Generación de Esencia: 0 por segundo
Probabilidad de golpe afortunado: 40%
Desgarras la carne de un enemigo, le infliges 33% de daño por segundo y formas un cadáver útil a partir de la carne cada [1] |4segundo:segundos;.
Subir de rango:
Daño 33%
- Descomposición Potenciada: Descomponer ahora causa una pequeña explosión que inflige 40% de daño al crear un cadáver o cuando el enemigo muere; además, te otorga 10 de Esencia.
- Descomposición de Acólito: Las explosiones de Descomponer vuelven vulnerables a los enemigos durante 4 segundos.
- Descomposición de Iniciado: Descomponer ralentiza a los enemigos un 50%. Cuando Descomponer explota, obtienes un +30% de velocidad de movimiento durante 8 segundos.
Afijo /3
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
único Espada
Poder de objeto: 800
1,838 Daño por segundo
- [1,337 – 2,005] de daño por golpe
- 1.10 ataques por segundo (Rápido)
Esta hoja solía tener un propósito divino en las manos del ángel Verathiel. Al igual que su dueña, la espada cayó ante las profundidades infernales. No obstante, bajo esta corrupción yace el latido de un recuerdo del pasado que se mantiene firme.
Nigromante, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Bosque Profundo de Nostrava en Cumbres Fracturadas o al desguazar un objeto legendario con {s3}
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Info /40
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 1 |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 0.3 |
SF_4 | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.3 |
SF_5 | 10 * Attacks_Per_Second_Total |
SF_6 | 10 * Attacks_Per_Second_Total * 0.3 |
SF_7 | 10 |
SF_12 | 4 |
SF_13 | 0.5 |
SF_14 | Affix.legendary_necro_020."Static Value 0" |
SF_15 | Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100 |
SF_16 | 4 |
SF_17 | 40 |
SF_18 | (1-POW(1-40/100,1/2))*100/2 |
SF_19 | Affix_Value_1#legendary_necro_003 |
SF_20 | 2 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decompose / 2)) |
SF_21 | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1+Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100) |
SF_22 | 0.3 |
SF_23 | 8 |
SF_24 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decompose / 2)) |
SF_25 | Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100 |
SF_26 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_27 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_28 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_Decompose |
name | Descomponer |
desc | Costo de Esencia: {Resource Cost} por segundo Generación de Esencia: {SF_5} por segundo Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|] Desgarras la carne de un enemigo, le infliges {dot:DECOMPOSING} de daño por segundo y formas un cadáver útil a partir de la carne cada [{SF_1}] |4segundo:segundos;. |
rankup_desc | Daño {dot:DECOMPOSING} |
Mod2_Description | Descomponer ahora causa una pequeña explosión que inflige {payload:BURST} de daño al crear un cadáver o cuando el enemigo muere; además, te otorga {SF_7} de Esencia. |
Mod2_Name | Descomposición Potenciada |
Mod0_Description | Las explosiones de Descomponer vuelven vulnerables a los enemigos durante {SF_12} segundos. |
Mod0_Name | Descomposición de Acólito |
Mod1_Description | Descomponer ralentiza a los enemigos un [{SF_13} * 100|%|]. Cuando Descomponer explota, obtienes un [SF_22 * 100|%+|] de velocidad de movimiento durante {SF_23} segundos. |
Mod1_Name | Descomposición de Iniciado |
{dot:DECOMPOSING} | [1*0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]]*100% |
{payload:BURST} | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1+Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100)*100% |
{Combat Effect Chance} | 40 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |