Costo de Maná: [25] por segundo
Probabilidad de golpe afortunado: 8.3485%
Canalizas un rayo de fuego que quema a los enemigos y les inflige 101% de daño por segundo. El daño por segundo aumenta durante 2 segundos, hasta un máximo de 136.35%.

Al canalizar, obtienes un 20% de reducción de daño.
Subir de rango:
Daño de quemadura 101%
Daño máximo de quemadura 136.35%

  • Incineración Potenciada: Mientras canalizas Incinerar, infliges un 50% de daño de quemadura por segundo a los enemigos a tu alrededor.
  • Incineración Destructiva: Los enemigos infligen un 30% menos de daño mientras están bajo los efectos de quemadura de Incinerar.
  • Incineración Mayor: Por cada 3 segundos que un enemigo sea golpeado por Incinerar, queda inmovilizado durante 1.5 segundos.

Casilla de encantamiento: Cada 0 segundos, aparece una serpiente e incinera a los enemigos durante 8 segundos.
Afijo /5
Cada 0 segundos, aparece una serpiente e incinera a los enemigos durante 8 segundos.
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Al canalizar Incinerar, tu daño de quemadura aumenta un x25%.

    Los enemigos dañados por Incinerar explotan, queman a todos los enemigos circundantes y les infligen [2960] de daño durante 6 segundos. Solo puede suceder una vez cada 3 segundos.(Solo para Hechicero)
  • Se desbloquea al completar Vigilia de la Luz en Cumbres Fracturadas o al desguazar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    único Vara
    Poder de objeto: 800

    1,838 Daño por segundo
    • [1,225 – 1,838] de daño por golpe
    • 1.20 ataques por segundo (Muy rápido)
  • +[0.0387] de Vida por golpe
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un 40% de probabilidad de infligir +6000 de daño de Fuego

  • +[99 – 113] de Inteligencia
  • +[8 – 12.5]% de probabilidad de golpe afortunado
  • UNIQUE_Double_Damage_Skill_Sorc_Incinerate
  • +[14 – 16] a Incinerar
  • Al canalizar Incinerar, disparas periódicamente brasas que son atraídas por los enemigos e infligen [3700 * [1 – 2]] de daño de fuego cada una.(Solo para Hechicero)
  • Puede que la quemadura se cure, pero el dolor es para siempre.
    Hechicero
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Incinerar se divide en 3 rayos, y cada uno inflige un x70% de daño normal.(Solo para Hechicero)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • x1_legendary_sorc_142
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /68
    name desc
    SF_01.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_11/5*(1/Attacks_Per_Second_Total)
    SF_2(1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1/5)
    SF_325*1/5
    SF_425
    SF_514
    SF_61.01
    SF_714
    SF_80.5 * Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate)
    SF_90.45
    SF_1025*1/5/1/5*(1/Attacks_Per_Second_Total)
    SF_1180
    SF_12(1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1/5)*(1/1/5*(1/Attacks_Per_Second_Total))
    SF_131/5
    SF_140.5
    SF_162
    SF_173
    SF_181.5
    SF_191
    SF_200.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_212
    SF_220.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1/2)
    SF_231.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]+0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_24PowerTag.Sorcerer_Enchantment_Incinerate."Script Formula 2"
    SF_26PowerTag.Sorcerer_Enchantment_Incinerate."Script Formula 1"
    SF_27Affix_Value_1#legendary_sorc_100 / 100
    SF_280.30
    SF_290.50
    SF_300.25
    SF_312
    SF_321.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.50
    SF_351.01 * 100 * Table(34,3) * 1.3
    SF_370
    SF_3916
    SF_40(1-POW(1-16/100,1/2))*100
    SF_410.25
    SF_4214
    SF_43Affix_Value_1#1HWand_Unique_Sorc_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_4440
    SF_45Affix_Value_1#legendary_sorc_139 / 100
    SF_467
    SF_4720 * Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate)
    SF_480.8
    SF_49.2
    SF_50Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate)
    SF_513
    SF_52Affix.legendary_sorc_100."Static Value 0"
    SF_53Affix_Value_2#legendary_sorc_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_54Affix.legendary_sorc_100."Static Value 1"
    SF_555
    SF_56Affix_Value_1#x1_legendary_sorc_142 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_57Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Sorcerer_Incinerate
    SF_583
    nameIncinerar
    descCosto de Maná: [{Resource Cost}*2] por segundo
    Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:40}|%|]
    Canalizas un rayo de fuego que quema a los enemigos y les inflige {dotdps:BURNING_DAMAGE} de daño por segundo. El daño por segundo aumenta durante {SF_21} segundos, hasta un máximo de {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}.

    Al canalizar, obtienes un [{SF_49} * 100|%|] de reducción de daño.
    rankup_desc Daño de quemadura {dotdps:BURNING_DAMAGE}
    Daño máximo de quemadura {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}
    Mod1_DescriptionMientras canalizas Incinerar, infliges un [{SF_29} * 100|%|] de daño de quemadura por segundo a los enemigos a tu alrededor.
    Mod1_NameIncineración Potenciada
    Mod0_DescriptionLos enemigos infligen un [{SF_28} * 100|%|] menos de daño mientras están bajo los efectos de quemadura de Incinerar.
    Mod0_NameIncineración Destructiva
    Mod5_DescriptionPor cada {SF_17} segundos que un enemigo sea golpeado por Incinerar, queda inmovilizado durante [{SF_18}|1|] segundos.
    Mod5_NameIncineración Mayor
    {dotdps:BURNING_DAMAGE}1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*100%
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}12.5