Item /137
Mítico Único Anillo
Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia a todos los elementos

  • +17.5% de velocidad de ataque
  • +12.5% de probabilidad de golpe crítico
  • +12.5% de probabilidad de golpe afortunado
  • +7 a las habilidades de Principal
  • Al gastar tu recurso primario, se reduce el costo de recursos de tus habilidades, y tu daño aumenta un x10% durante 3 segundos, hasta un máximo de un x50%.
  • Requiere nivel 35
    "Tuyo es el poder para arrancar las estrellas de los cielos con la facilidad de un niño que recoge frutas de las ramas".
    - Desconocido
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Fuego

  • +[[9 – 15]] de máximo de recurso
  • +[8.25 – 10]% de velocidad de ataque
  • +[[0.88 – 1.15]*100|1%|] de daño de golpe crítico
  • +[40 – 50]% de resistencia Fuego
  • Después de gastar 100 de Furia en 3 segundos, el próximo lanzamiento de Martillo Ancestral, Conmoción o Golpe Letal en los siguientes 5 segundos es un golpe crítico garantizado e inflige un x[30 – 60]% más de daño de golpe crítico.(Solo para Bárbaro)
  • "La ira fortalece, pero nubla la mente. Debes aprender a concentrar tu furia y dirigirla con un objetivo. Que nuestro deber sagrado nunca deje de ser lo más importante".
    - Talic a Madawc
    Bárbaro
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Sombra

  • +[9 – 11]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[46.5 – 60]% de daño de vulnerabilidad
  • +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Combate
  • +[7.5 – 8.5] a Tajar
  • La duración de Tajar aumenta [4 – 8] segundos.
    Dañar enemigos con tus habilidades de Pelea aplica 2 acumulaciones de sangrado de Tajar. Esto solo puede afectar a cada enemigo una vez cada 1 segundo.(Solo para Bárbaro)
  • "El hambre... comienza siendo poca, como un cosquilleo en el fondo de tu mente. Crees la mentira de que todavía tienes el control hasta que ya has cambiado tanto que apenas eres capaz de reconocerte a ti misma."
    - Varyana
    Bárbaro
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Rayo

  • +[107 – 121] de Voluntad
  • +[13 – 15] a Instinto Depredador
  • +[6 – 7] a Sentidos Agudizados
  • +[6.5 – 7.5] a Cambio Rápido
  • Obtienes una bonificación cuando matas con una habilidad de Metamorfosis:
    Hombre Lobo: Tu siguiente habilidad de Hombre Oso no máxima no cuesta recursos y no tiene recuperación.
    Hombre Oso: Tu siguiente habilidad de Hombre Lobo te sanará por [Affix_Flat_Value_1] cuando se inflige daño por primera vez.(Solo para Druida)
  • "Con colmillos, garras, lanzas o espadas, ¡envíen a esos cretinos de regreso a las llamas de donde salieron! ¡Empapen la turbera con su sangre! ¡Por Fiacla-Géar! ¡Por Escosglen!"
    -Nafain, durante los Días de Ceniza
    Druida
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Rayo

  • +[9 – 11]% de Voluntad
  • +[[1.035 – 1.35]*100|1%|] de daño a enemigos cercanos
  • +X% de probabilidad de golpe afortunado
  • [15.5 – 20]% de reducción de recuperación de Máxima
  • Cuando lanzas una habilidad máxima y la repites 5 segundos después, atraes a los enemigos distantes y les infliges [Affix_Flat_Value_1] de daño físico. Este daño aumenta un x2% por cada 1 de Voluntad que tengas.

    Bonificación actual: [Floor(Owner.Willpower_Total) * (0.02 * 100) / 1|x%|](Solo para Druida)
  • "Cuando nací, inhalé el viento y la tormenta que me dieron vida. Cuando muera, exhalaré y devolveré el regalo al cielo".
    - Pasaje de Diario
    Druida
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Frío

  • +[16 – 25]% de probabilidad de que [0.16 – 0.25] proyectiles se lancen dos veces
  • +[10.5 – 15]% de velocidad de ataque de Tierra
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • +[9 – 11]% de probabilidad de golpe crítico
  • Los lanzamientos de Desprendimiento dejan Púas Tectónicas que infligen [3700 * [1.5 – 3]] de daño físico durante 2 segundos.

    Generar un pilar de Desprendimiento con Púas Tectónicas tiene un [20 – 30]% de probabilidad de generar dos en vez de uno.(Solo para Druida)
  • Cuando Arreat cayó, el mundo se estremeció. El druida Aglainn emprendió un largo viaje para narrar las repercusiones. Desconsolado por la caída del gran rey de la montaña, volvió a desgarrar la tierra.
    Druida
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Sombra

  • +[6 – 7] a Tempestad Interminable
  • +[80 – 94] de Voluntad
  • +[16 – 25]% de velocidad de movimiento mientras Cataclismo está activo
  • +X% de probabilidad de golpe crítico
  • Mientras Cataclismo está activo, obtienes Espíritu ilimitado e infliges un x[40 – 100]% más de daño.(Solo para Druida)
  • Un anillo de matrimonio chamuscado, apenas crepitante. Evoca a un antigua canción sobre una novia que recibe un anillo de su amado, tras lo cual reciben el impacto de tres rayos. Solo la novia salió ilesa.
    Druida
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Sombra

  • +[10.5 – 15]% de velocidad de ataque
  • +X% de probabilidad de golpe crítico
  • +X% de probabilidad de golpe afortunado
  • +[47 – 65] a todos los atributos
  • Si una habilidad principal golpea a 4 o más enemigos, se devuelve un [30 – 60]% del costo del recurso.
  • "Cada tomo, pergamino y libro en este templo produce la misma respuesta. El único ser dispuesto a oponerse al Conflicto Eterno, a los Males Supremos, era Lilith".
    - Elias
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Fuego

