Recuperación de carga: 0.25 segundos
Probabilidad de golpe afortunado: 25%
Arremetes hacia adelante, cortas a los enemigos y les infliges 40.4% de daño. Cualquier enemigo golpeado sufre un 30% de ralentización durante 3 segundos.
Subir de rango:
Recuperación de carga 0.25 segundos
Daño 40.4%
Daño 40.4%
- Arremetida Potenciada: Lanzar Arremetida aumenta tu probabilidad de golpe crítico un +10% durante 5 segundos.
- Arremetida Disciplinada: Al final de Arremetida, derribas a los enemigos circundantes durante 2 segundos y les infliges un x350% de su daño.
- Arremetida Metódica: Arremetida tiene 1 carga más y su recuperación de carga se reduce 3 segundos.
Afijo /4
Subir de rango:
Velocidad de ataque +1%
Probabilidad de golpe afortunado +1%
Bonificación máxima +5%
Probabilidad de golpe afortunado +1%
Bonificación máxima +5%
Item,451091
Renegado, Utilidad, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Valle Retorcido en Escosglen o al desguazar un objeto legendario con {s3}
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Info /44
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1+PowerTag.Rogue_Talent_Discipline_T4_N1."25" |
SF_1 | 1.5 |
SF_2 | 35 |
SF_4 | 25 |
SF_9 | 0.25 |
SF_10 | 1+PowerTag.Rogue_Talent_Discipline_T4_N1."25" |
SF_11 | ItemIsEquipped(SNO.Item.1HDagger_Unique_Rogue_001)? RogueComboPointsEnabled() : 0 |
SF_12 | 2 |
SF_14 | 0.7 |
SF_15 | 0 |
SF_16 | 1 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | 3 |
SF_19 | 0.3 |
SF_20 | 0.15 |
SF_21 | 5 |
SF_22 | Mod.UpgradeB?3 : 2 |
SF_23 | Mod.UpgradeB?10 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) : 12 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_24 | Affix_Value_1#legendary_rogue_110 |
SF_25 | Affix.legendary_rogue_110."Static Value 0" |
SF_26 | 3 |
SF_27 | 6 |
SF_28 | 3.5 |
SF_29 | 0.1 |
SF_30 | 2 |
SF_31 | 3 |
SF_32 | 10 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_33 | 12 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_34 | 5 |
SF_35 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_Dash |
name | Arremetida |
desc | Cargas: {SF_22} Recuperación de carga: {Recharge Time} segundos Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|] Arremetes hacia adelante, cortas a los enemigos y les infliges {payload:IMPACT} de daño. Cualquier enemigo golpeado sufre un [{SF_19}* 100|%|] de ralentización durante {buffduration:SLOW} segundos. |
rankup_desc | Recuperación de carga {Recharge Time} segundos Daño {payload:IMPACT} |
Mod2_Description | Lanzar Arremetida aumenta tu probabilidad de golpe crítico un [{SF_29}*100|%+|] durante {SF_34} segundos. |
Mod2_Name | Arremetida Potenciada |
Mod0_Description | Al final de Arremetida, derribas a los enemigos circundantes durante {SF_12} segundos y les infliges un [{SF_28}*100|x%|] de su daño. |
Mod0_Name | Arremetida Disciplinada |
Mod1_Description | Arremetida tiene {SF_16} carga más y su recuperación de carga se reduce {SF_17} segundos. |
Mod1_Name | Arremetida Metódica |
{buffduration:SLOW} | 3 |
{payload:IMPACT} | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1+PowerTag.Rogue_Talent_Discipline_T4_N1."25"*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 12 |
{Recharge Time} | 0.25 |