Item /95
amulet
Moc przedmiotu: 800

  • +3% maksymalnej odporności na wszystkie żywioły
  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • 15% redukcji obrażeń w pełni sił
  • +15% szansy na szczęśliwy traf
  • +25% szybkości ruchu
  • 15% generowania zasobów
  • Zyskujesz 60 maksymalny poziom zasobu.

    Gdy odnosisz obrażenia, 75% ich wartości są zużywane jako 2 pkt. zasobu za każde 1% maksimum zdrowia, które zostałoby utracone.
  • Wymaga 35 poziomu
    „Nie pozwól, by twoje pasje zamieniły się w obsesje. Rozniecaj ogień, który w tobie płonie, ale pamiętaj, że tylko szaleniec daje obrócić się w popiół, by zadowolić obojętny świat”.
    – Ostatnie słowa mistrza Seliga
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    unikatowy amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • +X% szansy na trafienie krytyczne
  • [8 – 12.5]% redukcji obrażeń od pobliskich wrogów
  • +[14 – 16] do: Zawodnik
  • +[7.5 – 8.5] do: Amok
  • Maksymalna liczba poziomów kumulacji Amoku wzrasta o [15 – 30]. Kiedy posiadasz maksymalną liczbę poziomów kumulacji Amoku, twoje pozostałe umiejętności zyskują premię +[35 – 55]% do szybkości ataku.(Tylko barbarzyńcy)
  • „Zmiana, która zaszła w moim bracie podczas walki, była przerażająca. Oczy stwardniały mu jak diamenty, a do tego poruszał się... jakby tańczył do muzyki, której nikt poza nim nie słyszał”.
    – Kapitan Dervin
    Barbarzyńca
    unikatowy amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • +X% szybkości ruchu
  • +[7.5 – 8.5] do: Walka Arenowa
  • +[[2.19 – 3]*100|1%|] obrażeń od Mocy Specjalnej
  • [13.5 – 22.5]% redukcji czasu odnowienia: Stalowy Potrzask
  • Amulet_Unique_Barb_101
  • Barbarzyńca
    unikatowy amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • +[10 – 11] do umiejętności: Gniew
  • [16 – 25]% redukcji czasu odnowienia: Magia Natury
  • +[7.5 – 8.5] do: Miażdżąca Ziemia
  • UNIQUE_Movement_Speed_Druid_WhileHurricane
  • Rzucenie Głazu podczas aktywnego Huraganu spowoduje, że głazy będą wirować wokół ciebie.(Tylko druidzi)
  • Gdy rozwścieczona gawiedź zaczęła dobijać się do drzwi, mocno chwycił pulsujący odłamek i zaczął krzyczeć, by ludzie zachowali spokój. Kiedy nastała cisza, otworzył oczy i ujrzał ruiny swojej chaty ociekające krwią.
    Druid
    unikatowy amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Druid
    unikatowy amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • [8 – 10]% maksymalnego zdrowia
  • +[[60 – 70]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
  • +[8.25 – 10]% szybkości ataku
  • +[6.5 – 7.5] do umiejętności: Główne
  • Po wykorzystaniu 275 pkt. podstawowego zasobu następna umiejętność Główna gwarantuje przytłoczenie. Trafienia krytyczne, które przytłaczają, zadają obrażenia zwiększone o x[20 – 60]%.
  • „Jego imię zaginęło w historii. Ale musiał dopuścić doprawdy nieprawych czynów, by zostać wygnanym z tak przeklętej krainy jak Hawezar”.
    – Notatki badacza
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    unikatowy amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • +[10.5 – 17.5]% szybkości ruchu
  • +[3 – 8]% szansy na trafienie krytyczne
  • +[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych
  • +[44.88 – 48.38]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
  • TBD
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    unikatowy amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • +[7.5 – 8.5] do: Zakrzepła Krew
  • +[8.25 – 10]% szybkości ataku
  • +[13 – 15] do: Napływ Krwi
  • UNIQUE_Resource_On_Hit_Necro_BloodSurge
  • Napływ Krwi wywołuje wokół twoich sług miniaturową novę, która zadaje [3700 * (1 + 0) * [0.27 – 0.57]] pkt. obrażeń. Obrażenia są zwiększone o 10% za każdy cel wykrwawiony na początku użycia umiejętności, maksymalnie do 50%.(Tylko nekromanci)
  • Świątynia Mówcy Śmierci była niegdyś azylem, w którym Rathma prowadził badania, jednak z czasem stała się terenem ćwiczebnym dla kandydatów na przywódców jego zakonu. Korytarze nadal wyściełają zwłoki tych, którym się nie powiodło.
    Nekromanta
    unikatowy amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • +[7.5 – 8.5] do: Mór
  • +[6.5 – 7.5] do: Smuga Cienia
  • +[13 – 15] do: Pogoń Żniwiarza
  • +[16 – 25]% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Mór
  • Mór wystrzeliwuje również 4 |4mniejszy pocisk:mniejsze pociski:mniejszych pocisków;, które przebijają wrogów i zadają im [3700 * (1 + 0) * [2 – 10]] pkt. obrażeń od Cienia przez 3 sek.(Tylko nekromanci)
  • Nekromanta
    unikatowy amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • [29 – 42.5]% redukcji czasu odnowienia: Grad Strzał
  • +[[2.19 – 3]*100|1%|] obrażeń od Mocy Specjalnej
  • Tempered_Projectiles_Skill_Rogue_RainOfArrows_Tier3
  • +[14 – 16] do umiejętności: Nasycenie
  • Twój Grad Strzał jest zawsze nasycony wszystkimi nasyceniami jednocześnie.(Tylko łotrzy)
  • „Niechaj wielkie wrota Kaldeum zostaną zamknięte. Niechaj mury stoją dumne i niezdobyte. Reszta Kedżystanu może ulec tej zarazie, ale mego miasta i mego ludu nie spotka ten los”.
    – Obwieszczenie Hakana II
    Łotr
    unikatowy amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • +[10.5 – 15]% inteligencji
  • UNIQUE_DamageReduction_Sorc_PerCracklingEnergy
  • UNIQUE_Movement_Speed_Sorc_AfterCracklingEnergy
  • +[[3.65 – 5]*100|1%|] obrażeń: Roziskrzona Energia
  • Zebranie Roziskrzonej Energii daje 15% szans na uwolnienie novy błyskawic, która zadaje [3700 * [1.2 – 2.4]] pkt. obrażeń od Błyskawic. Obrażenia te są zwiększone o 120% za każde 100 pkt. inteligencji.

    Aktualna premia: [Floor(Owner.Intelligence_Total / 100) * 120|x%|](Tylko czarodzieje)
  • Moc magii Esadory przewyższała jedynie jej bezbrzeżna nienawiść do ludzkości. Gdy umierała, blady amulet na jej szyi karmił się jednym i drugim.
    Czarodziej
    unikatowy amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • UNIQUE_INHERENT_Sorc_Special_FrozenOrb_ReduceConjurationCooldowns

  • +[13 – 17.5]% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Zamarznięta Kula
  • +[57 – 75]% obrażeń niefizycznych
  • +[10 – 11] do: Mistrzostwo Przyzywania
  • +[10 – 12]% do Odporności na wszystkie żywioły
  • Po wybuchu Zamarzniętej Kuli masz [35 – 65]% szans na Przyzwanie losowego bytu.

