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Mítico Único Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 35
"Tuyo es el poder para arrancar las estrellas de los cielos con la facilidad de un niño que recoge frutas de las ramas".
- Desconocido
- Desconocido
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
único Anillo
Poder de objeto: 800
"La ira fortalece, pero nubla la mente. Debes aprender a concentrar tu furia y dirigirla con un objetivo. Que nuestro deber sagrado nunca deje de ser lo más importante".
- Talic a Madawc
- Talic a Madawc
Bárbaro
único Anillo
Poder de objeto: 800
Dañar enemigos con tus habilidades de Pelea aplica 2 acumulaciones de sangrado de Tajar. Esto solo puede afectar a cada enemigo una vez cada 1 segundo.(Solo para Bárbaro)
"El hambre... comienza siendo poca, como un cosquilleo en el fondo de tu mente. Crees la mentira de que todavía tienes el control hasta que ya has cambiado tanto que apenas eres capaz de reconocerte a ti misma."
- Varyana
- Varyana
Bárbaro
único Anillo
Poder de objeto: 800
Hombre Lobo: Tu siguiente habilidad de Hombre Oso no máxima no cuesta recursos y no tiene recuperación.
Hombre Oso: Tu siguiente habilidad de Hombre Lobo te sanará por [Affix_Flat_Value_1] cuando se inflige daño por primera vez.(Solo para Druida)
"Con colmillos, garras, lanzas o espadas, ¡envíen a esos cretinos de regreso a las llamas de donde salieron! ¡Empapen la turbera con su sangre! ¡Por Fiacla-Géar! ¡Por Escosglen!"
-Nafain, durante los Días de Ceniza
-Nafain, durante los Días de Ceniza
Druida
único Anillo
Poder de objeto: 800
Bonificación actual: [Floor(Owner.Willpower_Total) * (0.02 * 100) / 1|x%|](Solo para Druida)
"Cuando nací, inhalé el viento y la tormenta que me dieron vida. Cuando muera, exhalaré y devolveré el regalo al cielo".
- Pasaje de Diario
- Pasaje de Diario
Druida
único Anillo
Poder de objeto: 800
Generar un pilar de Desprendimiento con Púas Tectónicas tiene un [20 – 30]% de probabilidad de generar dos en vez de uno.(Solo para Druida)
Cuando Arreat cayó, el mundo se estremeció. El druida Aglainn emprendió un largo viaje para narrar las repercusiones. Desconsolado por la caída del gran rey de la montaña, volvió a desgarrar la tierra.
Druida
único Anillo
Poder de objeto: 800
Un anillo de matrimonio chamuscado, apenas crepitante. Evoca a un antigua canción sobre una novia que recibe un anillo de su amado, tras lo cual reciben el impacto de tres rayos. Solo la novia salió ilesa.
Druida
único Anillo
Poder de objeto: 800
"Cada tomo, pergamino y libro en este templo produce la misma respuesta. El único ser dispuesto a oponerse al Conflicto Eterno, a los Males Supremos, era Lilith".
- Elias
- Elias
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
único Anillo
Poder de objeto: 800
El Barón Marcado acecha en las sombras del Reino de la Destrucción y planea la caída del mortal que lo desterró en ese lugar.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
único Anillo
Poder de objeto: 800
El sello de Mendeln ul-Diomed, el fundador de los Sacerdotes de Rathma y el primer Nigromante, estuvo perdido durante más de 3,000 años. Sin embargo, el inmenso poder sobre la muerte que hay en su interior no ha disminuido.
Nigromante
único Anillo
Poder de objeto: 800
Resurrección de Esqueletos cada [1 – 2] segundos.
Explosión Cadavérica cada [1 – 2] segundos.
Zarcillos Cadavéricos cada [[1 – 2] * 6|1|] segundos.(Solo para Nigromante)
La sola proximidad de quien practica artes tan oscuras puede levantar a los muertos y perturbar a las almas que se ganaron el descanso.
Nigromante
único Anillo
Poder de objeto: 800
Este efecto cuenta como una habilidad de Trampa y solo puede generar una Trampa de Señuelo cada 6 segundos.(Solo para Renegada)
El anillo se mueve y gira en el dedo mientras las fuerzas que contiene tratan de escapar desesperadas.