  • +[47 – 65] a todos los atributos
  • +[72.5 – 95]% de daño con el tiempo
  • +[46.5 – 60]% de daño de vulnerabilidad
  • +[5.2 – 6]% de probabilidad de golpe afortunado
  • Golpe afortunado: Tus efectos de daño con el tiempo tienen hasta un 75% de probabilidad de estallar, lo que inflige [3700 * (1 + 0) * [9 – 13]] de daño del mismo tipo a los enemigos circundantes.
  • El Barón Marcado acecha en las sombras del Reino de la Destrucción y planea la caída del mortal que lo desterró en ese lugar.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Sombra

  • +[8 – 12.5]% de velocidad de ataque de los esbirros
  • +[6] a Dominio de Guerreros Esqueléticos, Dominio de Magos Esqueléticos y Dominio de Gólem
  • +[29 – 42.5]% de daño
  • +[107 – 121] de Inteligencia
  • El sexto ataque consecutivo de cada esbirro se potencia y genera una explosión que inflige [3700 * (1 + 0) * [5.2 – 9]] de daño físico.(Solo para Nigromante)
  • El sello de Mendeln ul-Diomed, el fundador de los Sacerdotes de Rathma y el primer Nigromante, estuvo perdido durante más de 3,000 años. Sin embargo, el inmenso poder sobre la muerte que hay en su interior no ha disminuido.
    Nigromante
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Veneno

  • +[7.5 – 8.5] a Cosecha Desagradable
  • +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Cadáver
  • +[5.2 – 6]% de probabilidad de golpe afortunado
  • +X% de velocidad de movimiento
  • Activas de forma automática las siguientes habilidades equipadas en los cadáveres a tu alrededor:
    Resurrección de Esqueletos cada [1 – 2] segundos.
    Explosión Cadavérica cada [1 – 2] segundos.
    Zarcillos Cadavéricos cada [[1 – 2] * 6|1|] segundos.(Solo para Nigromante)
  • La sola proximidad de quien practica artes tan oscuras puede levantar a los muertos y perturbar a las almas que se ganaron el descanso.
    Nigromante
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Sombra

  • +[107 – 121] de Destreza
  • [8 – 12.5]% de reducción de recuperación de Subterfugio
  • +[[1.71 – 2.25]*100|1%|] de daño de Trampa
  • +[62.5 – 85]% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes
  • Lanzar una habilidad de Subterfugio deja una Trampa de Señuelo que provoca y atrae a los enemigos continuamente. Tras 2 segundos, esta explota e inflige [Affix_Flat_Value_1] de daño de sombra.

    Este efecto cuenta como una habilidad de Trampa y solo puede generar una Trampa de Señuelo cada 6 segundos.(Solo para Renegada)
  • El anillo se mueve y gira en el dedo mientras las fuerzas que contiene tratan de escapar desesperadas.
    Renegado
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Veneno

  • +[2.5 – 4]% de probabilidad de golpe crítico a cada bonificación de Disparo Rápido Potenciado
  • +[7.5 – 8.5] a Disparo Rápido
  • +[15.5 – 20]% de probabilidad de que Disparo Rápido proyectiles se lancen dos veces
  • +[8.25 – 10]% de velocidad de ataque
  • Ahora Disparo Rápido lanza flechas explosivas que infligen un x[15 – 35]% más de daño.(Solo para Renegada)
  • "Esto te hará alucinar".
    -Lyndon
    Renegado
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Sombra

  • +[[2.03 – 2.75]*100|1%|] de daño de Granadas
  • +[29 – 42.5]% de tamaño de Granada Aturdidora
  • +[6] de Energía cuando una Granada Aturdidora explota
  • [8.1 – 8.8]% de reducción de recuperación
  • Lanzar una habilidad principal tiene un [15 – 45]% de probabilidad de arrojar Granadas Aturdidoras que infligen [3700 * [1.27 – 2]] de daño físico y aturden a los enemigos durante [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"||] |4segundo:segundos;.

    Tus Granadas Aturdidoras obtienen un 5% de probabilidad degolpe afortunado.(Solo para Renegada)
  • "El factor sorpresa es un comienzo. Luego debes asegurarte de concluir el asunto". -Kashya
    Renegado
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Frío

  • +[[2.51 – 3.5]*100|1%|] de daño de Púa de hielo
  • +[[1.295 – 1.7]*100|1%|] de daño de Frío
  • +[9 – 11]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[26 – 35]% de probabilidad de que las Púas de Hielo exploten dos veces
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un 30% de probabilidad de formar una Púa de Hielo explosiva que inflige [3700 * [0.5 – 1]] de daño de frío. La probabilidad se triplica si el enemigo está congelado.(Solo para Hechicero)
  • "El espíritu de su amante se desvaneció, y ella, con tristeza, derramó lágrimas congeladas. Donde cayeron sus lágrimas, brotaban rosas del hielo más puro cada invierno."
    - Historias de Greenslade, capítulo 7: "El Mito de Irina Coldheart"
    Hechicero
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +5% de resistencia a todos los elementos

  • +[57 – 75]% de daño no físico
  • [8.1 – 8.8]% de reducción de recuperación
  • +X% de probabilidad de golpe afortunado
  • +[7.5 – 8.5] a Amparo Potente
  • Por cada tipo de daño elemental que infliges, obtienes un x[10 – 25]% más de daño durante 8 segundos, hasta un máximo de un [[10 – 25]*4|1%x|]. Infligir daño elemental renueva todas las bonificaciones.(Solo para Hechicero)
  • "El tonto dijo que lo desenterró de las arenas cercanas a Lut Gholein con un par de otras baratijas inútiles. Oculté mi felicidad al recibir un tesoro así a cambio de un triste puñado de monedas".
    - Rakhaan
    Hechicero
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +37.5% de resistencia Veneno
  • +[130] de armadura

  • +[[0.575 – 0.8]] de espinas
  • [7 – 9]% de reducción de daño de enemigos en estado Envenenado
  • +[[0.88 – 1.15]*100|1%|] de daño a enemigos en estado Envenenado
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • Ring_Unique_Spiritborn_001_x1
  • Spiritborn
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +37.5% de resistencia Rayo
  • +37.5% de resistencia Veneno

