Item /94
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800

1,838 pkt. obrażeń na sekundę
  • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
  • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
legendarny fokus
Moc przedmiotu: 800

1,838 pkt. obrażeń na sekundę
  • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
  • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    legendarny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    legendarny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    legendarny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    legendarny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    legendarny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    legendarny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    legendarny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    legendarny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • 7% redukcji czasu odnowienia

  • legendarny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    legendarny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Czarodziej
    legendarny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • 7% redukcji czasu odnowienia

  • Nekromanta, Czarodziej
    magiczny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    magiczny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta
    rzadki fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta
    rzadki fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta
    rzadki fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Czarodziej
    rzadki fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Czarodziej
    rzadki fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Czarodziej
    rzadki fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    rzadki fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Czarodziej
    rzadki fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • 7% redukcji czasu odnowienia

  • Fokus przekształcający demoniczną esencję w potężną energię wzmacniającą. To podarunek od Rakhaana, dziwnego demona, który pragnie żyć z ludźmi w pokoju.
    Nekromanta, Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • 7% redukcji czasu odnowienia

  • Nawet po usunięciu z głowy demonicy, oko nadal kreśli hipnotyczne wzory.
    Nekromanta, Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • 7% redukcji czasu odnowienia

  • Wymaga 50 poziomu
    Nawet po usunięciu z głowy demonicy, oko nadal kreśli hipnotyczne wzory.
    Nekromanta, Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • 7% redukcji czasu odnowienia

  • Nekromanta, Czarodziej
    fokus Core Affix
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    [8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] inteligencji
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +X% szansy na trafienie krytyczne
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[32 – 35]% obrażeń
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +X% szansy na szczęśliwy traf
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[[8 – 16]] do maksymalnego poziomu zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Esencja
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    fokus Affix
    +[4.4 – 10]% szybkości ataku: Podstawowe
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    +[7 – 14]% do generowania bariery
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% leczenia od krwawych kul
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[5 – 12]% czasu działania ograniczenia kontroli
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[5 – 12]% czasu działania: Zamrożenie
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [4.2 – 7]% redukcji czasu odnowienia
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    +[51 – 65] zręczności
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] inteligencji
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] siły
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] siły woli
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[37 – 45] pkt. do wszystkich współczynników
    Moc przedmiotu
    0[3 – 10000]
    590[4 – 10000]
    750[5 – 10000]
    800[6 – 10000]
    +[1.8 – 5]% szansy na trafienie krytyczne
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.012 – 100]
    750[0.013 – 100]
    +[4.5 – 12]% szansy na trafienie krytyczne okaleczonych wrogów
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.035 – 100]
    800[0.045 – 100]
    [5 – 12]% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [5 – 12]% redukcji obrażeń od wrogów: Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[18.5 – 39.5]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.095 – 100]
    800[0.135 – 100]
    +[14 – 28]% obrażeń: Roziskrzona Energia
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[[1.015 – 1.085]*100|1%|] obrażeń: Roziskrzona Energia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 200]
    590[0 – 200]
    750[0 – 200]
    800[0 – 200]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Podpalenie
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[15 – 22]% do generowania umocnienia
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    [4.9 – 10.5]% redukcji obrażeń podczas umocnienia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[42.33 – 45.83]% otrzymywanego leczenia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +31.5% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.04 – 100]
    590[0.095 – 100]
    750[0.135 – 100]
    800[0.185 – 100]
    +28% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +28% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +10% szansy na szczęśliwy traf
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    +114.206 pkt. zdrowia przy zabiciu
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.016 – 1000]
    750[0.018 – 100]
    800[0.02 – 100]
    +[67.18 – 161.232] pkt. zdrowia przy zabiciu
    Moc przedmiotu
    0[0.008 – 100]
    590[0.01 – 100]
    750[0.012 – 100]
    800[0.013 – 100]
    +[3.2 – 6]% szansy na szczęśliwy traf
    Moc przedmiotu
    0[0.014 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.021 – 100]
    +[3.2 – 6]% szansy na szczęśliwy traf, jeśli masz barierę
    Moc przedmiotu
    0[0.014 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.021 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Oszołomienie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Unieruchomienie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[13 – 20]% podstawowego zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[13 – 20]% szans na Spowolnienie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[42.33 – 45.83]% szans na Ogłuszenie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [17.5 – 31.5]% maksymalnego zdrowia sługi
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.11 – 100]
    [5 – 12]% generowania zasobów
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [4.2 – 7]% redukcji kosztu: Esencja
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% redukcji kosztu: Mana
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    Za zabicie zapewnia +[13 – 21] pkt. zasobu: Esencja
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[4 – 10000]
    750[6 – 10000]
    800[7 – 10000]
    Za zabicie zapewnia +[13 – 21] pkt. zasobu: Mana
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[4 – 10000]
    750[6 – 10000]
    800[7 – 10000]
    [8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] inteligencji
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +X% szansy na trafienie krytyczne
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[32 – 35]% obrażeń
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +X% szansy na szczęśliwy traf
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[[8 – 16]] do maksymalnego poziomu zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Esencja
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1.4 – 2] do umiejętności: Podstawowe
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.26 – 0.35]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0.26 – 0.35]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.26 – 0.35]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0.26 – 0.35]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.26 – 0.35]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0.26 – 0.35]
    +[6.5 – 7.5] do umiejętności: Podstawowe
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    Item /13
    unikatowy fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Czarodziej
    legendarny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    magiczny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    rzadki fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • 7% redukcji czasu odnowienia

