Costo de Espíritu: 35
Probabilidad de golpe afortunado: 20%
Cambias de forma a un hombre lobo, arremetes contra el objetivo y realizas un trío de ataques de combo:{else}Cambias de forma a un hombre lobo y realizas un trío de ataques de combo:
Primer ataque: Inflige{else}Arremete contra el objetivo e inflige 52% de daño.
Segundo ataque: Inflige 72% de daño.
Tercer ataque: Realizas un ataque final mayor que inflige 143% de daño.
Subir de rango:
Daño del primer ataque 52%
Daño del segundo ataque 72%
Daño del tercer ataque 143%

  • Despedazamiento Potenciado: Despedazar obtiene un +30% de velocidad de ataque y sana un 4% de tu vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)]) si golpea a un enemigo.
  • Despedazamiento Primigenio: El segundo y el tercer ataque de Despedazar también realizan una arremetida. Además, el daño de golpe crítico de Despedazar aumenta un x30%.
  • Despedazamiento Iracundo: El tercer ataque de combo de Despedazar es mayor y aplica 143% de daño de veneno adicional durante 5 segundos.
Afijo /5
Druida, Utilidad, Códice de Poder
  • x1_legendary_druid_124
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    único Hacha
    Poder de objeto: 800

    1,838 Daño por segundo
    • [1,337 – 2,005] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápido)
  • +85% de daño de golpe crítico

  • +[[0.88 – 1.15]*100|1%|] de daño de golpe crítico
  • Aullido Sanguinario otorga Sigilo durante +[2.2 – 3] segundos
  • +[9 – 11] a Despedazar
  • +[6.5 – 7.5] a Garras Tóxicas
  • Matar un enemigo con Despedazar otorga Sigilo durante 2 segundos. Romper el Sigilo al atacar garantiza infligir golpes críticos durante [1 – 4] segundos.(Solo para Druida)
  • A veces las noches que preceden a la luna llena son mucho más peligrosas que el evento en sí. El frenesí ha comenzado a subir, sin embargo, la noche es apenas oscura para ocultar a un cazador de la vista de su presa.
    Druida
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Al arremeter, Despedazar busca a los enemigos envenenados cercanos y les inflige un x55% más de daño.(Solo para Druida)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Druida, Recurso, Códice de Poder
  • Después de matar a un enemigo con Despedazar, obtienes 20 de Espíritu. Tus habilidades de Hombre Lobo infligen un x20% más de daño cuando las lanzas con 50 de Espíritu o más.(Solo para Druida)
  • Se desbloquea al completar Ruinas Atormentadas en Cumbres Fracturadas o al desguazar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Los golpes críticos con Despedazar infligen un 40% del daño infligido como daño de rayo al objetivo y a los enemigos circundantes.(Solo para Druida)
  • Se desbloquea al completar Reclamación de Anica en Cumbres Fracturadas o al desguazar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /44
    name desc
    SF_035
    SF_10.25
    SF_21
    SF_38
    SF_43
    SF_50.3
    SF_61.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_75
    SF_80.04
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    SF_100.44 * Table(34,3) * 100
    SF_1120
    SF_120.52 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_130.72 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_141.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_154
    SF_160.3
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    SF_18Affix_Value_1#legendary_druid_119 / 100
    SF_19(1 + Affix_Value_1#x1_legendary_druid_124) * 1.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_203
    SF_210
    SF_220.3 / Attacks_Per_Second_Total
    SF_230.5
    SF_24Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_Shred_NEW
    SF_25Affix.x1_legendary_druid_124."Static Value 0"
    nameDespedazar
    descCosto de Espíritu: {Resource Cost}
    Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Cambias de forma a un hombre lobo, arremetes contra el objetivo y realizas un trío de ataques de combo:{else}Cambias de forma a un hombre lobo y realizas un trío de ataques de combo:
    Primer ataque: Inflige{else}Arremete contra el objetivo e inflige {payload:ATTACK_ONE} de daño.
    Segundo ataque: Inflige {payload:ATTACK_TWO} de daño.
    Tercer ataque: Realizas un ataque final mayor que inflige {payload:ATTACK_THREE} de daño.
    simple_descArremetes contra un enemigo y lo destajas.
    rankup_desc Daño del primer ataque {payload:ATTACK_ONE}
    Daño del segundo ataque {payload:ATTACK_TWO}
    Daño del tercer ataque {payload:ATTACK_THREE}
    Mod2_DescriptionDespedazar obtiene un [{SF_16}*100|%+|] de velocidad de ataque y sana un [{SF_8}*100|%|] de tu vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * SF_8)]) si golpea a un enemigo.
    Mod2_NameDespedazamiento Potenciado
    Mod0_DescriptionEl segundo y el tercer ataque de Despedazar también realizan una arremetida. Además, el daño de golpe crítico de Despedazar aumenta un [{SF_5}*100|%x|].
    Mod0_NameDespedazamiento Primigenio
    Mod1_DescriptionEl tercer ataque de combo de Despedazar es mayor y aplica {dot:MOD_B_POISONDOT} de daño de veneno adicional durante {SF_7} segundos.
    Mod1_NameDespedazamiento Iracundo
    {dot:MOD_B_POISONDOT}[5*1.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 5]*100%
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    {Combat Effect Chance}20
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    {Resource Cost}35