Information /1
Recipe /880
Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
Aumenta una resistencia al azar un 2% por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado, y también incrementa un 1% la resistencia máxima de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
Las resistencias máximas tienen un límite del 85%.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
Las resistencias máximas tienen un límite del 85%.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
moning_Helltide_WT3
moning_Helltide_WT4
moning_UberMegaDemon
moning_VampireLord
moning_Varshan_WT3
moning_Varshan_WT4
Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
AddSocket
Enchant
Extract_Essence_01
Extract_Essence_02
Extract_Essence_03
Fragmentos de Amatista, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Diamante, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Esmeralda, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Rubí, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Zafiro, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Cráneo, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Topacio, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Imprint_Ancestral_Armor_COP
Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_COP
Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
Item_Upgrade_1HWpn5
Item_Upgrade_2HWpn5
Item_Upgrade_Amulet5
Item_Upgrade_Armor5
Item_Upgrade_Ring5
LegendaryGlyph_Strength
Masterworking_Rank01
Masterworking_Rank02
Masterworking_Rank03
Masterworking_Rank04
Masterworking_Rank05
Masterworking_Rank06
Masterworking_Rank07
Masterworking_Rank08
Masterworking_Rank09
Masterworking_Rank10
Masterworking_Rank11
Masterworking_Rank12
Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en El Salón del Señor en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien realiza la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en la Fisura Glacial en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien lleva a cabo la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Fragmento de Agonía para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere de la Madriguera Maligna del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Huevo Manchado con Mucosa para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere del Salón de los Penitentes del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Contiene un Corazón Enjaulado aleatorio, con la probabilidad de obtener un Corazón Furioso.
Contiene un Invocador Maligno aleatorio, con la probabilidad de obtener un Invocador Furioso.
Invoca un poderoso enemigo Maligno Brutal de las Pústulas Malignas de color índigo que se encuentran en los Túneles.
Invoca un poderoso enemigo Maligno Atroz de las Pústulas Malignas de color amarillezco que se encuentran en los Túneles.
Invoca un poderoso enemigo Maligno Taimado de las Pústulas Malignas de color amaranto que se encuentran en los Túneles.
Invoca un Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
Invoca un intenso Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
Invoca el Eco de Varshan más poderoso de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
Una sustancia de color índigo refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
Una sustancia de color amarillezco refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
Una sustancia de color amaranto refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
unement_Recipe
_Main_05_Recipe
Se usa para revelar una sola Piedra de Control o Ajuste.
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
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c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
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Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al frío un +20% y la resistencia al frío máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al frío un +20% y la resistencia al frío máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al frío un +30% y la resistencia al frío máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al frío un +30% y la resistencia al frío máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la Vida máxima un 15% y la resistencia al veneno un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la Vida máxima un 15% y la resistencia al veneno un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta el daño abrumador un 7% y el daño contra enemigos vulnerables un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta el daño abrumador un 7% y el daño contra enemigos vulnerables un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta el daño abrumador un 15% y el daño contra enemigos vulnerables un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta el daño abrumador un 15% y el daño contra enemigos vulnerables un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al fuego un +20% y la resistencia al fuego máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al fuego un +20% y la resistencia al fuego máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al fuego un +30% y la resistencia al fuego máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al fuego un +30% y la resistencia al fuego máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la armadura en +300 y las Espinas en 150.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la armadura en +300 y las Espinas en 150.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la armadura en +500 y las Espinas en 250.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la armadura en +500 y las Espinas en 250.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al rayo un +20% y la resistencia al rayo máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al rayo un +20% y la resistencia al rayo máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al rayo un +30% y la resistencia al rayo máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al rayo un +30% y la resistencia al rayo máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la Vida máxima un 10%
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la Vida máxima un 10%
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la Vida máxima un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la Vida máxima un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al veneno un +20% y la resistencia al veneno máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al veneno un +20% y la resistencia al veneno máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al veneno un +30% y la resistencia al veneno máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al veneno un +30% y la resistencia al veneno máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 4% y el daño de golpe crítico un 25%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 4% y el daño de golpe crítico un 25%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 6% y el daño de golpe crítico un 35%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 6% y el daño de golpe crítico un 35%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Otorga un 10% de reducción de costo de recursos y 10 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Otorga un 10% de reducción de costo de recursos y 10 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Otorga un 20% de reducción de costo de recursos y 25 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Otorga un 20% de reducción de costo de recursos y 25 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia a la sombra un +20% y la resistencia a la sombra máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia a la sombra un +20% y la resistencia a la sombra máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia a la sombra un +30% y la resistencia a la sombra máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia a la sombra un +30% y la resistencia a la sombra máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la velocidad de ataque un 7% y la probabilidad de golpe afortunado un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la velocidad de ataque un 7% y la probabilidad de golpe afortunado un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la velocidad de ataque un 15% y la probabilidad de golpe afortunado un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la velocidad de ataque un 15% y la probabilidad de golpe afortunado un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Uso: Aumenta todos los atributos en 40 y el daño de golpe crítico y abrumador un 5% para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Vida máxima en 500 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la resistencia a todos los elementos un +10%, la resistencia máxima a todos los elementos un +1% y la Armadura en +150 para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta todos los atributos en 15 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta las Espinas en 250 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5 %. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta las resistencias al rayo, al frío y al veneno un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta las resistencias al fuego, al frío y a la sombra un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Armadura en +200 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la probabilidad de esquivar un 5% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Fuerza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Inteligencia en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Destreza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Voluntad en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Contiene un objeto legendario. Está disponible del nivel 20 al 50.
Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3