Echas una maldición en el área objetivo. Los enemigos afectados por Doncella de Hierro reciben 30% de daño cada 2 segundos y cada vez que infligen daño directo. Dura 10 segundos.
Subir de rango:
Daño 30%
- Doncella de Hierro Potenciada: Doncella de Hierro ya no cuesta Esencia. En su lugar, obtendrás 5 de Esencia por cada enemigo maldecido. No funciona con enemigos que ya están maldecidos por Doncella de Hierro.
- Doncella de Hierro Abominable: Sanas por un 7% de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.07]) cuando muere un enemigo afectado por Doncella de Hierro.
- Doncella de Hierro Horrenda: Cuando al menos 3 enemigos están afectados por Doncella de Hierro, su daño aumenta un x30%.
Afijo /4
Nigromante, Utilidad, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Paso Subterráneo Desierto en Kehjistán o al desguazar un objeto legendario con {s3}
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
único [mp]Pantalones
Poder de objeto: 800
800 de armadura
Infliges un x[100 – 150]% más de daño abrumador a los enemigos afectados por tus maldiciones.(Solo para Nigromante)
Una curiosidad de origen natural, la luna de sangre sigue siendo un símbolo de desgracia para los fieles de Zakarum más supersticiosos. Los niños nacidos bajo esta luna suelen considerarse malditos y son exiliados para que no se propague.
Nigromante
Nigromante, Utilidad, Códice de Poder
Toda Maldición que inflijas de este modo se esparce a los objetivos circundantes cada 2.5 segundos y dura 4 segundos fuera del aura.(Solo para Nigromante)
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Info /35
name | desc |
---|---|
SF_0 | Mod.GainMana ? 0 : 10 |
SF_1 | 0.3 |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 4 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_IronMaiden + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2)) |
SF_4 | 1 |
SF_5 | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 5 |
SF_7 | 0.07 |
SF_8 | 3 |
SF_9 | 0.3 |
SF_10 | PowerTag.ParagonGlyph_073."Script Formula 0" |
SF_11 | Affix_Value_1#legendary_necro_105 / 100 |
SF_12 | Affix.legendary_necro_105."Static Value 0" |
SF_13 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_14 | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1+0.3) |
SF_15 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_16 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_IronMaiden + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2)) |
SF_17 | 2 |
SF_18 | PowerTag.S05_BSK_Necro_001."Script Formula 0" |
SF_19 | PowerTag.Paragon_Necro_Legendary_018."Script Formula 0" |
SF_20 | PowerTag.Power_Rune_Effect_Necromancer_IronMaiden."Script Formula 0" |
name | Doncella de Hierro |
desc | Costo de Esencia: {Resource Cost} Echas una maldición en el área objetivo. Los enemigos afectados por Doncella de Hierro reciben {payload:CURSE_DAMAGE} de daño cada {SF_17} segundos y cada vez que infligen daño directo. Dura {buffduration:IRONMAIDEN_CURSE} segundos. |
rankup_desc | Daño {payload:CURSE_DAMAGE} |
Mod0_Description | Doncella de Hierro ya no cuesta Esencia. En su lugar, obtendrás {SF_6} de Esencia por cada enemigo maldecido. No funciona con enemigos que ya están maldecidos por Doncella de Hierro. |
Mod0_Name | Doncella de Hierro Potenciada |
Mod1_Description | Sanas por un [{SF_7}*100|%|] de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * SF_7]) cuando muere un enemigo afectado por Doncella de Hierro. |
Mod1_Name | Doncella de Hierro Abominable |
Mod2_Description | Cuando al menos {SF_8} enemigos están afectados por Doncella de Hierro, su daño aumenta un [{SF_9}*100|%x|]. |
Mod2_Name | Doncella de Hierro Horrenda |
{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE} | 10 |
{payload:CURSE_DAMAGE} | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Resource Cost} | 10 |