Koszt: [12.5] pkt. many na sekundę.
Szansa na szczęśliwy traf: 8.3485%
Wyzwalasz promień ognia, który podpala wrogów, zadając im 101% pkt. obrażeń na sekundę. Obrażenia na sekundę są zwiększone po upływie 2 sek., maksymalnie do 136.35%.
Awans:
Obrażenia od podpalenia: 101%
Maksymalne obrażenia od podpalenia: 136.35%

  • Wzmocnione Spopielenie: Podczas podtrzymywania Spopielenia podpalasz wrogów wokół siebie i zadajesz im 50% obrażeń na sekundę.
  • Destrukcyjne Spopielenie: Wrogowie podpaleni przez Spopielenie zadają obrażenia zmniejszone o 30%.
  • Potężniejsze Spopielenie: Za każde 3 sek., które wróg spędził pod wpływem Spopielenia, zostaje on unieruchomiony na 1.5 sek.

Efekt zaklinania: Co 0 sek. pojawia się wąż, który wymierza Spopielenie w pobliskiego wroga na 8 sek.
Afiks /5
Co 0 sek. pojawia się wąż, który wymierza Spopielenie w pobliskiego wroga na 8 sek.
Czarodziej, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Kiedy podtrzymujesz Spopielenie, zadawane przez ciebie obrażenia od podpalenia są zwiększone o x25%.

    Wrogowie zranieni przez Spopielenie wybuchają i podpalają pobliskich wrogów. Podpaleni wrogowie odnoszą [2960] pkt. obrażeń w ciągu 6 sek. Ten efekt może wystąpić raz na 3 sek.(Tylko czarodzieje)
  • Odblokowuje się po ukończeniu podziemi Strażnica Światłości w regionie Strzaskane Szczyty LUB rozłożeniu legendarnego przedmiotu z aspektem {s3}.
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    unikatowy różdżka
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
  • +[0.0387] zdrowia przy trafieniu
  • Szczęśliwy traf: maksymalnie 40% szans na zadanie +6000 pkt. obrażeń (Ogień)

  • +[99 – 113] inteligencji
  • +[8 – 12.5]% szansy na szczęśliwy traf
  • UNIQUE_Double_Damage_Skill_Sorc_Incinerate
  • +[14 – 16] do: Spopielenie
  • Podczas podtrzymywania Spopielenia co jakiś czas wystrzeliwujesz iskry, które podążają za wrogami. Każda z nich zadaje [3700 * [1 – 2]] pkt. obrażeń od Ognia.(Tylko czarodzieje)
  • Oparzenie można uleczyć, ale ból zostaje na wieczność.
    Czarodziej
    Czarodziej, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Spopielenie rozdziela się na 3 promienie, z których każdy zadaje x70% standardowych obrażeń.(Tylko czarodzieje)
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Czarodziej, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • x1_legendary_sorc_142
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Info /68
    name desc
    SF_01.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_11/5*(1/Attacks_Per_Second_Total)
    SF_2(1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1/5)
    SF_325*1/5
    SF_425
    SF_514
    SF_61.01
    SF_714
    SF_80.5 * Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate)
    SF_90.45
    SF_1025*1/5/1/5*(1/Attacks_Per_Second_Total)
    SF_1180
    SF_12(1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1/5)*(1/1/5*(1/Attacks_Per_Second_Total))
    SF_131/5
    SF_140.5
    SF_162
    SF_173
    SF_181.5
    SF_191
    SF_200.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_212
    SF_220.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1/2)
    SF_231.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]+0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_24PowerTag.Sorcerer_Enchantment_Incinerate."Script Formula 2"
    SF_26PowerTag.Sorcerer_Enchantment_Incinerate."Script Formula 1"
    SF_27Affix_Value_1#legendary_sorc_100 / 100
    SF_280.30
    SF_290.50
    SF_300.25
    SF_312
    SF_321.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.50
    SF_351.01 * 100 * Table(34,3) * 1.3
    SF_370
    SF_3916
    SF_40(1-POW(1-16/100,1/2))*100
    SF_410.25
    SF_4214
    SF_43Affix_Value_1#1HWand_Unique_Sorc_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_4440
    SF_45Affix_Value_1#legendary_sorc_139 / 100
    SF_467
    SF_4720 * Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate)
    SF_480.8
    SF_49.2
    SF_50Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate)
    SF_513
    SF_52Affix.legendary_sorc_100."Static Value 0"
    SF_53Affix_Value_2#legendary_sorc_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_54Affix.legendary_sorc_100."Static Value 1"
    SF_555
    SF_56Affix_Value_1#x1_legendary_sorc_142 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_57Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Sorcerer_Incinerate
    SF_583
    nameSpopielenie
    descKoszt: [{Resource Cost}] pkt. many na sekundę.
    Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:40}|%|]
    Wyzwalasz promień ognia, który podpala wrogów, zadając im {dotdps:BURNING_DAMAGE} pkt. obrażeń na sekundę. Obrażenia na sekundę są zwiększone po upływie {SF_21} sek., maksymalnie do {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}.
    rankup_desc Obrażenia od podpalenia: {dotdps:BURNING_DAMAGE}
    Maksymalne obrażenia od podpalenia: {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}
    Mod1_DescriptionPodczas podtrzymywania Spopielenia podpalasz wrogów wokół siebie i zadajesz im [{SF_29} * 100|%|] obrażeń na sekundę.
    Mod1_NameWzmocnione Spopielenie
    Mod0_DescriptionWrogowie podpaleni przez Spopielenie zadają obrażenia zmniejszone o [{SF_28} * 100|%|].
    Mod0_NameDestrukcyjne Spopielenie
    Mod5_DescriptionZa każde {SF_17} sek., które wróg spędził pod wpływem Spopielenia, zostaje on unieruchomiony na [{SF_18}|1|] sek.
    Mod5_NamePotężniejsze Spopielenie
    {dotdps:BURNING_DAMAGE}1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*100%
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}12.5