Cargas: 2
Recuperación de carga: 0 segundos
Costo de maná: 40
Probabilidad de golpe afortunado: 40%
Invocas un meteoro que aterriza en la ubicación objetivo, inflige 96% de daño, quema el suelo e inflige 35.01% de daño por 3 segundos.
Subir de rango:
Daño de impacto 96%
Daño de quemadura 35%

  • Meteoro Potenciado: Si un lanzamiento de Meteoro golpea a 3 o más enemigos, hay un 30% de probabilidad de que otro Meteoro caiga en la misma ubicación.
  • Meteoro de Mago: Meteoro cae un 30% más rápido.
  • Meteoro de Arcanista: El impacto de Meteoro inmoviliza a los enemigos durante 2 segundos.

Casilla de encantamiento: Golpe afortunado: Hasta un 0% de probabilidad de que un Meteoro caiga sobre los enemigos.
Afijo /6
único Yelmo
Poder de objeto: 800

1,000 de armadura
  • +[14 – 16] a Meteoro
  • [8.1 – 8.8]% de reducción de recuperación
  • +[18.5 – 27.5]% de tamaño de Meteoro
  • +[88 – 102] de Inteligencia
  • Reemplaza el costo de maná de Meteoro con una recuperación de [4 – 10] segundo y un total de [2] cargas.

    Lanzar Meteoro genera 3 Meteoros adicionales alrededor del objetivo. Por otra parte, su Encantamiento y su mejora generan 1 Meteoros adicionales.(Solo para Hechicero)
  • "Los ancianos dicen que vieron una estrella caer del cielo hace muchos años. Una señal de los cielos de que se acercaba el fin de los tiempos. ¡Un grito de unión para tomar las armas y proteger Santuario!"
    - Cruzado Hamilton
    Hechicero
    Glifo Paragón
    Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de {c_important}Dominio{/c} tienen un aumento de área del {c_number}20%{/c}.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Las habilidades de Dominio tienen un aumento de área del 20%.
    Cargas: 2
    Recuperación de carga: 0 segundos
    Costo de maná: 40
    Probabilidad de golpe afortunado: 40%
    Invocas un meteoro que aterriza en la ubicación objetivo, inflige 96% de daño, quema el suelo e inflige 35.01% de daño por 3 segundos.
    Subir de rango:
    Daño de impacto 96%
    Daño de quemadura 35%

    • Meteoro Potenciado: Si un lanzamiento de Meteoro golpea a 3 o más enemigos, hay un 30% de probabilidad de que otro Meteoro caiga en la misma ubicación.
    • Meteoro de Mago: Meteoro cae un 30% más rápido.
    • Meteoro de Arcanista: El impacto de Meteoro inmoviliza a los enemigos durante 2 segundos.

    Casilla de encantamiento: Golpe afortunado: Hasta un 0% de probabilidad de que un Meteoro caiga sobre los enemigos.
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Aumenta un x25% el daño de golpe crítico de Meteoro y Bola de Fuego. La bonificación se duplica contra objetivos saludables.(Solo para Hechicero)
  • Se desbloquea al completar Guarida de la Serpiente en Hawezar o al desguazar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Caen Meteoritos alrededor del Meteoro que infligen un 30% del daño del Meteoro al impactar. Tus Meteoritos además queman a los enemigos que golpean por [3700 * 30 * Affix."Static Value 0 / 100"] de daño durante 6 segundos.(Solo para Hechicero)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /51
    name desc
    SF_00.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1.85 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0)
    SF_21.65 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."0.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Meteor / 2))
    SF_30.96
    SF_43
    SF_50.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_60.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/3
    SF_7.4 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0)
    SF_8.85 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0)+.4 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0)
    SF_90.2
    SF_10GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Sorcerer_Meteor) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Sorcerer_Meteor) + 1) : 0
    SF_11Affix_Value_1#Helm_Unique_Sorc_100
    SF_12Affix.Helm_Unique_Sorc_100."Static Value 2"
    SF_13Affix.Helm_Unique_Sorc_100."Static Value 1"
    SF_14AffixIsEquipped(SNO.Affix.Helm_Unique_Sorc_100) ? 1 : 0
    SF_150.96 * 100 * Table(34,3)
    SF_163
    SF_17.3
    SF_192
    SF_20AffixIsEquipped(SNO.Affix.Helm_Unique_Sorc_100) ? 0 : 40
    SF_211 - (Mod.UpgradeA ? .3 : 0)
    SF_220
    SF_23ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."0.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1
    SF_240.3
    SF_2740
    SF_28(1-POW(1-40/100,1/2))*100
    SF_29(1-POW(1-(1-POW(1-40/100,1/2))*100/100,1/(3*2)))*100
    SF_300.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * Affix_Value_1#legendary_sorc_106 / 100
    SF_313
    SF_32Affix.Helm_Unique_Sorc_100."Static Value 3"
    SF_33Affix_Value_1#legendary_sorc_106 / 100
    SF_34Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Meteor / 2))
    SF_35GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Sorcerer_Meteor)
    SF_36Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Sorcerer_Meteor
    nameMeteoro
    descCargas: {SF_10}
    Recuperación de carga: {Recharge Time} segundos
    Costo de maná: {Resource Cost}
    Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:27}|%|]
    Invocas un meteoro que aterriza en la ubicación objetivo, inflige {payload:IMPACT_DAMAGE} de daño, quema el suelo e inflige {dot:TOOLTIP_BURNING} de daño por {SF_4} segundos.
    rankup_desc Daño de impacto {payload:IMPACT_DAMAGE}
    Daño de quemadura {payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE}
    Mod3_DescriptionSi un lanzamiento de Meteoro golpea a {SF_16} o más enemigos, hay un [{SF_24}*100|%|] de probabilidad de que otro Meteoro caiga en la misma ubicación.
    Mod3_NameMeteoro Potenciado
    Mod5_DescriptionMeteoro cae un [{SF_17}*100|%|] más rápido.
    Mod5_NameMeteoro de Mago
    Mod6_DescriptionEl impacto de Meteoro inmoviliza a los enemigos durante {buffduration:IMMOBILIZE} segundos.
    Mod6_NameMeteoro de Arcanista
    {buffduration:IMMOBILIZE}2
    {dot:TOOLTIP_BURNING}[3*0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/3]*100%
    {payload:IMPACT_DAMAGE}0.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE}0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}22.5403
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}40