Item /94
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
legendarny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
legendarny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
legendarny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
legendarny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
legendarny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
legendarny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
legendarny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
magiczny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
magiczny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta
rzadki fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta
rzadki fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta
rzadki fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Czarodziej
rzadki fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Czarodziej
rzadki fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Czarodziej
rzadki fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
rzadki fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Czarodziej
rzadki fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Fokus przekształcający demoniczną esencję w potężną energię wzmacniającą. To podarunek od Rakhaana, dziwnego demona, który pragnie żyć z ludźmi w pokoju.
Nekromanta, Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nawet po usunięciu z głowy demonicy, oko nadal kreśli hipnotyczne wzory.
Nekromanta, Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Wymaga 50 poziomu
Nawet po usunięciu z głowy demonicy, oko nadal kreśli hipnotyczne wzory.
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
fokus Core Affix
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
[8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[107 – 121] inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+X% szansy na trafienie krytyczne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[32 – 35]% obrażeń
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+X% szansy na szczęśliwy traf
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[[8 – 16]] do maksymalnego poziomu zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Esencja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
fokus Affix
+[4.4 – 10]% szybkości ataku: Podstawowe
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.014 – 100] |
750 | [0.021 – 100] |
800 | [0.032 – 100] |
+[7 – 14]% do generowania bariery
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% leczenia od krwawych kul
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[5 – 12]% czasu działania ograniczenia kontroli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[5 – 12]% czasu działania: Zamrożenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[4.2 – 7]% redukcji czasu odnowienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
+[51 – 65] zręczności
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] siły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] siły woli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[37 – 45] pkt. do wszystkich współczynników
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [3 – 10000] |
590 | [4 – 10000] |
750 | [5 – 10000] |
800 | [6 – 10000] |
+[1.8 – 5]% szansy na trafienie krytyczne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.012 – 100] |
750 | [0.013 – 100] |
+[4.5 – 12]% szansy na trafienie krytyczne okaleczonych wrogów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.035 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
[5 – 12]% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[5 – 12]% redukcji obrażeń od wrogów: Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[18.5 – 39.5]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.095 – 100] |
800 | [0.135 – 100] |
+[14 – 28]% obrażeń: Roziskrzona Energia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[[1.015 – 1.085]*100|1%|] obrażeń: Roziskrzona Energia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 200] |
590 | [0 – 200] |
750 | [0 – 200] |
800 | [0 – 200] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[21 – 35]% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Podpalenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[15 – 22]% do generowania umocnienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
[4.9 – 10.5]% redukcji obrażeń podczas umocnienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[42.33 – 45.83]% otrzymywanego leczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+31.5% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.04 – 100] |
590 | [0.095 – 100] |
750 | [0.135 – 100] |
800 | [0.185 – 100] |
+28% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
+28% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
+10% szansy na szczęśliwy traf
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
+114.206 pkt. zdrowia przy zabiciu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.016 – 1000] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.02 – 100] |
+[67.18 – 161.232] pkt. zdrowia przy zabiciu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.008 – 100] |
590 | [0.01 – 100] |
750 | [0.012 – 100] |
800 | [0.013 – 100] |
+[3.2 – 6]% szansy na szczęśliwy traf
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.014 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.021 – 100] |
+[3.2 – 6]% szansy na szczęśliwy traf, jeśli masz barierę
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.014 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.021 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Oszołomienie przez 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Unieruchomienie przez 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[13 – 20]% podstawowego zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[13 – 20]% szans na Spowolnienie przez 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[42.33 – 45.83]% szans na Ogłuszenie przez 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[17.5 – 31.5]% maksymalnego zdrowia sługi
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.11 – 100] |
[5 – 12]% generowania zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[4.2 – 7]% redukcji kosztu: Esencja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
[4.2 – 7]% redukcji kosztu: Mana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Za zabicie zapewnia +[13 – 21] pkt. zasobu: Esencja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [4 – 10000] |
750 | [6 – 10000] |
800 | [7 – 10000] |
Za zabicie zapewnia +[13 – 21] pkt. zasobu: Mana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [4 – 10000] |
750 | [6 – 10000] |
800 | [7 – 10000] |
[8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[107 – 121] inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+X% szansy na trafienie krytyczne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[32 – 35]% obrażeń
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+X% szansy na szczęśliwy traf
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[[8 – 16]] do maksymalnego poziomu zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Esencja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1.4 – 2] do umiejętności: Podstawowe
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.26 – 0.35]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.26 – 0.35] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.26 – 0.35]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.26 – 0.35] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.26 – 0.35]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.26 – 0.35] |
+[6.5 – 7.5] do umiejętności: Podstawowe
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
Item /13
legendarny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
magiczny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
rzadki fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
„Luźny zwitek starych kartek, zapisanych tajemniczymi runami. W dotyku zdają się dziwne, organiczne, jakby tliło się w nich jakieś życie”.
Czarodziej
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Wysłużona księga litanii, modlitw i psalmów. Niektóre słowa podkreślono, może ze względu na ich szczególne, osobiste znaczenie dla właścicielki. Okładka z miękkiej skóry jest podejrzanie chłodna w dotyku.
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
ozdobny fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
fokus Core Affix
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
[8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[107 – 121] inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+X% szansy na trafienie krytyczne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[32 – 35]% obrażeń
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+X% szansy na szczęśliwy traf
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[[8 – 16]] do maksymalnego poziomu zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Esencja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
fokus Affix
+[4.4 – 10]% szybkości ataku: Podstawowe
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.014 – 100] |
750 | [0.021 – 100] |
800 | [0.032 – 100] |
+[7 – 14]% do generowania bariery
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% leczenia od krwawych kul
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[5 – 12]% czasu działania ograniczenia kontroli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[5 – 12]% czasu działania: Zamrożenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[4.2 – 7]% redukcji czasu odnowienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
+[51 – 65] zręczności
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] siły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] siły woli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[37 – 45] pkt. do wszystkich współczynników
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [3 – 10000] |
590 | [4 – 10000] |
750 | [5 – 10000] |
800 | [6 – 10000] |
+[1.8 – 5]% szansy na trafienie krytyczne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.012 – 100] |
750 | [0.013 – 100] |
+[4.5 – 12]% szansy na trafienie krytyczne okaleczonych wrogów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.035 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
[5 – 12]% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[5 – 12]% redukcji obrażeń od wrogów: Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[18.5 – 39.5]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.095 – 100] |
800 | [0.135 – 100] |
+[14 – 28]% obrażeń: Roziskrzona Energia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[[1.015 – 1.085]*100|1%|] obrażeń: Roziskrzona Energia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 200] |
590 | [0 – 200] |
750 | [0 – 200] |
800 | [0 – 200] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[21 – 35]% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Podpalenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[15 – 22]% do generowania umocnienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
[4.9 – 10.5]% redukcji obrażeń podczas umocnienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[42.33 – 45.83]% otrzymywanego leczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+31.5% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.04 – 100] |
590 | [0.095 – 100] |
750 | [0.135 – 100] |
800 | [0.185 – 100] |
+28% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
+28% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
+10% szansy na szczęśliwy traf
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
+114.206 pkt. zdrowia przy zabiciu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.016 – 1000] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.02 – 100] |
+[67.18 – 161.232] pkt. zdrowia przy zabiciu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.008 – 100] |
590 | [0.01 – 100] |
750 | [0.012 – 100] |
800 | [0.013 – 100] |
+[3.2 – 6]% szansy na szczęśliwy traf
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.014 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.021 – 100] |
+[3.2 – 6]% szansy na szczęśliwy traf, jeśli masz barierę
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.014 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.021 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Oszołomienie przez 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Unieruchomienie przez 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[13 – 20]% podstawowego zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[13 – 20]% szans na Spowolnienie przez 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[42.33 – 45.83]% szans na Ogłuszenie przez 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[17.5 – 31.5]% maksymalnego zdrowia sługi
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.11 – 100] |
[5 – 12]% generowania zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[4.2 – 7]% redukcji kosztu: Esencja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
[4.2 – 7]% redukcji kosztu: Mana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Za zabicie zapewnia +[13 – 21] pkt. zasobu: Esencja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [4 – 10000] |
750 | [6 – 10000] |
800 | [7 – 10000] |
Za zabicie zapewnia +[13 – 21] pkt. zasobu: Mana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [4 – 10000] |
750 | [6 – 10000] |
800 | [7 – 10000] |
[8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[107 – 121] inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+X% szansy na trafienie krytyczne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[32 – 35]% obrażeń
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+X% szansy na szczęśliwy traf
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[[8 – 16]] do maksymalnego poziomu zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Esencja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1.4 – 2] do umiejętności: Podstawowe
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.26 – 0.35]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.26 – 0.35] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.26 – 0.35]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.26 – 0.35] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.26 – 0.35]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.26 – 0.35] |
+[6.5 – 7.5] do umiejętności: Podstawowe
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
fokus
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
+10% szansy na szczęśliwy traf
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
fokus
fokus
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Nekromanta, Czarodziej
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
[4.2 – 7]% redukcji czasu odnowienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
Recipe /880
moning_Helltide_WT3
moning_Helltide_WT4
moning_UberMegaDemon
moning_VampireLord
moning_Varshan_WT3
moning_Varshan_WT4
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
AddSocket
Enchant
Extract_Essence_01
Extract_Essence_02
Extract_Essence_03
Odłamki ametystu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki diamentu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki szmaragdu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki rubinu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki szafiru, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki czaszki, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki topazu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Imprint_Ancestral_Armor_COP
Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_COP
Imprint_Legendary_Armor_COP
Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
Imprint_Legendary_Weapon_COP
Item_Upgrade_1HWpn5
Item_Upgrade_2HWpn4
Item_Upgrade_2HWpn5
Item_Upgrade_Amulet5
Item_Upgrade_Armor4
Item_Upgrade_Armor5
Item_Upgrade_Ring5
LegendaryGlyph_Strength
Masterworking_Rank01
Masterworking_Rank02
Masterworking_Rank03
Masterworking_Rank04
Masterworking_Rank05
Masterworking_Rank06
Masterworking_Rank07
Masterworking_Rank08
Masterworking_Rank09
Masterworking_Rank10
Masterworking_Rank11
Masterworking_Rank12
Masterworking_Reset1
Masterworking_Reset2
Masterworking_Reset3
Przedmiot należy połączyć z Okruchem Agonii w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać Duriela. Potrzebne są 2. Zdobyty po Varshanie w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która go przywołała.
Przedmiot należy połączyć ze Śluzowatym Jajem w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać potężnego wroga. Potrzebne są 2. Zdobyty w Komnacie Pokutnej w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która dokonała przyzwania.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Zawiera losowe uwięzione serce, z szansą na gniewne serce.
Zawiera losową plugawą inwokację, z szansą na gniewną inwokację.
Inwokuje Brutalnego plugawca z indygowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Zaciekłego plugawca z ugrowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Podstępnego plugawca z amarantowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje intensywne Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
Inwokuje najmocniejsze Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
Indygowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
Ugrowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
Amarantowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
unement_Recipe
_Main_05_Recipe
Użyj, aby odsłonić pojedynczy kamień zarządzający lub dostrojenia.
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier1
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier2
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier3
ng_Barb_Defensive_Healing_Tier2
ng_Barb_Defensive_Healing_Tier3
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier1
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier2
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier3
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier1
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier2
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier3
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier1
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier2
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier3
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier1
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier2
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier3
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier1
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier2
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier3
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier1
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier2
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier3
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier1
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier2
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier3
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier1
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier2
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier3
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier1
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier2
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier3
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier1
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier2
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier3
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier1
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier2
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier3
ng_Barb_Utility_Duration_Tier1
ng_Barb_Utility_Duration_Tier2
ng_Barb_Utility_Duration_Tier3
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier1
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier2
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier3
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier1
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier2
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier3
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier1
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier2
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier3
ng_Barb_Utility_Thorns_Tier2
ng_Barb_Utility_Thorns_Tier3
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier1
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier2
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier3
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier1
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier2
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier3
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier1
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier2
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier3
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier1
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier2
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier3
ng_Barb_Weapon_Core_Tier1
ng_Barb_Weapon_Core_Tier2
ng_Barb_Weapon_Core_Tier3
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier1
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier2
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier3
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier1
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier2
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier3
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier1
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier2
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier3
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier1
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier2
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier3
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier1
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier2
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier3
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier1
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier2
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier3
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier1
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier2
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier3
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier1
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier2
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier3
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier1
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier2
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier3
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier1
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier2
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier3
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier1
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier2
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier3
ng_Druid_Resource_CDR_Tier1
ng_Druid_Resource_CDR_Tier2
ng_Druid_Resource_CDR_Tier3
ng_Druid_Resource_Resource_Tier2
ng_Druid_Resource_Resource_Tier3
ng_Druid_Utility_Companions_Tier1
ng_Druid_Utility_Companions_Tier2
ng_Druid_Utility_Companions_Tier3
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier1
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier2
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier3
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier1
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier2
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier3
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier1
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier2
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier3
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier1
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier2
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier3
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier1
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier2
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier3
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier1
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier2
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier3
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier1
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier2
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier3
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier1
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier2
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier3
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier1
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier2
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier3
ng_Generic_Resource_Complex_Tier1
ng_Generic_Resource_Complex_Tier2
ng_Generic_Resource_Complex_Tier3
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier1
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier2
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier3
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier1
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier2
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier3
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier1
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier2
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier3
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier1
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier2
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier3
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier1
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier2
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier3
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier1
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier2
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier3
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier1
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier2
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier3
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier1
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier2
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier3
ng_Necro_Offensive_Army_Tier1
ng_Necro_Offensive_Army_Tier2
ng_Necro_Offensive_Army_Tier3
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier1
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier2
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier3
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier1
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier2
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier3
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier1
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier2
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier3
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier1
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier2
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier3
ng_Necro_Resource_CDR_Tier1
ng_Necro_Resource_CDR_Tier2
ng_Necro_Resource_CDR_Tier3
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier1
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier2
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier3
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier1
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier2
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier3
ng_Necro_Utility_Blood_Tier1
ng_Necro_Utility_Blood_Tier2
ng_Necro_Utility_Blood_Tier3
ng_Necro_Utility_Bone_Tier1
ng_Necro_Utility_Bone_Tier2
ng_Necro_Utility_Bone_Tier3
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier1
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier2
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier3
ng_Necro_Utility_Decay_Tier1
ng_Necro_Utility_Decay_Tier2
ng_Necro_Utility_Decay_Tier3
ng_Necro_Utility_Execution_Tier1
ng_Necro_Utility_Execution_Tier2
ng_Necro_Utility_Execution_Tier3
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier1
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier2
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier3
ng_Necro_Weapon_Army_Tier1
ng_Necro_Weapon_Army_Tier2
ng_Necro_Weapon_Army_Tier3
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier1
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier2
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier3
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier1
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier2
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier3
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier1
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier2
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier3
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier1
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier2
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier1
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Healing_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Healing_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier1
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier3
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier1
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier2
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier3
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier1
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier2
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier3
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier1
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier2
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier1
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRImbuements_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRImbuements_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier1
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier3
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier1
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier2
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier3
ng_Rogue_Utility_CC_Tier2
ng_Rogue_Utility_CC_Tier3
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier1
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier2
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier3
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier1
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier2
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier3
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier1
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier2
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier3
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier1
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier2
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier3
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier1
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier2
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier3
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier1
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier2
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier3
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier1
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier2
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier3
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier1
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier2
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier3
ng_Sorc_Resource_PassivesElemental_Tier2
ng_Sorc_Resource_PassivesElemental_Tier3
ng_Sorc_Utility_CC_Tier1
ng_Sorc_Utility_CC_Tier2
ng_Sorc_Utility_CC_Tier3
ng_Sorc_Utility_ElementalCC_Tier2
ng_Sorc_Utility_ElementalCC_Tier3
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier1
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier2
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier3
ng_Sorc_Utility_Size_Tier1
ng_Sorc_Utility_Size_Tier2
ng_Sorc_Utility_Size_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier3
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier1
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier2
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier3
W ciągu kolejnych {s1} min raz zapobiegniesz śmierci i uzyskasz niewrażliwość na 2 sek. Gdy do tego dojdzie, nie będzie można skorzystać z tego efektu przez kolejne 5 min.
Zwiększa odporność na Zimno o 10%, maksymalną odporność na Zimno o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Zimno o 30%, maksymalną odporność na Zimno o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zapewnia ci nieustępliwość na 1 sek., zwiększa odporność na zatrucia i inne negatywne efekty o 50% oraz zwiększa zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Ogień o 10%, maksymalną odporność na Ogień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Ogień o 30%, maksymalną odporność na Ogień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa pancerz o +50 pkt., moc cierni o 25 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa pancerz o +500 pkt., moc cierni o 250 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Błyskawice o 10%, maksymalną odporność na Błyskawice o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Błyskawice o 30%, maksymalną odporność na Błyskawice o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Truciznę o 10%, maksymalną odporność na Truciznę o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Truciznę o 30%, maksymalną odporność na Truciznę o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 2%, obrażenia od trafień krytycznych o 15%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 6%, obrażenia od trafień krytycznych o 35%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Cień o 10%, maksymalną odporność na Cień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Cień o 30%, maksymalną odporność na Cień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 40 pkt. oraz obrażenia od trafień krytycznych i przytłoczenia o 5% u każdego pobliskiego gracza, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa maksimum zdrowia o 500 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 10%, maksymalną odporność na wszystkie żywioły o 1% i Pancerz o 150 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 15 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa obrażenia od Cierni o 250 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa odporność na Błyskawice, Zimno i Truciznę o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa odporność na Ogień, Zimno i Cień o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Pancerz o 200 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa szansę na unik o 5% u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Siłę o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Inteligencję o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Zręczność o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Siłę Woli o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3