Szansa na szczęśliwy traf: 63.7956%
Przyzywasz głęboko pogrzebane zwłoki. Przez następne 7 sek. pojawiają się rozszalałe szkielety, które wybuchają w pobliżu wrogów, zadając im 90% pkt. obrażeń.
- Większa Armia Umarłych: Kiedy rozszalałe szkielety z Armii Umarłych wybuchają, mają 100% szans na pozostawienie po sobie zwłok.
- Największa Armia Umarłych: Armia Umarłych powoduje również wskrzeszenie Szkieletowych Wojowników oraz Szkieletowych Magów.
Afiks /1
Nekromanta, Ofensywa, Kodeks Potęgi
Odblokowuje się po ukończeniu podziemi Beztwarzowa Kapliczka w regionie Hawezar LUB rozłożeniu legendarnego przedmiotu z aspektem {s3}.
Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
Info /34
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.9 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0 |
SF_2 | 7 |
SF_3 | 0.4 |
SF_4 | 0.4 |
SF_5 | PowerTag.Necromancer_SkeletonWarrior."Script Formula 3" |
SF_6 | PowerTag.Necromancer_SkeletonMage."Script Formula 3" |
SF_8 | 3 |
SF_9 | 1.3 |
SF_10 | 7.5 |
SF_11 | (3/7.5)+0.2 |
SF_12 | 1 |
SF_13 | 3 |
SF_14 | 8 |
SF_16 | 1 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | 0.5 |
SF_19 | 0.08 |
SF_20 | 1.5 |
SF_21 | 7 |
SF_22 | (1-Pow(1-7/100, 7*2))*100 |
SF_23 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_ArmyoftheDead |
SF_24 | 60 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
name | Armia Umarłych |
desc | Czas odnowienia: {Cooldown Time} sek. Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}|%|] Przyzywasz głęboko pogrzebane zwłoki. Przez następne {buffduration:RAISE_ARMY} sek. pojawiają się rozszalałe szkielety, które wybuchają w pobliżu wrogów, zadając im {payload:EXPLOSION_DAMAGE} pkt. obrażeń. |
Mod2_Description | Kiedy rozszalałe szkielety z Armii Umarłych wybuchają, mają [SF_16*100|%|] szans na pozostawienie po sobie zwłok. |
Mod2_Name | Większa Armia Umarłych |
Mod0_Description | Armia Umarłych powoduje również wskrzeszenie Szkieletowych Wojowników oraz Szkieletowych Magów. |
Mod0_Name | Największa Armia Umarłych |
{buffduration:RAISE_ARMY} | 7 |
{payload:EXPLOSION_DAMAGE} | 0.9 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 7 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 60 |