Probabilidad de golpe afortunado: 5%
Conjuras una lanza de rayos que busca a los enemigos durante 6 segundos e inflige 16% de daño por golpe. Los golpes críticos aplican vulnerable durante 3 segundos.
Subir de rango:
Daño 16%
- Lanza de Rayo Potenciada: Lanzar Lanza de Rayo hace aparecer una Lanza de Rayo adicional y aumenta su probabilidad de golpe crítico un +5%.
- Lanza de Rayo Convocada: Recolectar Energía Crepitante aumenta un x20% el daño de tu siguiente lanzamiento de Lanza de Rayo, hasta un x160%.
- Lanza de Rayo Invocada: Lanza de Rayo aturde a los enemigos durante 2 segundos al asestar un golpe crítico.
Casilla de encantamiento: Absorber Energía Crepitante tiene un 0*100% de probabilidad de conjurar una Lanza de Rayo.
Afijo /3
Glifo Paragón
Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Las habilidades de {c_important}Conjuración{/c} tienen un aumento de duración del {c_number}20%{/c}. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Info /35
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.16 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.16 |
SF_2 | 6 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_005_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_005."0.16 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1 |
SF_3 | 0.1 |
SF_4 | 18 |
SF_5 | 70 |
SF_6 | 18 |
SF_7 | 20 |
SF_9 | 0.2 |
SF_10 | 0.05 |
SF_11 | 2 |
SF_12 | 0.16 * 100 * Table(34,3) |
SF_13 | 8 |
SF_14 | 0.5 |
SF_15 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_005_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_005."0.16 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1 |
SF_16 | 5 |
SF_17 | 5 |
SF_18 | 6 |
SF_19 | 3 |
SF_20 | 1 |
SF_21 | Sorc_Conjurations_BonusSummons_Chance[Sorcerer_LightningSpear] |
name | Lanza de Rayo |
desc | Recuperación: {Cooldown Time} segundos Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|] Conjuras una lanza de rayos que busca a los enemigos durante [{SF_2}|1|] segundos e inflige {payload:IMPACT_DAMAGE} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican vulnerable durante {SF_19} segundos. |
rankup_desc | Daño {payload:IMPACT_DAMAGE} |
Mod3_Description | Lanzar Lanza de Rayo hace aparecer una Lanza de Rayo adicional y aumenta su probabilidad de golpe crítico un [{SF_10} * 100|%+|]. |
Mod3_Name | Lanza de Rayo Potenciada |
Mod1_Description | Recolectar Energía Crepitante aumenta un [{SF_9} * 100|%x|] el daño de tu siguiente lanzamiento de Lanza de Rayo, hasta un [{SF_9} * {SF_13} * 100|%x|]. |
Mod1_Name | Lanza de Rayo Convocada |
Mod4_Description | Lanza de Rayo aturde a los enemigos durante {buffduration:UPGRADEB_STUN} segundos al asestar un golpe crítico. |
Mod4_Name | Lanza de Rayo Invocada |
{buffduration:UPGRADEB_STUN} | 2 |
{payload:IMPACT_DAMAGE} | 0.16 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 5 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 20 |