  • +X% de probabilidad de golpe crítico
  • +X% de velocidad de movimiento
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un+[43.25 – 47.25]% de probabilidad de volver a los enemigos vulnerables durante 2 segundos
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • Ring_Unique_Spiritborn_002_x1
  • Spiritborn
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +37.5% de resistencia Rayo
  • +[130] de armadura

  • UNIQUE_Damage_Spiritborn_AfterResolve
  • +[8 – 12.5]% de probabilidad de golpe afortunado mientras tengas una barrera
  • [8 – 10]% de vida máxima
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • Ring_Unique_Spiritborn_003_x1
  • Spiritborn
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +37.5% de resistencia Fuego
  • +[130] de armadura

  • X% de probabilidad de esquivar
  • UNIQUE_CoreStats_All_Spiritborn_PerFerocityAndResolve
  • +[6 – 7] a [6 – 7]
  • +[6 – 7] a [6 – 7]
  • Ring_Unique_Spiritborn_004_x1
  • Spiritborn
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +37.5% de resistencia Fuego
  • +37.5% de resistencia Veneno

  • UNIQUE_Movement_Speed_Generic_AfterAnyKill
  • +[0.03 – 0.05] de vida con cada eliminación
  • +[10.5 – 15]% de velocidad de ataque
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • Ring_Unique_Spiritborn_005_x1
  • Spiritborn
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +37.5% de resistencia Fuego
  • +37.5% de resistencia Rayo

  • +[107 – 121] de Destreza
  • [8.1 – 8.8]% de reducción de recuperación
  • +[40 – 50]% de daño de golpe crítico
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • Ring_Unique_Spiritborn_006_x1
  • Spiritborn
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +13% de resistencia a todos los elementos
  • +13 a todos los atributos
  • +[13] de armadura
  • +[0.65] de espinas
  • +[0.65] de vida máxima
  • +[0.13] de Vida por segundo

  • Golpe afortunado: Hasta un 100% de probabilidad de perder todo tu recurso.
  • Un anillo de apariencia normal, pero usarlo te da una sensación de pavor
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +100% de daño
  • +100% de daño de golpe crítico
  • +100}% de daño abrumador
  • +100% de daño con el tiempo

  • SMP_X1_Ring
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • Anula la evasión del Nigromante masculino a una versión prototipo. La evasión se cancela si el jugador cae bajo efectos de control de multitudes de ralentización o helamiento.
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • Anula la evasión del Nigromante masculino a una versión prototipo. La velocidad de animación de la evasión escala con efectos de control de multitudes de ralentización o helamiento.
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • TEST_unique_generic_ring_004
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +5% de resistencia a todos los elementos

  • +[19 – 26]% de daño no físico
  • [5 – 12]% de generación de recursos
  • +[3.2 – 6]% de probabilidad de golpe afortunado
  • [4.2 – 7]% de reducción de recuperación
  • Template_Unique_Spiritborn_000_x1
  • Spiritborn
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Fuego

  • +[3.2 – 6]% de probabilidad de golpe afortunado
  • +[1.8 – 5]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • +[44.88 – 48.38]% de daño de Principal
  • x1_Ring_Unique_Generic_103
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Fuego

  • +[3.2 – 6]% de probabilidad de golpe afortunado
  • +[1.8 – 5]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • +[44.88 – 48.38]% de daño de Principal
  • x1_Ring_Unique_Generic_104
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia Sombra
  • +12.5% de resistencia a todos los elementos

  • +[[3.08 – 4.25]*100|1%|] de daño en el próximo ataque tras entrar en Sigilo
  • +[8 – 12.5]% de probabilidad de golpe crítico
  • [18.5 – 27.5]% de reducción de recuperación de Granada de Humo
  • +[6 – 7] a Oscuridad Reparadora
  • x1_unique_rogue_128
  • Renegado
    único Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Sombra

  • Vuelve a aplicar periódicamente la potenciación de balance de JcJ.
  • Debug Only!
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    "A Reyna. Mi amor por ti es como este anillo. Infinito. - Donnell"
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Un bucle de bronce con rayones y deslustrado
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Sombra

  • "¡Suéltame, escoria! ¡Una sola gota de mi sangre vale un océano de la tuya! ¡En ella se agita un poder que jamás podrías entender!"
    - Últimas palabras del Señor Eònan
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Sombra

  • Requiere nivel 21
    "¡Suéltame, escoria! ¡Una sola gota de mi sangre vale un océano de la tuya! ¡En ella se agita un poder que jamás podrías entender!"
    - Últimas palabras del Señor Eònan
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Sombra

  • "Querido Will: este anillo es como mi amor por ti. Ambos son infinitos. Espero que te mantenga a salvo y me ayude a permanecer en tu corazón durante tus viajes. - Lucya"
    - Inscripción en el anillo
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Frío

  • Requiere nivel 40
    "Querido Will: este anillo es como mi amor por ti. Ambos son infinitos. Espero que te mantenga a salvo y me ayude a permanecer en tu corazón durante tus viajes. - Lucya"
    - Inscripción en el anillo
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Sombra

  • Ante el mínimo contacto, deja astillas dolorosas enterradas en la carne.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Veneno

  • Requiere nivel 25
    Ante el mínimo contacto, deja astillas dolorosas enterradas en la carne.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Veneno

  • Una colección deforme de huesos, carne y un icor extraño y endurecido, este objeto con forma de anillo casi parece haberse plantado, en lugar de fabricado.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Veneno

  • Requiere nivel 40
    Una colección deforme de huesos, carne y un icor extraño y endurecido, este objeto con forma de anillo casi parece haberse plantado, en lugar de fabricado.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    mágico Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 15
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Un anillo simple que tiene grabada una oración:
    "Protégeme, Padre, de rocas aplastantes,
    de gases venenosos y de huesos vivientes.
    Y, si me desvío de tu camino,
    te ofrezco mi vida y mi destino".
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Fuego

  • Debajo de la sangre seca, una piedra roja brilla tenuemente.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    El metal habló de una Jaula de Vinculación, reconstruida en un simple anillo.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    El soporte de resorte de una Jaula de Vinculación, reconstruida en un simple anillo.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 10
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 10
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Un anillo de mago para vincular espíritus. En la parte externa están grabados los nombres reales de ángeles, demonios y otras entidades misteriosas, obligados a darle poder al portador del anillo.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Sombra

