Koszt: 25 pkt. esencji
Szansa na szczęśliwy traf: 50%
Przyzywasz z ziemi kościaną włócznię, która zadaje 85% pkt. obrażeń i przebija wrogów.
Awans:
Obrażenia: 85% pkt.

  • Wzmocniona Włócznia z Kości: Włócznia z Kości po zniszczeniu rozpada się na odłamki (3). Każdy z nich zadaje 25% pkt. obrażeń.
  • Nadnaturalna Włócznia z Kości: Włócznia z Kości sprawia, że pierwszy trafiony wróg zostaje odsłonięty na 3 sek.
  • Paranormalna Włócznia z Kości: Istnieje o +5% większa szansa na trafienie krytyczne Włócznią z Kości. Jeśli podstawowy pocisk Włóczni z Kości wywołuje trafienie krytyczne, w chwili jej zniszczenia wypuszczone zostaną dodatkowe odłamki (2).
Afiks /2
unikatowy hełm
Moc przedmiotu: 800

1,000 pkt. pancerza
  • +[9 – 11] do: Włócznia z Kości
  • +[23.5 – 32.5]% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Włócznia z Kości
  • +[[327 – 444]] pancerza
  • +[[13 – 21]] do maksymalnego poziomu zasobu
  • Włócznia z Kości pozostawia na swojej drodze echa, które wybuchają i zadają przy tym [3700 * (1 + 0) * [0.5 – 0.9]] pkt. obrażeń. Obrażenia te są zwiększone o 5% za każde 30% twojej premii do obrażeń od trafień krytycznych.

    Aktualna premia: [Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (30 / 100)) * 5|x%||1|](Tylko nekromanci)
  • „Rathma jest nieskończony. Był pierwszym spośród Starożytnych i na koniec tylko on pozostanie. To mistrz Wielkiego Cyklu Istnienia. Gdy Śmierć po niego przyjdzie, czego miałby się bać?”
    – Vauntus, akolita Rathmy
    Nekromanta
    Nekromanta, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Atak podstawowy Włóczni z Kości sprawia, że wszyscy trafieni wrogowie poza pierwszym stają się odsłonięci na 3 sek. Odłamki Włóczni z Kości przebijają odsłoniętych przeciwników i zadają im 30% dodatkowych obrażeń.(Tylko nekromanci)
  • Odblokowuje się po ukończeniu podziemi Slumsy Guulranu w regionie Suche Stepy LUB rozłożeniu legendarnego przedmiotu z aspektem {s3}.
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Info /41
    name desc
    SF_012
    SF_117
    SF_212 / 17
    SF_30.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_40.85
    SF_525
    SF_63
    SF_72
    SF_100.05
    SF_1215
    SF_1317
    SF_1412/17
    SF_150.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1624
    SF_170.85 * Table(34, 3) * 100
    SF_1850
    SF_193
    SF_200.2
    SF_211
    SF_22Affix_Value_1#Helm_Unique_Necro_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_232
    SF_24Affix_Value_1#legendary_necro_012 / 100
    SF_25Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100
    SF_26Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100
    SF_27(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Crit_Damage_Percent
    SF_28Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BoneSpear + Percent_Bonus_Projectiles_All
    nameWłócznia z Kości
    descKoszt: {Resource Cost} pkt. esencji
    Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Przyzywasz z ziemi kościaną włócznię, która zadaje {payload:DAMAGE} pkt. obrażeń i przebija wrogów.
    rankup_desc Obrażenia: {payload:DAMAGE} pkt.
    Mod3_DescriptionWłócznia z Kości po zniszczeniu rozpada się na odłamki ({SF_6}). Każdy z nich zadaje {payload:BONE_SHARD} pkt. obrażeń.
    Mod3_NameWzmocniona Włócznia z Kości
    Mod0_DescriptionWłócznia z Kości sprawia, że pierwszy trafiony wróg zostaje odsłonięty na {SF_19} sek.
    Mod0_NameNadnaturalna Włócznia z Kości
    Mod1_DescriptionIstnieje o [{SF_10}*100|%+|] większa szansa na trafienie krytyczne Włócznią z Kości. Jeśli podstawowy pocisk Włóczni z Kości wywołuje trafienie krytyczne, w chwili jej zniszczenia wypuszczone zostaną dodatkowe odłamki ({SF_7}).
    Mod1_NameParanormalna Włócznia z Kości
    {payload:DAMAGE}0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:BONE_SHARD}0.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}25