Costo de maná: 35
Probabilidad de golpe afortunado: 33%
Lanzas una bola de fuego explosiva que inflige 66% de daño a los enemigos circundantes.
Subir de rango:
Daño 66%

  • Bola de Fuego Potenciada: Lanzar Bola de Fuego aumenta su radio en un 50%.
  • Bola de Fuego Destructiva: El daño de golpe crítico de Bola de Fuego aumenta en +20% y aumenta a +30% cuando golpea al menos a 3 enemigos.
  • Bola de Fuego Mayor: Bola de Fuego inflige un 10% del daño de quemadura que aplicaste a los enemigos como daño directo adicional.

Casilla de encantamiento: Cuando eliminas a un enemigo, este explota en una Bola de Fuego que inflige un 0*100% de su daño.
Afijo /4
Cuando eliminas a un enemigo, este explota en una Bola de Fuego que inflige un 0*100% de su daño.
único Bastón
Poder de objeto: 800

3,677 Daño por segundo
  • [2,941 – 4,412] de daño por golpe
  • 1.00 ataques por segundo
  • +170% de daño de Fuego

  • +[57 – 75]% de probabilidad de que Bola de Fuego proyectiles se lancen dos veces
  • +[37 – 55]% de velocidad de proyectiles de Bola de Fuego
  • +[15 – 17] a Bola de Fuego
  • +[176 – 204] de Inteligencia
  • Cada tercer lanzamiento de Bola de Fuego lanza 2 proyectiles adicionales e inflige un x[50 – 90]% más de daño.(Solo para Hechicero)
  • "Incluso dejar tus huesos carbonizados para que te llore tu gente es un final demasiado bueno para ti".
    - Josiah
    Hechicero
    único [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • +[9 – 11]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[10.5 – 15]% de velocidad de ataque de Bola de Fuego
  • +[[6 – 7]] de Maná cuando explota una Bola de Fuego
  • +[7.5 – 8.5] a Bola de Fuego
  • Bola de Fuego ahora rebota en su recorrido y explota cada vez que toca el suelo, pero su explosión inflige un [70 – 100]% menos de daño.(Solo para Hechicero)
  • Cuando Inarius volvió a Santuario, buscó un camino de regreso a los Cielos Superiores. Su primer paso fue reavivar la religión que había abandonado milenios atrás: la Catedral de la Luz.
    Hechicero
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Aumenta un x25% el daño de golpe crítico de Meteoro y Bola de Fuego. La bonificación se duplica contra objetivos saludables.(Solo para Hechicero)
  • Se desbloquea al completar Guarida de la Serpiente en Hawezar o al desguazar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /45
    name desc
    SF_00.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_110 * (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed)
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_32.5
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/10 * (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed)
    SF_50.5
    SF_81.25
    SF_9.37 / (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed)
    SF_104
    SF_113
    SF_122.5 * 0.8
    SF_1415
    SF_1535
    SF_161
    SF_180.1
    SF_190.2
    SF_210.3
    SF_22(100 - Affix_Value_1#Gloves_Unique_Sorc_002) / 100
    SF_230.1
    SF_243
    SF_27PowerTag.Sorcerer_Enchantment_FireBall."Script Formula 0"
    SF_280.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * PowerTag.Sorcerer_Enchantment_FireBall."0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_290.6
    SF_300.66
    SF_310.66 * 100 * Table(34,3)
    SF_3233
    SF_33Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Sorc_002 / 100
    SF_34Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_Fireball + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core
    SF_35Sorc_Fireball_ResourceOnHit
    SF_366
    SF_370.10 / 6
    nameBola de Fuego
    descCosto de maná: {Resource Cost}
    Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Lanzas una bola de fuego explosiva que inflige {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} de daño a los enemigos circundantes.
    rankup_desc Daño {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}
    Mod1_DescriptionLanzar Bola de Fuego aumenta su radio en un [{SF_5} * 100|%|].
    Mod1_NameBola de Fuego Potenciada
    Mod2_DescriptionEl daño de golpe crítico de Bola de Fuego aumenta en [{SF_19} * 100|%+|] y aumenta a [{SF_21} * 100|%+|] cuando golpea al menos a 3 enemigos.
    Mod2_NameBola de Fuego Destructiva
    Mod6_DescriptionBola de Fuego inflige un [{SF_23} * 100|%|] del daño de quemadura que aplicaste a los enemigos como daño directo adicional.
    Mod6_NameBola de Fuego Mayor
    {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}35