Probabilidad de golpe afortunado: 20%
Liberas 5 rayos que circulan por el suelo de forma errática e infligen 45% de daño cada uno.
Subir de rango:
Daño 45%
- Centellas Potenciadas: Golpear a un enemigo 3 veces con el mismo lanzamiento de Centellas hace que la descarga se expanda al impactar e inflija un daño de78.75% en el área circundante.
- Centellas Destructivas: Golpear a un enemigo con Centellas reduce un 25% su daño infligido durante 3 segundos.
- Centellas Mayores: Centellas inflige un x35% más de daño a los enemigos aturdidos.
Casilla de encantamiento: Cuando aturdes a un enemigo, hay un 0*100% de probabilidad de lanzar 3 Centellas.
Afijo /3
único Bastón
Poder de objeto: 800
3,677 Daño por segundo
- [2,941 – 4,412] de daño por golpe
- 1.00 ataques por segundo
"También conocida como el Gran Bastón de la Vieja Religión, esta poderosa reliquia es uno de los pocos artefactos Skatsimi que han sobrevivido hasta el día de hoy".
- Libro de Implementos de Barrett
- Libro de Implementos de Barrett
Hechicero
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Excavación Miserable en Escosglen o al desguazar un objeto legendario con {s3}
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Info /45
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 7 |
SF_2 | 7 |
SF_3 | 0.35 |
SF_4 | 5 |
SF_5 | 0.20 |
SF_6 | 7/7 |
SF_7 | 30 |
SF_10 | 0.25 |
SF_11 | 0.45 |
SF_12 | 3 |
SF_14 | 3 |
SF_15 | 0.25 |
SF_16 | 3 |
SF_18 | 3 |
SF_19 | Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Sorc_100 / 100 |
SF_20 | Affix.2HStaff_Unique_Sorc_100."Static Value 0" / 100 |
SF_21 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_22 | 0.45 * 100 * Table(34,3) |
SF_27 | 0.35 |
SF_34 | 20 |
SF_35 | 5 |
SF_36 | PowerTag.legendary_sorc_012."Script Formula 0" |
SF_37 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_ChargedBolt + Percent_Bonus_Projectiles_All |
SF_38 | 10 |
SF_39 | 45 |
SF_40 | .2 |
SF_41 | 5 |
SF_42 | Affix_Value_1#x1_legendary_sorc_140 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_43 | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1.75 |
name | Centellas |
desc | Costo de maná: {Resource Cost} Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|] Liberas {SF_4} rayos que circulan por el suelo de forma errática e infligen {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} de daño cada uno. |
rankup_desc | Daño {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} |
Mod4_Description | Golpear a un enemigo {SF_12} veces con el mismo lanzamiento de Centellas hace que la descarga se expanda al impactar e inflija un daño de{payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE} en el área circundante. |
Mod4_Name | Centellas Potenciadas |
Mod5_Description | Golpear a un enemigo con Centellas reduce un [{SF_15} * 100|%|] su daño infligido durante {SF_16} segundos. |
Mod5_Name | Centellas Destructivas |
Mod1_Description | Centellas inflige un [{SF_27}*100|%x|] más de daño a los enemigos aturdidos. |
Mod1_Name | Centellas Mayores |
{payload:PAYLOAD_PROJECTILE} | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE} | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1.75*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 30 |