3 Fragmento Torvo
  • 3 Sello Abstruso
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
  • 5 Trozo de Hierro
  • 5 Pellejo Crudo
  • 2 Cristal Velado
  • 3 Tótem Espiralado
  • 3 Fragmento Torvo
  • 3 Sello Abstruso
  • [fp]Botas
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1
    Recipe /880
    Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 10 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 1000 Gold
  • Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 15 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 5000 Gold
  • Aumenta una resistencia al azar un 2% por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado, y también incrementa un 1% la resistencia máxima de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
    Las resistencias máximas tienen un límite del 85%.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 20 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Acero Viviente
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Acero Viviente
  • moning_UberMalphas
  • 7 Núcleo Ígneo
  • 250 Piedra Destruida
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Miedo Destilado
  • moning_VampireLord
  • 12 Sangre Exquisita
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Corazón Maligno
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Corazón Maligno
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 1 Trofeo Vestido de Rojo
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 30 Reliquia Perdida
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 300 Fragmento Infestado
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Fragmentos de Amatista, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 100 Fragmento de Rubí
  • Fragmentos de Diamante, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Esmeralda, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Rubí, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • Fragmentos de Zafiro, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Cráneo, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 100 Fragmento de Diamante
  • Fragmentos de Topacio, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100000 Fragmento de Amatista
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Diamante
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Rubí
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Zafiro
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Cráneo
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Topacio
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Pellejo Crudo
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Tótem Espiralado
  • 5 Alma Olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Trozo de Hierro
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Sello Abstruso
  • 5 Alma Olvidada
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Trozo de Hierro
  • 30 Cristal Velado
  • 16 Fragmento Torvo
  • 10 Alma Olvidada
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Trozo de Hierro
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Fragmento Torvo
  • 5 Alma Olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Pellejo Crudo
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Tótem Espiralado
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Trozo de Hierro
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Sello Abstruso
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Trozo de Hierro
  • 2 Cristal Velado
  • 2 Fragmento Torvo
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Trozo de Hierro
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Fragmento Torvo
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Trozo de Hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Trozo de Hierro
  • 4 Cristal Velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 2 Fragmento Torvo
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 5 Fragmento Torvo
  • 3 Alma Olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn1
  • 14 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Trozo de Hierro
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Trozo de Hierro
  • 16 Cristal Velado
  • 4 Fragmento Torvo
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Trozo de Hierro
  • 24 Cristal Velado
  • 10 Fragmento Torvo
  • 6 Alma Olvidada
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Trozo de Hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Trozo de Hierro
  • 6 Cristal Velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 2 Sello Abstruso
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Trozo de Hierro
  • 18 Cristal Velado
  • 5 Sello Abstruso
  • 3 Alma Olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Pellejo Crudo
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Pellejo Crudo
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Pellejo Crudo
  • 3 Cristal Velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Pellejo Crudo
  • 6 Cristal Velado
  • 2 Tótem Espiralado
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Pellejo Crudo
  • 9 Cristal Velado
  • 5 Tótem Espiralado
  • 2 Alma Olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Trozo de Hierro
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Trozo de Hierro
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Trozo de Hierro
  • 4 Cristal Velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 2 Sello Abstruso
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 5 Sello Abstruso
  • 2 Alma Olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ceh
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cem
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cir
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Eom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Feo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Gar
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Jah
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Kry
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lith
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lum
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Moni
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Mot
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Neo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ner
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Noc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ohm
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Poc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qua
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Que
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tec
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Thul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ton
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tun
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tzic
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Fragmento de Amatista
  • Masterworking_Reset1
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset2
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset3
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en El Salón del Señor en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien realiza la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Sangre Exquisita
  • 4 Tótem Espiralado
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en la Fisura Glacial en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien lleva a cabo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Miedo Destilado
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Fragmento de Agonía para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere de la Madriguera Maligna del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Corazón Maligno
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Huevo Manchado con Mucosa para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere del Salón de los Penitentes del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Acero Viviente
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Cabeza Borboteante
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Fémur Ennegrecido
  • Se obtiene en el Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
  • 1 Infrahierro
  • Se obtiene en el Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
  • 1 Lingolita
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Mano Temblorosa
  • Level: 1 – 5
  • 60 Polvo de Sello
  • 4000 Gold
  • Contiene un Corazón Enjaulado aleatorio, con la probabilidad de obtener un Corazón Furioso.
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Contiene un Invocador Maligno aleatorio, con la probabilidad de obtener un Invocador Furioso.
  • 40 Icor Maligno Brutal
  • 40 Icor Maligno Atroz
  • 40 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Brutal de las Pústulas Malignas de color índigo que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 50 Icor Maligno Brutal
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Atroz de las Pústulas Malignas de color amarillezco que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 50 Icor Maligno Atroz
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Taimado de las Pústulas Malignas de color amaranto que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 50 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Invoca un Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 1 Invocador Maligno Brutal
  • 1 Invocador Maligno Atroz
  • 1 Invocador Maligno Taimado
  • 1 Corazón de Demonio
  • 1000 Gold
  • Invoca un intenso Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 50 Polvo de Sello
  • 1 Invocador de Varshan
  • 1000 Gold
  • Invoca el Eco de Varshan más poderoso de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 5 Alma Olvidada
  • 1 Invocador de Varshan
  • 10 Aliento Angelical
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color índigo refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Atroz
  • 3 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color amarillezco refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Brutal
  • 3 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color amaranto refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Brutal
  • 3 Icor Maligno Atroz
  • 1000 Gold
  • Level: 1 – 1
  • 150 Polvo de Sello
  • 60000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perla de Protección
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perla de Protección
  • Se usa para revelar una sola Piedra de Control o Ajuste.