Renegado
único Anillo
Poder de objeto: 800
"Esto te hará alucinar".
-Lyndon
-Lyndon
Renegado
único Anillo
Poder de objeto: 800
Tus Granadas Aturdidoras obtienen un 5% de probabilidad degolpe afortunado.(Solo para Renegada)
"El factor sorpresa es un comienzo. Luego debes asegurarte de concluir el asunto". -Kashya
Renegado
único Anillo
Poder de objeto: 800
"El espíritu de su amante se desvaneció, y ella, con tristeza, derramó lágrimas congeladas. Donde cayeron sus lágrimas, brotaban rosas del hielo más puro cada invierno."
- Historias de Greenslade, capítulo 7: "El Mito de Irina Coldheart"
- Historias de Greenslade, capítulo 7: "El Mito de Irina Coldheart"
Hechicero
único Anillo
Poder de objeto: 800
"El tonto dijo que lo desenterró de las arenas cercanas a Lut Gholein con un par de otras baratijas inútiles. Oculté mi felicidad al recibir un tesoro así a cambio de un triste puñado de monedas".
- Rakhaan
- Rakhaan
Hechicero
único Anillo
Poder de objeto: 800
Spiritborn
único Anillo
Poder de objeto: 800
Un anillo de apariencia normal, pero usarlo te da una sensación de pavor
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
único Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
único Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
único Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
único Anillo
Poder de objeto: 800
Spiritborn
único Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
único Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
único Anillo
Poder de objeto: 800
Renegado
único Anillo
Poder de objeto: 800
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Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
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Poder de objeto: 800
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Poder de objeto: 800
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Poder de objeto: 800
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Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
"A Reyna. Mi amor por ti es como este anillo. Infinito. - Donnell"
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Un bucle de bronce con rayones y deslustrado
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
"¡Suéltame, escoria! ¡Una sola gota de mi sangre vale un océano de la tuya! ¡En ella se agita un poder que jamás podrías entender!"
- Últimas palabras del Señor Eònan
- Últimas palabras del Señor Eònan
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 21
"¡Suéltame, escoria! ¡Una sola gota de mi sangre vale un océano de la tuya! ¡En ella se agita un poder que jamás podrías entender!"
- Últimas palabras del Señor Eònan
- Últimas palabras del Señor Eònan
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
"Querido Will: este anillo es como mi amor por ti. Ambos son infinitos. Espero que te mantenga a salvo y me ayude a permanecer en tu corazón durante tus viajes. - Lucya"
- Inscripción en el anillo
- Inscripción en el anillo
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 40
"Querido Will: este anillo es como mi amor por ti. Ambos son infinitos. Espero que te mantenga a salvo y me ayude a permanecer en tu corazón durante tus viajes. - Lucya"
- Inscripción en el anillo
- Inscripción en el anillo
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Ante el mínimo contacto, deja astillas dolorosas enterradas en la carne.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 25
Ante el mínimo contacto, deja astillas dolorosas enterradas en la carne.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Una colección deforme de huesos, carne y un icor extraño y endurecido, este objeto con forma de anillo casi parece haberse plantado, en lugar de fabricado.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 40
Una colección deforme de huesos, carne y un icor extraño y endurecido, este objeto con forma de anillo casi parece haberse plantado, en lugar de fabricado.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
mágico Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 15
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Un anillo simple que tiene grabada una oración:
"Protégeme, Padre, de rocas aplastantes,
de gases venenosos y de huesos vivientes.
Y, si me desvío de tu camino,
te ofrezco mi vida y mi destino".
"Protégeme, Padre, de rocas aplastantes,
de gases venenosos y de huesos vivientes.
Y, si me desvío de tu camino,
te ofrezco mi vida y mi destino".
