Costo de Espíritu: 0
Generación de Espíritu: 16
Probabilidad de golpe afortunado: 20%
Conjuras una cuchilla de viento penetrante que inflige 20% de daño.
Subir de rango:
Daño 20%

  • Viento Penetrante Potenciado: Viento Penetrante tiene un 20% de probabilidad de volver a los enemigos vulnerables durante 4 segundos.
  • Viento Penetrante Feroz: Cada enemigo golpeado por Viento Penetrante aumenta tu velocidad de movimiento un +5% durante 5 segundos, hasta un máximo del +20%.
  • Viento Penetrante Salvaje: Viento Penetrante otorga 4 de Espíritu adicional por cada enemigo que golpees, además del primero.
Afijo /2
Druida, Recurso, Códice de Poder
  • Viento Penetrante ahora inflige [4070] de daño de Veneno por 4 segundos.

    Golpe afortunado: Viento Penetrante tiene hasta un 6% de probabilidad de restaurar por completo tu Espíritu.(Solo para Druida)
  • Se desbloquea al completar Laberinto Sonriente en Estepas Áridas o al desguazar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: Anillo
    único Espada
    Poder de objeto: 800

    1,838 Daño por segundo
    • [1,337 – 2,005] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápido)
  • +50% de daño

  • +[51 – 65] a todos los atributos
  • +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Básica
  • +[16 – 25]% de velocidad de ataque de Básica
  • +[[8 – 16]] de máximo de recurso
  • Las habilidades básicas infligen un x[50 – 200]% más de daño, pero también cuestan 25 más de recurso primario.
  • Esta hoja solía tener un propósito divino en las manos del ángel Verathiel. Al igual que su dueña, la espada cayó ante las profundidades infernales. No obstante, bajo esta corrupción yace el latido de un recuerdo del pasado que se mantiene firme.
    Info /41
    name desc
    SF_00.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.2
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_314
    SF_44
    SF_516
    SF_60.05
    SF_75
    SF_84
    SF_10.02
    SF_110.05 + Mod.STAT_MoveSpeed * .02
    SF_122
    SF_134 + Mod.STAT_BonusSpirit * 2
    SF_140.2 * Table(34,3) * 100
    SF_150.5
    SF_174
    SF_180.20
    SF_1920
    SF_20Affix_Value_2#legendary_druid_010 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_21Affix.legendary_druid_010."Static Value 0"
    SF_22(1-POW(1-20/100,1/(Affix.legendary_druid_010."Static Value 0"*2)))*100
    SF_235
    SF_24Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Druid_WindShear + Percent_Bonus_Projectiles_All
    SF_25AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_26Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    nameViento Penetrante
    descCosto de Espíritu: {Resource Cost}
    Generación de Espíritu: {SF_5}
    Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Conjuras una cuchilla de viento penetrante que inflige {Payload:DAMAGE} de daño.
    rankup_desc Daño {payload:DAMAGE}
    Mod2_DescriptionViento Penetrante tiene un [{SF_18}*100|%|] de probabilidad de volver a los enemigos vulnerables durante {SF_17} segundos.
    Mod2_NameViento Penetrante Potenciado
    Mod0_DescriptionCada enemigo golpeado por Viento Penetrante aumenta tu velocidad de movimiento un [{SF_6} * 100|%+|] durante {buffduration:BUFF_MOVE_SPEED} segundos, hasta un máximo del [{SF_6} * {SF_8} * 100|%+|].
    Mod0_NameViento Penetrante Feroz
    Mod1_DescriptionViento Penetrante otorga {SF_4} de Espíritu adicional por cada enemigo que golpees, además del primero.
    Mod1_NameViento Penetrante Salvaje
    {buffduration:BUFF_MOVE_SPEED}5
    {Payload:DAMAGE}0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE}0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0