Costo de maná: 30
Probabilidad de golpe afortunado: 20%
Liberas 5 rayos que circulan por el suelo de forma errática e infligen 45% de daño cada uno.
Subir de rango:
Daño 45%

  • Centellas Potenciadas: Golpear a un enemigo 3 veces con el mismo lanzamiento de Centellas hace que la descarga se expanda al impactar e inflija un daño de78.75% en el área circundante.
  • Centellas Destructivas: Golpear a un enemigo con Centellas reduce un 25% su daño infligido durante 3 segundos.
  • Centellas Mayores: Centellas inflige un x35% más de daño a los enemigos aturdidos.

Casilla de encantamiento: Cuando aturdes a un enemigo, hay un 0*100% de probabilidad de lanzar 3 Centellas.
Afijo /3
único Bastón
Poder de objeto: 800

3,677 Daño por segundo
  • [2,941 – 4,412] de daño por golpe
  • 1.00 ataques por segundo
  • +170% de daño de Rayo

  • +[57 – 75]% de probabilidad de que Centellas proyectiles se lancen dos veces
  • +[176 – 204] de Inteligencia
  • +[15 – 17] a Centellas
  • [27 – 45]% de reducción de costo de recurso
  • Tus lanzamientos de Centellas tienen un [40 – 80]% de probabilidad de ser atraídos por los enemigos y duran un 300% más.(Solo para Hechicero)
  • "También conocida como el Gran Bastón de la Vieja Religión, esta poderosa reliquia es uno de los pocos artefactos Skatsimi que han sobrevivido hasta el día de hoy".
    - Libro de Implementos de Barrett
    Hechicero
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Las Centellas perforan, pero infligen un x70% menos de daño a los objetivos golpeados después del primer impacto.(Solo para Hechicero)
  • Se desbloquea al completar Excavación Miserable en Escosglen o al desguazar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • x1_legendary_sorc_140
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /45
    name desc
    SF_00.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_17
    SF_27
    SF_30.35
    SF_45
    SF_50.20
    SF_67/7
    SF_730
    SF_100.25
    SF_110.45
    SF_123
    SF_143
    SF_150.25
    SF_163
    SF_183
    SF_19Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Sorc_100 / 100
    SF_20Affix.2HStaff_Unique_Sorc_100."Static Value 0" / 100
    SF_21PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_220.45 * 100 * Table(34,3)
    SF_270.35
    SF_3420
    SF_355
    SF_36PowerTag.legendary_sorc_012."Script Formula 0"
    SF_37Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_ChargedBolt + Percent_Bonus_Projectiles_All
    SF_3810
    SF_3945
    SF_40.2
    SF_415
    SF_42Affix_Value_1#x1_legendary_sorc_140 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_430.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1.75
    nameCentellas
    descCosto de maná: {Resource Cost}
    Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Liberas {SF_4} rayos que circulan por el suelo de forma errática e infligen {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} de daño cada uno.
    rankup_desc Daño {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}
    Mod4_DescriptionGolpear a un enemigo {SF_12} veces con el mismo lanzamiento de Centellas hace que la descarga se expanda al impactar e inflija un daño de{payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE} en el área circundante.
    Mod4_NameCentellas Potenciadas
    Mod5_DescriptionGolpear a un enemigo con Centellas reduce un [{SF_15} * 100|%|] su daño infligido durante {SF_16} segundos.
    Mod5_NameCentellas Destructivas
    Mod1_DescriptionCentellas inflige un [{SF_27}*100|%x|] más de daño a los enemigos aturdidos.
    Mod1_NameCentellas Mayores
    {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE}0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1.75*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30