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Debajo de la sangre seca, una piedra roja brilla tenuemente.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
El metal habló de una Jaula de Vinculación, reconstruida en un simple anillo.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
El soporte de resorte de una Jaula de Vinculación, reconstruida en un simple anillo.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 10
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 10
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Un anillo de mago para vincular espíritus. En la parte externa están grabados los nombres reales de ángeles, demonios y otras entidades misteriosas, obligados a darle poder al portador del anillo.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Un anillo repugnante pero ornamentado creado con el propósito de canalizar magia estigia. Tras una inspección más cercana, parece que alguien ha grabado sellos del Concilio de Angiris en su parte interior recientemente.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 20
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 25
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 30
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 35
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 40
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 45
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 50
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 55
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 60
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 65
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 70
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 75
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 80
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 85
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 90
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 95
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Un pequeño y modesto anillo de sello. El interior, sin embargo, revela una mezcla de símbolos astrológicos grabados como también plegarias a varias deidades y espíritus. Huele levemente a azufre.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
"Y por último se le otorgó a nuestra Reverenda Madre un anillo de sello. Con él, llegó la autoridad para gobernar sobre todo aquel que se sometiera al Padre".
-Extracto de las Pruebas de Prava
-Extracto de las Pruebas de Prava
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
"Nacemos del conflicto, la Luz y la Oscuridad luchan en nuestro interior. Muchos han imaginado que pueden librarse de esta lucha, pero tengan en cuenta esto: la muerte es la única escapatoria". - Abad Nathas de Orbei
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
El regalo de Airidah a Yorin; una piedra de protección druídica colocada en un anillo inscrito con runas que portan la promesa de mantener a salvo a su portador. Un regalo del pasado para proteger el futuro.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Hecho de madera retorcida, contiene rastros de magia retorcida del Matorral Oscuro.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo
Poder de objeto: 800
Un anillo de un extraño metal perteneciente a Una, un obsequio de su amor perdido. El anillo, de aleación rara, le dio fortaleza y sirvió como su último lazo con su marchita humanidad.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Anillo Core Affix
Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de sanar +[[0.049 – 0.105]] de vida
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[8.25 – 10]% de velocidad de ataque
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[107 – 121] de Destreza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] de Inteligencia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] de Fuerza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] de Voluntad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[5.2 – 6]% de probabilidad de golpe crítico
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[40 – 50]% de daño de golpe crítico
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[32 – 35]% de daño
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% de daño con el tiempo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de daño de vulnerabilidad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.3131 – 0.3411]] de Vida por golpe
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[[0.0938 – 0.1218]] de Vida por segundo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[5.2 – 6]% de probabilidad de golpe afortunado
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[[60 – 70]}|1%|] de daño abrumador
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Frío
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Fuego
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Rayo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Veneno
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Sombra
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[8.5 – 12]% de generación de recursos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
[5 – 7]% de reducción de costo de recurso
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[[6 – 12]] de máximo de recurso
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[1 – 2] de Energía con cada eliminación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de Esencia con cada eliminación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de Furia con cada eliminación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de Maná con cada eliminación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de Espíritu con cada eliminación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de [1 – 2] con cada eliminación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
[23.5 – 32.5]% de generación de recursos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.185 – 0.275] |
700 | [0.21 – 0.3] |
800 | [0.235 – 0.325] |
Anillo Affix
+[7 – 14]% de generación de barrera
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[7 – 14]% de daño mientras Enajenación está activa
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de sanación de Orbe de Sangre
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[1.8 – 5]% de probabilidad de golpe crítico
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.012 – 100] |
750 | [0.013 – 100] |
+[14 – 21]% de daño de golpe crítico
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% de daño de golpe crítico de Hueso
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% de daño de golpe crítico de Tierra
