Recuperación: 0 segundos
Probabilidad de golpe afortunado: 65%
Te transformas en rayo, lo que te vuelve imparable y hace que te desplaces a la ubicación objetivo e inflijas 35% de daño a tu alrededor al llegar.
Subir de rango:
Daño 35%
Recuperación 0

  • Teletransportación Potenciada: Obtienes un +30% de velocidad de movimiento durante 3 segundos después de usar Teletransportar.
  • Teletransportación Mística: Teletransportar inflige un x500% más de daño. También genera una Energía Crepitante por cada enemigo que golpee, hasta un máximo de 3.
  • Teletransportación Resplandeciente: Después de teletransportarte, obtienes un 30% de reducción de daño durante 4 segundos.

Casilla de encantamiento: Evadir se reemplaza por un Teletransportar de corto alcance, que tiene una recuperación de 0 segundos. Esta versión de Teletransportar no te torna Imparable.
Afijo /2
Hechicero, Movilidad, Códice de Poder
  • La recuperación de Teletransportar se reduce en 5 segundos. Después de teletransportarte, la Energía Crepitante golpea a 2 enemigos más durante 1 segundos.(Solo para Hechicero)
  • Se desbloquea al completar Templo de Komdor en Estepas Áridas o al desguazar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    único Peto
    Poder de objeto: 800

    1,400 de armadura
  • +[51 – 65] de Inteligencia
  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos en estado Aturdir
  • +1.4 a Cañón de Cristal
  • Después de usar Teletransportar, atraes a los enemigos cercanos hacia ti y los aturdes durante [2 – 3] segundos, pero la recuperación de Teletransportar aumenta un 20%.(Solo para Hechicero)
  • Hechicero
    Info /42
    name desc
    SF_00.5
    SF_1PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_2(14 - (AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_sorc_123) ? Affix_Value_1#legendary_sorc_123 : 0)) * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_30.5
    SF_40.30
    SF_53
    SF_61
    SF_73
    SF_85
    SF_9Affix_Value_1#legendary_sorc_123
    SF_102
    SF_120.3
    SF_134
    SF_164
    SF_170.5
    SF_183
    SF_190.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_202 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Teleport / 2))
    SF_210.35
    SF_220.35 * 100 * Table(34,3)
    SF_231
    SF_2465
    SF_252
    SF_26(17 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]) * (1 + Power_Cooldown_Increase_Percent#Evade) * (1 - Power_Cooldown_Reduction_Percent#Evade)
    SF_27Power_Cooldown_Increase_Percent#Evade
    SF_28Power_Cooldown_Reduction_Percent#Evade
    SF_292.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Teleport / 2))
    SF_30Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Teleport / 2))
    nameTeletransportar
    descRecuperación: {Cooldown Time} segundos
    Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Te transformas en rayo, lo que te vuelve imparable y hace que te desplaces a la ubicación objetivo e inflijas {payload:TELEPORT_DAMAGE_PAYLOAD} de daño a tu alrededor al llegar.
    rankup_desc Daño {payload:TELEPORT_DAMAGE_PAYLOAD}
    Recuperación {Cooldown Time}
    Mod6_DescriptionObtienes un [{SF_4}*100|+%|] de velocidad de movimiento durante {SF_5} segundos después de usar Teletransportar.
    Mod6_NameTeletransportación Potenciada
    Mod5_DescriptionTeletransportar inflige un [{SF_8}*100|x%|] más de daño. También genera una Energía Crepitante por cada enemigo que golpee, hasta un máximo de {SF_7}.
    Mod5_NameTeletransportación Mística
    Mod2_DescriptionDespués de teletransportarte, obtienes un [{SF_12}*100|%|] de reducción de daño durante {SF_13} segundos.
    Mod2_NameTeletransportación Resplandeciente
    {payload:TELEPORT_DAMAGE_PAYLOAD}0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}65
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}14
    {Resource Cost}0