  • Un anillo repugnante pero ornamentado creado con el propósito de canalizar magia estigia. Tras una inspección más cercana, parece que alguien ha grabado sellos del Concilio de Angiris en su parte interior recientemente.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 20
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 25
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 30
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 35
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 40
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 45
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 50
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 55
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 60
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 65
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 70
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 75
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 80
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 85
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 90
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 95
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Un pequeño y modesto anillo de sello. El interior, sin embargo, revela una mezcla de símbolos astrológicos grabados como también plegarias a varias deidades y espíritus. Huele levemente a azufre.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    "Y por último se le otorgó a nuestra Reverenda Madre un anillo de sello. Con él, llegó la autoridad para gobernar sobre todo aquel que se sometiera al Padre".
    -Extracto de las Pruebas de Prava
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    "Nacemos del conflicto, la Luz y la Oscuridad luchan en nuestro interior. Muchos han imaginado que pueden librarse de esta lucha, pero tengan en cuenta esto: la muerte es la única escapatoria". - Abad Nathas de Orbei
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    El regalo de Airidah a Yorin; una piedra de protección druídica colocada en un anillo inscrito con runas que portan la promesa de mantener a salvo a su portador. Un regalo del pasado para proteger el futuro.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia Rayo

  • Hecho de madera retorcida, contiene rastros de magia retorcida del Matorral Oscuro.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Un anillo de un extraño metal perteneciente a Una, un obsequio de su amor perdido. El anillo, de aleación rara, le dio fortaleza y sirvió como su último lazo con su marchita humanidad.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Anillo Core Affix
    Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de sanar +[[0.049 – 0.105]] de vida
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[8.25 – 10]% de velocidad de ataque
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] de Destreza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Inteligencia
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Fuerza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Voluntad
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[5.2 – 6]% de probabilidad de golpe crítico
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[40 – 50]% de daño de golpe crítico
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% de daño
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% de daño con el tiempo
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de daño de vulnerabilidad
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.3131 – 0.3411]] de Vida por golpe
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[[0.0938 – 0.1218]] de Vida por segundo
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[5.2 – 6]% de probabilidad de golpe afortunado
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[[60 – 70]}|1%|] de daño abrumador
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Frío
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Fuego
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Rayo
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Veneno
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Sombra
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [8.5 – 12]% de generación de recursos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    [5 – 7]% de reducción de costo de recurso
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[[6 – 12]] de máximo de recurso
    Poder de objeto
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    +[1 – 2] de Energía con cada eliminación
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de Esencia con cada eliminación
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de Furia con cada eliminación
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de Maná con cada eliminación
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de Espíritu con cada eliminación
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de [1 – 2] con cada eliminación
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    [23.5 – 32.5]% de generación de recursos
    Poder de objeto
    0[0.185 – 0.275]
    700[0.21 – 0.3]
    800[0.235 – 0.325]
    Anillo Affix
    +[7 – 14]% de generación de barrera
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[7 – 14]% de daño mientras Enajenación está activa
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de sanación de Orbe de Sangre
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[1.8 – 5]% de probabilidad de golpe crítico
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.012 – 100]
    750[0.013 – 100]
    +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% de daño de golpe crítico de Hueso
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% de daño de golpe crítico de Tierra
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% de daño de golpe crítico con Imbuición
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% de daño de golpe crítico de Rayo
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% de daño de golpe crítico de Hombre lobo
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de daño mientras estás saludable
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[14 – 28]% de daño de Energía Crepitante
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[[1.015 – 1.085]*100|1%|] de daño de Energía Crepitante
    Poder de objeto
    0[0 – 200]
    590[0 – 200]
    750[0 – 200]
    800[0 – 200]
    +[7 – 14]% de daño con el tiempo
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Frío
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Fuego
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Rayo
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño no físico
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Físico
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Veneno
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Sombra
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Imbuición
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[7 – 14]% de daño a enemigos en estado Sangrado
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[7 – 14]% de daño a enemigos en estado Quemadura
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[5 – 12]% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[7 – 14]% de daño a enemigos en estado Helado
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos en estado Atontar
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos lejanos
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[9.5 – 16.5]% de daño a enemigos en estado Congelar
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    +[21 – 35]% de daño a enemigos heridos
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[7 – 14]% de daño a enemigos en estado Envenenado