    Szczęśliwy Traf: Twoje Przyzwane byty mają do [50 – 90]% szans na rzucenie Zamarzniętej Kuli w kierunku pobliskich wrogów.(Tylko czarodzieje)
  • Czarodziej
    unikatowy amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Spiritborn
    unikatowy amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • Szczęśliwy traf: Trafienia krytyczne umiejętnościami furii mają maksymalnie [40 – 60]% szans na przedłużenie czasu działania berserkowania o 1 sek.
  • Barbarzyńca
    unikatowy amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • +[37 – 45] pkt. do wszystkich współczynników
  • +[44.88 – 48.38]% obrażeń: Główne
  • +[16.5 – 23.5]% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił
  • [5 – 12]% generowania zasobów
  • Wyposaż go raz, aby wyświetlić wszystkie swoje pakty.
  • DONOTSHIP
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    unikatowy amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • +[10 – 12]% do Odporności na wszystkie żywioły
  • UNIQUE_CoreStats_AllPercent
  • +[[0.88 – 1.15]*100|1%|] obrażeń od trafień krytycznych
  • +[[8 – 16]] do maksymalnego poziomu zasobu
  • S05_BSK_Generic_009
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • „Tylko poprzez pokutę pozwalamy światłu Ojca rozpromienić nasze grzeszne dusze. Poświęćcie życie Jego dziełu, a rozświetli was chwała Jego”.
    – Święte Słowa Ojca, Księga VIII
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 80 poziomu
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    magiczny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 15 poziomu
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • +[[403.08 – 873.34]] pkt. maksymalnego zdrowia
  • Nieco za ciasna kolia przywdziewana przez wiernych Katedry Światłości. Lekki dyskomfort chroni przed nieczystymi myślami.
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły


  • Wciąż ciepły od krwi, którą Vigo zmazał swoje grzechy.
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Druidzki talizman wykonany przez matkę Roiny, który ma dodawać jej sił w trudnych chwilach.
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Antyczny amulet umieszczony w butelce, którą porwało morze. Na wyrobionej powierzchni widać niewyraźny herb rodowy oraz pozostałości nieczytelnej inskrypcji.
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Sznur modlitewny z ludzkich zębów nanizanych na długie, giętkie ścięgno. Na każdym wyryto po jednym świętym symbolu Rathmy, aby wyznawcy mogli je wszystkie po kolei kontemplować.
    Nekromanta
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Skurczony, owinięty pnączami narząd do noszenia na szyi. Przypomina, że bagno wygrywa. Bagno zawsze wygrywa.
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Amulet ten należał niegdyś do Aldary i sprowadził krzywdę na wielu ludzi, zanim nestor Lau z Wedżynhanu oczyścił go kosztem własnego życia.
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 20 poziomu
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    rzadki amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 25 poziomu
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 30 poziomu
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 35 poziomu
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 40 poziomu
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 45 poziomu
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 55 poziomu
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 60 poziomu
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 65 poziomu
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 70 poziomu
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 75 poziomu
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 80 poziomu
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 85 poziomu
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 90 poziomu
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 95 poziomu
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Płaskorzeźba z brązu przedstawiająca archanioła Tyraela zawieszona na cienkiej tasiemce. Amulet wzbogacono o dodatkowe ozdoby, z których jedna przedstawia trójkę złowrogich prastarych bogów.
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Fragment klatki, która nie zdołała utrzymać Varshana. Pasma spaczenia zespoliły się z metalem.
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Skromny sznur koralików, który należał do Varshana, kapłana Wielkowy. Niegdyś zawiłe wzory zostały wytarte przez lata intensywnych modłów.
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Ten rubinowo-złoty naszyjnik pulsuje piekielną mocą.
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Gwiazda rzuca czar. Nici przeznaczenia spotykają się, lecz to jeszcze nie koniec jej opowieści.
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Ten prosty naszyjnik ozdobiono symbolem Zakarum. Ogień nadpalił go jednak do tego stopnia, że znak ledwo można go rozpoznać.
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • „Uzdrowienie to proces. Droga do pokonania. Czasem się potkniesz, lecz jeśli nie przestaniesz stawiać kolejnych kroków, w końcu dotrzesz do celu”.
    – wyryta niedawno inskrypcja
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • „Nawet po śmierci Odwyna niektóre dzieci przysięgały, że wciąż słyszą dźwięk jego dzwonka, niesiony bryzą w bezksiężycowe noce”.
    – Opowieści Przyzielnego, rozdział 5: „Legenda o Ślepym Odwynie”
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 20 poziomu
    „Nawet po śmierci Odwyna niektóre dzieci przysięgały, że wciąż słyszą dźwięk jego dzwonka, niesiony bryzą w bezksiężycowe noce”.
    – Opowieści Przyzielnego, rozdział 5: „Legenda o Ślepym Odwynie”
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Ten plugawy naszyjnik ze zwęglonych zębów kozła zawiera paradoksalną moc: potrafi wydłużyć życie, ale także mocno je skrócić.
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 33 poziomu
    Ten plugawy naszyjnik ze zwęglonych zębów kozła zawiera paradoksalną moc: potrafi wydłużyć życie, ale także mocno je skrócić.
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • „W kamień posągu wpleciono plugawe zaklęcie pożądania. Jego bałwochwalcy nie mogli nic zrobić, gdy z ich ciał wyrywano dusze, by ożywić wijącego się potwora”.
    – Notatki z terenu autorstwa brata Darmonta
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Wymaga 43 poziomu
    „W kamień posągu wpleciono plugawe zaklęcie pożądania. Jego bałwochwalcy nie mogli nic zrobić, gdy z ich ciał wyrywano dusze, by ożywić wijącego się potwora”.
    – Notatki z terenu autorstwa brata Darmonta
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    amulet Core Affix
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[44.88 – 48.38]% do całkowitego pancerza
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[8.25 – 10]% szybkości ataku
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    [8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[11.52 – 15.72]% zręczności
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% inteligencji
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% siły
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% siły woli
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +X% szansy na trafienie krytyczne
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[32 – 35]% obrażeń
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[[0.0938 – 0.1218]] pkt. zdrowia na sekundę
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +X% szansy na szczęśliwy traf
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +X% szybkości ruchu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[6.5 – 7.5] do: Kontratak
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Zawodnik
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Ciężka Ręka
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Morderczy Atak
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Głębokie Cięcie
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Brutalna Siła
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Walka Arenowa
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Brak Litości
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Jasność
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Zasięg Natury
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Dzikie Impulsy
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Zatrucie Jadem
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Miażdżąca Ziemia
    +[6.5 – 7.5] do: Rezonans
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Śmiałość
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Katastrofa Naturalna
    +[6.5 – 7.5] do: Wyostrzone Zmysły
    +[6.5 – 7.5] do: Zew Dziczy
    +[6.5 – 7.5] do: Szybka Przemiana
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Toksyczne Pazury
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Smuga Cienia
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Objęcia Śmierci
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Groza
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Zakrzepła Krew
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Niedoskonała Równowaga
    +[6.5 – 7.5] do: Złamanie z Przemieszczeniem
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Krwawy Przypływ
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Strzępy
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Piekielny Dowódca
    +[6.5 – 7.5] do: Zwiększenie Obrażeń
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Paliwo Śmierci
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Memento Mori
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Zabójczy Jad
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Nadużycie
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Chłodna Finezja
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Złośliwość
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Precyzyjne Nasycenie
    +[6.5 – 7.5] do: Mistrzostwo Broni
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Rozmach
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Wstrząsy
    +[6.5 – 7.5] do: Przewaga Alchemiczna
    +[6.5 – 7.5] do: Mistrzostwo Pułapek
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Szadź
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Mistrzostwo Przyzywania
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Wieczny Mróz
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Lodowy Dotyk
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Krucha Potęga
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Panowanie nad Żywiołami
    +[6.5 – 7.5] do: Wewnętrzne Płomienie
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Stos Wiecznego Ognia
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Pochłaniająca Pożoga
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Porażające Zderzenie
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[10 – 12]% do Odporności na wszystkie żywioły
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% do Odporności na: Zimno
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% do Odporności na: Ogień
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% do Odporności na: Błyskawice
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% do Odporności na: Trucizna
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% do Odporności na: Cień
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[[8 – 16]] do maksymalnego poziomu zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    +[[6 – 12]] do maksymalnego poziomu zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Energia
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Esencja
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Furia
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Siła Duchowa
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: [1 – 2]
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    amulet Affix
    +[44.88 – 48.38]% do całkowitego pancerza
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[14 – 21]% czasu działania: Berserkowanie
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[5 – 12]% czasu działania ograniczenia kontroli
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[5 – 12]% czasu działania: Zamrożenie
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [5 – 12]% skrócenia osłabienia kontroli
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [13 – 20]% redukcji czasu działania: Spowolnienie
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    [4.2 – 7]% redukcji czasu odnowienia: Nasycenie
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [7 – 14]% redukcji czasu odnowienia: Magia Natury
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    [4.4 – 10]% redukcji czasu odnowienia: Okrzyk
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    [4.2 – 7]% redukcji czasu odnowienia: Pułapki
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% redukcji czasu odnowienia
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% zręczności
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% inteligencji
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% siły
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% siły woli
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[3 – 8]% szansy na trafienie krytyczne okaleczonych wrogów
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.03 – 100]
    +[4.4 – 10]% obrażeń
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    [11.52 – 15.72]% redukcji obrażeń
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [42.33 – 45.83]% redukcji obrażeń od pobliskich wrogów
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [9.5 – 16.5]% redukcji obrażeń od odległych wrogów
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [17.5 – 31.5]% redukcji obrażeń podczas okaleczenia
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.11 – 100]
    [5 – 12]% redukcji obrażeń od wrogów: Krwawienie
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [5 – 12]% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [5 – 12]% redukcji obrażeń od wrogów: Zatrucie
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [5 – 12]% redukcji obrażeń od wrogów: Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[14 – 21]% obrażeń od Mocy Specjalnej
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% obrażeń: Krew
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% obrażeń: Kości
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[14 – 28]% obrażeń: Bijatyka
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[14 – 28]% obrażeń: Kompan
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[14 – 28]% obrażeń: Przyzywanie
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% obrażeń: Ciemność
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% obrażeń: Ziemia
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% obrażeń: Lód
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[14 – 28]% obrażeń: Nasycenie
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% obrażeń: Napaść
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% obrażeń: Piromancja
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% obrażeń: Strzelectwo
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% obrażeń: Porażenie
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% obrażeń: Burza
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% obrażeń: Przywołanie
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[21 – 35]% obrażeń: Przywołanie
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[14 – 28]% obrażeń: Pułapki
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[14 – 28]% obrażeń: Mistrzostwo Broni
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% obrażeń: Niedźwiedziołak
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% obrażeń: Wilkołak
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% obrażeń z upływem czasu typu: Fizyczne
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% obrażeń z upływem czasu typu: Ogień
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% obrażeń z upływem czasu typu: Cień
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[21 – 35]% pkt. obrażeń podczas zmiany broni
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[21 – 35]% pkt. obrażeń podczas zmiany broni
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% obrażeń zadanych przy użyciu: Dwuręczne bronie obuchowe
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% obrażeń zadanych przy użyciu: Dwuręczne bronie sieczne
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% obrażeń zadanych przy użyciu: Bronie do obu rąk
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% obrażeń zadanych przy użyciu: Bronie dystansowe
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% obrażeń podczas: Human
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% obrażeń podczas zmiany kształtu
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[21 – 35]% obrażeń podczas zmiany kształtu
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[14 – 28]% obrażeń podczas zmiany kształtu
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% do szansy na unik
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [4.9 – 10.5]% redukcji obrażeń podczas umocnienia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[42.33 – 45.83]% otrzymywanego leczenia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +10% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    7% redukcji czasu odnowienia
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.035 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[3.2 – 6]% szansy na szczęśliwy traf, jeśli masz barierę
    Moc przedmiotu
    0[0.014 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.021 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[10.5 – 17.5]% szybkości ruchu
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[42.5 – 63.5]% do obrażeń od przytłoczenia przy użyciu: Dwuręczne bronie obuchowe
    Moc przedmiotu
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[42.5 – 63.5]% obrażeń od przytłoczenia: Niedźwiedziołak
    Moc przedmiotu
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[1.4 – 2] do: Agresywny Opór
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[2 – 3] do: Agresywny Opór
    Moc przedmiotu
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[1.4 – 2] do: Kontratak
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Wybuch Gniewu
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Walnięcie
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Ciężka Ręka
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Morderczy Atak
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Głębokie Cięcie
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Wyprawiona Skóra
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Brutalna Siła
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Brak Litości
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Kamienny Strażnik
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Zasięg Natury
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Dzikie Impulsy
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Zatrucie Jadem
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Miażdżąca Ziemia
    +[1.4 – 2] do: Rezonans
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Śmiałość
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Katastrofa Naturalna
    +[1.4 – 2] do: Wyostrzone Zmysły
    +[1.4 – 2] do: Zew Dziczy
    +[1.4 – 2] do: Szybka Przemiana
    +[2 – 3] do: Szybka Przemiana
    +[1.4 – 2] do: Toksyczne Pazury
    +[1.4 – 2] do: Smuga Cienia
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Nadejście Śmierci
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Objęcia Śmierci
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Groza
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Zakrzepła Krew
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Niedoskonała Równowaga
    +[1.4 – 2] do: Złamanie z Przemieszczeniem
    +[1.4 – 2] do: Krwawy Przypływ
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Strzępy
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Piekielny Dowódca
    +[1.4 – 2] do: Zwiększenie Obrażeń
    +[1.4 – 2] do: Paliwo Śmierci
    +[1.4 – 2] do: Zabójczy Jad
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Nadużycie
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Chłodna Finezja
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Złośliwość
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Mistrzostwo Broni
    +[1.4 – 2] do: Rozmach
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Szadź
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Mistrzostwo Przyzywania
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Wieczny Mróz
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Lodowy Dotyk
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Krucha Potęga
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Panowanie nad Żywiołami
    +[1.4 – 2] do: Wewnętrzne Płomienie
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Stos Wiecznego Ognia
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Pochłaniająca Pożoga
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do: Porażające Zderzenie
    +[7 – 14]% szybkości ataku sług
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[28.5 – 49.5]% szybkości ruchu kompana
    Moc przedmiotu
    0[0.025 – 100]
    590[0.085 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.175 – 100]
    +30% do Odporności na wszystkie żywioły
    Moc przedmiotu
    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]
    [9.5 – 16.5]% redukcji kosztu: Furia
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [9.5 – 16.5]% redukcji kosztu: Siła Duchowa
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [9.5 – 16.5]% redukcji kosztu: Esencja
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [9.5 – 16.5]% redukcji kosztu: Energia
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [9.5 – 16.5]% redukcji kosztu: Mana
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [9.5 – 16.5]% redukcji kosztu: [0.095 – 0.165]
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [4.4 – 10]% redukcji czasu odnowienia: Burza
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% do całkowitego pancerza
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[8.25 – 10]% szybkości ataku
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    [8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[11.52 – 15.72]% zręczności
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% inteligencji
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% siły
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% siły woli
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +X% szansy na trafienie krytyczne
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[32 – 35]% obrażeń
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[[0.0938 – 0.1218]] pkt. zdrowia na sekundę
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +X% szansy na szczęśliwy traf
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +X% szybkości ruchu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[6.5 – 7.5] do: Kontratak
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Zawodnik
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Ciężka Ręka
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Morderczy Atak
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Głębokie Cięcie
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Brutalna Siła
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Walka Arenowa
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Brak Litości
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Jasność
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Zasięg Natury
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Dzikie Impulsy
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Zatrucie Jadem
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Miażdżąca Ziemia
    +[6.5 – 7.5] do: Rezonans
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Śmiałość
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Katastrofa Naturalna
    +[6.5 – 7.5] do: Wyostrzone Zmysły
    +[6.5 – 7.5] do: Zew Dziczy
    +[6.5 – 7.5] do: Szybka Przemiana
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Toksyczne Pazury
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Smuga Cienia
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Objęcia Śmierci
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Groza
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Zakrzepła Krew
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Niedoskonała Równowaga
    +[6.5 – 7.5] do: Złamanie z Przemieszczeniem
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Krwawy Przypływ
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Strzępy
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Piekielny Dowódca
    +[6.5 – 7.5] do: Zwiększenie Obrażeń
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Paliwo Śmierci
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Memento Mori
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Zabójczy Jad
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Nadużycie
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Chłodna Finezja
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Złośliwość
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Precyzyjne Nasycenie
    +[6.5 – 7.5] do: Mistrzostwo Broni
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Rozmach
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Wstrząsy
    +[6.5 – 7.5] do: Przewaga Alchemiczna
    +[6.5 – 7.5] do: Mistrzostwo Pułapek
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Szadź
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Mistrzostwo Przyzywania
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Wieczny Mróz
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Lodowy Dotyk
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Krucha Potęga
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Panowanie nad Żywiołami
    +[6.5 – 7.5] do: Wewnętrzne Płomienie
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Stos Wiecznego Ognia
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Pochłaniająca Pożoga
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: Porażające Zderzenie
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[10 – 12]% do Odporności na wszystkie żywioły
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% do Odporności na: Zimno
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% do Odporności na: Ogień
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% do Odporności na: Błyskawice
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% do Odporności na: Trucizna
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% do Odporności na: Cień
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[[8 – 16]] do maksymalnego poziomu zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    +[[6 – 12]] do maksymalnego poziomu zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Energia
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Esencja
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Furia
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Siła Duchowa
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: [1 – 2]
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[9.5 – 16.5]% czasu działania wzmocnienia z kapliczek
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    +[1.4 – 2] do umiejętności: Bijatyka
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do umiejętności: Mistrzostwo Broni
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do umiejętności: Kompan
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do umiejętności: Gniew
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do umiejętności: Defensywa
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do umiejętności: Zwłoki
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 3] do umiejętności: Zwłoki
    Moc przedmiotu
    0[1.4 – 2]
    750[1.4 – 3]
    +[1.4 – 2] do umiejętności: Klątwy
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do umiejętności: Makabra
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do umiejętności: Zwinność
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do umiejętności: Nasycenie
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[2 – 3] do umiejętności: Nasycenie
    Moc przedmiotu
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[1.4 – 2] do umiejętności: Podstęp
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do umiejętności: Przyzywanie
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] do umiejętności: Mistrzostwo
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[[470.26 – 940.52]] cierni
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    Pułapki są uzbrajane o [0.1 – 0.2] sek. szybciej
    Moc przedmiotu
    0[0.1 – 0.2]
    +[9 – 11]% inteligencji
    Moc przedmiotu
    0[0.07 – 0.09]
    700[0.08 – 0.1]
    800[0.09 – 0.11]
    +[8 – 12.5]% szybkości ruchu
    Moc przedmiotu
    0[0.08 – 0.1]
    700[0.09 – 0.11]
    800[0.08 – 0.125]
    +[7 – 9]% szybkości ruchu
    Moc przedmiotu
    0[0.05 – 0.07]
    700[0.06 – 0.08]
    800[0.07 – 0.09]
    +[7.5 – 8.5] do: Niedoskonała Równowaga
    Moc przedmiotu
    0[1 – 7]
    700[2 – 7]
    800[2 – 8]
    +[26 – 35]% do Odporności na wszystkie żywioły
    Moc przedmiotu
    0[0.21 – 0.3]
    700[0.235 – 0.325]
    800[0.26 – 0.35]
    +[16.5 – 23.5]% całkowitego pancerza w postaci niedźwiedziołaka
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[26.5 – 47.5]% całkowitego pancerza w postaci niedźwiedziołaka
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.075 – 100]
    750[0.11 – 100]
    800[0.16 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% całkowitego pancerza w postaci wilkołaka
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]