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% de daño de golpe crítico con Imbuición
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% de daño de golpe crítico de Rayo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% de daño de golpe crítico de Hombre lobo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% de daño mientras estás saludable
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[14 – 28]% de daño de Energía Crepitante
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[[1.015 – 1.085]*100|1%|] de daño de Energía Crepitante
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 200] |
590 | [0 – 200] |
750 | [0 – 200] |
800 | [0 – 200] |
+[7 – 14]% de daño con el tiempo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Frío
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Fuego
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Rayo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño no físico
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Físico
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Veneno
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Sombra
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Imbuición
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[7 – 14]% de daño a enemigos en estado Sangrado
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[7 – 14]% de daño a enemigos en estado Quemadura
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[5 – 12]% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[7 – 14]% de daño a enemigos en estado Helado
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos en estado Atontar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos lejanos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[9.5 – 16.5]% de daño a enemigos en estado Congelar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
+[21 – 35]% de daño a enemigos heridos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[7 – 14]% de daño a enemigos en estado Envenenado
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[7 – 14]% de daño a enemigos en estado Daño de sombra con el tiempo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos en estado Sangrado
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos en estado Aturdir
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[7 – 14]% de daño a enemigos afectados por habilidades de Trampa
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% de daño de vulnerabilidad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[15 – 22]% de generación de fortificación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+17.5% de daño de golpe crítico
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+10% de daño mientras estás saludable
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
+114.206 de vida con cada eliminación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.016 – 1000] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.02 – 100] |
+12.5% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia Frío
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia Frío
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia Sombra
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia Fuego
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia Fuego
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia Veneno
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia Sombra
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia Rayo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia Rayo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia Veneno
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia Frío
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia Fuego
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia Rayo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia Veneno
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% de resistencia Sombra
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+[[403.08 – 873.34]] de vida máxima
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.055 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[[67.18 – 161.232]] de Vida por segundo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.008 – 100] |
590 | [0.01 – 100] |
750 | [0.012 – 100] |
800 | [0.013 – 100] |
+[3.2 – 6]% de probabilidad de golpe afortunado
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.014 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.021 – 100] |
Golpe afortunado: Los golpes críticos tienen hasta un +[24.5 – 45.5]% de probabilidad de Inmovilizar durante 2 segundos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.045 – 100] |
590 | [0.095 – 100] |
750 | [0.13 – 100] |
800 | [0.175 – 100] |
Golpe afortunado: Los golpes críticos tienen hasta un +[25 – 53]% de probabilidad de Ralentizar durante 2 segundos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.055 – 100] |
590 | [0.105 – 100] |
750 | [0.145 – 100] |
800 | [0.2 – 100] |
Golpe afortunado: Los golpes críticos tienen hasta un +[18.5 – 39.5]% de probabilidad de Aturdir durante 2 segundos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.095 – 100] |
800 | [0.135 – 100] |
Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de sanar +[[0.049 – 0.105]] de vida
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[[1.015 – 1.085]*100}|1%|] de daño abrumador
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 200] |
590 | [0 – 200] |
750 | [0 – 200] |
800 | [0 – 200] |
[17.5 – 31.5]% de Vida máxima de los esbirros
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.11 – 100] |
Los esbirros heredan un +[4.2 – 7]% de tus Espinas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Los Gólem heredan un +[4.2 – 7]% de tus Espinas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Los Magos heredan un +[4.2 – 7]% de tus Espinas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Los Guerreros heredan un +[4.2 – 7]% de tus Espinas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
+[5.4 – 11]% de resistencia Frío
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[5.4 – 11]% de resistencia Fuego
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[5.4 – 11]% de resistencia Rayo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[5.4 – 11]% de resistencia Veneno
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[5.4 – 11]% de resistencia Sombra
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[5 – 12]% de generación de recursos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[[6 – 12]] de Energía como máximo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[[6 – 12]] de Esencia como máximo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[[6 – 12]] de Furia como máximo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[[6 – 12]] de Maná como máximo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[[6 – 12]] de Espíritu como máximo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[8.25 – 10]% de velocidad de ataque