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[7 – 14]% de daño a enemigos en estado Daño de sombra con el tiempo
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos en estado Sangrado
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos en estado Aturdir
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[7 – 14]% de daño a enemigos afectados por habilidades de Trampa
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% de daño de vulnerabilidad
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[15 – 22]% de generación de fortificación
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +17.5% de daño de golpe crítico
    Poder de objeto
    0[0.03 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +10% de daño mientras estás saludable
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    +114.206 de vida con cada eliminación
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.016 – 1000]
    750[0.018 – 100]
    800[0.02 – 100]
    +12.5% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia Frío
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia Frío
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia Sombra
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia Fuego
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia Fuego
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia Veneno
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia Sombra
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia Rayo
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia Rayo
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia Veneno
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia Frío
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia Fuego
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia Rayo
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia Veneno
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +12.5% de resistencia Sombra
    Poder de objeto
    0[0.015 – 1]
    750[0.05 – 1]
    800[0.075 – 1]
    +[[403.08 – 873.34]] de vida máxima
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.055 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[[67.18 – 161.232]] de Vida por segundo
    Poder de objeto
    0[0.008 – 100]
    590[0.01 – 100]
    750[0.012 – 100]
    800[0.013 – 100]
    +[3.2 – 6]% de probabilidad de golpe afortunado
    Poder de objeto
    0[0.014 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.021 – 100]
    Golpe afortunado: Los golpes críticos tienen hasta un +[24.5 – 45.5]% de probabilidad de Inmovilizar durante 2 segundos
    Poder de objeto
    0[0.045 – 100]
    590[0.095 – 100]
    750[0.13 – 100]
    800[0.175 – 100]
    Golpe afortunado: Los golpes críticos tienen hasta un +[25 – 53]% de probabilidad de Ralentizar durante 2 segundos
    Poder de objeto
    0[0.055 – 100]
    590[0.105 – 100]
    750[0.145 – 100]
    800[0.2 – 100]
    Golpe afortunado: Los golpes críticos tienen hasta un +[18.5 – 39.5]% de probabilidad de Aturdir durante 2 segundos
    Poder de objeto
    0[0.035 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.095 – 100]
    800[0.135 – 100]
    Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de sanar +[[0.049 – 0.105]] de vida
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[[1.015 – 1.085]*100}|1%|] de daño abrumador
    Poder de objeto
    0[0 – 200]
    590[0 – 200]
    750[0 – 200]
    800[0 – 200]
    [17.5 – 31.5]% de Vida máxima de los esbirros
    Poder de objeto
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.11 – 100]
    Los esbirros heredan un +[4.2 – 7]% de tus Espinas
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    Los Gólem heredan un +[4.2 – 7]% de tus Espinas
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    Los Magos heredan un +[4.2 – 7]% de tus Espinas
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    Los Guerreros heredan un +[4.2 – 7]% de tus Espinas
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    +[5.4 – 11]% de resistencia Frío
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[5.4 – 11]% de resistencia Fuego
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[5.4 – 11]% de resistencia Rayo
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[5.4 – 11]% de resistencia Veneno
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[5.4 – 11]% de resistencia Sombra
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [5 – 12]% de generación de recursos
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[[6 – 12]] de Energía como máximo
    Poder de objeto
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    +[[6 – 12]] de Esencia como máximo
    Poder de objeto
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    +[[6 – 12]] de Furia como máximo
    Poder de objeto
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    +[[6 – 12]] de Maná como máximo
    Poder de objeto
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    +[[6 – 12]] de Espíritu como máximo
    Poder de objeto
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    +[8.25 – 10]% de velocidad de ataque
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] de Destreza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Inteligencia
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Fuerza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Voluntad
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[5.2 – 6]% de probabilidad de golpe crítico
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[40 – 50]% de daño de golpe crítico
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% de daño
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% de daño con el tiempo
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de daño de vulnerabilidad
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.3131 – 0.3411]] de Vida por golpe
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[[0.0938 – 0.1218]] de Vida por segundo
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[5.2 – 6]% de probabilidad de golpe afortunado
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[[60 – 70]}|1%|] de daño abrumador
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Frío
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Fuego
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Rayo
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Veneno
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Sombra
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [8.5 – 12]% de generación de recursos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    [5 – 7]% de reducción de costo de recurso
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[[6 – 12]] de máximo de recurso
    Poder de objeto
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    +[1 – 2] de Energía con cada eliminación
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de Esencia con cada eliminación
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de Furia con cada eliminación
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de Maná con cada eliminación
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de Espíritu con cada eliminación
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de [1 – 2] con cada eliminación
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[26 – 35]% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.21 – 0.3]
    700[0.235 – 0.325]
    800[0.26 – 0.35]
    [23.5 – 32.5]% de generación y máximo de recurso
    Poder de objeto
    0[0.185 – 0.275]
    700[0.21 – 0.3]
    800[0.235 – 0.325]
    [23.5 – 32.5]% de generación de recursos
    Poder de objeto
    0[0.185 – 0.275]
    700[0.21 – 0.3]
    800[0.235 – 0.325]
    [15.5 – 20]% de generación de recursos
    Poder de objeto
    0[0.105 – 0.15]
    700[0.13 – 0.175]
    800[0.155 – 0.2]

