Item /95
amulet
Moc przedmiotu: 800
Gdy odnosisz obrażenia, 75% ich wartości są zużywane jako 2 pkt. zasobu za każde 1% maksimum zdrowia, które zostałoby utracone.
Wymaga 35 poziomu
„Nie pozwól, by twoje pasje zamieniły się w obsesje. Rozniecaj ogień, który w tobie płonie, ale pamiętaj, że tylko szaleniec daje obrócić się w popiół, by zadowolić obojętny świat”.
– Ostatnie słowa mistrza Seliga
– Ostatnie słowa mistrza Seliga
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
„Zmiana, która zaszła w moim bracie podczas walki, była przerażająca. Oczy stwardniały mu jak diamenty, a do tego poruszał się... jakby tańczył do muzyki, której nikt poza nim nie słyszał”.
– Kapitan Dervin
– Kapitan Dervin
Barbarzyńca
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
Gdy rozwścieczona gawiedź zaczęła dobijać się do drzwi, mocno chwycił pulsujący odłamek i zaczął krzyczeć, by ludzie zachowali spokój. Kiedy nastała cisza, otworzył oczy i ujrzał ruiny swojej chaty ociekające krwią.
Druid
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
„Jego imię zaginęło w historii. Ale musiał dopuścić doprawdy nieprawych czynów, by zostać wygnanym z tak przeklętej krainy jak Hawezar”.
– Notatki badacza
– Notatki badacza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
Świątynia Mówcy Śmierci była niegdyś azylem, w którym Rathma prowadził badania, jednak z czasem stała się terenem ćwiczebnym dla kandydatów na przywódców jego zakonu. Korytarze nadal wyściełają zwłoki tych, którym się nie powiodło.
Nekromanta
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
Nekromanta
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
„Niechaj wielkie wrota Kaldeum zostaną zamknięte. Niechaj mury stoją dumne i niezdobyte. Reszta Kedżystanu może ulec tej zarazie, ale mego miasta i mego ludu nie spotka ten los”.
– Obwieszczenie Hakana II
– Obwieszczenie Hakana II
Łotr
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
Aktualna premia: [Floor(Owner.Intelligence_Total / 100) * 120|x%|](Tylko czarodzieje)
Moc magii Esadory przewyższała jedynie jej bezbrzeżna nienawiść do ludzkości. Gdy umierała, blady amulet na jej szyi karmił się jednym i drugim.
Czarodziej
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
Szczęśliwy Traf: Twoje Przyzwane byty mają do [50 – 90]% szans na rzucenie Zamarzniętej Kuli w kierunku pobliskich wrogów.(Tylko czarodzieje)
Czarodziej
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
DONOTSHIP
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny amulet
Moc przedmiotu: 800
„Tylko poprzez pokutę pozwalamy światłu Ojca rozpromienić nasze grzeszne dusze. Poświęćcie życie Jego dziełu, a rozświetli was chwała Jego”.
– Święte Słowa Ojca, Księga VIII
– Święte Słowa Ojca, Księga VIII
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
magiczny amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 15 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Nieco za ciasna kolia przywdziewana przez wiernych Katedry Światłości. Lekki dyskomfort chroni przed nieczystymi myślami.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Wciąż ciepły od krwi, którą Vigo zmazał swoje grzechy.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Druidzki talizman wykonany przez matkę Roiny, który ma dodawać jej sił w trudnych chwilach.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Antyczny amulet umieszczony w butelce, którą porwało morze. Na wyrobionej powierzchni widać niewyraźny herb rodowy oraz pozostałości nieczytelnej inskrypcji.
amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Sznur modlitewny z ludzkich zębów nanizanych na długie, giętkie ścięgno. Na każdym wyryto po jednym świętym symbolu Rathmy, aby wyznawcy mogli je wszystkie po kolei kontemplować.
Nekromanta
amulet
Moc przedmiotu: 800
Skurczony, owinięty pnączami narząd do noszenia na szyi. Przypomina, że bagno wygrywa. Bagno zawsze wygrywa.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Amulet ten należał niegdyś do Aldary i sprowadził krzywdę na wielu ludzi, zanim nestor Lau z Wedżynhanu oczyścił go kosztem własnego życia.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 20 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
rzadki amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 25 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 30 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 35 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 40 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 45 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 55 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 60 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 65 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 70 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 75 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 80 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 85 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 90 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 95 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Płaskorzeźba z brązu przedstawiająca archanioła Tyraela zawieszona na cienkiej tasiemce. Amulet wzbogacono o dodatkowe ozdoby, z których jedna przedstawia trójkę złowrogich prastarych bogów.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Fragment klatki, która nie zdołała utrzymać Varshana. Pasma spaczenia zespoliły się z metalem.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Skromny sznur koralików, który należał do Varshana, kapłana Wielkowy. Niegdyś zawiłe wzory zostały wytarte przez lata intensywnych modłów.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Ten rubinowo-złoty naszyjnik pulsuje piekielną mocą.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Gwiazda rzuca czar. Nici przeznaczenia spotykają się, lecz to jeszcze nie koniec jej opowieści.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Ten prosty naszyjnik ozdobiono symbolem Zakarum. Ogień nadpalił go jednak do tego stopnia, że znak ledwo można go rozpoznać.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
„Uzdrowienie to proces. Droga do pokonania. Czasem się potkniesz, lecz jeśli nie przestaniesz stawiać kolejnych kroków, w końcu dotrzesz do celu”.
– wyryta niedawno inskrypcja
– wyryta niedawno inskrypcja
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
„Nawet po śmierci Odwyna niektóre dzieci przysięgały, że wciąż słyszą dźwięk jego dzwonka, niesiony bryzą w bezksiężycowe noce”.
– Opowieści Przyzielnego, rozdział 5: „Legenda o Ślepym Odwynie”
– Opowieści Przyzielnego, rozdział 5: „Legenda o Ślepym Odwynie”
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 20 poziomu
„Nawet po śmierci Odwyna niektóre dzieci przysięgały, że wciąż słyszą dźwięk jego dzwonka, niesiony bryzą w bezksiężycowe noce”.
– Opowieści Przyzielnego, rozdział 5: „Legenda o Ślepym Odwynie”
– Opowieści Przyzielnego, rozdział 5: „Legenda o Ślepym Odwynie”
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Ten plugawy naszyjnik ze zwęglonych zębów kozła zawiera paradoksalną moc: potrafi wydłużyć życie, ale także mocno je skrócić.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 33 poziomu
Ten plugawy naszyjnik ze zwęglonych zębów kozła zawiera paradoksalną moc: potrafi wydłużyć życie, ale także mocno je skrócić.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
„W kamień posągu wpleciono plugawe zaklęcie pożądania. Jego bałwochwalcy nie mogli nic zrobić, gdy z ich ciał wyrywano dusze, by ożywić wijącego się potwora”.
– Notatki z terenu autorstwa brata Darmonta
– Notatki z terenu autorstwa brata Darmonta
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 43 poziomu
„W kamień posągu wpleciono plugawe zaklęcie pożądania. Jego bałwochwalcy nie mogli nic zrobić, gdy z ich ciał wyrywano dusze, by ożywić wijącego się potwora”.
– Notatki z terenu autorstwa brata Darmonta
– Notatki z terenu autorstwa brata Darmonta
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
amulet Core Affix
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[44.88 – 48.38]% do całkowitego pancerza
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[8.25 – 10]% szybkości ataku
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
[8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[11.52 – 15.72]% zręczności
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% siły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% siły woli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+X% szansy na trafienie krytyczne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[32 – 35]% obrażeń
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[[0.0938 – 0.1218]] pkt. zdrowia na sekundę
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+X% szansy na szczęśliwy traf
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+X% szybkości ruchu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[6.5 – 7.5] do: Kontratak
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Zawodnik
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Ciężka Ręka
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Morderczy Atak
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Głębokie Cięcie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Brutalna Siła
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Walka Arenowa
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Brak Litości
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Jasność
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Zasięg Natury
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Dzikie Impulsy
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Zatrucie Jadem
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Miażdżąca Ziemia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Rezonans
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Śmiałość
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Katastrofa Naturalna
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Wyostrzone Zmysły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Zew Dziczy
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Szybka Przemiana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Toksyczne Pazury
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Smuga Cienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Objęcia Śmierci
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Groza
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Zakrzepła Krew
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Niedoskonała Równowaga
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Złamanie z Przemieszczeniem
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Krwawy Przypływ
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Strzępy
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Piekielny Dowódca
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Zwiększenie Obrażeń
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Paliwo Śmierci
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Memento Mori
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Zabójczy Jad
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Nadużycie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Chłodna Finezja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Złośliwość
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Precyzyjne Nasycenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Mistrzostwo Broni
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Rozmach
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Wstrząsy
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Przewaga Alchemiczna
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Mistrzostwo Pułapek
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Szadź
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Mistrzostwo Przyzywania
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Wieczny Mróz
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Lodowy Dotyk
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Krucha Potęga
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Panowanie nad Żywiołami
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Wewnętrzne Płomienie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Stos Wiecznego Ognia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Pochłaniająca Pożoga
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Porażające Zderzenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[10 – 12]% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Zimno
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Ogień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Błyskawice
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Trucizna
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Cień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[[8 – 16]] do maksymalnego poziomu zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[[6 – 12]] do maksymalnego poziomu zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Energia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Esencja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Furia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Siła Duchowa
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: [1 – 2]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
amulet Affix
+[44.88 – 48.38]% do całkowitego pancerza
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[14 – 21]% czasu działania: Berserkowanie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[5 – 12]% czasu działania ograniczenia kontroli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[5 – 12]% czasu działania: Zamrożenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[5 – 12]% skrócenia osłabienia kontroli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[13 – 20]% redukcji czasu działania: Spowolnienie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
[4.2 – 7]% redukcji czasu odnowienia: Nasycenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
[7 – 14]% redukcji czasu odnowienia: Magia Natury
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
[4.4 – 10]% redukcji czasu odnowienia: Okrzyk
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.014 – 100] |
750 | [0.021 – 100] |
800 | [0.032 – 100] |
[4.2 – 7]% redukcji czasu odnowienia: Pułapki
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
[4.2 – 7]% redukcji czasu odnowienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% zręczności
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% siły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% siły woli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[3 – 8]% szansy na trafienie krytyczne okaleczonych wrogów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
+[4.4 – 10]% obrażeń
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.014 – 100] |
750 | [0.021 – 100] |
800 | [0.032 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
[11.52 – 15.72]% redukcji obrażeń
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[42.33 – 45.83]% redukcji obrażeń od pobliskich wrogów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[9.5 – 16.5]% redukcji obrażeń od odległych wrogów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
[17.5 – 31.5]% redukcji obrażeń podczas okaleczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.11 – 100] |
[5 – 12]% redukcji obrażeń od wrogów: Krwawienie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[5 – 12]% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[5 – 12]% redukcji obrażeń od wrogów: Zatrucie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[5 – 12]% redukcji obrażeń od wrogów: Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[14 – 21]% obrażeń od Mocy Specjalnej
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń: Krew
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń: Kości
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[14 – 28]% obrażeń: Bijatyka
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[14 – 28]% obrażeń: Kompan
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[14 – 28]% obrażeń: Przyzywanie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń: Ciemność
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń: Ziemia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń: Lód
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[14 – 28]% obrażeń: Nasycenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń: Napaść
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń: Piromancja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń: Strzelectwo
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń: Porażenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń: Burza
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń: Przywołanie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[21 – 35]% obrażeń: Przywołanie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[14 – 28]% obrażeń: Pułapki
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[14 – 28]% obrażeń: Mistrzostwo Broni
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń: Niedźwiedziołak
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń: Wilkołak
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% obrażeń z upływem czasu typu: Fizyczne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% obrażeń z upływem czasu typu: Ogień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% obrażeń z upływem czasu typu: Cień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[21 – 35]% pkt. obrażeń podczas zmiany broni
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[21 – 35]% pkt. obrażeń podczas zmiany broni
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń zadanych przy użyciu: Dwuręczne bronie obuchowe
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń zadanych przy użyciu: Dwuręczne bronie sieczne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń zadanych przy użyciu: Bronie do obu rąk
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń zadanych przy użyciu: Bronie dystansowe
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń podczas: Human
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń podczas zmiany kształtu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[21 – 35]% obrażeń podczas zmiany kształtu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[14 – 28]% obrażeń podczas zmiany kształtu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% do szansy na unik
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[4.9 – 10.5]% redukcji obrażeń podczas umocnienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[42.33 – 45.83]% otrzymywanego leczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+10% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
7% redukcji czasu odnowienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.035 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[3.2 – 6]% szansy na szczęśliwy traf, jeśli masz barierę
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.014 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.021 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[10.5 – 17.5]% szybkości ruchu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[42.5 – 63.5]% do obrażeń od przytłoczenia przy użyciu: Dwuręczne bronie obuchowe
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.045 – 100] |
590 | [0.13 – 100] |
750 | [0.18 – 100] |
800 | [0.255 – 100] |
+[42.5 – 63.5]% obrażeń od przytłoczenia: Niedźwiedziołak
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.045 – 100] |
590 | [0.13 – 100] |
750 | [0.18 – 100] |
800 | [0.255 – 100] |
+[1.4 – 2] do: Agresywny Opór
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[2 – 3] do: Agresywny Opór
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[1.4 – 2] do: Kontratak
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Wybuch Gniewu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Walnięcie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Ciężka Ręka
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Morderczy Atak
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Głębokie Cięcie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Wyprawiona Skóra
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Brutalna Siła
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Brak Litości
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Kamienny Strażnik
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Zasięg Natury
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Dzikie Impulsy
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Zatrucie Jadem
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Miażdżąca Ziemia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Rezonans
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Śmiałość
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Katastrofa Naturalna
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Wyostrzone Zmysły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Zew Dziczy
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Szybka Przemiana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[2 – 3] do: Szybka Przemiana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[1.4 – 2] do: Toksyczne Pazury
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Smuga Cienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Nadejście Śmierci
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Objęcia Śmierci
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Groza
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Zakrzepła Krew
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Niedoskonała Równowaga
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Złamanie z Przemieszczeniem
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Krwawy Przypływ
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Strzępy
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Piekielny Dowódca
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Zwiększenie Obrażeń
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Paliwo Śmierci
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Zabójczy Jad
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Nadużycie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Chłodna Finezja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Złośliwość
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Mistrzostwo Broni
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Rozmach
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Szadź
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Mistrzostwo Przyzywania
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Wieczny Mróz
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Lodowy Dotyk
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Krucha Potęga
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Panowanie nad Żywiołami
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Wewnętrzne Płomienie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Stos Wiecznego Ognia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Pochłaniająca Pożoga
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do: Porażające Zderzenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[7 – 14]% szybkości ataku sług
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[28.5 – 49.5]% szybkości ruchu kompana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.085 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.175 – 100] |
+30% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.05 – 1] |
750 | [0.15 – 1] |
800 | [0.2 – 1] |
[9.5 – 16.5]% redukcji kosztu: Furia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
[9.5 – 16.5]% redukcji kosztu: Siła Duchowa
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
[9.5 – 16.5]% redukcji kosztu: Esencja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
[9.5 – 16.5]% redukcji kosztu: Energia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
[9.5 – 16.5]% redukcji kosztu: Mana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
[9.5 – 16.5]% redukcji kosztu: [0.095 – 0.165]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
[4.4 – 10]% redukcji czasu odnowienia: Burza
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.014 – 100] |
750 | [0.021 – 100] |
800 | [0.032 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% do całkowitego pancerza
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[8.25 – 10]% szybkości ataku
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
[8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[11.52 – 15.72]% zręczności
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% siły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% siły woli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+X% szansy na trafienie krytyczne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[32 – 35]% obrażeń
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[[0.0938 – 0.1218]] pkt. zdrowia na sekundę
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+X% szansy na szczęśliwy traf
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+X% szybkości ruchu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[6.5 – 7.5] do: Kontratak
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Zawodnik
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Ciężka Ręka
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Morderczy Atak
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Głębokie Cięcie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Brutalna Siła
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Walka Arenowa
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Brak Litości
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Jasność
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Zasięg Natury
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Dzikie Impulsy
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Zatrucie Jadem
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Miażdżąca Ziemia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Rezonans
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Śmiałość
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Katastrofa Naturalna
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Wyostrzone Zmysły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Zew Dziczy
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Szybka Przemiana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Toksyczne Pazury
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Smuga Cienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Objęcia Śmierci
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Groza
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Zakrzepła Krew
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Niedoskonała Równowaga
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Złamanie z Przemieszczeniem
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Krwawy Przypływ
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Strzępy
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Piekielny Dowódca
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Zwiększenie Obrażeń
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Paliwo Śmierci
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Memento Mori
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Zabójczy Jad
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Nadużycie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Chłodna Finezja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Złośliwość
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Precyzyjne Nasycenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Mistrzostwo Broni
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Rozmach
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Wstrząsy
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Przewaga Alchemiczna
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Mistrzostwo Pułapek
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Szadź
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Mistrzostwo Przyzywania
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Wieczny Mróz
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Lodowy Dotyk
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Krucha Potęga
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Panowanie nad Żywiołami
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Wewnętrzne Płomienie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Stos Wiecznego Ognia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Pochłaniająca Pożoga
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: Porażające Zderzenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[10 – 12]% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Zimno
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Ogień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Błyskawice
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Trucizna
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Cień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[[8 – 16]] do maksymalnego poziomu zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[[6 – 12]] do maksymalnego poziomu zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Energia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Esencja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Furia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Siła Duchowa
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: [1 – 2]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[9.5 – 16.5]% czasu działania wzmocnienia z kapliczek
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
+[1.4 – 2] do umiejętności: Bijatyka
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do umiejętności: Mistrzostwo Broni
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do umiejętności: Kompan
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do umiejętności: Gniew
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do umiejętności: Defensywa
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do umiejętności: Zwłoki
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 3] do umiejętności: Zwłoki
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1.4 – 2] |
750 | [1.4 – 3] |
+[1.4 – 2] do umiejętności: Klątwy
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do umiejętności: Makabra
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do umiejętności: Zwinność
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do umiejętności: Nasycenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[2 – 3] do umiejętności: Nasycenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[1.4 – 2] do umiejętności: Podstęp
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do umiejętności: Przyzywanie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] do umiejętności: Mistrzostwo
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[[470.26 – 940.52]] cierni
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
Pułapki są uzbrajane o [0.1 – 0.2] sek. szybciej
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.1 – 0.2] |
+[9 – 11]% inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.07 – 0.09] |
700 | [0.08 – 0.1] |
800 | [0.09 – 0.11] |
+[8 – 12.5]% szybkości ruchu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.08 – 0.1] |
700 | [0.09 – 0.11] |
800 | [0.08 – 0.125] |
+[7 – 9]% szybkości ruchu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.05 – 0.07] |
700 | [0.06 – 0.08] |
800 | [0.07 – 0.09] |
+[7.5 – 8.5] do: Niedoskonała Równowaga
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
700 | [2 – 7] |
800 | [2 – 8] |
+[26 – 35]% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.21 – 0.3] |
700 | [0.235 – 0.325] |
800 | [0.26 – 0.35] |
+[16.5 – 23.5]% całkowitego pancerza w postaci niedźwiedziołaka
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[26.5 – 47.5]% całkowitego pancerza w postaci niedźwiedziołaka
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.075 – 100] |
750 | [0.11 – 100] |
800 | [0.16 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% całkowitego pancerza w postaci wilkołaka
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
amulet
amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
+30% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.05 – 1] |
750 | [0.15 – 1] |
800 | [0.2 – 1] |
amulet
amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
+30% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.05 – 1] |
750 | [0.15 – 1] |
800 | [0.2 – 1] |
amulet
amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
+30% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.05 – 1] |
750 | [0.15 – 1] |
800 | [0.2 – 1] |
amulet
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
+30% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.05 – 1] |
750 | [0.15 – 1] |
800 | [0.2 – 1] |
Recipe /880
moning_Helltide_WT3
moning_Helltide_WT4
moning_UberMegaDemon
moning_VampireLord
moning_Varshan_WT3
moning_Varshan_WT4
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
AddSocket
Enchant
Extract_Essence_01
Extract_Essence_02
Extract_Essence_03
Odłamki ametystu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki diamentu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki szmaragdu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki rubinu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki szafiru, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki czaszki, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki topazu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Imprint_Ancestral_Armor_COP
Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_COP
Imprint_Legendary_Armor_COP
Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
Imprint_Legendary_Weapon_COP
Item_Upgrade_1HWpn5
Item_Upgrade_2HWpn4
Item_Upgrade_2HWpn5
Item_Upgrade_Amulet5
Item_Upgrade_Armor4
Item_Upgrade_Armor5
Item_Upgrade_Ring5
LegendaryGlyph_Strength
Masterworking_Rank01
Masterworking_Rank02
Masterworking_Rank03
Masterworking_Rank04
Masterworking_Rank05
Masterworking_Rank06
Masterworking_Rank07
Masterworking_Rank08
Masterworking_Rank09
Masterworking_Rank10
Masterworking_Rank11
Masterworking_Rank12
Masterworking_Reset1
Masterworking_Reset2
Masterworking_Reset3
Przedmiot należy połączyć z Okruchem Agonii w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać Duriela. Potrzebne są 2. Zdobyty po Varshanie w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która go przywołała.
Przedmiot należy połączyć ze Śluzowatym Jajem w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać potężnego wroga. Potrzebne są 2. Zdobyty w Komnacie Pokutnej w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która dokonała przyzwania.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Zawiera losowe uwięzione serce, z szansą na gniewne serce.
Zawiera losową plugawą inwokację, z szansą na gniewną inwokację.
Inwokuje Brutalnego plugawca z indygowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Zaciekłego plugawca z ugrowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Podstępnego plugawca z amarantowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje intensywne Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
Inwokuje najmocniejsze Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
Indygowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
Ugrowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
Amarantowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
unement_Recipe
_Main_05_Recipe
Użyj, aby odsłonić pojedynczy kamień zarządzający lub dostrojenia.
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier1
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier2
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier3
ng_Barb_Defensive_Healing_Tier2
ng_Barb_Defensive_Healing_Tier3
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier1
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier2
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier3
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier1
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier2
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier3
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier1
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier2
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier3
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier1
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier2
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier3
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier1
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier2
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier3
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier1
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier2
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier3
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier1
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier2
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier3
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier1
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier2
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier3
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier1
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier2
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier3
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier1
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier2
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier3
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier1
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier2
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier3
ng_Barb_Utility_Duration_Tier1
ng_Barb_Utility_Duration_Tier2
ng_Barb_Utility_Duration_Tier3
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier1
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier2
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier3
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier1
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier2
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier3
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier1
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier2
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier3
ng_Barb_Utility_Thorns_Tier2
ng_Barb_Utility_Thorns_Tier3
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier1
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier2
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier3
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier1
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier2
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier3
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier1
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier2
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier3
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier1
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier2
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier3
ng_Barb_Weapon_Core_Tier1
ng_Barb_Weapon_Core_Tier2
ng_Barb_Weapon_Core_Tier3
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier1
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier2
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier3
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier1
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier2
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier3
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier1
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier2
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier3
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier1
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier2
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier3
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier1
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier2
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier3
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier1
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier2
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier3
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier1
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier2
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier3
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier1
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier2
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier3
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier1
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier2
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier3
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier1
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier2
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier3
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier1
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier2
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier3
ng_Druid_Resource_CDR_Tier1
ng_Druid_Resource_CDR_Tier2
ng_Druid_Resource_CDR_Tier3
ng_Druid_Resource_Resource_Tier2
ng_Druid_Resource_Resource_Tier3
ng_Druid_Utility_Companions_Tier1
ng_Druid_Utility_Companions_Tier2
ng_Druid_Utility_Companions_Tier3
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier1
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier2
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier3
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier1
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier2
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier3
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier1
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier2
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier3
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier1
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier2
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier3
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier1
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier2
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier3
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier1
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier2
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier3
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier1
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier2
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier3
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier1
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier2
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier3
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier1
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier2
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier3
ng_Generic_Resource_Complex_Tier1
ng_Generic_Resource_Complex_Tier2
ng_Generic_Resource_Complex_Tier3
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier1
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier2
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier3
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier1
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier2
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier3
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier1
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier2
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier3
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier1
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier2
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier3
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier1
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier2
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier3
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier1
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier2
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier3
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier1
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier2
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier3
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier1
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier2
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier3
ng_Necro_Offensive_Army_Tier1
ng_Necro_Offensive_Army_Tier2
ng_Necro_Offensive_Army_Tier3
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier1
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier2
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier3
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier1
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier2
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier3
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier1
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier2
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier3
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier1
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier2
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier3
ng_Necro_Resource_CDR_Tier1
ng_Necro_Resource_CDR_Tier2
ng_Necro_Resource_CDR_Tier3
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier1
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier2
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier3
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier1
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier2
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier3
ng_Necro_Utility_Blood_Tier1
ng_Necro_Utility_Blood_Tier2
ng_Necro_Utility_Blood_Tier3
ng_Necro_Utility_Bone_Tier1
ng_Necro_Utility_Bone_Tier2
ng_Necro_Utility_Bone_Tier3
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier1
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier2
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier3
ng_Necro_Utility_Decay_Tier1
ng_Necro_Utility_Decay_Tier2
ng_Necro_Utility_Decay_Tier3
ng_Necro_Utility_Execution_Tier1
ng_Necro_Utility_Execution_Tier2
ng_Necro_Utility_Execution_Tier3
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier1
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier2
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier3
ng_Necro_Weapon_Army_Tier1
ng_Necro_Weapon_Army_Tier2
ng_Necro_Weapon_Army_Tier3
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier1
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier2
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier3
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier1
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier2
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier3
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier1
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier2
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier3
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier1
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier2
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier1
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Healing_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Healing_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier1
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier3
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier1
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier2
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier3
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier1
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier2
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier3
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier1
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier2
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier1
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRImbuements_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRImbuements_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier1
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier3
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier1
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier2
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier3
ng_Rogue_Utility_CC_Tier2
ng_Rogue_Utility_CC_Tier3
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier1
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier2
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier3
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier1
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier2
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier3
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier1
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier2
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier3
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier1
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier2
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier3
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier1
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier2
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier3
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier1
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier2
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier3
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier1
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier2
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier3
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier1
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier2
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier3
ng_Sorc_Resource_PassivesElemental_Tier2
ng_Sorc_Resource_PassivesElemental_Tier3
ng_Sorc_Utility_CC_Tier1
ng_Sorc_Utility_CC_Tier2
ng_Sorc_Utility_CC_Tier3
ng_Sorc_Utility_ElementalCC_Tier2
ng_Sorc_Utility_ElementalCC_Tier3
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier1
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier2
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier3
ng_Sorc_Utility_Size_Tier1
ng_Sorc_Utility_Size_Tier2
ng_Sorc_Utility_Size_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier3
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier1
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier2
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier3
W ciągu kolejnych {s1} min raz zapobiegniesz śmierci i uzyskasz niewrażliwość na 2 sek. Gdy do tego dojdzie, nie będzie można skorzystać z tego efektu przez kolejne 5 min.
Zwiększa odporność na Zimno o 10%, maksymalną odporność na Zimno o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Zimno o 30%, maksymalną odporność na Zimno o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zapewnia ci nieustępliwość na 1 sek., zwiększa odporność na zatrucia i inne negatywne efekty o 50% oraz zwiększa zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Ogień o 10%, maksymalną odporność na Ogień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Ogień o 30%, maksymalną odporność na Ogień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa pancerz o +50 pkt., moc cierni o 25 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa pancerz o +500 pkt., moc cierni o 250 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Błyskawice o 10%, maksymalną odporność na Błyskawice o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Błyskawice o 30%, maksymalną odporność na Błyskawice o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Truciznę o 10%, maksymalną odporność na Truciznę o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Truciznę o 30%, maksymalną odporność na Truciznę o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 2%, obrażenia od trafień krytycznych o 15%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 6%, obrażenia od trafień krytycznych o 35%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Cień o 10%, maksymalną odporność na Cień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Cień o 30%, maksymalną odporność na Cień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 40 pkt. oraz obrażenia od trafień krytycznych i przytłoczenia o 5% u każdego pobliskiego gracza, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa maksimum zdrowia o 500 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 10%, maksymalną odporność na wszystkie żywioły o 1% i Pancerz o 150 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 15 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa obrażenia od Cierni o 250 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa odporność na Błyskawice, Zimno i Truciznę o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa odporność na Ogień, Zimno i Cień o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Pancerz o 200 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa szansę na unik o 5% u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Siłę o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Inteligencję o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Zręczność o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Siłę Woli o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
+30% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.05 – 1] |
750 | [0.15 – 1] |
800 | [0.2 – 1] |
Recipe /880
moning_Helltide_WT3
moning_Helltide_WT4
moning_UberMegaDemon
moning_VampireLord
moning_Varshan_WT3
moning_Varshan_WT4
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
AddSocket
Enchant
Extract_Essence_01
Extract_Essence_02
Extract_Essence_03
Odłamki ametystu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki diamentu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki szmaragdu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki rubinu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki szafiru, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki czaszki, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki topazu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Imprint_Ancestral_Armor_COP
Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_COP
Imprint_Legendary_Armor_COP
Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
Imprint_Legendary_Weapon_COP
Item_Upgrade_1HWpn5
Item_Upgrade_2HWpn4
Item_Upgrade_2HWpn5
Item_Upgrade_Amulet5
Item_Upgrade_Armor4
Item_Upgrade_Armor5
Item_Upgrade_Ring5
LegendaryGlyph_Strength
Masterworking_Rank01
Masterworking_Rank02
Masterworking_Rank03
Masterworking_Rank04
Masterworking_Rank05
Masterworking_Rank06
Masterworking_Rank07
Masterworking_Rank08
Masterworking_Rank09
Masterworking_Rank10
Masterworking_Rank11
Masterworking_Rank12
Masterworking_Reset1
Masterworking_Reset2
Masterworking_Reset3
Przedmiot należy połączyć z Okruchem Agonii w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać Duriela. Potrzebne są 2. Zdobyty po Varshanie w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która go przywołała.
Przedmiot należy połączyć ze Śluzowatym Jajem w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać potężnego wroga. Potrzebne są 2. Zdobyty w Komnacie Pokutnej w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która dokonała przyzwania.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Zawiera losowe uwięzione serce, z szansą na gniewne serce.
Zawiera losową plugawą inwokację, z szansą na gniewną inwokację.
Inwokuje Brutalnego plugawca z indygowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Zaciekłego plugawca z ugrowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Podstępnego plugawca z amarantowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje intensywne Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
Inwokuje najmocniejsze Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
Indygowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
Ugrowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
Amarantowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
unement_Recipe
_Main_05_Recipe
Użyj, aby odsłonić pojedynczy kamień zarządzający lub dostrojenia.
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier1
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier2
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier3
ng_Barb_Defensive_Healing_Tier2
ng_Barb_Defensive_Healing_Tier3
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier1
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier2
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier3
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier1
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier2
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier3
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier1
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier2
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier3
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier1
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier2
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier3
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier1
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier2
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier3
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier1
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier2
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier3
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier1
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier2
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier3
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier1
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier2
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier3
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier1
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier2
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier3
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier1
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier2
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier3
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier1
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier2
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier3
ng_Barb_Utility_Duration_Tier1
ng_Barb_Utility_Duration_Tier2
ng_Barb_Utility_Duration_Tier3
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier1
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier2
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier3
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier1
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier2
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier3
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier1
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier2
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier3
ng_Barb_Utility_Thorns_Tier2
ng_Barb_Utility_Thorns_Tier3
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier1
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier2
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier3
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier1
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier2
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier3
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier1
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier2
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier3
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier1
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier2
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier3
ng_Barb_Weapon_Core_Tier1
ng_Barb_Weapon_Core_Tier2
ng_Barb_Weapon_Core_Tier3
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier1
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier2
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier3
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier1
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier2
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier3
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier1
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier2
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier3
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier1
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier2
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier3
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier1
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier2
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier3
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier1
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier2
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier3
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier1
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier2
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier3
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier1
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier2
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier3
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier1
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier2
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier3
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier1
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier2
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier3
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier1
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier2
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier3
ng_Druid_Resource_CDR_Tier1
ng_Druid_Resource_CDR_Tier2
ng_Druid_Resource_CDR_Tier3
ng_Druid_Resource_Resource_Tier2
ng_Druid_Resource_Resource_Tier3
ng_Druid_Utility_Companions_Tier1
ng_Druid_Utility_Companions_Tier2
ng_Druid_Utility_Companions_Tier3
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier1
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier2
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier3
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier1
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier2
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier3
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier1
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier2
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier3
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier1
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier2
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier3
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier1
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier2
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier3
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier1
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier2
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier3
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier1
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier2
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier3
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier1
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier2
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier3
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier1
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier2
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier3
ng_Generic_Resource_Complex_Tier1
ng_Generic_Resource_Complex_Tier2
ng_Generic_Resource_Complex_Tier3
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier1
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier2
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier3
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier1
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier2
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier3
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier1
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier2
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier3
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier1
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier2
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier3
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier1
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier2
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier3
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier1
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier2
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier3
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier1
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier2
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier3
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier1
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier2
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier3
ng_Necro_Offensive_Army_Tier1
ng_Necro_Offensive_Army_Tier2
ng_Necro_Offensive_Army_Tier3
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier1
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier2
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier3
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier1
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier2
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier3
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier1
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier2
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier3
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier1
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier2
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier3
ng_Necro_Resource_CDR_Tier1
ng_Necro_Resource_CDR_Tier2
ng_Necro_Resource_CDR_Tier3
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier1
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier2
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier3
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier1
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier2
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier3
ng_Necro_Utility_Blood_Tier1
ng_Necro_Utility_Blood_Tier2
ng_Necro_Utility_Blood_Tier3
ng_Necro_Utility_Bone_Tier1
ng_Necro_Utility_Bone_Tier2
ng_Necro_Utility_Bone_Tier3
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier1
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier2
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier3
ng_Necro_Utility_Decay_Tier1
ng_Necro_Utility_Decay_Tier2
ng_Necro_Utility_Decay_Tier3
ng_Necro_Utility_Execution_Tier1
ng_Necro_Utility_Execution_Tier2
ng_Necro_Utility_Execution_Tier3
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier1
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier2
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier3
ng_Necro_Weapon_Army_Tier1
ng_Necro_Weapon_Army_Tier2
ng_Necro_Weapon_Army_Tier3
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier1
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier2
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier3
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier1
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier2
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier3
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier1
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier2
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier3
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier1
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier2
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier1
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Healing_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Healing_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier1
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier3
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier1
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier2
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier3
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier1
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier2
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier3
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier1
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier2
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier1
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRImbuements_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRImbuements_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier1
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier3
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier1
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier2
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier3
ng_Rogue_Utility_CC_Tier2
ng_Rogue_Utility_CC_Tier3
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier1
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier2
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier3
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier1
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier2
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier3
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier1
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier2
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier3
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier1
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier2
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier3
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier1
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier2
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier3
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier1
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier2
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier3
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier1
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier2
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier3
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier1
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier2
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier3
ng_Sorc_Resource_PassivesElemental_Tier2
ng_Sorc_Resource_PassivesElemental_Tier3
ng_Sorc_Utility_CC_Tier1
ng_Sorc_Utility_CC_Tier2
ng_Sorc_Utility_CC_Tier3
ng_Sorc_Utility_ElementalCC_Tier2
ng_Sorc_Utility_ElementalCC_Tier3
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier1
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier2
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier3
ng_Sorc_Utility_Size_Tier1
ng_Sorc_Utility_Size_Tier2
ng_Sorc_Utility_Size_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier3
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier1
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier2
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier3
W ciągu kolejnych {s1} min raz zapobiegniesz śmierci i uzyskasz niewrażliwość na 2 sek. Gdy do tego dojdzie, nie będzie można skorzystać z tego efektu przez kolejne 5 min.
Zwiększa odporność na Zimno o 10%, maksymalną odporność na Zimno o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Zimno o 30%, maksymalną odporność na Zimno o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zapewnia ci nieustępliwość na 1 sek., zwiększa odporność na zatrucia i inne negatywne efekty o 50% oraz zwiększa zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Ogień o 10%, maksymalną odporność na Ogień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Ogień o 30%, maksymalną odporność na Ogień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa pancerz o +50 pkt., moc cierni o 25 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa pancerz o +500 pkt., moc cierni o 250 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Błyskawice o 10%, maksymalną odporność na Błyskawice o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Błyskawice o 30%, maksymalną odporność na Błyskawice o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Truciznę o 10%, maksymalną odporność na Truciznę o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Truciznę o 30%, maksymalną odporność na Truciznę o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 2%, obrażenia od trafień krytycznych o 15%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 6%, obrażenia od trafień krytycznych o 35%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Cień o 10%, maksymalną odporność na Cień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Cień o 30%, maksymalną odporność na Cień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 40 pkt. oraz obrażenia od trafień krytycznych i przytłoczenia o 5% u każdego pobliskiego gracza, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa maksimum zdrowia o 500 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 10%, maksymalną odporność na wszystkie żywioły o 1% i Pancerz o 150 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 15 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa obrażenia od Cierni o 250 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa odporność na Błyskawice, Zimno i Truciznę o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa odporność na Ogień, Zimno i Cień o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Pancerz o 200 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa szansę na unik o 5% u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Siłę o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Inteligencję o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Zręczność o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Siłę Woli o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
Amulet
amulet
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
+30% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.05 – 1] |
750 | [0.15 – 1] |
800 | [0.2 – 1] |