  • „Luźny zwitek starych kartek, zapisanych tajemniczymi runami. W dotyku zdają się dziwne, organiczne, jakby tliło się w nich jakieś życie”.
    Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • 7% redukcji czasu odnowienia

  • Wysłużona księga litanii, modlitw i psalmów. Niektóre słowa podkreślono, może ze względu na ich szczególne, osobiste znaczenie dla właścicielki. Okładka z miękkiej skóry jest podejrzanie chłodna w dotyku.
    Nekromanta, Czarodziej
    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    ozdobny fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
    Nekromanta, Czarodziej
    fokus Core Affix
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    [8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] inteligencji
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +X% szansy na trafienie krytyczne
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[32 – 35]% obrażeń
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +X% szansy na szczęśliwy traf
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[[8 – 16]] do maksymalnego poziomu zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Esencja
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    fokus Affix
    +[4.4 – 10]% szybkości ataku: Podstawowe
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    +[7 – 14]% do generowania bariery
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% leczenia od krwawych kul
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[5 – 12]% czasu działania ograniczenia kontroli
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[5 – 12]% czasu działania: Zamrożenie
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [4.2 – 7]% redukcji czasu odnowienia
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    +[51 – 65] zręczności
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] inteligencji
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] siły
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] siły woli
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[37 – 45] pkt. do wszystkich współczynników
    Moc przedmiotu
    0[3 – 10000]
    590[4 – 10000]
    750[5 – 10000]
    800[6 – 10000]
    +[1.8 – 5]% szansy na trafienie krytyczne
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.012 – 100]
    750[0.013 – 100]
    +[4.5 – 12]% szansy na trafienie krytyczne okaleczonych wrogów
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.035 – 100]
    800[0.045 – 100]
    [5 – 12]% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [5 – 12]% redukcji obrażeń od wrogów: Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[18.5 – 39.5]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.095 – 100]
    800[0.135 – 100]
    +[14 – 28]% obrażeń: Roziskrzona Energia
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[[1.015 – 1.085]*100|1%|] obrażeń: Roziskrzona Energia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 200]
    590[0 – 200]
    750[0 – 200]
    800[0 – 200]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Podpalenie
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[15 – 22]% do generowania umocnienia
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    [4.9 – 10.5]% redukcji obrażeń podczas umocnienia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[42.33 – 45.83]% otrzymywanego leczenia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +31.5% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.04 – 100]
    590[0.095 – 100]
    750[0.135 – 100]
    800[0.185 – 100]
    +28% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +28% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +10% szansy na szczęśliwy traf
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    +114.206 pkt. zdrowia przy zabiciu
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.016 – 1000]
    750[0.018 – 100]
    800[0.02 – 100]
    +[67.18 – 161.232] pkt. zdrowia przy zabiciu
    Moc przedmiotu
    0[0.008 – 100]
    590[0.01 – 100]
    750[0.012 – 100]
    800[0.013 – 100]
    +[3.2 – 6]% szansy na szczęśliwy traf
    Moc przedmiotu
    0[0.014 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.021 – 100]
    +[3.2 – 6]% szansy na szczęśliwy traf, jeśli masz barierę
    Moc przedmiotu
    0[0.014 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.021 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Oszołomienie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Unieruchomienie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[13 – 20]% podstawowego zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[13 – 20]% szans na Spowolnienie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[42.33 – 45.83]% szans na Ogłuszenie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [17.5 – 31.5]% maksymalnego zdrowia sługi
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.11 – 100]
    [5 – 12]% generowania zasobów
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [4.2 – 7]% redukcji kosztu: Esencja
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% redukcji kosztu: Mana
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    Za zabicie zapewnia +[13 – 21] pkt. zasobu: Esencja
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[4 – 10000]
    750[6 – 10000]
    800[7 – 10000]
    Za zabicie zapewnia +[13 – 21] pkt. zasobu: Mana
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[4 – 10000]
    750[6 – 10000]
    800[7 – 10000]
    [8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] inteligencji
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +X% szansy na trafienie krytyczne
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[32 – 35]% obrażeń
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +X% szansy na szczęśliwy traf
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[[8 – 16]] do maksymalnego poziomu zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Esencja
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
    Moc przedmiotu
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1.4 – 2] do umiejętności: Podstawowe
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.26 – 0.35]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0.26 – 0.35]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.26 – 0.35]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0.26 – 0.35]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.26 – 0.35]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0.26 – 0.35]
    +[6.5 – 7.5] do umiejętności: Podstawowe
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]

    fokus

    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +10% szansy na szczęśliwy traf

  • Nekromanta, Czarodziej
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    +10% szansy na szczęśliwy traf
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]

    fokus

    fokus
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • 7% redukcji czasu odnowienia

  • Nekromanta, Czarodziej
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    [4.2 – 7]% redukcji czasu odnowienia
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]

    przedmiot z zadania

    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    Recipe /880
  • 10
  • 1 anielski oddech
  • 1000 Gold
  • 15
  • 1 anielski oddech
  • 5000 Gold
  • 20
  • 1 anielski oddech
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Żywa Stal
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Żywa Stal
  • moning_UberAndariel
  • 2
  • 2
  • moning_UberDuriel
  • 2 Śluzowate Jajo
  • 2 Okruch Agonii
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Destylat Strachu
  • moning_VampireLord
  • 12 Wyborna krew
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Plugawe Serce
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Plugawe Serce
  • Level: 1 – 1
  • 3
  • Level: 2 – 2
  • 3
  • Level: 3 – 3
  • 3
  • Level: 4 – 4
  • 3
  • Level: 5 – 5
  • 3
  • Level: 6 – 6
  • 3
  • Level: 7 – 7
  • 3
  • Level: 8 – 8
  • 3
  • Level: 9 – 9
  • 3
  • Level: 10 – 10
  • 3
  • Level: 11 – 11
  • 3
  • Level: 12 – 12
  • 3
  • Level: 13 – 13
  • 3
  • Level: 14 – 14
  • 3
  • Level: 15 – 15
  • 3
  • Level: 16 – 16
  • 3
  • Level: 17 – 17
  • 3
  • Level: 18 – 18
  • 3
  • Level: 19 – 19
  • 3
  • Level: 20 – 20
  • 3
  • Level: 21 – 21
  • 3
  • Level: 22 – 22
  • 3
  • Level: 23 – 23
  • 3
  • Level: 24 – 24
  • 3
  • Level: 25 – 25
  • 3
  • Level: 26 – 26
  • 3
  • Level: 27 – 27
  • 3
  • Level: 28 – 28
  • 3
  • Level: 29 – 29
  • 3
  • Level: 30 – 30
  • 3
  • Level: 31 – 31
  • 3
  • Level: 32 – 32
  • 3
  • Level: 33 – 33
  • 3
  • Level: 34 – 34
  • 3
  • Level: 35 – 35
  • 3
  • Level: 36 – 36
  • 3
  • Level: 37 – 37
  • 3
  • Level: 38 – 38
  • 3
  • Level: 39 – 39
  • 3
  • Level: 40 – 40
  • 3
  • Level: 41 – 41
  • 3
  • Level: 42 – 42
  • 3
  • Level: 43 – 43
  • 3
  • Level: 44 – 44
  • 3
  • Level: 45 – 45
  • 3
  • Level: 46 – 46
  • 3
  • Level: 47 – 47
  • 3
  • Level: 48 – 48
  • 3
  • Level: 49 – 49
  • 3
  • Level: 50 – 50
  • 3
  • Level: 51 – 51
  • 3
  • Level: 52 – 52
  • 3
  • Level: 53 – 53
  • 3
  • Level: 54 – 54
  • 3
  • Level: 55 – 55
  • 3
  • Level: 56 – 56
  • 3
  • Level: 57 – 57
  • 3
  • Level: 58 – 58
  • 3
  • Level: 59 – 59
  • 3
  • Level: 60 – 60
  • 3
  • Level: 61 – 61
  • 3
  • Level: 62 – 62
  • 3
  • Level: 63 – 63
  • 3
  • Level: 64 – 64
  • 3
  • Level: 65 – 65
  • 3
  • Level: 66 – 66
  • 3
  • Level: 67 – 67
  • 3
  • Level: 68 – 68
  • 3
  • Level: 69 – 69
  • 3
  • Level: 70 – 70
  • 3
  • Level: 71 – 71
  • 3
  • Level: 72 – 72
  • 3
  • Level: 73 – 73
  • 3
  • Level: 74 – 74
  • 3
  • Level: 75 – 75
  • 3
  • Level: 76 – 76
  • 3
  • Level: 77 – 77
  • 3
  • Level: 78 – 78
  • 3
  • Level: 79 – 79
  • 3
  • Level: 80 – 80
  • 3
  • Level: 81 – 81
  • 3
  • Level: 82 – 82
  • 3
  • Level: 83 – 83
  • 3
  • Level: 84 – 84
  • 3
  • Level: 85 – 85
  • 3
  • Level: 86 – 86
  • 3
  • Level: 87 – 87
  • 3
  • Level: 88 – 88
  • 3
  • Level: 89 – 89
  • 3
  • Level: 90 – 90
  • 3
  • Level: 91 – 91
  • 3
  • Level: 92 – 92
  • 3
  • Level: 93 – 93
  • 3
  • Level: 94 – 94
  • 3
  • Level: 95 – 95
  • 3
  • Level: 96 – 96
  • 3
  • Level: 97 – 97
  • 3
  • Level: 98 – 98
  • 3
  • Level: 99 – 99
  • 3
  • Level: 100 – 100
  • 3
  • Level: 101 – 101
  • 3
  • Level: 102 – 102
  • 3
  • Level: 103 – 103
  • 3
  • Level: 104 – 104
  • 3
  • Level: 105 – 105
  • 3
  • Level: 106 – 106
  • 3
  • Level: 107 – 107
  • 3
  • Level: 108 – 108
  • 3
  • Level: 109 – 109
  • 3
  • Level: 110 – 110
  • 3
  • Level: 111 – 111
  • 3
  • Level: 112 – 112
  • 3
  • Level: 113 – 113
  • 3
  • Level: 114 – 114
  • 3
  • Level: 115 – 115
  • 3
  • Level: 116 – 116
  • 3
  • Level: 117 – 117
  • 3
  • Level: 118 – 118
  • 3
  • Level: 119 – 119
  • 3
  • Level: 120 – 120
  • 3
  • Level: 121 – 121
  • 3
  • Level: 122 – 122
  • 3
  • Level: 123 – 123
  • 3
  • Level: 124 – 124
  • 3
  • Level: 125 – 125
  • 3
  • Level: 126 – 126
  • 3
  • Level: 127 – 127
  • 3
  • Level: 128 – 128
  • 3
  • Level: 129 – 129
  • 3
  • Level: 130 – 130
  • 3
  • Level: 131 – 131
  • 3
  • Level: 132 – 132
  • 3
  • Level: 133 – 133
  • 3
  • Level: 134 – 134
  • 3
  • Level: 135 – 135
  • 3
  • Level: 136 – 136
  • 3
  • Level: 137 – 137
  • 3
  • Level: 138 – 138
  • 3
  • Level: 139 – 139
  • 3
  • Level: 140 – 140
  • 3
  • Level: 141 – 141
  • 3
  • Level: 142 – 142
  • 3
  • Level: 143 – 143
  • 3
  • Level: 144 – 144
  • 3
  • Level: 145 – 145
  • 3
  • Level: 146 – 146
  • 3
  • Level: 147 – 147
  • 3
  • Level: 148 – 148
  • 3
  • Level: 149 – 149
  • 3
  • Level: 150 – 150
  • 3
  • Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
  • 1 Trofeum w szkarłacie
  • Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
  • 30 Utracona pamiątka
  • Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
  • 300 Morowy fragment
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Odłamki ametystu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment topazu
  • 100 Fragment diamentu
  • 100 Fragment rubinu
  • Odłamki diamentu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment ametystu
  • 100 Fragment szmaragdu
  • 100 Fragment czaszki
  • Odłamki szmaragdu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment ametystu
  • 100 Fragment topazu
  • 100 Fragment czaszki
  • Odłamki rubinu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment ametystu
  • 100 Fragment topazu
  • 100 Fragment szafiru
  • Odłamki szafiru, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment diamentu
  • 100 Fragment rubinu
  • 100 Fragment czaszki
  • Odłamki czaszki, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment szmaragdu
  • 100 Fragment szafiru
  • 100 Fragment diamentu
  • Odłamki topazu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment szmaragdu
  • 100 Fragment szafiru
  • 100 Fragment rubinu
  • 100000 Fragment ametystu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment diamentu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment szmaragdu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100 Fragment rubinu
  • 10000 Gold
  • 100000 Fragment rubinu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment szafiru
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment czaszki
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100 Fragment topazu
  • 10000 Gold
  • 100000 Fragment topazu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Niewyprawiona skóra
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 8 Ochronny splot
  • 5 Zapomniana dusza
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Kawał żelaza
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 8 Zawiły symbol
  • 5 Zapomniana dusza
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Kawał żelaza
  • 30 Zasnuty kryształ
  • 16 złowróżbny fragment
  • 10 Zapomniana dusza
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Kawał żelaza
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 8 złowróżbny fragment
  • 5 Zapomniana dusza
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Niewyprawiona skóra
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 1 Ochronny splot
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Kawał żelaza
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 1 Zawiły symbol
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Kawał żelaza
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 2 złowróżbny fragment
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Kawał żelaza
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 1 złowróżbny fragment
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Kawał żelaza
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Kawał żelaza
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Kawał żelaza
  • 4 Zasnuty kryształ
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Kawał żelaza
  • 8 Zasnuty kryształ
  • 2 złowróżbny fragment
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Kawał żelaza
  • 12 Zasnuty kryształ
  • 5 złowróżbny fragment
  • 3 Zapomniana dusza
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn1
  • 14 Kawał żelaza
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Kawał żelaza
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Kawał żelaza
  • 8 Zasnuty kryształ
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Kawał żelaza
  • 16 Zasnuty kryształ
  • 4 złowróżbny fragment
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Kawał żelaza
  • 24 Zasnuty kryształ
  • 10 złowróżbny fragment
  • 6 Zapomniana dusza
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Kawał żelaza
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Kawał żelaza
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Kawał żelaza
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Kawał żelaza
  • 12 Zasnuty kryształ
  • 2 Zawiły symbol
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Kawał żelaza
  • 18 Zasnuty kryształ
  • 5 Zawiły symbol
  • 3 Zapomniana dusza
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Niewyprawiona skóra
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Niewyprawiona skóra
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Niewyprawiona skóra
  • 3 Zasnuty kryształ
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Niewyprawiona skóra
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 2 Ochronny splot
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Niewyprawiona skóra
  • 9 Zasnuty kryształ
  • 5 Ochronny splot
  • 2 Zapomniana dusza
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Kawał żelaza
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Kawał żelaza
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Kawał żelaza
  • 4 Zasnuty kryształ
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Kawał żelaza
  • 8 Zasnuty kryształ
  • 2 Zawiły symbol
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Kawał żelaza
  • 12 Zasnuty kryształ
  • 5 Zawiły symbol
  • 2 Zapomniana dusza
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ceh
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cem
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cir
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Eom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Feo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Gar
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Jah
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Kry
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lith
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lum
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Moni
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Mot
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Neo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ner
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Noc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ohm
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Poc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qua
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Que
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tec
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Thul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ton
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tun
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tzic
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Fragment ametystu
  • Przedmiot należy połączyć z Okruchem Agonii w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać Duriela. Potrzebne są 2. Zdobyty po Varshanie w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która go przywołała.
  • 5
  • 9 Plugawe Serce
  • 4 Zawiły symbol
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 50000 Gold
  • Przedmiot należy połączyć ze Śluzowatym Jajem w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać potężnego wroga. Potrzebne są 2. Zdobyty w Komnacie Pokutnej w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która dokonała przyzwania.
  • 5
  • 9 Żywa Stal
  • 4 Zawiły symbol
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 50000 Gold
  • Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
  • 1 Bulgocząca Głowa
  • Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
  • 1 Poczerniała Kość Udowa
  • 1
  • 1
  • Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
  • 1 Drżąca Dłoń
  • Level: 1 – 5
  • 60 Proch pieczęci
  • 4000 Gold
  • Zawiera losowe uwięzione serce, z szansą na gniewne serce.
  • 20 brutalny plugawy ichor
  • 20 zaciekły plugawy ichor
  • 20 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Zawiera losową plugawą inwokację, z szansą na gniewną inwokację.
  • 40 brutalny plugawy ichor
  • 40 zaciekły plugawy ichor
  • 40 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Brutalnego plugawca z indygowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 20 zaciekły plugawy ichor
  • 20 podstępny plugawy ichor
  • 50 brutalny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Zaciekłego plugawca z ugrowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 20 podstępny plugawy ichor
  • 20 brutalny plugawy ichor
  • 50 zaciekły plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Podstępnego plugawca z amarantowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 20 zaciekły plugawy ichor
  • 20 brutalny plugawy ichor
  • 50 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 1 Brutalna plugawa inwokacja
  • 1 Zaciekła plugawa inwokacja
  • 1 Podstępna plugawa inwokacja
  • 1 serce demona
  • 1000 Gold
  • Inwokuje intensywne Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
  • 50 Proch pieczęci
  • 1 Inwokacja Varshana
  • 1000 Gold
  • Inwokuje najmocniejsze Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
  • 5 Zapomniana dusza
  • 1 Inwokacja Varshana
  • 10 anielski oddech
  • 1000 Gold
  • Indygowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
  • 3 zaciekły plugawy ichor
  • 3 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Ugrowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
  • 3 brutalny plugawy ichor
  • 3 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Amarantowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
  • 3 brutalny plugawy ichor
  • 3 zaciekły plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Level: 1 – 1
  • 150 Proch pieczęci
  • 60000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perła Opoki
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Rdzeń żywiołu
  • 50 Roztrzaskany kamień
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Rdzeń żywiołu
  • 50 Roztrzaskany kamień
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Rdzeń żywiołu
  • 50 Roztrzaskany kamień
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perła Opoki
  • Użyj, aby odsłonić pojedynczy kamień zarządzający lub dostrojenia.
  • 200 Roztrzaskany kamień
  • 20 Kawał żelaza
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Kawał żelaza
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 Szemrzące obole
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 anielski oddech
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 Szemrzące obole
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Proch pieczęci
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • W ciągu kolejnych {s1} min raz zapobiegniesz śmierci i uzyskasz niewrażliwość na 2 sek. Gdy do tego dojdzie, nie będzie można skorzystać z tego efektu przez kolejne 5 min.
  • 1 anielski oddech
  • 4 serce demona
  • 4 zmiażdżone kości bestii
  • 4 Sinozór
  • 4 Grobowy pył
  • 1000 Gold
  • Zwiększa odporność na Zimno o 10%, maksymalną odporność na Zimno o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment szafiru
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Zimno o 30%, maksymalną odporność na Zimno o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment szafiru
  • 6000 Gold
  • Zapewnia ci nieustępliwość na 1 sek., zwiększa odporność na zatrucia i inne negatywne efekty o 50% oraz zwiększa zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 50 wisielcze pnącze
  • 35 anielski oddech
  • 150 Fragment szmaragdu
  • 1000 Gold
  • Zwiększa odporność na Ogień o 10%, maksymalną odporność na Ogień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment rubinu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Ogień o 30%, maksymalną odporność na Ogień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment rubinu
  • 6000 Gold
  • Zwiększa pancerz o +50 pkt., moc cierni o 25 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 10 wisielcze pnącze
  • 100 Fragment diamentu
  • 2000 Gold
  • Zwiększa pancerz o +500 pkt., moc cierni o 250 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 20 anielski oddech
  • 200 Fragment diamentu
  • 4000 Gold
  • Zwiększa odporność na Błyskawice o 10%, maksymalną odporność na Błyskawice o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment topazu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Błyskawice o 30%, maksymalną odporność na Błyskawice o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment topazu
  • 6000 Gold
  • Zwiększa odporność na Truciznę o 10%, maksymalną odporność na Truciznę o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment szmaragdu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Truciznę o 30%, maksymalną odporność na Truciznę o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment szmaragdu
  • 6000 Gold
  • Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 2%, obrażenia od trafień krytycznych o 15%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 5 wisielcze pnącze
  • 1000 Gold
  • Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 6%, obrażenia od trafień krytycznych o 35%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 10 wisielcze pnącze
  • 10 anielski oddech
  • 2000 Gold
  • 20 wisielcze pnącze
  • 2000 Gold
  • Zwiększa odporność na Cień o 10%, maksymalną odporność na Cień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment ametystu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Cień o 30%, maksymalną odporność na Cień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment ametystu
  • 6000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 40 pkt. oraz obrażenia od trafień krytycznych i przytłoczenia o 5% u każdego pobliskiego gracza, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 100 wisielcze pnącze
  • 10 anielski oddech
  • 10 Zasnuty kryształ
  • 100 Fragment rubinu
  • 100 Fragment szafiru
  • 6000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa maksimum zdrowia o 500 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 75 wisielcze pnącze
  • 5 anielski oddech
  • 4 Zasnuty kryształ
  • 140 Fragment rubinu
  • 3000 Gold
  • Zastosowanie: zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 10%, maksymalną odporność na wszystkie żywioły o 1% i Pancerz o 150 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 85 wisielcze pnącze
  • 8 anielski oddech
  • 7 Zasnuty kryształ
  • 85 Fragment diamentu
  • 85 Fragment czaszki
  • 4500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 15 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 80 wisielcze pnącze
  • 6 anielski oddech
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 3500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa obrażenia od Cierni o 250 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 80 wisielcze pnącze
  • 7 anielski oddech
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 160 Fragment szmaragdu
  • 4000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa odporność na Błyskawice, Zimno i Truciznę o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 65 wisielcze pnącze
  • 4 anielski oddech
  • 3 Zasnuty kryształ
  • 50 Fragment szmaragdu
  • 50 Fragment topazu
  • 2500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa odporność na Ogień, Zimno i Cień o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 70 wisielcze pnącze
  • 4 anielski oddech
  • 3 Zasnuty kryształ
  • 50 Fragment ametystu
  • 50 Fragment szafiru
  • 2500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Pancerz o 200 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 55 wisielcze pnącze
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 30 Fragment czaszki
  • 1500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa szansę na unik o 5% u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 90 wisielcze pnącze
  • 9 anielski oddech
  • 9 Zasnuty kryształ
  • 5000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Siłę o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment rubinu
  • 2500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Inteligencję o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment topazu
  • 2000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Zręczność o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment szmaragdu
  • 2000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Siłę Woli o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment ametystu
  • 2000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold