Działanie pasywne: Ochrania cię golem posiadający [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] pkt. zdrowia, którego ataki zadają 0*100% pkt. obrażeń.
Działanie aktywne: Twój golem zyskuje nieustępliwość, prowokuje pobliskich wrogów i otrzymuje obrażenia zmniejszone o 30% przez następne 6 sek. Zyskuje ciernie o wartości 200%jego pancerza.Działanie aktywne: Twój golem zyskuje nieustępliwość i wysysa krew pobliskich wrogów, zadając im 0*100% pkt. obrażeń i przywracając sobie 5% zdrowia za każdego przeciwnika. Wartość zadawanych obrażeń i otrzymywanego leczenia zostaje potrojona, jeśli golem wyssał krew tylko jednego wroga.Działanie aktywne: Na twój rozkaz golem rusza na wskazany obszar, zyskuje nieustępliwość i wali pięściami w ziemię, zadając wrogom wokół 0*100% pkt. obrażeń i ogłuszając ich na 3 sek. Czas odnowienia: 16 sek.
Jeśli golem zginie, odrodzi się po upływie 20 sek.
Awans:
Zdrowie jest zwiększone do {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD} pkt. Obrażenia ataku są zwiększone do 0*100% pkt.
Skuteczność aktywnego uzdrawiania jest zwiększona do 10% za każde zwłoki.Obrażenia przy nasyceniu są zwiększone do 0*100% pkt.
Skuteczność aktywnego uzdrawiania jest zwiększona do 10% za każde zwłoki.Obrażenia przy nasyceniu są zwiększone do 0*100% pkt.
Afiks /6
Maksymalne zdrowie twojego golema jest zwiększone o x40%, a zadawane przez niego obrażenia o x100%.
Awans:
Premia do obrażeń i zdrowia: x25%
Twój kościany golem zyskuje premię 10% do maksymalnego zdrowia, zaś ilość cierni, które od ciebie dziedziczy, jest zwiększona z 30% do 50%.
Nekromanta, Funkcjonalność, Kodeks Potęgi
Odblokowuje się po ukończeniu podziemi Grobowiec Zaprzysiężonych w regionie Kedżystan LUB rozłożeniu legendarnego przedmiotu z aspektem {s3}.
Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
Nekromanta, Mobilność, Kodeks Potęgi
Dozwolone rodzaje przedmiotów: buty, amulet [+50%]
Nekromanta, Ofensywa, Kodeks Potęgi
Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
Info /52
name | desc |
---|---|
SF_0 | (1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3 |
SF_1 | (1 + Pet_Health_Bonus_Percent) * (1 + NecroArmy_Pet_Type_Health_Bonus_Pct#2) * (1 + PowerTag.Paragon_Necro_Legendary_005."(1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3") * (1 + 0.1 * NecroPetPassiveIsActive(SNO.Power.Necromancer_Golem_Bone_Passive_UpgradeB)) |
SF_2 | 1.89 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_3 | 1 |
SF_4 | 2 |
SF_5 | 0.15 |
SF_6 | 1 |
SF_7 | 20 |
SF_8 | 1.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_9 | 1 - (Pow(1-0.05, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) |
SF_10 | 0.05 |
SF_11 | 0.25 |
SF_12 | 0.5 |
SF_13 | 0.2 |
SF_14 | 0.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_15 | 0.05 |
SF_16 | NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==0 |
SF_17 | NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==1 |
SF_18 | NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==2 |
SF_19 | 8 |
SF_20 | NecroArmy_Spec_For_Pet_Type#2==2 ? 10 : 16 |
SF_21 | 6 |
SF_22 | 0.3 |
SF_23 | 0.1 |
SF_24 | 0.2 |
SF_25 | 3 |
SF_26 | .35 |
SF_27 | (1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3 * 2 |
SF_28 | 2 |
SF_29 | 3 |
SF_30 | 4 |
SF_31 | .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem) |
SF_32 | 5 |
SF_33 | 2 |
SF_34 | 0.3 |
SF_35 | 0.005 |
SF_36 | Min(1,1-Min(0.005*(50-Level), 0.25)) |
SF_37 | 0.004 |
SF_38 | Min(1,1-Min(0.004*(50-Level), 0.20)) |
SF_39 | NecroPetPassiveIsActive(SNO.Power.Necromancer_Golem_Bone_Passive_UpgradeB) |
SF_40 | 2 |
SF_41 | 5 |
SF_42 | 1.5 |
name | Golem |
desc | Czas odnowienia: {Cooldown Time} sek. Działanie pasywne: Ochrania cię golem posiadający [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*{SF_1}] pkt. zdrowia, którego ataki zadają {payload:TOOLTIP_MELEE} pkt. obrażeń. Działanie aktywne: Twój golem zyskuje nieustępliwość, prowokuje pobliskich wrogów i otrzymuje obrażenia zmniejszone o [{SF_22}*100|%|] przez następne 6 sek. Zyskuje ciernie o wartości [SF_40 *100|%|]jego pancerza.Działanie aktywne: Twój golem zyskuje nieustępliwość i wysysa krew pobliskich wrogów, zadając im {payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE} pkt. obrażeń i przywracając sobie [{SF_9}*100|%|] zdrowia za każdego przeciwnika. Wartość zadawanych obrażeń i otrzymywanego leczenia zostaje potrojona, jeśli golem wyssał krew tylko jednego wroga.Działanie aktywne: Na twój rozkaz golem rusza na wskazany obszar, zyskuje nieustępliwość i wali pięściami w ziemię, zadając wrogom wokół {payload:TOOLTIP_SLAM} pkt. obrażeń i ogłuszając ich na {SF_29} sek. Czas odnowienia: {SF_20} sek. Jeśli golem zginie, odrodzi się po upływie {SF_7} sek. |
rankup_desc | Zdrowie jest zwiększone do {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD} pkt. Obrażenia ataku są zwiększone do {payload:TOOLTIP_MELEE} pkt. Skuteczność aktywnego uzdrawiania jest zwiększona do [{SF_14}*100|%|] za każde zwłoki.Obrażenia przy nasyceniu są zwiększone do {payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE} pkt. |
{payload:TOOLTIP_MELEE} | (1.001 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])/1.3 * (1 + .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem))*100% |
{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE} | 1.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem))*100% |
{payload:TOOLTIP_SLAM} | 2 * (1 + .1 * SkillRank(SNO.Power.Necromancer_Talent_Golem))*100% |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 16 |