    amulet

    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    +30% do Odporności na wszystkie żywioły
    Moc przedmiotu
    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]

    amulet

    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    +30% do Odporności na wszystkie żywioły
    Moc przedmiotu
    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]

    amulet

    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    +30% do Odporności na wszystkie żywioły
    Moc przedmiotu
    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]

    amulet

    amulet
    Moc przedmiotu: 800

    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata

    legendarny amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    +30% do Odporności na wszystkie żywioły
    Moc przedmiotu
    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]
    Recipe /880
  • 10
  • 1 anielski oddech
  • 1000 Gold
  • 15
  • 1 anielski oddech
  • 5000 Gold
  • 20
  • 1 anielski oddech
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Żywa Stal
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Żywa Stal
  • moning_UberAndariel
  • 2
  • 2
  • moning_UberDuriel
  • 2 Śluzowate Jajo
  • 2 Okruch Agonii
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Destylat Strachu
  • moning_VampireLord
  • 12 Wyborna krew
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Plugawe Serce
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Plugawe Serce
  • Level: 1 – 1
  • 3
  • Level: 2 – 2
  • 3
  • Level: 3 – 3
  • 3
  • Level: 4 – 4
  • 3
  • Level: 5 – 5
  • 3
  • Level: 6 – 6
  • 3
  • Level: 7 – 7
  • 3
  • Level: 8 – 8
  • 3
  • Level: 9 – 9
  • 3
  • Level: 10 – 10
  • 3
  • Level: 11 – 11
  • 3
  • Level: 12 – 12
  • 3
  • Level: 13 – 13
  • 3
  • Level: 14 – 14
  • 3
  • Level: 15 – 15
  • 3
  • Level: 16 – 16
  • 3
  • Level: 17 – 17
  • 3
  • Level: 18 – 18
  • 3
  • Level: 19 – 19
  • 3
  • Level: 20 – 20
  • 3
  • Level: 21 – 21
  • 3
  • Level: 22 – 22
  • 3
  • Level: 23 – 23
  • 3
  • Level: 24 – 24
  • 3
  • Level: 25 – 25
  • 3
  • Level: 26 – 26
  • 3
  • Level: 27 – 27
  • 3
  • Level: 28 – 28
  • 3
  • Level: 29 – 29
  • 3
  • Level: 30 – 30
  • 3
  • Level: 31 – 31
  • 3
  • Level: 32 – 32
  • 3
  • Level: 33 – 33
  • 3
  • Level: 34 – 34
  • 3
  • Level: 35 – 35
  • 3
  • Level: 36 – 36
  • 3
  • Level: 37 – 37
  • 3
  • Level: 38 – 38
  • 3
  • Level: 39 – 39
  • 3
  • Level: 40 – 40
  • 3
  • Level: 41 – 41
  • 3
  • Level: 42 – 42
  • 3
  • Level: 43 – 43
  • 3
  • Level: 44 – 44
  • 3
  • Level: 45 – 45
  • 3
  • Level: 46 – 46
  • 3
  • Level: 47 – 47
  • 3
  • Level: 48 – 48
  • 3
  • Level: 49 – 49
  • 3
  • Level: 50 – 50
  • 3
  • Level: 51 – 51
  • 3
  • Level: 52 – 52
  • 3
  • Level: 53 – 53
  • 3
  • Level: 54 – 54
  • 3
  • Level: 55 – 55
  • 3
  • Level: 56 – 56
  • 3
  • Level: 57 – 57
  • 3
  • Level: 58 – 58
  • 3
  • Level: 59 – 59
  • 3
  • Level: 60 – 60
  • 3
  • Level: 61 – 61
  • 3
  • Level: 62 – 62
  • 3
  • Level: 63 – 63
  • 3
  • Level: 64 – 64
  • 3
  • Level: 65 – 65
  • 3
  • Level: 66 – 66
  • 3
  • Level: 67 – 67
  • 3
  • Level: 68 – 68
  • 3
  • Level: 69 – 69
  • 3
  • Level: 70 – 70
  • 3
  • Level: 71 – 71
  • 3
  • Level: 72 – 72
  • 3
  • Level: 73 – 73
  • 3
  • Level: 74 – 74
  • 3
  • Level: 75 – 75
  • 3
  • Level: 76 – 76
  • 3
  • Level: 77 – 77
  • 3
  • Level: 78 – 78
  • 3
  • Level: 79 – 79
  • 3
  • Level: 80 – 80
  • 3
  • Level: 81 – 81
  • 3
  • Level: 82 – 82
  • 3
  • Level: 83 – 83
  • 3
  • Level: 84 – 84
  • 3
  • Level: 85 – 85
  • 3
  • Level: 86 – 86
  • 3
  • Level: 87 – 87
  • 3
  • Level: 88 – 88
  • 3
  • Level: 89 – 89
  • 3
  • Level: 90 – 90
  • 3
  • Level: 91 – 91
  • 3
  • Level: 92 – 92
  • 3
  • Level: 93 – 93
  • 3
  • Level: 94 – 94
  • 3
  • Level: 95 – 95
  • 3
  • Level: 96 – 96
  • 3
  • Level: 97 – 97
  • 3
  • Level: 98 – 98
  • 3
  • Level: 99 – 99
  • 3
  • Level: 100 – 100
  • 3
  • Level: 101 – 101
  • 3
  • Level: 102 – 102
  • 3
  • Level: 103 – 103
  • 3
  • Level: 104 – 104
  • 3
  • Level: 105 – 105
  • 3
  • Level: 106 – 106
  • 3
  • Level: 107 – 107
  • 3
  • Level: 108 – 108
  • 3
  • Level: 109 – 109
  • 3
  • Level: 110 – 110
  • 3
  • Level: 111 – 111
  • 3
  • Level: 112 – 112
  • 3
  • Level: 113 – 113
  • 3
  • Level: 114 – 114
  • 3
  • Level: 115 – 115
  • 3
  • Level: 116 – 116
  • 3
  • Level: 117 – 117
  • 3
  • Level: 118 – 118
  • 3
  • Level: 119 – 119
  • 3
  • Level: 120 – 120
  • 3
  • Level: 121 – 121
  • 3
  • Level: 122 – 122
  • 3
  • Level: 123 – 123
  • 3
  • Level: 124 – 124
  • 3
  • Level: 125 – 125
  • 3
  • Level: 126 – 126
  • 3
  • Level: 127 – 127
  • 3
  • Level: 128 – 128
  • 3
  • Level: 129 – 129
  • 3
  • Level: 130 – 130
  • 3
  • Level: 131 – 131
  • 3
  • Level: 132 – 132
  • 3
  • Level: 133 – 133
  • 3
  • Level: 134 – 134
  • 3
  • Level: 135 – 135
  • 3
  • Level: 136 – 136
  • 3
  • Level: 137 – 137
  • 3
  • Level: 138 – 138
  • 3
  • Level: 139 – 139
  • 3
  • Level: 140 – 140
  • 3
  • Level: 141 – 141
  • 3
  • Level: 142 – 142
  • 3
  • Level: 143 – 143
  • 3
  • Level: 144 – 144
  • 3
  • Level: 145 – 145
  • 3
  • Level: 146 – 146
  • 3
  • Level: 147 – 147
  • 3
  • Level: 148 – 148
  • 3
  • Level: 149 – 149
  • 3
  • Level: 150 – 150
  • 3
  • Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
  • 1 Trofeum w szkarłacie
  • Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
  • 30 Utracona pamiątka
  • Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
  • 300 Morowy fragment
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Odłamki ametystu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment topazu
  • 100 Fragment diamentu
  • 100 Fragment rubinu
  • Odłamki diamentu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment ametystu
  • 100 Fragment szmaragdu
  • 100 Fragment czaszki
  • Odłamki szmaragdu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment ametystu
  • 100 Fragment topazu
  • 100 Fragment czaszki
  • Odłamki rubinu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment ametystu
  • 100 Fragment topazu
  • 100 Fragment szafiru
  • Odłamki szafiru, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment diamentu
  • 100 Fragment rubinu
  • 100 Fragment czaszki
  • Odłamki czaszki, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment szmaragdu
  • 100 Fragment szafiru
  • 100 Fragment diamentu
  • Odłamki topazu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment szmaragdu
  • 100 Fragment szafiru
  • 100 Fragment rubinu
  • 100000 Fragment ametystu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment diamentu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment szmaragdu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100 Fragment rubinu
  • 10000 Gold
  • 100000 Fragment rubinu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment szafiru
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment czaszki
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100 Fragment topazu
  • 10000 Gold
  • 100000 Fragment topazu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Niewyprawiona skóra
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 8 Ochronny splot
  • 5 Zapomniana dusza
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Kawał żelaza
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 8 Zawiły symbol
  • 5 Zapomniana dusza
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Kawał żelaza
  • 30 Zasnuty kryształ
  • 16 złowróżbny fragment
  • 10 Zapomniana dusza
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Kawał żelaza
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 8 złowróżbny fragment
  • 5 Zapomniana dusza
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Niewyprawiona skóra
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 1 Ochronny splot
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Kawał żelaza
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 1 Zawiły symbol
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Kawał żelaza
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 2 złowróżbny fragment
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Kawał żelaza
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 1 złowróżbny fragment
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Kawał żelaza
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Kawał żelaza
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Kawał żelaza
  • 4 Zasnuty kryształ
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Kawał żelaza
  • 8 Zasnuty kryształ
  • 2 złowróżbny fragment
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Kawał żelaza
  • 12 Zasnuty kryształ
  • 5 złowróżbny fragment
  • 3 Zapomniana dusza
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn1
  • 14 Kawał żelaza
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Kawał żelaza
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Kawał żelaza
  • 8 Zasnuty kryształ
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Kawał żelaza
  • 16 Zasnuty kryształ
  • 4 złowróżbny fragment
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Kawał żelaza
  • 24 Zasnuty kryształ
  • 10 złowróżbny fragment
  • 6 Zapomniana dusza
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Kawał żelaza
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Kawał żelaza
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Kawał żelaza
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Kawał żelaza
  • 12 Zasnuty kryształ
  • 2 Zawiły symbol
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Kawał żelaza
  • 18 Zasnuty kryształ
  • 5 Zawiły symbol
  • 3 Zapomniana dusza
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Niewyprawiona skóra
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Niewyprawiona skóra
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Niewyprawiona skóra
  • 3 Zasnuty kryształ
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Niewyprawiona skóra
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 2 Ochronny splot
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Niewyprawiona skóra
  • 9 Zasnuty kryształ
  • 5 Ochronny splot
  • 2 Zapomniana dusza
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Kawał żelaza
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Kawał żelaza
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Kawał żelaza
  • 4 Zasnuty kryształ
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Kawał żelaza
  • 8 Zasnuty kryształ
  • 2 Zawiły symbol
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Kawał żelaza
  • 12 Zasnuty kryształ
  • 5 Zawiły symbol
  • 2 Zapomniana dusza
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ceh
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cem
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cir
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Eom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Feo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Gar
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Jah
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Kry
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lith
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lum
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Moni
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Mot
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Neo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ner
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Noc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ohm
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Poc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qua
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Que
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tec
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Thul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ton
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tun
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tzic
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Fragment ametystu
  • Przedmiot należy połączyć z Okruchem Agonii w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać Duriela. Potrzebne są 2. Zdobyty po Varshanie w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która go przywołała.
  • 5
  • 9 Plugawe Serce
  • 4 Zawiły symbol
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 50000 Gold
  • Przedmiot należy połączyć ze Śluzowatym Jajem w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać potężnego wroga. Potrzebne są 2. Zdobyty w Komnacie Pokutnej w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która dokonała przyzwania.
  • 5
  • 9 Żywa Stal
  • 4 Zawiły symbol
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 50000 Gold
  • Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
  • 1 Bulgocząca Głowa
  • Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
  • 1 Poczerniała Kość Udowa
  • 1
  • 1
  • Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
  • 1 Drżąca Dłoń
  • Level: 1 – 5
  • 60 Proch pieczęci
  • 4000 Gold
  • Zawiera losowe uwięzione serce, z szansą na gniewne serce.
  • 20 brutalny plugawy ichor
  • 20 zaciekły plugawy ichor
  • 20 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Zawiera losową plugawą inwokację, z szansą na gniewną inwokację.
  • 40 brutalny plugawy ichor
  • 40 zaciekły plugawy ichor
  • 40 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Brutalnego plugawca z indygowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 20 zaciekły plugawy ichor
  • 20 podstępny plugawy ichor
  • 50 brutalny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Zaciekłego plugawca z ugrowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 20 podstępny plugawy ichor
  • 20 brutalny plugawy ichor
  • 50 zaciekły plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Podstępnego plugawca z amarantowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 20 zaciekły plugawy ichor
  • 20 brutalny plugawy ichor
  • 50 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 1 Brutalna plugawa inwokacja
  • 1 Zaciekła plugawa inwokacja
  • 1 Podstępna plugawa inwokacja
  • 1 serce demona
  • 1000 Gold
  • Inwokuje intensywne Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
  • 50 Proch pieczęci
  • 1 Inwokacja Varshana
  • 1000 Gold
  • Inwokuje najmocniejsze Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
  • 5 Zapomniana dusza
  • 1 Inwokacja Varshana
  • 10 anielski oddech
  • 1000 Gold
  • Indygowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
  • 3 zaciekły plugawy ichor
  • 3 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Ugrowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
  • 3 brutalny plugawy ichor
  • 3 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Amarantowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
  • 3 brutalny plugawy ichor
  • 3 zaciekły plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Level: 1 – 1
  • 150 Proch pieczęci
  • 60000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perła Opoki
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Rdzeń żywiołu
  • 50 Roztrzaskany kamień
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Rdzeń żywiołu
  • 50 Roztrzaskany kamień
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Rdzeń żywiołu
  • 50 Roztrzaskany kamień
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perła Opoki
  • Użyj, aby odsłonić pojedynczy kamień zarządzający lub dostrojenia.
  • 200 Roztrzaskany kamień
  • 20 Kawał żelaza
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Kawał żelaza
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 Szemrzące obole
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 anielski oddech
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 Szemrzące obole
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Proch pieczęci
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • W ciągu kolejnych {s1} min raz zapobiegniesz śmierci i uzyskasz niewrażliwość na 2 sek. Gdy do tego dojdzie, nie będzie można skorzystać z tego efektu przez kolejne 5 min.
  • 1 anielski oddech
  • 4 serce demona
  • 4 zmiażdżone kości bestii
  • 4 Sinozór
  • 4 Grobowy pył
  • 1000 Gold
  • Zwiększa odporność na Zimno o 10%, maksymalną odporność na Zimno o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment szafiru
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Zimno o 30%, maksymalną odporność na Zimno o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment szafiru
  • 6000 Gold
  • Zapewnia ci nieustępliwość na 1 sek., zwiększa odporność na zatrucia i inne negatywne efekty o 50% oraz zwiększa zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 50 wisielcze pnącze
  • 35 anielski oddech
  • 150 Fragment szmaragdu
  • 1000 Gold
  • Zwiększa odporność na Ogień o 10%, maksymalną odporność na Ogień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment rubinu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Ogień o 30%, maksymalną odporność na Ogień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment rubinu
  • 6000 Gold
  • Zwiększa pancerz o +50 pkt., moc cierni o 25 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 10 wisielcze pnącze
  • 100 Fragment diamentu
  • 2000 Gold
  • Zwiększa pancerz o +500 pkt., moc cierni o 250 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 20 anielski oddech
  • 200 Fragment diamentu
  • 4000 Gold
  • Zwiększa odporność na Błyskawice o 10%, maksymalną odporność na Błyskawice o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment topazu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Błyskawice o 30%, maksymalną odporność na Błyskawice o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment topazu
  • 6000 Gold
  • Zwiększa odporność na Truciznę o 10%, maksymalną odporność na Truciznę o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment szmaragdu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Truciznę o 30%, maksymalną odporność na Truciznę o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment szmaragdu
  • 6000 Gold
  • Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 2%, obrażenia od trafień krytycznych o 15%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 5 wisielcze pnącze
  • 1000 Gold
  • Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 6%, obrażenia od trafień krytycznych o 35%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 10 wisielcze pnącze
  • 10 anielski oddech
  • 2000 Gold
  • 20 wisielcze pnącze
  • 2000 Gold
  • Zwiększa odporność na Cień o 10%, maksymalną odporność na Cień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment ametystu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Cień o 30%, maksymalną odporność na Cień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment ametystu
  • 6000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 40 pkt. oraz obrażenia od trafień krytycznych i przytłoczenia o 5% u każdego pobliskiego gracza, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 100 wisielcze pnącze
  • 10 anielski oddech
  • 10 Zasnuty kryształ
  • 100 Fragment rubinu
  • 100 Fragment szafiru
  • 6000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa maksimum zdrowia o 500 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 75 wisielcze pnącze
  • 5 anielski oddech
  • 4 Zasnuty kryształ
  • 140 Fragment rubinu
  • 3000 Gold
  • Zastosowanie: zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 10%, maksymalną odporność na wszystkie żywioły o 1% i Pancerz o 150 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 85 wisielcze pnącze
  • 8 anielski oddech
  • 7 Zasnuty kryształ
  • 85 Fragment diamentu
  • 85 Fragment czaszki
  • 4500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 15 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 80 wisielcze pnącze
  • 6 anielski oddech
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 3500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa obrażenia od Cierni o 250 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 80 wisielcze pnącze
  • 7 anielski oddech
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 160 Fragment szmaragdu
  • 4000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa odporność na Błyskawice, Zimno i Truciznę o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 65 wisielcze pnącze
  • 4 anielski oddech
  • 3 Zasnuty kryształ
  • 50 Fragment szmaragdu
  • 50 Fragment topazu
  • 2500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa odporność na Ogień, Zimno i Cień o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 70 wisielcze pnącze
  • 4 anielski oddech
  • 3 Zasnuty kryształ
  • 50 Fragment ametystu
  • 50 Fragment szafiru
  • 2500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Pancerz o 200 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 55 wisielcze pnącze
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 30 Fragment czaszki
  • 1500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa szansę na unik o 5% u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 90 wisielcze pnącze
  • 9 anielski oddech
  • 9 Zasnuty kryształ
  • 5000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Siłę o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment rubinu
  • 2500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Inteligencję o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment topazu
  • 2000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Zręczność o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment szmaragdu
  • 2000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Siłę Woli o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment ametystu
  • 2000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold
  • amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    +30% do Odporności na wszystkie żywioły
    Moc przedmiotu
    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]
    Recipe /880
  • 10
  • 1 anielski oddech
  • 1000 Gold
  • 15
  • 1 anielski oddech
  • 5000 Gold
  • 20
  • 1 anielski oddech
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Żywa Stal
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Żywa Stal
  • moning_UberAndariel
  • 2
  • 2
  • moning_UberDuriel
  • 2 Śluzowate Jajo
  • 2 Okruch Agonii
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Destylat Strachu
  • moning_VampireLord
  • 12 Wyborna krew
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Plugawe Serce
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Plugawe Serce
  • Level: 1 – 1
  • 3
  • Level: 2 – 2
  • 3
  • Level: 3 – 3
  • 3
  • Level: 4 – 4
  • 3
  • Level: 5 – 5
  • 3
  • Level: 6 – 6
  • 3
  • Level: 7 – 7
  • 3
  • Level: 8 – 8
  • 3
  • Level: 9 – 9
  • 3
  • Level: 10 – 10
  • 3
  • Level: 11 – 11
  • 3
  • Level: 12 – 12
  • 3
  • Level: 13 – 13
  • 3
  • Level: 14 – 14
  • 3
  • Level: 15 – 15
  • 3
  • Level: 16 – 16
  • 3
  • Level: 17 – 17
  • 3
  • Level: 18 – 18
  • 3
  • Level: 19 – 19
  • 3
  • Level: 20 – 20
  • 3
  • Level: 21 – 21
  • 3
  • Level: 22 – 22
  • 3
  • Level: 23 – 23
  • 3
  • Level: 24 – 24
  • 3
  • Level: 25 – 25
  • 3
  • Level: 26 – 26
  • 3
  • Level: 27 – 27
  • 3
  • Level: 28 – 28
  • 3
  • Level: 29 – 29
  • 3
  • Level: 30 – 30
  • 3
  • Level: 31 – 31
  • 3
  • Level: 32 – 32
  • 3
  • Level: 33 – 33
  • 3
  • Level: 34 – 34
  • 3
  • Level: 35 – 35
  • 3
  • Level: 36 – 36
  • 3
  • Level: 37 – 37
  • 3
  • Level: 38 – 38
  • 3
  • Level: 39 – 39
  • 3
  • Level: 40 – 40
  • 3
  • Level: 41 – 41
  • 3
  • Level: 42 – 42
  • 3
  • Level: 43 – 43
  • 3
  • Level: 44 – 44
  • 3
  • Level: 45 – 45
  • 3
  • Level: 46 – 46
  • 3
  • Level: 47 – 47
  • 3
  • Level: 48 – 48
  • 3
  • Level: 49 – 49
  • 3
  • Level: 50 – 50
  • 3
  • Level: 51 – 51
  • 3
  • Level: 52 – 52
  • 3
  • Level: 53 – 53
  • 3
  • Level: 54 – 54
  • 3
  • Level: 55 – 55
  • 3
  • Level: 56 – 56
  • 3
  • Level: 57 – 57
  • 3
  • Level: 58 – 58
  • 3
  • Level: 59 – 59
  • 3
  • Level: 60 – 60
  • 3
  • Level: 61 – 61
  • 3
  • Level: 62 – 62
  • 3
  • Level: 63 – 63
  • 3
  • Level: 64 – 64
  • 3
  • Level: 65 – 65
  • 3
  • Level: 66 – 66
  • 3
  • Level: 67 – 67
  • 3
  • Level: 68 – 68
  • 3
  • Level: 69 – 69
  • 3
  • Level: 70 – 70
  • 3
  • Level: 71 – 71
  • 3
  • Level: 72 – 72
  • 3
  • Level: 73 – 73
  • 3
  • Level: 74 – 74
  • 3
  • Level: 75 – 75
  • 3
  • Level: 76 – 76
  • 3
  • Level: 77 – 77
  • 3
  • Level: 78 – 78
  • 3
  • Level: 79 – 79
  • 3
  • Level: 80 – 80
  • 3
  • Level: 81 – 81
  • 3
  • Level: 82 – 82
  • 3
  • Level: 83 – 83
  • 3
  • Level: 84 – 84
  • 3
  • Level: 85 – 85
  • 3
  • Level: 86 – 86
  • 3
  • Level: 87 – 87
  • 3
  • Level: 88 – 88
  • 3
  • Level: 89 – 89
  • 3
  • Level: 90 – 90
  • 3
  • Level: 91 – 91
  • 3
  • Level: 92 – 92
  • 3
  • Level: 93 – 93
  • 3
  • Level: 94 – 94
  • 3
  • Level: 95 – 95
  • 3
  • Level: 96 – 96
  • 3
  • Level: 97 – 97
  • 3
  • Level: 98 – 98
  • 3
  • Level: 99 – 99
  • 3
  • Level: 100 – 100
  • 3
  • Level: 101 – 101
  • 3
  • Level: 102 – 102
  • 3
  • Level: 103 – 103
  • 3
  • Level: 104 – 104
  • 3
  • Level: 105 – 105
  • 3
  • Level: 106 – 106
  • 3
  • Level: 107 – 107
  • 3
  • Level: 108 – 108
  • 3
  • Level: 109 – 109
  • 3
  • Level: 110 – 110
  • 3
  • Level: 111 – 111
  • 3
  • Level: 112 – 112
  • 3
  • Level: 113 – 113
  • 3
  • Level: 114 – 114
  • 3
  • Level: 115 – 115
  • 3
  • Level: 116 – 116
  • 3
  • Level: 117 – 117
  • 3
  • Level: 118 – 118
  • 3
  • Level: 119 – 119
  • 3
  • Level: 120 – 120
  • 3
  • Level: 121 – 121
  • 3
  • Level: 122 – 122
  • 3
  • Level: 123 – 123
  • 3
  • Level: 124 – 124
  • 3
  • Level: 125 – 125
  • 3
  • Level: 126 – 126
  • 3
  • Level: 127 – 127
  • 3
  • Level: 128 – 128
  • 3
  • Level: 129 – 129
  • 3
  • Level: 130 – 130
  • 3
  • Level: 131 – 131
  • 3
  • Level: 132 – 132
  • 3
  • Level: 133 – 133
  • 3
  • Level: 134 – 134
  • 3
  • Level: 135 – 135
  • 3
  • Level: 136 – 136
  • 3
  • Level: 137 – 137
  • 3
  • Level: 138 – 138
  • 3
  • Level: 139 – 139
  • 3
  • Level: 140 – 140
  • 3
  • Level: 141 – 141
  • 3
  • Level: 142 – 142
  • 3
  • Level: 143 – 143
  • 3
  • Level: 144 – 144
  • 3
  • Level: 145 – 145
  • 3
  • Level: 146 – 146
  • 3
  • Level: 147 – 147
  • 3
  • Level: 148 – 148
  • 3
  • Level: 149 – 149
  • 3
  • Level: 150 – 150
  • 3
  • Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
  • 1 Trofeum w szkarłacie
  • Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
  • 30 Utracona pamiątka
  • Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
  • 300 Morowy fragment
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Odłamki ametystu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment topazu
  • 100 Fragment diamentu
  • 100 Fragment rubinu
  • Odłamki diamentu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment ametystu
  • 100 Fragment szmaragdu
  • 100 Fragment czaszki
  • Odłamki szmaragdu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment ametystu
  • 100 Fragment topazu
  • 100 Fragment czaszki
  • Odłamki rubinu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment ametystu
  • 100 Fragment topazu
  • 100 Fragment szafiru
  • Odłamki szafiru, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment diamentu
  • 100 Fragment rubinu
  • 100 Fragment czaszki
  • Odłamki czaszki, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment szmaragdu
  • 100 Fragment szafiru
  • 100 Fragment diamentu
  • Odłamki topazu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment szmaragdu
  • 100 Fragment szafiru
  • 100 Fragment rubinu
  • 100000 Fragment ametystu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment diamentu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment szmaragdu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100 Fragment rubinu
  • 10000 Gold
  • 100000 Fragment rubinu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment szafiru
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment czaszki
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100 Fragment topazu
  • 10000 Gold
  • 100000 Fragment topazu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Niewyprawiona skóra
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 8 Ochronny splot
  • 5 Zapomniana dusza
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Kawał żelaza
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 8 Zawiły symbol
  • 5 Zapomniana dusza
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Kawał żelaza
  • 30 Zasnuty kryształ
  • 16 złowróżbny fragment
  • 10 Zapomniana dusza
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Kawał żelaza
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 8 złowróżbny fragment
  • 5 Zapomniana dusza
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Niewyprawiona skóra
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 1 Ochronny splot
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Kawał żelaza
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 1 Zawiły symbol
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Kawał żelaza
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 2 złowróżbny fragment
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Kawał żelaza
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 1 złowróżbny fragment
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Kawał żelaza
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Kawał żelaza
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Kawał żelaza
  • 4 Zasnuty kryształ
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Kawał żelaza
  • 8 Zasnuty kryształ
  • 2 złowróżbny fragment
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Kawał żelaza
  • 12 Zasnuty kryształ
  • 5 złowróżbny fragment
  • 3 Zapomniana dusza
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn1
  • 14 Kawał żelaza
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Kawał żelaza
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Kawał żelaza
  • 8 Zasnuty kryształ
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Kawał żelaza
  • 16 Zasnuty kryształ
  • 4 złowróżbny fragment
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Kawał żelaza
  • 24 Zasnuty kryształ
  • 10 złowróżbny fragment
  • 6 Zapomniana dusza
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Kawał żelaza
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Kawał żelaza
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Kawał żelaza
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Kawał żelaza
  • 12 Zasnuty kryształ
  • 2 Zawiły symbol
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Kawał żelaza
  • 18 Zasnuty kryształ
  • 5 Zawiły symbol
  • 3 Zapomniana dusza
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Niewyprawiona skóra
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Niewyprawiona skóra
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Niewyprawiona skóra
  • 3 Zasnuty kryształ
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Niewyprawiona skóra
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 2 Ochronny splot
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Niewyprawiona skóra
  • 9 Zasnuty kryształ
  • 5 Ochronny splot
  • 2 Zapomniana dusza
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Kawał żelaza
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Kawał żelaza
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Kawał żelaza
  • 4 Zasnuty kryształ
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Kawał żelaza
  • 8 Zasnuty kryształ
  • 2 Zawiły symbol
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Kawał żelaza
  • 12 Zasnuty kryształ
  • 5 Zawiły symbol
  • 2 Zapomniana dusza
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ceh
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cem
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cir
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Eom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Feo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Gar
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Jah
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Kry
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lith
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lum
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Moni
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Mot
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Neo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ner
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Noc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ohm
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Poc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qua
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Que
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tec
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Thul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ton
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tun
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tzic
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Fragment ametystu
  • Przedmiot należy połączyć z Okruchem Agonii w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać Duriela. Potrzebne są 2. Zdobyty po Varshanie w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która go przywołała.
  • 5
  • 9 Plugawe Serce
  • 4 Zawiły symbol
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 50000 Gold
  • Przedmiot należy połączyć ze Śluzowatym Jajem w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać potężnego wroga. Potrzebne są 2. Zdobyty w Komnacie Pokutnej w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która dokonała przyzwania.
  • 5
  • 9 Żywa Stal
  • 4 Zawiły symbol
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 50000 Gold
  • Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
  • 1 Bulgocząca Głowa
  • Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
  • 1 Poczerniała Kość Udowa
  • 1
  • 1
  • Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
  • 1 Drżąca Dłoń
  • Level: 1 – 5
  • 60 Proch pieczęci
  • 4000 Gold
  • Zawiera losowe uwięzione serce, z szansą na gniewne serce.
  • 20 brutalny plugawy ichor
  • 20 zaciekły plugawy ichor
  • 20 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Zawiera losową plugawą inwokację, z szansą na gniewną inwokację.
  • 40 brutalny plugawy ichor
  • 40 zaciekły plugawy ichor
  • 40 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Brutalnego plugawca z indygowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 20 zaciekły plugawy ichor
  • 20 podstępny plugawy ichor
  • 50 brutalny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Zaciekłego plugawca z ugrowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 20 podstępny plugawy ichor
  • 20 brutalny plugawy ichor
  • 50 zaciekły plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Podstępnego plugawca z amarantowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 20 zaciekły plugawy ichor
  • 20 brutalny plugawy ichor
  • 50 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 1 Brutalna plugawa inwokacja
  • 1 Zaciekła plugawa inwokacja
  • 1 Podstępna plugawa inwokacja
  • 1 serce demona
  • 1000 Gold
  • Inwokuje intensywne Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
  • 50 Proch pieczęci
  • 1 Inwokacja Varshana
  • 1000 Gold
  • Inwokuje najmocniejsze Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
  • 5 Zapomniana dusza
  • 1 Inwokacja Varshana
  • 10 anielski oddech
  • 1000 Gold
  • Indygowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
  • 3 zaciekły plugawy ichor
  • 3 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Ugrowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
  • 3 brutalny plugawy ichor
  • 3 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Amarantowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
  • 3 brutalny plugawy ichor
  • 3 zaciekły plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Level: 1 – 1
  • 150 Proch pieczęci
  • 60000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perła Opoki
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Rdzeń żywiołu
  • 50 Roztrzaskany kamień
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Rdzeń żywiołu
  • 50 Roztrzaskany kamień
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Rdzeń żywiołu
  • 50 Roztrzaskany kamień
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perła Opoki
  • Użyj, aby odsłonić pojedynczy kamień zarządzający lub dostrojenia.
  • 200 Roztrzaskany kamień
  • 20 Kawał żelaza
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Kawał żelaza
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 Szemrzące obole
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 anielski oddech
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 Szemrzące obole
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Proch pieczęci
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • W ciągu kolejnych {s1} min raz zapobiegniesz śmierci i uzyskasz niewrażliwość na 2 sek. Gdy do tego dojdzie, nie będzie można skorzystać z tego efektu przez kolejne 5 min.
  • 1 anielski oddech
  • 4 serce demona
  • 4 zmiażdżone kości bestii
  • 4 Sinozór
  • 4 Grobowy pył
  • 1000 Gold
  • Zwiększa odporność na Zimno o 10%, maksymalną odporność na Zimno o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment szafiru
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Zimno o 30%, maksymalną odporność na Zimno o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment szafiru
  • 6000 Gold
  • Zapewnia ci nieustępliwość na 1 sek., zwiększa odporność na zatrucia i inne negatywne efekty o 50% oraz zwiększa zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 50 wisielcze pnącze
  • 35 anielski oddech
  • 150 Fragment szmaragdu
  • 1000 Gold
  • Zwiększa odporność na Ogień o 10%, maksymalną odporność na Ogień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment rubinu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Ogień o 30%, maksymalną odporność na Ogień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment rubinu
  • 6000 Gold
  • Zwiększa pancerz o +50 pkt., moc cierni o 25 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 10 wisielcze pnącze
  • 100 Fragment diamentu
  • 2000 Gold
  • Zwiększa pancerz o +500 pkt., moc cierni o 250 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 20 anielski oddech
  • 200 Fragment diamentu
  • 4000 Gold
  • Zwiększa odporność na Błyskawice o 10%, maksymalną odporność na Błyskawice o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment topazu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Błyskawice o 30%, maksymalną odporność na Błyskawice o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment topazu
  • 6000 Gold
  • Zwiększa odporność na Truciznę o 10%, maksymalną odporność na Truciznę o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment szmaragdu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Truciznę o 30%, maksymalną odporność na Truciznę o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment szmaragdu
  • 6000 Gold
  • Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 2%, obrażenia od trafień krytycznych o 15%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 5 wisielcze pnącze
  • 1000 Gold
  • Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 6%, obrażenia od trafień krytycznych o 35%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 10 wisielcze pnącze
  • 10 anielski oddech
  • 2000 Gold
  • 20 wisielcze pnącze
  • 2000 Gold
  • Zwiększa odporność na Cień o 10%, maksymalną odporność na Cień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment ametystu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Cień o 30%, maksymalną odporność na Cień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment ametystu
  • 6000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 40 pkt. oraz obrażenia od trafień krytycznych i przytłoczenia o 5% u każdego pobliskiego gracza, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 100 wisielcze pnącze
  • 10 anielski oddech
  • 10 Zasnuty kryształ
  • 100 Fragment rubinu
  • 100 Fragment szafiru
  • 6000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa maksimum zdrowia o 500 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 75 wisielcze pnącze
  • 5 anielski oddech
  • 4 Zasnuty kryształ
  • 140 Fragment rubinu
  • 3000 Gold
  • Zastosowanie: zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 10%, maksymalną odporność na wszystkie żywioły o 1% i Pancerz o 150 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 85 wisielcze pnącze
  • 8 anielski oddech
  • 7 Zasnuty kryształ
  • 85 Fragment diamentu
  • 85 Fragment czaszki
  • 4500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 15 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 80 wisielcze pnącze
  • 6 anielski oddech
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 3500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa obrażenia od Cierni o 250 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 80 wisielcze pnącze
  • 7 anielski oddech
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 160 Fragment szmaragdu
  • 4000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa odporność na Błyskawice, Zimno i Truciznę o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 65 wisielcze pnącze
  • 4 anielski oddech
  • 3 Zasnuty kryształ
  • 50 Fragment szmaragdu
  • 50 Fragment topazu
  • 2500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa odporność na Ogień, Zimno i Cień o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 70 wisielcze pnącze
  • 4 anielski oddech
  • 3 Zasnuty kryształ
  • 50 Fragment ametystu
  • 50 Fragment szafiru
  • 2500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Pancerz o 200 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 55 wisielcze pnącze
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 30 Fragment czaszki
  • 1500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa szansę na unik o 5% u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 90 wisielcze pnącze
  • 9 anielski oddech
  • 9 Zasnuty kryształ
  • 5000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Siłę o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment rubinu
  • 2500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Inteligencję o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment topazu
  • 2000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Zręczność o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment szmaragdu
  • 2000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Siłę Woli o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment ametystu
  • 2000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold
  • Amulet

    amulet
    Moc przedmiotu: 800

  • +30% do Odporności na wszystkie żywioły

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    +30% do Odporności na wszystkie żywioły
    Moc przedmiotu
    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]