    Anillo

    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1

    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1
    Recipe /880
    Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 10 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 1000 Gold
  • Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 15 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 5000 Gold
  • Aumenta una resistencia al azar un 2% por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado, y también incrementa un 1% la resistencia máxima de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
    Las resistencias máximas tienen un límite del 85%.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 20 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Acero Viviente
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Acero Viviente
  • moning_UberMalphas
  • 7 Núcleo Ígneo
  • 250 Piedra Destruida
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Miedo Destilado
  • moning_VampireLord
  • 12 Sangre Exquisita
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Corazón Maligno
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Corazón Maligno
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 1 Trofeo Vestido de Rojo
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 30 Reliquia Perdida
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 300 Fragmento Infestado
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Fragmentos de Amatista, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 100 Fragmento de Rubí
  • Fragmentos de Diamante, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Esmeralda, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Rubí, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • Fragmentos de Zafiro, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Cráneo, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 100 Fragmento de Diamante
  • Fragmentos de Topacio, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100000 Fragmento de Amatista
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Diamante
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Rubí
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Zafiro
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Cráneo
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Topacio
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Pellejo Crudo
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Tótem Espiralado
  • 5 Alma Olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Trozo de Hierro
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Sello Abstruso
  • 5 Alma Olvidada
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Trozo de Hierro
  • 30 Cristal Velado
  • 16 Fragmento Torvo
  • 10 Alma Olvidada
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Trozo de Hierro
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Fragmento Torvo
  • 5 Alma Olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Pellejo Crudo
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Tótem Espiralado
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Trozo de Hierro
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Sello Abstruso
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Trozo de Hierro
  • 2 Cristal Velado
  • 2 Fragmento Torvo
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Trozo de Hierro
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Fragmento Torvo
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Trozo de Hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Trozo de Hierro
  • 4 Cristal Velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 2 Fragmento Torvo
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 5 Fragmento Torvo
  • 3 Alma Olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn1
  • 14 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Trozo de Hierro
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Trozo de Hierro
  • 16 Cristal Velado
  • 4 Fragmento Torvo
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Trozo de Hierro
  • 24 Cristal Velado
  • 10 Fragmento Torvo
  • 6 Alma Olvidada
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Trozo de Hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Trozo de Hierro
  • 6 Cristal Velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 2 Sello Abstruso
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Trozo de Hierro
  • 18 Cristal Velado
  • 5 Sello Abstruso
  • 3 Alma Olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Pellejo Crudo
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Pellejo Crudo
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Pellejo Crudo
  • 3 Cristal Velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Pellejo Crudo
  • 6 Cristal Velado
  • 2 Tótem Espiralado
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Pellejo Crudo
  • 9 Cristal Velado
  • 5 Tótem Espiralado
  • 2 Alma Olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Trozo de Hierro
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Trozo de Hierro
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Trozo de Hierro
  • 4 Cristal Velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 2 Sello Abstruso
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 5 Sello Abstruso
  • 2 Alma Olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ceh
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cem
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cir
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Eom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Feo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Gar
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Jah
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Kry
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lith
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lum
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Moni
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Mot
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Neo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ner
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Noc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ohm
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Poc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qua
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Que
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tec
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Thul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ton
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tun
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tzic
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Fragmento de Amatista
  • Masterworking_Reset1
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset2
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset3
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en El Salón del Señor en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien realiza la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Sangre Exquisita
  • 4 Tótem Espiralado
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en la Fisura Glacial en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien lleva a cabo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Miedo Destilado
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Fragmento de Agonía para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere de la Madriguera Maligna del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Corazón Maligno
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Huevo Manchado con Mucosa para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere del Salón de los Penitentes del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Acero Viviente
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Cabeza Borboteante
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Fémur Ennegrecido
  • Se obtiene en el Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
  • 1 Infrahierro
  • Se obtiene en el Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
  • 1 Lingolita
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Mano Temblorosa
  • Level: 1 – 5
  • 60 Polvo de Sello
  • 4000 Gold
  • Contiene un Corazón Enjaulado aleatorio, con la probabilidad de obtener un Corazón Furioso.
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Contiene un Invocador Maligno aleatorio, con la probabilidad de obtener un Invocador Furioso.
  • 40 Icor Maligno Brutal
  • 40 Icor Maligno Atroz
  • 40 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Brutal de las Pústulas Malignas de color índigo que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 50 Icor Maligno Brutal
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Atroz de las Pústulas Malignas de color amarillezco que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 50 Icor Maligno Atroz
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Taimado de las Pústulas Malignas de color amaranto que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 50 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Invoca un Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 1 Invocador Maligno Brutal
  • 1 Invocador Maligno Atroz
  • 1 Invocador Maligno Taimado
  • 1 Corazón de Demonio
  • 1000 Gold
  • Invoca un intenso Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 50 Polvo de Sello
  • 1 Invocador de Varshan
  • 1000 Gold
  • Invoca el Eco de Varshan más poderoso de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 5 Alma Olvidada
  • 1 Invocador de Varshan
  • 10 Aliento Angelical
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color índigo refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Atroz
  • 3 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color amarillezco refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Brutal
  • 3 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color amaranto refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Brutal
  • 3 Icor Maligno Atroz
  • 1000 Gold
  • Level: 1 – 1
  • 150 Polvo de Sello
  • 60000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perla de Protección
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perla de Protección
  • Se usa para revelar una sola Piedra de Control o Ajuste.
  • 200 Piedra Destruida
  • 20 Trozo de Hierro
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Trozo de Hierro
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 [mp]Óbolos Murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 Aliento Angelical
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 [mp]Óbolos Murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Polvo de Sello
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
  • 1 Aliento Angelical
  • 4 Corazón de Demonio
  • 4 Huesos de Bestia Aplastados
  • 4 Lengua Pálida
  • 4 Polvo de Tumba
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al frío un +20% y la resistencia al frío máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Zafiro
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al frío un +30% y la resistencia al frío máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Zafiro
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 15% y la resistencia al veneno un 20%
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 50 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 35 Aliento Angelical
  • 150 Fragmento de Esmeralda
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta el daño abrumador un 7% y el daño contra enemigos vulnerables un 7%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta el daño abrumador un 15% y el daño contra enemigos vulnerables un 15%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al fuego un +20% y la resistencia al fuego máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Rubí
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al fuego un +30% y la resistencia al fuego máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Rubí