  • 200 Piedra Destruida
  • 20 Trozo de Hierro
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Trozo de Hierro
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 [mp]Óbolos Murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 Aliento Angelical
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 [mp]Óbolos Murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Polvo de Sello
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
  • 1 Aliento Angelical
  • 4 Corazón de Demonio
  • 4 Huesos de Bestia Aplastados
  • 4 Lengua Pálida
  • 4 Polvo de Tumba
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al frío un +20% y la resistencia al frío máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Zafiro
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al frío un +30% y la resistencia al frío máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Zafiro
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 15% y la resistencia al veneno un 20%
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 50 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 35 Aliento Angelical
  • 150 Fragmento de Esmeralda
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta el daño abrumador un 7% y el daño contra enemigos vulnerables un 7%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta el daño abrumador un 15% y el daño contra enemigos vulnerables un 15%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al fuego un +20% y la resistencia al fuego máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Rubí
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al fuego un +30% y la resistencia al fuego máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Rubí
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la armadura en +300 y las Espinas en 150.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la armadura en +500 y las Espinas en 250.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 20 Aliento Angelical
  • 200 Fragmento de Diamante
  • 4000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al rayo un +20% y la resistencia al rayo máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Topacio
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al rayo un +30% y la resistencia al rayo máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Topacio
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 10%
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 200 Fragmento de Cráneo
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 20%
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 20 Aliento Angelical
  • 200 Fragmento de Cráneo
  • 4000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al veneno un +20% y la resistencia al veneno máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Esmeralda
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al veneno un +30% y la resistencia al veneno máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Esmeralda
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 4% y el daño de golpe crítico un 25%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 6% y el daño de golpe crítico un 35%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Otorga un 10% de reducción de costo de recursos y 10 de máximo de recurso.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Otorga un 20% de reducción de costo de recursos y 25 de máximo de recurso.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia a la sombra un +20% y la resistencia a la sombra máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Amatista
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia a la sombra un +30% y la resistencia a la sombra máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Amatista
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la velocidad de ataque un 7% y la probabilidad de golpe afortunado un 7%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la velocidad de ataque un 15% y la probabilidad de golpe afortunado un 15%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta todos los atributos en 40 y el daño de golpe crítico y abrumador un 5% para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 100 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 10 Cristal Velado
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 6000 Gold
  • Uso: Aumenta la Vida máxima en 500 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 75 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 5 Aliento Angelical
  • 4 Cristal Velado
  • 140 Fragmento de Rubí
  • 3000 Gold
  • Uso: Aumenta la resistencia a todos los elementos un +10%, la resistencia máxima a todos los elementos un +1% y la Armadura en +150 para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 85 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 8 Aliento Angelical
  • 7 Cristal Velado
  • 85 Fragmento de Diamante
  • 85 Fragmento de Cráneo
  • 4500 Gold
  • Uso: Aumenta todos los atributos en 15 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 80 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 6 Aliento Angelical
  • 6 Cristal Velado
  • 3500 Gold
  • Uso: Aumenta las Espinas en 250 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5 %. Dura 20 minutos.
  • 80 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 7 Aliento Angelical
  • 6 Cristal Velado
  • 160 Fragmento de Esmeralda
  • 4000 Gold
  • Uso: Aumenta las resistencias al rayo, al frío y al veneno un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 65 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 4 Aliento Angelical
  • 3 Cristal Velado
  • 50 Fragmento de Esmeralda
  • 50 Fragmento de Topacio
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta las resistencias al fuego, al frío y a la sombra un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 70 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 4 Aliento Angelical
  • 3 Cristal Velado
  • 50 Fragmento de Amatista
  • 50 Fragmento de Zafiro
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta la Armadura en +200 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 55 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1 Cristal Velado
  • 30 Fragmento de Cráneo
  • 1500 Gold
  • Uso: Aumenta la probabilidad de esquivar un 5% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 90 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 9 Aliento Angelical
  • 9 Cristal Velado
  • 5000 Gold
  • Uso: Aumenta la Fuerza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Rubí
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta la Inteligencia en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Topacio
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta la Destreza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Esmeralda
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta la Voluntad en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Amatista
  • 2000 Gold
  • Contiene un objeto legendario. Está disponible del nivel 20 al 50.
  • 200 Pellejo Crudo
  • 200 Trozo de Hierro
  • 200 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 1000000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
  • 5 Trozo de Hierro
  • 5 Pellejo Crudo
  • 2 Cristal Velado
  • 3 Tótem Espiralado
  • 3 Fragmento Torvo
  • 3 Sello Abstruso
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
  • 5 Trozo de Hierro
  • 5 Pellejo Crudo
  • 2 Cristal Velado
  • 3 Tótem Espiralado
  • 3 Fragmento Torvo
  • 3 Sello Abstruso