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[107 – 121] de Destreza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] de Inteligencia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] de Fuerza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] de Voluntad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[5.2 – 6]% de probabilidad de golpe crítico
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[40 – 50]% de daño de golpe crítico
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[32 – 35]% de daño
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% de daño con el tiempo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de daño de vulnerabilidad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.3131 – 0.3411]] de Vida por golpe
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[[0.0938 – 0.1218]] de Vida por segundo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[5.2 – 6]% de probabilidad de golpe afortunado
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[[60 – 70]}|1%|] de daño abrumador
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Frío
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Fuego
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Rayo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Veneno
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia Sombra
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[8.5 – 12]% de generación de recursos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
[5 – 7]% de reducción de costo de recurso
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[[6 – 12]] de máximo de recurso
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[1 – 2] de Energía con cada eliminación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de Esencia con cada eliminación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de Furia con cada eliminación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de Maná con cada eliminación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de Espíritu con cada eliminación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de [1 – 2] con cada eliminación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[26 – 35]% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.21 – 0.3] |
700 | [0.235 – 0.325] |
800 | [0.26 – 0.35] |
[23.5 – 32.5]% de generación y máximo de recurso
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.185 – 0.275] |
700 | [0.21 – 0.3] |
800 | [0.235 – 0.325] |
[23.5 – 32.5]% de generación de recursos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.185 – 0.275] |
700 | [0.21 – 0.3] |
800 | [0.235 – 0.325] |
[15.5 – 20]% de generación de recursos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.105 – 0.15] |
700 | [0.13 – 0.175] |
800 | [0.155 – 0.2] |
Anillo
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Nivel de Mundo 1 |
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Nivel de Mundo 1 |
Recipe /880
Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
Aumenta una resistencia al azar un 2% por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado, y también incrementa un 1% la resistencia máxima de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
Las resistencias máximas tienen un límite del 85%.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
Las resistencias máximas tienen un límite del 85%.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
moning_Helltide_WT3
moning_Helltide_WT4
moning_UberMegaDemon
moning_VampireLord
moning_Varshan_WT3
moning_Varshan_WT4
Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
AddSocket
Enchant
Extract_Essence_01
Extract_Essence_02
Extract_Essence_03
Fragmentos de Amatista, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Diamante, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Esmeralda, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Rubí, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Zafiro, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Cráneo, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Topacio, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Imprint_Ancestral_Armor_COP
Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_COP
Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
Item_Upgrade_1HWpn5
Item_Upgrade_2HWpn5
Item_Upgrade_Amulet5
Item_Upgrade_Armor5
Item_Upgrade_Ring5
LegendaryGlyph_Strength
Masterworking_Rank01
Masterworking_Rank02
Masterworking_Rank03
Masterworking_Rank04
Masterworking_Rank05
Masterworking_Rank06
Masterworking_Rank07
Masterworking_Rank08
Masterworking_Rank09
Masterworking_Rank10
Masterworking_Rank11
Masterworking_Rank12
Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en El Salón del Señor en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien realiza la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en la Fisura Glacial en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien lleva a cabo la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Fragmento de Agonía para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere de la Madriguera Maligna del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Huevo Manchado con Mucosa para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere del Salón de los Penitentes del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Contiene un Corazón Enjaulado aleatorio, con la probabilidad de obtener un Corazón Furioso.
Contiene un Invocador Maligno aleatorio, con la probabilidad de obtener un Invocador Furioso.
Invoca un poderoso enemigo Maligno Brutal de las Pústulas Malignas de color índigo que se encuentran en los Túneles.
Invoca un poderoso enemigo Maligno Atroz de las Pústulas Malignas de color amarillezco que se encuentran en los Túneles.
Invoca un poderoso enemigo Maligno Taimado de las Pústulas Malignas de color amaranto que se encuentran en los Túneles.
Invoca un Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
Invoca un intenso Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
Invoca el Eco de Varshan más poderoso de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
Una sustancia de color índigo refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
Una sustancia de color amarillezco refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
Una sustancia de color amaranto refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
unement_Recipe
_Main_05_Recipe
Se usa para revelar una sola Piedra de Control o Ajuste.
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
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ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier1
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ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier3
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ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier1
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ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier3
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al frío un +20% y la resistencia al frío máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al frío un +20% y la resistencia al frío máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al frío un +30% y la resistencia al frío máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al frío un +30% y la resistencia al frío máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la Vida máxima un 15% y la resistencia al veneno un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la Vida máxima un 15% y la resistencia al veneno un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta el daño abrumador un 7% y el daño contra enemigos vulnerables un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta el daño abrumador un 7% y el daño contra enemigos vulnerables un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta el daño abrumador un 15% y el daño contra enemigos vulnerables un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta el daño abrumador un 15% y el daño contra enemigos vulnerables un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al fuego un +20% y la resistencia al fuego máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al fuego un +20% y la resistencia al fuego máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al fuego un +30% y la resistencia al fuego máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al fuego un +30% y la resistencia al fuego máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la armadura en +300 y las Espinas en 150.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la armadura en +300 y las Espinas en 150.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la armadura en +500 y las Espinas en 250.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la armadura en +500 y las Espinas en 250.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al rayo un +20% y la resistencia al rayo máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al rayo un +20% y la resistencia al rayo máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al rayo un +30% y la resistencia al rayo máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al rayo un +30% y la resistencia al rayo máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la Vida máxima un 10%
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la Vida máxima un 10%
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la Vida máxima un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la Vida máxima un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al veneno un +20% y la resistencia al veneno máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al veneno un +20% y la resistencia al veneno máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al veneno un +30% y la resistencia al veneno máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al veneno un +30% y la resistencia al veneno máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 4% y el daño de golpe crítico un 25%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 4% y el daño de golpe crítico un 25%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 6% y el daño de golpe crítico un 35%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 6% y el daño de golpe crítico un 35%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Otorga un 10% de reducción de costo de recursos y 10 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Otorga un 10% de reducción de costo de recursos y 10 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Otorga un 20% de reducción de costo de recursos y 25 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Otorga un 20% de reducción de costo de recursos y 25 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia a la sombra un +20% y la resistencia a la sombra máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia a la sombra un +20% y la resistencia a la sombra máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia a la sombra un +30% y la resistencia a la sombra máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia a la sombra un +30% y la resistencia a la sombra máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la velocidad de ataque un 7% y la probabilidad de golpe afortunado un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la velocidad de ataque un 7% y la probabilidad de golpe afortunado un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la velocidad de ataque un 15% y la probabilidad de golpe afortunado un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la velocidad de ataque un 15% y la probabilidad de golpe afortunado un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Uso: Aumenta todos los atributos en 40 y el daño de golpe crítico y abrumador un 5% para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Vida máxima en 500 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la resistencia a todos los elementos un +10%, la resistencia máxima a todos los elementos un +1% y la Armadura en +150 para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta todos los atributos en 15 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta las Espinas en 250 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5 %. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta las resistencias al rayo, al frío y al veneno un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta las resistencias al fuego, al frío y a la sombra un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Armadura en +200 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la probabilidad de esquivar un 5% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Fuerza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Inteligencia en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Destreza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Voluntad en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Contiene un objeto legendario. Está disponible del nivel 20 al 50.
Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Nivel de Mundo 1 |
Recipe /880
Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
Aumenta una resistencia al azar un 2% por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado, y también incrementa un 1% la resistencia máxima de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
Las resistencias máximas tienen un límite del 85%.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
Las resistencias máximas tienen un límite del 85%.
La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una Unción activa a la vez.
moning_Helltide_WT3
moning_Helltide_WT4
moning_UberMegaDemon
moning_VampireLord
moning_Varshan_WT3
moning_Varshan_WT4
Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
AddSocket
Enchant
Extract_Essence_01
Extract_Essence_02
Extract_Essence_03
Fragmentos de Amatista, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Diamante, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Esmeralda, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Rubí, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Zafiro, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Cráneo, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Fragmentos de Topacio, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
Imprint_Ancestral_Armor_COP
Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_COP
Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
Item_Upgrade_1HWpn5
Item_Upgrade_2HWpn5
Item_Upgrade_Amulet5
Item_Upgrade_Armor5
Item_Upgrade_Ring5
LegendaryGlyph_Strength
Masterworking_Rank01
Masterworking_Rank02
Masterworking_Rank03
Masterworking_Rank04
Masterworking_Rank05
Masterworking_Rank06
Masterworking_Rank07
Masterworking_Rank08
Masterworking_Rank09
Masterworking_Rank10
Masterworking_Rank11
Masterworking_Rank12
Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en El Salón del Señor en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien realiza la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en la Fisura Glacial en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien lleva a cabo la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Fragmento de Agonía para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere de la Madriguera Maligna del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Huevo Manchado con Mucosa para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere del Salón de los Penitentes del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
Contiene un Corazón Enjaulado aleatorio, con la probabilidad de obtener un Corazón Furioso.
Contiene un Invocador Maligno aleatorio, con la probabilidad de obtener un Invocador Furioso.
Invoca un poderoso enemigo Maligno Brutal de las Pústulas Malignas de color índigo que se encuentran en los Túneles.
Invoca un poderoso enemigo Maligno Atroz de las Pústulas Malignas de color amarillezco que se encuentran en los Túneles.
Invoca un poderoso enemigo Maligno Taimado de las Pústulas Malignas de color amaranto que se encuentran en los Túneles.
Invoca un Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
Invoca un intenso Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
Invoca el Eco de Varshan más poderoso de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
Una sustancia de color índigo refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
Una sustancia de color amarillezco refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
Una sustancia de color amaranto refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
unement_Recipe
_Main_05_Recipe
Se usa para revelar una sola Piedra de Control o Ajuste.
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Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al frío un +20% y la resistencia al frío máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al frío un +20% y la resistencia al frío máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al frío un +30% y la resistencia al frío máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al frío un +30% y la resistencia al frío máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la Vida máxima un 15% y la resistencia al veneno un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la Vida máxima un 15% y la resistencia al veneno un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta el daño abrumador un 7% y el daño contra enemigos vulnerables un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta el daño abrumador un 7% y el daño contra enemigos vulnerables un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta el daño abrumador un 15% y el daño contra enemigos vulnerables un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta el daño abrumador un 15% y el daño contra enemigos vulnerables un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al fuego un +20% y la resistencia al fuego máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al fuego un +20% y la resistencia al fuego máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al fuego un +30% y la resistencia al fuego máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al fuego un +30% y la resistencia al fuego máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la armadura en +300 y las Espinas en 150.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la armadura en +300 y las Espinas en 150.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la armadura en +500 y las Espinas en 250.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la armadura en +500 y las Espinas en 250.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al rayo un +20% y la resistencia al rayo máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al rayo un +20% y la resistencia al rayo máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al rayo un +30% y la resistencia al rayo máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al rayo un +30% y la resistencia al rayo máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la Vida máxima un 10%
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la Vida máxima un 10%
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la Vida máxima un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la Vida máxima un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al veneno un +20% y la resistencia al veneno máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al veneno un +20% y la resistencia al veneno máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al veneno un +30% y la resistencia al veneno máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al veneno un +30% y la resistencia al veneno máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 4% y el daño de golpe crítico un 25%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 4% y el daño de golpe crítico un 25%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 6% y el daño de golpe crítico un 35%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 6% y el daño de golpe crítico un 35%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Otorga un 10% de reducción de costo de recursos y 10 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Otorga un 10% de reducción de costo de recursos y 10 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Otorga un 20% de reducción de costo de recursos y 25 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Otorga un 20% de reducción de costo de recursos y 25 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia a la sombra un +20% y la resistencia a la sombra máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia a la sombra un +20% y la resistencia a la sombra máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia a la sombra un +30% y la resistencia a la sombra máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia a la sombra un +30% y la resistencia a la sombra máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la velocidad de ataque un 7% y la probabilidad de golpe afortunado un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la velocidad de ataque un 7% y la probabilidad de golpe afortunado un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la velocidad de ataque un 15% y la probabilidad de golpe afortunado un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la velocidad de ataque un 15% y la probabilidad de golpe afortunado un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Uso: Aumenta todos los atributos en 40 y el daño de golpe crítico y abrumador un 5% para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Vida máxima en 500 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la resistencia a todos los elementos un +10%, la resistencia máxima a todos los elementos un +1% y la Armadura en +150 para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta todos los atributos en 15 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta las Espinas en 250 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5 %. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta las resistencias al rayo, al frío y al veneno un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta las resistencias al fuego, al frío y a la sombra un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Armadura en +200 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la probabilidad de esquivar un 5% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Fuerza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Inteligencia en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Destreza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Uso: Aumenta la Voluntad en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
Contiene un objeto legendario. Está disponible del nivel 20 al 50.
Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
Anillo
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Nivel de Mundo 1 |
Bucle
legendario Anillo
Poder de objeto: 800
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Information /1
name | desc |
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Drop Min World Tier | Nivel de Mundo 1 |
Anillo
Information /1
name | desc |
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Drop Min World Tier | Nivel de Mundo 1 |
Anillo
Information /1
name | desc |
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Drop Min World Tier | Nivel de Mundo 1 |
Anillo
Information /1
name | desc |
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Drop Min World Tier | Nivel de Mundo 1 |
Anillo
Anillo
Poder de objeto: 800
Requiere nivel 10
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Information /2
name | desc |
---|---|
Drop Min Item Power | 110 |
Drop Min World Tier | Nivel de Mundo 1 |
Anillo
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Nivel de Mundo 1 |