Item /394
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
„Choć wielu barbarzyńców pozostało na Ponurych Ziemiach, nieduże grupy z Plemion Wołu, Żurawia i Niedźwiedzia odłączyły się w poszukiwaniu nowego domu”.
– Historia dzieci Bul-Kathosa
– Historia dzieci Bul-Kathosa
Barbarzyńca
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Druid
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Fanatyczni wyznawcy Katedry Światłości, którym ciąży coś na sumieniu, wyruszają na pielgrzymkę przez bezlitosną, skutą lodem krainę, znaną jako Wyniesienie Seraka. Dopiero po powrocie ich najcięższe grzechy zostają odpuszczone.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
„Twórca uznał je za porażkę. Dopiero zabójstwo «nietykalnego» szlachcica z Kaldeum pozwoliło zrozumieć prawdziwą moc tych butów”.
– Księga Utensyliów Barretta
– Księga Utensyliów Barretta
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
„Do zamknięcia tych ogromnych drzwi prowadzących do rodzinnej krypty potrzeba było tuzina krzepkich ludzi. Teraz stoją otwarte na oścież. Gdybym widział, jakie potworności na mnie czekają, nigdy nie postawiłbym stopy w środku!”
– Hebanowe Stronice, Pieśń I, Wiersz VII
– Hebanowe Stronice, Pieśń I, Wiersz VII
Nekromanta
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Nekromanta
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Użycie odnowienia przywraca 25 pkt. energii.(Tylko łotrzy)
„Genaia była dumna ze swych umiejętności łowieckich i lubiła się nimi chwalić. Mawiała, że nie brak jej szybkości, by schwytać nawet ducha Leraje, jednak za tę przechwałkę urażony duch zesłał na nią klątwę”.
– Opowieść o dwudziestu próbach Genai
– Opowieść o dwudziestu próbach Genai
Łotr
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Aktualna premia: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Tylko czarodzieje)
„Uczeni dowiedli, że tych butów nie stworzyła sama Esu. Warto jednak odnotować, że przekazywano je kolejnym właścicielom od czasów powstania klanów magów”.
– Księga Utensyliów Barretta
– Księga Utensyliów Barretta
Czarodziej
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Aktualna premia: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Tylko czarodzieje)
Czarodziej
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Spiritborn
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Aktualna premia: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Tylko czarodzieje)
Czarodziej
legendarny buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Wymaga 8 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Błogosławiony niech będzie ten, kto je nosi. Oby krok jego był pewny, a serce czyste.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
„Kapitan krwawił z co najmniej trzech ran po ugryzieniach, zalewał się potem z powodu zatrucia, a do tego słaniał się na nogach. Nie zaprzestał jednak poszukiwań zaginionych towarzyszy”.
– Mowa pogrzebowa dla kapitana Willcocksa
– Mowa pogrzebowa dla kapitana Willcocksa
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Wymaga 40 poziomu
„Kapitan krwawił z co najmniej trzech ran po ugryzieniach, zalewał się potem z powodu zatrucia, a do tego słaniał się na nogach. Nie zaprzestał jednak poszukiwań zaginionych towarzyszy”.
– Mowa pogrzebowa dla kapitana Willcocksa
– Mowa pogrzebowa dla kapitana Willcocksa
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
buty Core Affix
+[[226 – 235]] pancerza
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
X% skrócenia osłabienia kontroli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[107 – 121] zręczności
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] siły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] siły woli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
X% szansy na unik
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.027 – 0.055]] pkt. zdrowia na sekundę
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.004 – 100] |
590 | [0.006 – 100] |
750 | [0.001 – 100] |
800 | [0.001 – 100] |
+X% szybkości ruchu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[10 – 12]% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Zimno
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Ogień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Błyskawice
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Trucizna
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Cień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Energia: +[3 – 4] na sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
Esencja: +[3 – 4] na sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
Furia: +[3 – 4] na sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
Mana: +[3 – 4] na sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
Siła Duchowa: +[3 – 4] na sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
[3 – 4]: +[3 – 4] na sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
+[6.5 – 7.5] do umiejętności: Bijatyka
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] do: Szarża
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Kopnięcie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Skok
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Okrzyk Wojenny
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] do umiejętności: Gniew
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] do: Głaz
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Huragan
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Wścieklizna
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Tratowanie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] do umiejętności: Zwłoki
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] do: Kościane Widmo
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Trupie Macki
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] do: Mistrzostwo Szkieletowych Wojowników
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do umiejętności: Zwinność
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] do: Kolczatki
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Pęd
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Cienisty Krok
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] do umiejętności: Mistrzostwo
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] do: Piorun Kulisty
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Zamieć
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Ściana Ognia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Meteoryt
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] do umiejętności: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
buty Affix
+[14 – 21]% czasu działania: Berserkowanie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% leczenia od krwawych kul
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
[13 – 20]% redukcji czasu działania: Spowolnienie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[51 – 65] zręczności
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] siły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] siły woli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[37 – 45] pkt. do wszystkich współczynników
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [3 – 10000] |
590 | [4 – 10000] |
750 | [5 – 10000] |
800 | [6 – 10000] |
[17.5 – 31.5]% redukcji obrażeń podczas okaleczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.11 – 100] |
+[14 – 28]% obrażeń: Roziskrzona Energia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[[1.015 – 1.085]*100|1%|] obrażeń: Roziskrzona Energia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 200] |
590 | [0 – 200] |
750 | [0 – 200] |
800 | [0 – 200] |
[3 – 5.8]% szansy na unik
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 0.01 |
200 | [0.01 – 100] |
590 | [0.012 – 100] |
750 | [0.019 – 100] |
800 | [0.021 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% do szansy na unik
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[11.52 – 15.72]% szansy na unik
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[4.9 – 10.5]% szansy na unik przed odległymi wrogami
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[15 – 22]% redukcji obrażeń od elitarnych wrogów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
Ataki zmniejszają czas odnowienia Odskoku o [0.6 – 0.8] sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.6 – 0.8] |
+[[1.4 – 2]] |4maksymalny ładunek:maksymalne ładunki:maksymalnych ładunków; Odskoku
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1.4 – 2] |
+[15 – 22]% do generowania umocnienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
Ataki zmniejszają czas odnowienia Odskoku o 1.5 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1.2 |
800 | 1.5 |
+[3] |4maksymalny ładunek:maksymalne ładunki:maksymalnych ładunków; Odskoku
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
700 | 2 |
800 | 3 |
+[10.5 – 17.5]% szybkości ruchu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[18.5 – 32.5]% do Odporności na: Ogień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.055 – 100] |
750 | [0.08 – 100] |
800 | [0.12 – 100] |
+[18.5 – 32.5]% do Odporności na: Zimno
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.055 – 100] |
750 | [0.08 – 100] |
800 | [0.12 – 100] |
+[18.5 – 32.5]% do Odporności na: Błyskawice
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.055 – 100] |
750 | [0.08 – 100] |
800 | [0.12 – 100] |
+[18.5 – 32.5]% do Odporności na: Trucizna
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.055 – 100] |
750 | [0.08 – 100] |
800 | [0.12 – 100] |
+[18.5 – 32.5]% do Odporności na: Cień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.055 – 100] |
750 | [0.08 – 100] |
800 | [0.12 – 100] |
[4.2 – 7]% redukcji kosztu: Furia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
[4.2 – 7]% redukcji kosztu: Siła Duchowa
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
[4.2 – 7]% redukcji kosztu: Esencja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
[4.2 – 7]% redukcji kosztu: Energia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
[4.2 – 7]% redukcji kosztu: Mana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
[4.2 – 7]% redukcji kosztu: [0.042 – 0.07]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
+[[226 – 235]] pancerza
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
X% skrócenia osłabienia kontroli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[107 – 121] zręczności
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] siły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] siły woli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
X% szansy na unik
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.027 – 0.055]] pkt. zdrowia na sekundę
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.004 – 100] |
590 | [0.006 – 100] |
750 | [0.001 – 100] |
800 | [0.001 – 100] |
+X% szybkości ruchu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[10 – 12]% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Zimno
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Ogień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Błyskawice
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Trucizna
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Cień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Energia: +[3 – 4] na sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
Esencja: +[3 – 4] na sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
Furia: +[3 – 4] na sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
Mana: +[3 – 4] na sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
Siła Duchowa: +[3 – 4] na sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
[3 – 4]: +[3 – 4] na sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
+[6.5 – 7.5] do umiejętności: Bijatyka
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] do: Szarża
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Kopnięcie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Skok
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Okrzyk Wojenny
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] do umiejętności: Gniew
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] do: Głaz
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Huragan
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Wścieklizna
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Tratowanie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] do umiejętności: Zwłoki
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] do: Kościane Widmo
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Trupie Macki
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] do: Mistrzostwo Szkieletowych Wojowników
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] do umiejętności: Zwinność
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] do: Kolczatki
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Pęd
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Cienisty Krok
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] do umiejętności: Mistrzostwo
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] do: Piorun Kulisty
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Zamieć
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Ściana Ognia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: Meteoryt
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[5 – 12]% czasu działania wzmocnienia z kapliczek
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[2 – 3] do: Kościane Widmo
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] do: Trupie Macki
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] do: Kolczatki
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] do: Pęd
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] do: Cienisty Krok
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] do: Tarcza Płomieni
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] do: Nova Mrozu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] do: Pancerz Lodu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] do: Teleportacja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[8 – 12.5]% szybkości ruchu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.08 – 0.1] |
700 | [0.09 – 0.11] |
800 | [0.08 – 0.125] |
+[7 – 9]% szybkości ruchu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.05 – 0.07] |
700 | [0.06 – 0.08] |
800 | [0.07 – 0.09] |
+[26 – 35]% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.21 – 0.3] |
700 | [0.235 – 0.325] |
800 | [0.26 – 0.35] |
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
700 | [2 – 7] |
800 | [2 – 8] |
+[14 – 16] do: Meteoryt
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [2 – 10] |
700 | [3 – 15] |
800 | [4 – 16] |
+[16.5 – 23.5]% całkowitego pancerza w postaci wilkołaka
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] do umiejętności: [6.5 – 7.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
buty
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
buty
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
buty
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
Buty
buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Wymaga 8 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
Recipe /880
moning_Helltide_WT3
moning_Helltide_WT4
moning_UberMegaDemon
moning_VampireLord
moning_Varshan_WT3
moning_Varshan_WT4
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
AddSocket
Enchant
Extract_Essence_01
Extract_Essence_02
Extract_Essence_03
Odłamki ametystu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki diamentu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki szmaragdu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki rubinu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki szafiru, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki czaszki, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki topazu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Imprint_Ancestral_Armor_COP
Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_COP
Imprint_Legendary_Armor_COP
Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
Imprint_Legendary_Weapon_COP
Item_Upgrade_1HWpn5
Item_Upgrade_2HWpn4
Item_Upgrade_2HWpn5
Item_Upgrade_Amulet5
Item_Upgrade_Armor4
Item_Upgrade_Armor5
Item_Upgrade_Ring5
LegendaryGlyph_Strength
Masterworking_Rank01
Masterworking_Rank02
Masterworking_Rank03
Masterworking_Rank04
Masterworking_Rank05
Masterworking_Rank06
Masterworking_Rank07
Masterworking_Rank08
Masterworking_Rank09
Masterworking_Rank10
Masterworking_Rank11
Masterworking_Rank12
Masterworking_Reset1
Masterworking_Reset2
Masterworking_Reset3
Przedmiot należy połączyć z Okruchem Agonii w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać Duriela. Potrzebne są 2. Zdobyty po Varshanie w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która go przywołała.
Przedmiot należy połączyć ze Śluzowatym Jajem w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać potężnego wroga. Potrzebne są 2. Zdobyty w Komnacie Pokutnej w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która dokonała przyzwania.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Zawiera losowe uwięzione serce, z szansą na gniewne serce.
Zawiera losową plugawą inwokację, z szansą na gniewną inwokację.
Inwokuje Brutalnego plugawca z indygowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Zaciekłego plugawca z ugrowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Podstępnego plugawca z amarantowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje intensywne Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
Inwokuje najmocniejsze Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
Indygowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
Ugrowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
Amarantowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
unement_Recipe
_Main_05_Recipe
Użyj, aby odsłonić pojedynczy kamień zarządzający lub dostrojenia.
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier1
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier2
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier3
ng_Barb_Defensive_Healing_Tier2
ng_Barb_Defensive_Healing_Tier3
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier1
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier2
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier3
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier1
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier2
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier3
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier1
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier2
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier3
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier1
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier2
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier3
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier1
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier2
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier3
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier1
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier2
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier3
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier1
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier2
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier3
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier1
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier2
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier3
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier1
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier2
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier3
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier1
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier2
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier3
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier1
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier2
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier3
ng_Barb_Utility_Duration_Tier1
ng_Barb_Utility_Duration_Tier2
ng_Barb_Utility_Duration_Tier3
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier1
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier2
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier3
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier1
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier2
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier3
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier1
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier2
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier3
ng_Barb_Utility_Thorns_Tier2
ng_Barb_Utility_Thorns_Tier3
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier1
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier2
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier3
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier1
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier2
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier3
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier1
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier2
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier3
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier1
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier2
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier3
ng_Barb_Weapon_Core_Tier1
ng_Barb_Weapon_Core_Tier2
ng_Barb_Weapon_Core_Tier3
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier1
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier2
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier3
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier1
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier2
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier3
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier1
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier2
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier3
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier1
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier2
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier3
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier1
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier2
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier3
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier1
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier2
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier3
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier1
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier2
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier3
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier1
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier2
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier3
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier1
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier2
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier3
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier1
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier2
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier3
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier1
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier2
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier3
ng_Druid_Resource_CDR_Tier1
ng_Druid_Resource_CDR_Tier2
ng_Druid_Resource_CDR_Tier3
ng_Druid_Resource_Resource_Tier2
ng_Druid_Resource_Resource_Tier3
ng_Druid_Utility_Companions_Tier1
ng_Druid_Utility_Companions_Tier2
ng_Druid_Utility_Companions_Tier3
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier1
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier2
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier3
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier1
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier2
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier3
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier1
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier2
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier3
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier1
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier2
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier3
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier1
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier2
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier3
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier1
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier2
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier3
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier1
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier2
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier3
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier1
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier2
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier3
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier1
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier2
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier3
ng_Generic_Resource_Complex_Tier1
ng_Generic_Resource_Complex_Tier2
ng_Generic_Resource_Complex_Tier3
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier1
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier2
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier3
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier1
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier2
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier3
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier1
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier2
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier3
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier1
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier2
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier3
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier1
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier2
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier3
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier1
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier2
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier3
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier1
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier2
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier3
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier1
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier2
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier3
ng_Necro_Offensive_Army_Tier1
ng_Necro_Offensive_Army_Tier2
ng_Necro_Offensive_Army_Tier3
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier1
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier2
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier3
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier1
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier2
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier3
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier1
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier2
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier3
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier1
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier2
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier3
ng_Necro_Resource_CDR_Tier1
ng_Necro_Resource_CDR_Tier2
ng_Necro_Resource_CDR_Tier3
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier1
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier2
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier3
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier1
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier2
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier3
ng_Necro_Utility_Blood_Tier1
ng_Necro_Utility_Blood_Tier2
ng_Necro_Utility_Blood_Tier3
ng_Necro_Utility_Bone_Tier1
ng_Necro_Utility_Bone_Tier2
ng_Necro_Utility_Bone_Tier3
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier1
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier2
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier3
ng_Necro_Utility_Decay_Tier1
ng_Necro_Utility_Decay_Tier2
ng_Necro_Utility_Decay_Tier3
ng_Necro_Utility_Execution_Tier1
ng_Necro_Utility_Execution_Tier2
ng_Necro_Utility_Execution_Tier3
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier1
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier2
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier3
ng_Necro_Weapon_Army_Tier1
ng_Necro_Weapon_Army_Tier2
ng_Necro_Weapon_Army_Tier3
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier1
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier2
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier3
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier1
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier2
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier3
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier1
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier2
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier3
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier1
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier2
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier1
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Healing_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Healing_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier1
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier3
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier1
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier2
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier3
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier1
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier2
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier3
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier1
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier2
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier1
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRImbuements_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRImbuements_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier1
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier3
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier1
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier2
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier3
ng_Rogue_Utility_CC_Tier2
ng_Rogue_Utility_CC_Tier3
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier1
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier2
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier3
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier1
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier2
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier3
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier1
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier2
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier3
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier1
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier2
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier3
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier1
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier2
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier3
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier1
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier2
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier3
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier1
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier2
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier3
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier1
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier2
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier3
ng_Sorc_Resource_PassivesElemental_Tier2
ng_Sorc_Resource_PassivesElemental_Tier3
ng_Sorc_Utility_CC_Tier1
ng_Sorc_Utility_CC_Tier2
ng_Sorc_Utility_CC_Tier3
ng_Sorc_Utility_ElementalCC_Tier2
ng_Sorc_Utility_ElementalCC_Tier3
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier1
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier2
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier3
ng_Sorc_Utility_Size_Tier1
ng_Sorc_Utility_Size_Tier2
ng_Sorc_Utility_Size_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier3
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier1
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier2
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier3
W ciągu kolejnych {s1} min raz zapobiegniesz śmierci i uzyskasz niewrażliwość na 2 sek. Gdy do tego dojdzie, nie będzie można skorzystać z tego efektu przez kolejne 5 min.
Zwiększa odporność na Zimno o 10%, maksymalną odporność na Zimno o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Zimno o 30%, maksymalną odporność na Zimno o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zapewnia ci nieustępliwość na 1 sek., zwiększa odporność na zatrucia i inne negatywne efekty o 50% oraz zwiększa zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Ogień o 10%, maksymalną odporność na Ogień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Ogień o 30%, maksymalną odporność na Ogień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa pancerz o +50 pkt., moc cierni o 25 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa pancerz o +500 pkt., moc cierni o 250 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Błyskawice o 10%, maksymalną odporność na Błyskawice o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Błyskawice o 30%, maksymalną odporność na Błyskawice o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Truciznę o 10%, maksymalną odporność na Truciznę o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Truciznę o 30%, maksymalną odporność na Truciznę o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 2%, obrażenia od trafień krytycznych o 15%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 6%, obrażenia od trafień krytycznych o 35%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Cień o 10%, maksymalną odporność na Cień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Cień o 30%, maksymalną odporność na Cień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 40 pkt. oraz obrażenia od trafień krytycznych i przytłoczenia o 5% u każdego pobliskiego gracza, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa maksimum zdrowia o 500 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 10%, maksymalną odporność na wszystkie żywioły o 1% i Pancerz o 150 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 15 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa obrażenia od Cierni o 250 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa odporność na Błyskawice, Zimno i Truciznę o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa odporność na Ogień, Zimno i Cień o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Pancerz o 200 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa szansę na unik o 5% u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Siłę o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Inteligencję o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Zręczność o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Siłę Woli o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
Recipe /880
moning_Helltide_WT3
moning_Helltide_WT4
moning_UberMegaDemon
moning_VampireLord
moning_Varshan_WT3
moning_Varshan_WT4
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
AddSocket
Enchant
Extract_Essence_01
Extract_Essence_02
Extract_Essence_03
Odłamki ametystu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki diamentu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki szmaragdu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki rubinu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki szafiru, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki czaszki, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki topazu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Imprint_Ancestral_Armor_COP
Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_COP
Imprint_Legendary_Armor_COP
Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
Imprint_Legendary_Weapon_COP
Item_Upgrade_1HWpn5
Item_Upgrade_2HWpn4
Item_Upgrade_2HWpn5
Item_Upgrade_Amulet5
Item_Upgrade_Armor4
Item_Upgrade_Armor5
Item_Upgrade_Ring5
LegendaryGlyph_Strength
Masterworking_Rank01
Masterworking_Rank02
Masterworking_Rank03
Masterworking_Rank04
Masterworking_Rank05
Masterworking_Rank06
Masterworking_Rank07
Masterworking_Rank08
Masterworking_Rank09
Masterworking_Rank10
Masterworking_Rank11
Masterworking_Rank12
Masterworking_Reset1
Masterworking_Reset2
Masterworking_Reset3
Przedmiot należy połączyć z Okruchem Agonii w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać Duriela. Potrzebne są 2. Zdobyty po Varshanie w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która go przywołała.
Przedmiot należy połączyć ze Śluzowatym Jajem w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać potężnego wroga. Potrzebne są 2. Zdobyty w Komnacie Pokutnej w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która dokonała przyzwania.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Zawiera losowe uwięzione serce, z szansą na gniewne serce.
Zawiera losową plugawą inwokację, z szansą na gniewną inwokację.
Inwokuje Brutalnego plugawca z indygowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Zaciekłego plugawca z ugrowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Podstępnego plugawca z amarantowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje intensywne Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
Inwokuje najmocniejsze Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
Indygowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
Ugrowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
Amarantowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
unement_Recipe
_Main_05_Recipe
Użyj, aby odsłonić pojedynczy kamień zarządzający lub dostrojenia.
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier1
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier2
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier3
ng_Barb_Defensive_Healing_Tier2
ng_Barb_Defensive_Healing_Tier3
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier1
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier2
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier3
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier1
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier2
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier3
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier1
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier2
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier3
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier1
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier2
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier3
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier1
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier2
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier3
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier1
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier2
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier3
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier1
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier2
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier3
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier1
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier2
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier3
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier1
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier2
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier3
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier1
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier2
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier3
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier1
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier2
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier3
ng_Barb_Utility_Duration_Tier1
ng_Barb_Utility_Duration_Tier2
ng_Barb_Utility_Duration_Tier3
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier1
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier2
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier3
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier1
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier2
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier3
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier1
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier2
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier3
ng_Barb_Utility_Thorns_Tier2
ng_Barb_Utility_Thorns_Tier3
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier1
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier2
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier3
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier1
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier2
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier3
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier1
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier2
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier3
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier1
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier2
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier3
ng_Barb_Weapon_Core_Tier1
ng_Barb_Weapon_Core_Tier2
ng_Barb_Weapon_Core_Tier3
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier1
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier2
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier3
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier1
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier2
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier3
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier1
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier2
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier3
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier1
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier2
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier3
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier1
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier2
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier3
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier1
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier2
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier3
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier1
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier2
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier3
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier1
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier2
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier3
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier1
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier2
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier3
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier1
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier2
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier3
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier1
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier2
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier3
ng_Druid_Resource_CDR_Tier1
ng_Druid_Resource_CDR_Tier2
ng_Druid_Resource_CDR_Tier3
ng_Druid_Resource_Resource_Tier2
ng_Druid_Resource_Resource_Tier3
ng_Druid_Utility_Companions_Tier1
ng_Druid_Utility_Companions_Tier2
ng_Druid_Utility_Companions_Tier3
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier1
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier2
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier3
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier1
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier2
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier3
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier1
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier2
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier3
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier1
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier2
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier3
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier1
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier2
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier3
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier1
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier2
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier3
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier1
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier2
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier3
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier1
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier2
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier3
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier1
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier2
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier3
ng_Generic_Resource_Complex_Tier1
ng_Generic_Resource_Complex_Tier2
ng_Generic_Resource_Complex_Tier3
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier1
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier2
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier3
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier1
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier2
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier3
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier1
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier2
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier3
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier1
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier2
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier3
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier1
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier2
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier3
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier1
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier2
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier3
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier1
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier2
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier3
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier1
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier2
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier3
ng_Necro_Offensive_Army_Tier1
ng_Necro_Offensive_Army_Tier2
ng_Necro_Offensive_Army_Tier3
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier1
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier2
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier3
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier1
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier2
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier3
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier1
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier2
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier3
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier1
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier2
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier3
ng_Necro_Resource_CDR_Tier1
ng_Necro_Resource_CDR_Tier2
ng_Necro_Resource_CDR_Tier3
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier1
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier2
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier3
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier1
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier2
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier3
ng_Necro_Utility_Blood_Tier1
ng_Necro_Utility_Blood_Tier2
ng_Necro_Utility_Blood_Tier3
ng_Necro_Utility_Bone_Tier1
ng_Necro_Utility_Bone_Tier2
ng_Necro_Utility_Bone_Tier3
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier1
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier2
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier3
ng_Necro_Utility_Decay_Tier1
ng_Necro_Utility_Decay_Tier2
ng_Necro_Utility_Decay_Tier3
ng_Necro_Utility_Execution_Tier1
ng_Necro_Utility_Execution_Tier2
ng_Necro_Utility_Execution_Tier3
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier1
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier2
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier3
ng_Necro_Weapon_Army_Tier1
ng_Necro_Weapon_Army_Tier2
ng_Necro_Weapon_Army_Tier3
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier1
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier2
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier3
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier1
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier2
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier3
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier1
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier2
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier3
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier1
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier2
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier1
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Healing_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Healing_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier1
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier3
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier1
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier2
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier3
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier1
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier2
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier3
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier1
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier2
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier1
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRImbuements_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRImbuements_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier1
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier3
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier1
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier2
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier3
ng_Rogue_Utility_CC_Tier2
ng_Rogue_Utility_CC_Tier3
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier1
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier2
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier3
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier1
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier2
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier3
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier1
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier2
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier3
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier1
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier2
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier3
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier1
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier2
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier3
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier1
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier2
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier3
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier1
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier2
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier3
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier1
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier2
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier3
ng_Sorc_Resource_PassivesElemental_Tier2
ng_Sorc_Resource_PassivesElemental_Tier3
ng_Sorc_Utility_CC_Tier1
ng_Sorc_Utility_CC_Tier2
ng_Sorc_Utility_CC_Tier3
ng_Sorc_Utility_ElementalCC_Tier2
ng_Sorc_Utility_ElementalCC_Tier3
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier1
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier2
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier3
ng_Sorc_Utility_Size_Tier1
ng_Sorc_Utility_Size_Tier2
ng_Sorc_Utility_Size_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier3
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier1
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier2
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier3
W ciągu kolejnych {s1} min raz zapobiegniesz śmierci i uzyskasz niewrażliwość na 2 sek. Gdy do tego dojdzie, nie będzie można skorzystać z tego efektu przez kolejne 5 min.
Zwiększa odporność na Zimno o 10%, maksymalną odporność na Zimno o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Zimno o 30%, maksymalną odporność na Zimno o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zapewnia ci nieustępliwość na 1 sek., zwiększa odporność na zatrucia i inne negatywne efekty o 50% oraz zwiększa zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Ogień o 10%, maksymalną odporność na Ogień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Ogień o 30%, maksymalną odporność na Ogień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa pancerz o +50 pkt., moc cierni o 25 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa pancerz o +500 pkt., moc cierni o 250 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Błyskawice o 10%, maksymalną odporność na Błyskawice o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Błyskawice o 30%, maksymalną odporność na Błyskawice o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Truciznę o 10%, maksymalną odporność na Truciznę o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Truciznę o 30%, maksymalną odporność na Truciznę o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 2%, obrażenia od trafień krytycznych o 15%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 6%, obrażenia od trafień krytycznych o 35%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Cień o 10%, maksymalną odporność na Cień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Cień o 30%, maksymalną odporność na Cień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 40 pkt. oraz obrażenia od trafień krytycznych i przytłoczenia o 5% u każdego pobliskiego gracza, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa maksimum zdrowia o 500 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 10%, maksymalną odporność na wszystkie żywioły o 1% i Pancerz o 150 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 15 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa obrażenia od Cierni o 250 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa odporność na Błyskawice, Zimno i Truciznę o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa odporność na Ogień, Zimno i Cień o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Pancerz o 200 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa szansę na unik o 5% u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Siłę o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Inteligencję o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Zręczność o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Siłę Woli o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3