Koszt: 35 pkt. many
Szansa na szczęśliwy traf: 33%
Ciskasz wybuchową kulą ognia, która zadaje 66% pkt. obrażeń pobliskim wrogom.
Awans:
Obrażenia: 66% pkt.

  • Wzmocniona Kula Ognia: Użycie Kuli Ognia zwiększa jej promień o 50%.
  • Destrukcyjna Kula Ognia: Obrażenia od trafień krytycznych Kuli Ognia są zwiększone o +20%, a w przypadku trafienia min. 3 wrogów o +30%.
  • Potężniejsza Kula Ognia: Kula Ognia zadaje dodatkowo obrażenia bezpośrednie równe 10% obrażeń od podpalenia zadanych przez ciebie wrogom.

Efekt zaklinania: Kiedy zabijasz wroga, wybucha on w postaci Kuli Ognia, która zadaje równowartość 0*100% obrażeń od tej umiejętności.
Afiks /4
Kiedy zabijasz wroga, wybucha on w postaci Kuli Ognia, która zadaje równowartość 0*100% obrażeń od tej umiejętności.
unikatowy kostur
Moc przedmiotu: 800

3,677 pkt. obrażeń na sekundę
  • [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
  • 1.00 ataku na sekundę
  • +170% obrażeń typu: Ogień

  • +[57 – 75]% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Kula Ognia
  • UNIQUE_Sorc_Special_Skill_Fireball_ProjectileSpeed
  • +[15 – 17] do: Kula Ognia
  • +[176 – 204] inteligencji
  • Co 3. Kula Ognia powoduje wystrzelenie 2 dodatkowych pocisków i zadaje obrażenia zwiększone o x[50 – 90]%.(Tylko czarodzieje)
  • „Twej rodzinie nie zostawię nawet sczerniałych kości do opłakiwania – to byłby dla ciebie zbyt dobry koniec”.
    – Jozjasz
    Czarodziej
    unikatowy rękawice
    Moc przedmiotu: 800

    400 pkt. pancerza
  • +[9 – 11]% szansy na trafienie krytyczne
  • +[10.5 – 15]% szybkości ataku: Kula Ognia
  • UNIQUE_Resource_SorcMana_OnFireballExplosion
  • +[7.5 – 8.5] do: Kula Ognia
  • Kula Ognia przeskakuje teraz, gdy się przemieszcza. Za każdym razem, gdy spada na ziemię, wybucha, ale eksplozja zadaje obrażenia zmniejszone o [70 – 100]%.(Tylko czarodzieje)
  • Po powrocie do Sanktuarium Inarius szukał sposobu, który pozwoliłby mu znów wkraść się w łaski Królestwa Niebios. Pierwszym krokiem było przywrócenie kultu, który porzucił wiele tysiącleci wcześniej: Katedry Światłości.
    Czarodziej
    Czarodziej, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Obrażenia od trafień krytycznych Meteorytu i Kuli Ognia zostają zwiększone o x25%. Premia jest podwojona przeciwko celom w pełni sił.(Tylko czarodzieje)
  • Odblokowuje się po ukończeniu podziemi Żmijowe Leże w regionie Hawezar LUB rozłożeniu legendarnego przedmiotu z aspektem {s3}.
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Info /45
    name desc
    SF_00.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_110 * (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed)
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_32.5
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/10 * (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed)
    SF_50.5
    SF_81.25
    SF_9.37 / (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed)
    SF_104
    SF_113
    SF_122.5 * 0.8
    SF_1415
    SF_1535
    SF_161
    SF_180.1
    SF_190.2
    SF_210.3
    SF_22(100 - Affix_Value_1#Gloves_Unique_Sorc_002) / 100
    SF_230.1
    SF_243
    SF_27PowerTag.Sorcerer_Enchantment_FireBall."Script Formula 0"
    SF_280.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * PowerTag.Sorcerer_Enchantment_FireBall."0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_290.6
    SF_300.66
    SF_310.66 * 100 * Table(34,3)
    SF_3233
    SF_33Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Sorc_002 / 100
    SF_34Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_Fireball + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core
    SF_35Sorc_Fireball_ResourceOnHit
    SF_366
    SF_370.10 / 6
    nameKula Ognia
    descKoszt: {Resource Cost} pkt. many
    Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Ciskasz wybuchową kulą ognia, która zadaje {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} pkt. obrażeń pobliskim wrogom.
    rankup_desc Obrażenia: {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} pkt.
    Mod1_DescriptionUżycie Kuli Ognia zwiększa jej promień o [{SF_5} * 100|%|].
    Mod1_NameWzmocniona Kula Ognia
    Mod2_DescriptionObrażenia od trafień krytycznych Kuli Ognia są zwiększone o [{SF_19} * 100|%+|], a w przypadku trafienia min. 3 wrogów o [{SF_21} * 100|%+|].
    Mod2_NameDestrukcyjna Kula Ognia
    Mod6_DescriptionKula Ognia zadaje dodatkowo obrażenia bezpośrednie równe [{SF_23} * 100|%|] obrażeń od podpalenia zadanych przez ciebie wrogom.
    Mod6_NamePotężniejsza Kula Ognia
    {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}35