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la armadura en +300 y las Espinas en 150.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la armadura en +500 y las Espinas en 250.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 20 Aliento Angelical
  • 200 Fragmento de Diamante
  • 4000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al rayo un +20% y la resistencia al rayo máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Topacio
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al rayo un +30% y la resistencia al rayo máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Topacio
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 10%
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 200 Fragmento de Cráneo
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 20%
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 20 Aliento Angelical
  • 200 Fragmento de Cráneo
  • 4000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al veneno un +20% y la resistencia al veneno máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Esmeralda
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al veneno un +30% y la resistencia al veneno máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Esmeralda
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 4% y el daño de golpe crítico un 25%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 6% y el daño de golpe crítico un 35%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Otorga un 10% de reducción de costo de recursos y 10 de máximo de recurso.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Otorga un 20% de reducción de costo de recursos y 25 de máximo de recurso.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia a la sombra un +20% y la resistencia a la sombra máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Amatista
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia a la sombra un +30% y la resistencia a la sombra máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Amatista
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la velocidad de ataque un 7% y la probabilidad de golpe afortunado un 7%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la velocidad de ataque un 15% y la probabilidad de golpe afortunado un 15%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta todos los atributos en 40 y el daño de golpe crítico y abrumador un 5% para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 100 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 10 Cristal Velado
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 6000 Gold
  • Uso: Aumenta la Vida máxima en 500 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 75 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 5 Aliento Angelical
  • 4 Cristal Velado
  • 140 Fragmento de Rubí
  • 3000 Gold
  • Uso: Aumenta la resistencia a todos los elementos un +10%, la resistencia máxima a todos los elementos un +1% y la Armadura en +150 para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 85 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 8 Aliento Angelical
  • 7 Cristal Velado
  • 85 Fragmento de Diamante
  • 85 Fragmento de Cráneo
  • 4500 Gold
  • Uso: Aumenta todos los atributos en 15 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 80 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 6 Aliento Angelical
  • 6 Cristal Velado
  • 3500 Gold
  • Uso: Aumenta las Espinas en 250 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5 %. Dura 20 minutos.
  • 80 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 7 Aliento Angelical
  • 6 Cristal Velado
  • 160 Fragmento de Esmeralda
  • 4000 Gold
  • Uso: Aumenta las resistencias al rayo, al frío y al veneno un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 65 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 4 Aliento Angelical
  • 3 Cristal Velado
  • 50 Fragmento de Esmeralda
  • 50 Fragmento de Topacio
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta las resistencias al fuego, al frío y a la sombra un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 70 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 4 Aliento Angelical
  • 3 Cristal Velado
  • 50 Fragmento de Amatista
  • 50 Fragmento de Zafiro
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta la Armadura en +200 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 55 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1 Cristal Velado
  • 30 Fragmento de Cráneo
  • 1500 Gold
  • Uso: Aumenta la probabilidad de esquivar un 5% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 90 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 9 Aliento Angelical
  • 9 Cristal Velado
  • 5000 Gold
  • Uso: Aumenta la Fuerza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Rubí
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta la Inteligencia en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Topacio
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta la Destreza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Esmeralda
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta la Voluntad en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Amatista
  • 2000 Gold
  • Contiene un objeto legendario. Está disponible del nivel 20 al 50.
  • 200 Pellejo Crudo
  • 200 Trozo de Hierro
  • 200 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 1000000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
  • 5 Trozo de Hierro
  • 5 Pellejo Crudo
  • 2 Cristal Velado
  • 3 Tótem Espiralado
  • 3 Fragmento Torvo
  • 3 Sello Abstruso
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
  • 5 Trozo de Hierro
  • 5 Pellejo Crudo
  • 2 Cristal Velado
  • 3 Tótem Espiralado
  • 3 Fragmento Torvo
  • 3 Sello Abstruso
  • Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1
    Recipe /880
    Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 10 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 1000 Gold
  • Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 15 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 5000 Gold
  • Aumenta una resistencia al azar un 2% por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado, y también incrementa un 1% la resistencia máxima de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
    Las resistencias máximas tienen un límite del 85%.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 20 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Acero Viviente
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Acero Viviente
  • moning_UberMalphas
  • 7 Núcleo Ígneo
  • 250 Piedra Destruida
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Miedo Destilado
  • moning_VampireLord
  • 12 Sangre Exquisita
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Corazón Maligno
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Corazón Maligno
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 1 Trofeo Vestido de Rojo
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 30 Reliquia Perdida
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 300 Fragmento Infestado
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Fragmentos de Amatista, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 100 Fragmento de Rubí
  • Fragmentos de Diamante, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Esmeralda, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Rubí, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • Fragmentos de Zafiro, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Cráneo, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 100 Fragmento de Diamante
  • Fragmentos de Topacio, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100000 Fragmento de Amatista
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Diamante
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Rubí
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Zafiro
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Cráneo
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Topacio
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Pellejo Crudo
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Tótem Espiralado
  • 5 Alma Olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Trozo de Hierro
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Sello Abstruso
  • 5 Alma Olvidada
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Trozo de Hierro
  • 30 Cristal Velado
  • 16 Fragmento Torvo
  • 10 Alma Olvidada
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Trozo de Hierro
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Fragmento Torvo
  • 5 Alma Olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Pellejo Crudo
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Tótem Espiralado
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Trozo de Hierro
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Sello Abstruso
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Trozo de Hierro
  • 2 Cristal Velado
  • 2 Fragmento Torvo
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Trozo de Hierro
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Fragmento Torvo
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Trozo de Hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Trozo de Hierro
  • 4 Cristal Velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 2 Fragmento Torvo
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 5 Fragmento Torvo
  • 3 Alma Olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn1
  • 14 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Trozo de Hierro
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Trozo de Hierro
  • 16 Cristal Velado
  • 4 Fragmento Torvo
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Trozo de Hierro
  • 24 Cristal Velado
  • 10 Fragmento Torvo
  • 6 Alma Olvidada
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Trozo de Hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Trozo de Hierro
  • 6 Cristal Velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 2 Sello Abstruso
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Trozo de Hierro
  • 18 Cristal Velado
  • 5 Sello Abstruso
  • 3 Alma Olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Pellejo Crudo
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Pellejo Crudo
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Pellejo Crudo
  • 3 Cristal Velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Pellejo Crudo
  • 6 Cristal Velado
  • 2 Tótem Espiralado
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Pellejo Crudo
  • 9 Cristal Velado
  • 5 Tótem Espiralado
  • 2 Alma Olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Trozo de Hierro
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Trozo de Hierro
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Trozo de Hierro
  • 4 Cristal Velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 2 Sello Abstruso
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 5 Sello Abstruso
  • 2 Alma Olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ceh
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cem
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cir
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Eom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Feo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Gar
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Jah
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Kry
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lith
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lum
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Moni
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Mot
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Neo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ner
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Noc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ohm
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Poc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qua
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Que
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tec
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Thul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ton
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tun
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tzic
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Fragmento de Amatista
  • Masterworking_Reset1
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset2
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset3
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en El Salón del Señor en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien realiza la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Sangre Exquisita
  • 4 Tótem Espiralado
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en la Fisura Glacial en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien lleva a cabo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Miedo Destilado
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Fragmento de Agonía para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere de la Madriguera Maligna del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Corazón Maligno
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Huevo Manchado con Mucosa para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere del Salón de los Penitentes del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Acero Viviente
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Cabeza Borboteante
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Fémur Ennegrecido
  • Se obtiene en el Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
  • 1 Infrahierro
  • Se obtiene en el Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
  • 1 Lingolita
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Mano Temblorosa
  • Level: 1 – 5
  • 60 Polvo de Sello
  • 4000 Gold
  • Contiene un Corazón Enjaulado aleatorio, con la probabilidad de obtener un Corazón Furioso.
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Contiene un Invocador Maligno aleatorio, con la probabilidad de obtener un Invocador Furioso.
  • 40 Icor Maligno Brutal
  • 40 Icor Maligno Atroz
  • 40 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Brutal de las Pústulas Malignas de color índigo que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 50 Icor Maligno Brutal
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Atroz de las Pústulas Malignas de color amarillezco que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 50 Icor Maligno Atroz
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Taimado de las Pústulas Malignas de color amaranto que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 50 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Invoca un Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 1 Invocador Maligno Brutal
  • 1 Invocador Maligno Atroz
  • 1 Invocador Maligno Taimado
  • 1 Corazón de Demonio
  • 1000 Gold
  • Invoca un intenso Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 50 Polvo de Sello
  • 1 Invocador de Varshan
  • 1000 Gold
  • Invoca el Eco de Varshan más poderoso de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 5 Alma Olvidada
  • 1 Invocador de Varshan
  • 10 Aliento Angelical
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color índigo refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Atroz
  • 3 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color amarillezco refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Brutal
  • 3 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color amaranto refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Brutal
  • 3 Icor Maligno Atroz
  • 1000 Gold
  • Level: 1 – 1
  • 150 Polvo de Sello
  • 60000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perla de Protección
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perla de Protección
  • Se usa para revelar una sola Piedra de Control o Ajuste.
  • 200 Piedra Destruida
  • 20 Trozo de Hierro
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Trozo de Hierro
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 [mp]Óbolos Murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 Aliento Angelical
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 [mp]Óbolos Murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Polvo de Sello
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
  • 1 Aliento Angelical
  • 4 Corazón de Demonio
  • 4 Huesos de Bestia Aplastados
  • 4 Lengua Pálida
  • 4 Polvo de Tumba
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al frío un +20% y la resistencia al frío máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Zafiro
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al frío un +30% y la resistencia al frío máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Zafiro
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 15% y la resistencia al veneno un 20%
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 50 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 35 Aliento Angelical
  • 150 Fragmento de Esmeralda
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta el daño abrumador un 7% y el daño contra enemigos vulnerables un 7%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta el daño abrumador un 15% y el daño contra enemigos vulnerables un 15%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al fuego un +20% y la resistencia al fuego máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Rubí
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al fuego un +30% y la resistencia al fuego máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Rubí
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la armadura en +300 y las Espinas en 150.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la armadura en +500 y las Espinas en 250.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 20 Aliento Angelical
  • 200 Fragmento de Diamante
  • 4000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al rayo un +20% y la resistencia al rayo máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Topacio
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al rayo un +30% y la resistencia al rayo máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Topacio
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 10%
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 200 Fragmento de Cráneo
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 20%
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 20 Aliento Angelical
  • 200 Fragmento de Cráneo
  • 4000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al veneno un +20% y la resistencia al veneno máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Esmeralda
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al veneno un +30% y la resistencia al veneno máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Esmeralda
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 4% y el daño de golpe crítico un 25%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 6% y el daño de golpe crítico un 35%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Otorga un 10% de reducción de costo de recursos y 10 de máximo de recurso.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Otorga un 20% de reducción de costo de recursos y 25 de máximo de recurso.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia a la sombra un +20% y la resistencia a la sombra máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Amatista
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia a la sombra un +30% y la resistencia a la sombra máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Amatista
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la velocidad de ataque un 7% y la probabilidad de golpe afortunado un 7%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la velocidad de ataque un 15% y la probabilidad de golpe afortunado un 15%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta todos los atributos en 40 y el daño de golpe crítico y abrumador un 5% para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 100 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 10 Cristal Velado
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 6000 Gold
  • Uso: Aumenta la Vida máxima en 500 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 75 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 5 Aliento Angelical
  • 4 Cristal Velado
  • 140 Fragmento de Rubí
  • 3000 Gold
  • Uso: Aumenta la resistencia a todos los elementos un +10%, la resistencia máxima a todos los elementos un +1% y la Armadura en +150 para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 85 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 8 Aliento Angelical
  • 7 Cristal Velado
  • 85 Fragmento de Diamante
  • 85 Fragmento de Cráneo
  • 4500 Gold
  • Uso: Aumenta todos los atributos en 15 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 80 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 6 Aliento Angelical
  • 6 Cristal Velado
  • 3500 Gold
  • Uso: Aumenta las Espinas en 250 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5 %. Dura 20 minutos.
  • 80 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 7 Aliento Angelical
  • 6 Cristal Velado
  • 160 Fragmento de Esmeralda
  • 4000 Gold
  • Uso: Aumenta las resistencias al rayo, al frío y al veneno un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 65 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 4 Aliento Angelical
  • 3 Cristal Velado
  • 50 Fragmento de Esmeralda
  • 50 Fragmento de Topacio
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta las resistencias al fuego, al frío y a la sombra un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 70 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 4 Aliento Angelical
  • 3 Cristal Velado
  • 50 Fragmento de Amatista
  • 50 Fragmento de Zafiro
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta la Armadura en +200 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 55 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1 Cristal Velado
  • 30 Fragmento de Cráneo
  • 1500 Gold
  • Uso: Aumenta la probabilidad de esquivar un 5% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 90 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 9 Aliento Angelical
  • 9 Cristal Velado
  • 5000 Gold
  • Uso: Aumenta la Fuerza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Rubí
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta la Inteligencia en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Topacio
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta la Destreza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Esmeralda
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta la Voluntad en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Amatista
  • 2000 Gold
  • Contiene un objeto legendario. Está disponible del nivel 20 al 50.
  • 200 Pellejo Crudo
  • 200 Trozo de Hierro
  • 200 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 1000000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
  • 5 Trozo de Hierro
  • 5 Pellejo Crudo
  • 2 Cristal Velado
  • 3 Tótem Espiralado
  • 3 Fragmento Torvo
  • 3 Sello Abstruso
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
  • 5 Trozo de Hierro
  • 5 Pellejo Crudo
  • 2 Cristal Velado
  • 3 Tótem Espiralado
  • 3 Fragmento Torvo
  • 3 Sello Abstruso
  • Anillo

    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1

    Bucle

    legendario Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1

    Anillo

    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1

    Anillo

    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1

    Anillo

    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1

    Anillo

    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Requiere nivel 10
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /2
    name desc
    Drop Min Item Power110
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1

    Anillo

    Anillo
    Poder de objeto: 800

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1