Generación de Espíritu: 16
Probabilidad de golpe afortunado: 20%
Conjuras una cuchilla de viento penetrante que inflige 20% de daño.
Subir de rango:
Daño 20%
- Viento Penetrante Potenciado: Viento Penetrante tiene un 20% de probabilidad de volver a los enemigos vulnerables durante 4 segundos.
- Viento Penetrante Feroz: Cada enemigo golpeado por Viento Penetrante aumenta tu velocidad de movimiento un +5% durante 5 segundos, hasta un máximo del +20%.
- Viento Penetrante Salvaje: Viento Penetrante otorga 4 de Espíritu adicional por cada enemigo que golpees, además del primero.
Afijo /2
Druida, Recurso, Códice de Poder
Golpe afortunado: Viento Penetrante tiene hasta un 6% de probabilidad de restaurar por completo tu Espíritu.(Solo para Druida)
Se desbloquea al completar Laberinto Sonriente en Estepas Áridas o al desguazar un objeto legendario con {s3}
Tipos de objetos permitidos: Anillo
único Espada
Poder de objeto: 800
1,838 Daño por segundo
- [1,337 – 2,005] de daño por golpe
- 1.10 ataques por segundo (Rápido)
Esta hoja solía tener un propósito divino en las manos del ángel Verathiel. Al igual que su dueña, la espada cayó ante las profundidades infernales. No obstante, bajo esta corrupción yace el latido de un recuerdo del pasado que se mantiene firme.
Info /41
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.2 |
SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_3 | 14 |
SF_4 | 4 |
SF_5 | 16 |
SF_6 | 0.05 |
SF_7 | 5 |
SF_8 | 4 |
SF_10 | .02 |
SF_11 | 0.05 + Mod.STAT_MoveSpeed * .02 |
SF_12 | 2 |
SF_13 | 4 + Mod.STAT_BonusSpirit * 2 |
SF_14 | 0.2 * Table(34,3) * 100 |
SF_15 | 0.5 |
SF_17 | 4 |
SF_18 | 0.20 |
SF_19 | 20 |
SF_20 | Affix_Value_2#legendary_druid_010 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_21 | Affix.legendary_druid_010."Static Value 0" |
SF_22 | (1-POW(1-20/100,1/(Affix.legendary_druid_010."Static Value 0"*2)))*100 |
SF_23 | 5 |
SF_24 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Druid_WindShear + Percent_Bonus_Projectiles_All |
SF_25 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_26 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
name | Viento Penetrante |
desc | Costo de Espíritu: {Resource Cost} Generación de Espíritu: {SF_5} Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|] Conjuras una cuchilla de viento penetrante que inflige {Payload:DAMAGE} de daño. |
rankup_desc | Daño {payload:DAMAGE} |
Mod2_Description | Viento Penetrante tiene un [{SF_18}*100|%|] de probabilidad de volver a los enemigos vulnerables durante {SF_17} segundos. |
Mod2_Name | Viento Penetrante Potenciado |
Mod0_Description | Cada enemigo golpeado por Viento Penetrante aumenta tu velocidad de movimiento un [{SF_6} * 100|%+|] durante {buffduration:BUFF_MOVE_SPEED} segundos, hasta un máximo del [{SF_6} * {SF_8} * 100|%+|]. |
Mod0_Name | Viento Penetrante Feroz |
Mod1_Description | Viento Penetrante otorga {SF_4} de Espíritu adicional por cada enemigo que golpees, además del primero. |
Mod1_Name | Viento Penetrante Salvaje |
{buffduration:BUFF_MOVE_SPEED} | 5 |
{Payload:DAMAGE} | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |