Szansa na szczęśliwy traf: 20%
Wyzwalasz nawałnicę cięć i ciosów, atakując wrogów przed tobą 4 razy i zadając każdemu z nich w sumie 130% pkt. obrażeń.
Punkty kombinacji zwiększają zadawane obrażenia i zapewniają na 3 sek. premię do szybkości ataku.
1 pkt.: 162.5% pkt. obrażeń, premia +15% sek.
2 pkt.: 195% pkt. obrażeń, premia +30% sek.
3 pkt.: 227.5% pkt. obrażeń, premia +45% sek.
Awans:
Obrażenia: 130% pkt.
- Wzmocnione Szybkie Natarcie: Za każdym razem, gdy Szybkie Natarcie zadaje obrażenia wrogowi odsłoniętemu albo o ograniczonej kontroli, odzyskujesz 10% ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.1)]) maksymalnego zdrowia, aż do 40% ([PlayerHealthMax() * 0.1 * 4]) za każde użycie umiejętności.
- Ulepszone Szybkie Natarcie: Szybkie Natarcie zadaje obrażenia zwiększone o x20% odsłoniętym wrogom. Jeżeli Szybkie Natarcie trafi odsłoniętego wroga, wszyscy wrogowie trafieni tym użyciem staną się odsłonięci na 3 sek.
- Zaawansowane Szybkie Natarcie: Przeniknięcie przez wroga przy użyciu Odskoku sprawi, że twoje następne Szybkie Natarcie zada większe obrażenia i ogłuszy wrogów na 0 sek.
Afiks /3
Łotr, Ofensywa, Kodeks Potęgi
Odblokowuje się po ukończeniu podziemi Porzucony Kamieniołom w regionie Strzaskane Szczyty LUB rozłożeniu legendarnego przedmiotu z aspektem {s3}.
Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
Twoje niezwiązane z obrażeniami premie do punktów kombinacji są zwiększone o 33.33%, kiedy zużywasz 3 punkty kombinacji.
Łotr, Ofensywa, Kodeks Potęgi
Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
Info /62
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Flurry / 2)) |
SF_2 | 4 |
SF_3 | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/4 |
SF_4 | 0.4 |
SF_5 | 80 |
SF_6 | 4 |
SF_7 | 3 |
SF_8 | 0.1 * (1+Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Flurry) |
SF_9 | 2.5 |
SF_10 | 0.15 * 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."4" |
SF_11 | 3 |
SF_12 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_13 | 80 / 4 |
SF_14 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_011) ? 360 : 90 |
SF_16 | 1.3 |
SF_17 | 1.3 * 100 * Table(34, 3) |
SF_18 | 0.25 |
SF_19 | 40 |
SF_20 | 0.60 |
SF_22 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_23 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."4" |
SF_24 | Affix_Value_1#legendary_rogue_131 |
SF_25 | 0.2 |
SF_26 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Flurry / 2)) |
SF_31 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Flurry |
SF_32 | Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point |
SF_33 | 25 |
SF_34 | 8 |
SF_35 | 3 |
SF_36 | .4 |
SF_37 | 12 |
SF_38 | 1.75 |
SF_39 | Mod.UpgradeA?12 : 1 |
SF_40 | 1 |
SF_41 | 5 |
SF_42 | .1 |
SF_43 | .1 |
SF_44 | 1 |
SF_45 | 3 |
SF_46 | Affix.legendary_rogue_131."Static Value 0"/100 |
SF_47 | Affix.legendary_rogue_131."Static Value 1" |
SF_48 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Rogue_Flurry |
SF_49 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_Flurry |
name | Szybkie Natarcie |
desc | Koszt: {Resource Cost} pkt. energii Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat Effect Chance}|%|] Wyzwalasz nawałnicę cięć i ciosów, atakując wrogów przed tobą {SF_2} razy i zadając każdemu z nich w sumie {payload:DAMAGE_TOOLTIP} pkt. obrażeń. Punkty kombinacji zwiększają zadawane obrażenia i zapewniają na {SF_11} sek. premię do szybkości ataku. 1 pkt.: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} pkt. obrażeń, premia [{SF_10}*100|%+|] sek. 2 pkt.: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} pkt. obrażeń, premia [2*{SF_10}*100|%+|] sek. 3 pkt.: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} pkt. obrażeń, premia [3*{SF_10}*100*{SF_22}|%+|] sek. |
rankup_desc | Obrażenia: {payload:DAMAGE_TOOLTIP} pkt. |
Mod0_Description | Za każdym razem, gdy Szybkie Natarcie zadaje obrażenia wrogowi odsłoniętemu albo o ograniczonej kontroli, odzyskujesz [{SF_8}*100|%|] ([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_8})]) maksymalnego zdrowia, aż do [{SF_6}*{SF_8}*100|%|] ([PlayerHealthMax() * {SF_8} * {SF_6}]) za każde użycie umiejętności. |
Mod0_Name | Wzmocnione Szybkie Natarcie |
Mod2_Description | Szybkie Natarcie zadaje obrażenia zwiększone o [SF_25 * 100|%x|] odsłoniętym wrogom. Jeżeli Szybkie Natarcie trafi odsłoniętego wroga, wszyscy wrogowie trafieni tym użyciem staną się odsłonięci na {SF_7} sek. |
Mod2_Name | Ulepszone Szybkie Natarcie |
Mod1_Description | Przeniknięcie przez wroga przy użyciu Odskoku sprawi, że twoje następne Szybkie Natarcie zada większe obrażenia i ogłuszy wrogów na {buffduration:STUN} sek. |
Mod1_Name | Zaawansowane Szybkie Natarcie |
{buffduration:STUN} | Affix.legendary_rogue_131."Static Value 1" |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP} | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*1)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*2)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*3)*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 25 |