Ładunki: 2
Czas odnowienia ładunku: 0.25 sek.
Szansa na szczęśliwy traf: 25%
Pędzisz naprzód i tniesz wrogów, zadając 40.4% pkt. obrażeń.
Awans:
Czas odnowienia ładunku: 0.25 sek.
Obrażenia: 40.4% pkt.

  • Wzmocniony Pęd: Wrogowie, którym Pęd zadał obrażenia, otrzymują przez 5 sek. obrażenia od twoich trafień krytycznych zwiększone o x15%.
  • Zdyscyplinowany Pęd: Pęd spowalnia trafionych wrogów o 30% na 3 sek. Cele spowolnione wcześniej zostaną zamiast tego oszołomione na 2 sek.
  • Metodyczny Pęd: Zadawanie obrażeń Pędem wrogom o ograniczonej kontroli skraca czas odnowienia ładunku o 1 sek., maksymalnie do 3 sek. za każde użycie umiejętności.
Afiks /4
Zyskujesz premię +1% do szybkości ataku za każdego zatrutego przez ciebie wroga, maksymalnie do +500%.
Awans:
Szybkość ataku: +1%
Item,451091
Łotr, Funkcjonalność, Kodeks Potęgi
  • Automatycznie upuszczasz Granat Dymny pod koniec działania Pędu. Granaty Dymne skracają czas odnowienia Pędu o 0.5 sek. za każdego trafionego wroga, maksymalnie do 1.5 sek.(Tylko łotrzy)
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    Łotr, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Kiedy używasz Pędu, pojawia się Klon Cienia, który również używa Pędu, zadając przy tym równowartość 150% podstawowych obrażeń.(Tylko łotrzy)
  • Odblokowuje się po ukończeniu podziemi Wypaczona Jama w regionie Scosglen LUB rozłożeniu legendarnego przedmiotu z aspektem {s3}.
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Info /45
    name desc
    SF_00.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1+PowerTag.Rogue_Talent_Discipline_T4_N1."25"
    SF_11.5
    SF_235
    SF_425
    SF_90.25
    SF_101+PowerTag.Rogue_Talent_Discipline_T4_N1."25"
    SF_11ItemIsEquipped(SNO.Item.1HDagger_Unique_Rogue_001)? RogueComboPointsEnabled() : 0
    SF_122
    SF_140.7
    SF_150
    SF_161
    SF_173
    SF_183
    SF_190.3
    SF_200.15
    SF_215
    SF_22Mod.UpgradeB?3 : 2
    SF_23Mod.UpgradeB?10 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) : 12 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_24Affix_Value_1#legendary_rogue_110
    SF_25Affix.legendary_rogue_110."Static Value 0"
    SF_263
    SF_276
    SF_283.5
    SF_290.1
    SF_302
    SF_313
    SF_3210 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_3312 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_345
    SF_35Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_Dash
    namePęd
    descŁadunki: {SF_22}
    Czas odnowienia ładunku: {Recharge Time} sek.
    Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Pędzisz naprzód i tniesz wrogów, zadając {payload:IMPACT} pkt. obrażeń.
    rankup_desc Czas odnowienia ładunku: {Recharge Time} sek.
    Obrażenia: {payload:IMPACT} pkt.
    Mod2_DescriptionWrogowie, którym Pęd zadał obrażenia, otrzymują przez {buffduration:BONUS_CRIT_DAMAGE} sek. obrażenia od twoich trafień krytycznych zwiększone o [{SF_20}*100|%x|].
    Mod2_NameWzmocniony Pęd
    Mod0_DescriptionPęd spowalnia trafionych wrogów o [{SF_19}* 100|%|] na {buffduration:SLOW} sek. Cele spowolnione wcześniej zostaną zamiast tego oszołomione na {SF_12} sek.
    Mod0_NameZdyscyplinowany Pęd
    Mod1_DescriptionZadawanie obrażeń Pędem wrogom o ograniczonej kontroli skraca czas odnowienia ładunku o [{SF_16}|1|] sek., maksymalnie do {SF_17} sek. za każde użycie umiejętności.
    Mod1_NameMetodyczny Pęd
    {buffduration:BONUS_CRIT_DAMAGE}5
    {buffduration:SLOW}3
    {payload:IMPACT}0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1+PowerTag.Rogue_Talent_Discipline_T4_N1."25"*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}12
    {Recharge Time}0.25