Szansa na szczęśliwy traf: 8.3485%
Wyzwalasz promień ognia, który podpala wrogów, zadając im 101% pkt. obrażeń na sekundę. Obrażenia na sekundę są zwiększone po upływie 2 sek., maksymalnie do 136.35%.
Awans:
Obrażenia od podpalenia: 101%
Maksymalne obrażenia od podpalenia: 136.35%
Maksymalne obrażenia od podpalenia: 136.35%
- Wzmocnione Spopielenie: Podczas podtrzymywania Spopielenia podpalasz wrogów wokół siebie i zadajesz im 50% obrażeń na sekundę.
- Destrukcyjne Spopielenie: Wrogowie podpaleni przez Spopielenie zadają obrażenia zmniejszone o 30%.
- Potężniejsze Spopielenie: Za każde 3 sek., które wróg spędził pod wpływem Spopielenia, zostaje on unieruchomiony na 1.5 sek.
Efekt zaklinania: Co 0 sek. pojawia się wąż, który wymierza Spopielenie w pobliskiego wroga na 8 sek.
Afiks /5
Czarodziej, Ofensywa, Kodeks Potęgi
Wrogowie zranieni przez Spopielenie wybuchają i podpalają pobliskich wrogów. Podpaleni wrogowie odnoszą [2960] pkt. obrażeń w ciągu 6 sek. Ten efekt może wystąpić raz na 3 sek.(Tylko czarodzieje)
Odblokowuje się po ukończeniu podziemi Strażnica Światłości w regionie Strzaskane Szczyty LUB rozłożeniu legendarnego przedmiotu z aspektem {s3}.
Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
unikatowy różdżka
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Oparzenie można uleczyć, ale ból zostaje na wieczność.
Czarodziej
Czarodziej, Ofensywa, Kodeks Potęgi
Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
Czarodziej, Ofensywa, Kodeks Potęgi
Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
Info /68
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 1/5*(1/Attacks_Per_Second_Total) |
SF_2 | (1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1/5) |
SF_3 | 25*1/5 |
SF_4 | 25 |
SF_5 | 14 |
SF_6 | 1.01 |
SF_7 | 14 |
SF_8 | 0.5 * Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate) |
SF_9 | 0.45 |
SF_10 | 25*1/5/1/5*(1/Attacks_Per_Second_Total) |
SF_11 | 80 |
SF_12 | (1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1/5)*(1/1/5*(1/Attacks_Per_Second_Total)) |
SF_13 | 1/5 |
SF_14 | 0.5 |
SF_16 | 2 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | 1.5 |
SF_19 | 1 |
SF_20 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_21 | 2 |
SF_22 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1/2) |
SF_23 | 1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]+0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_24 | PowerTag.Sorcerer_Enchantment_Incinerate."Script Formula 2" |
SF_26 | PowerTag.Sorcerer_Enchantment_Incinerate."Script Formula 1" |
SF_27 | Affix_Value_1#legendary_sorc_100 / 100 |
SF_28 | 0.30 |
SF_29 | 0.50 |
SF_30 | 0.25 |
SF_31 | 2 |
SF_32 | 1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.50 |
SF_35 | 1.01 * 100 * Table(34,3) * 1.3 |
SF_37 | 0 |
SF_39 | 16 |
SF_40 | (1-POW(1-16/100,1/2))*100 |
SF_41 | 0.25 |
SF_42 | 14 |
SF_43 | Affix_Value_1#1HWand_Unique_Sorc_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_44 | 40 |
SF_45 | Affix_Value_1#legendary_sorc_139 / 100 |
SF_46 | 7 |
SF_47 | 20 * Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate) |
SF_48 | 0.8 |
SF_49 | .2 |
SF_50 | Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate) |
SF_51 | 3 |
SF_52 | Affix.legendary_sorc_100."Static Value 0" |
SF_53 | Affix_Value_2#legendary_sorc_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_54 | Affix.legendary_sorc_100."Static Value 1" |
SF_55 | 5 |
SF_56 | Affix_Value_1#x1_legendary_sorc_142 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_57 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Sorcerer_Incinerate |
SF_58 | 3 |
name | Spopielenie |
desc | Koszt: [{Resource Cost}] pkt. many na sekundę. Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:40}|%|] Wyzwalasz promień ognia, który podpala wrogów, zadając im {dotdps:BURNING_DAMAGE} pkt. obrażeń na sekundę. Obrażenia na sekundę są zwiększone po upływie {SF_21} sek., maksymalnie do {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}. |
rankup_desc | Obrażenia od podpalenia: {dotdps:BURNING_DAMAGE} Maksymalne obrażenia od podpalenia: {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE} |
Mod1_Description | Podczas podtrzymywania Spopielenia podpalasz wrogów wokół siebie i zadajesz im [{SF_29} * 100|%|] obrażeń na sekundę. |
Mod1_Name | Wzmocnione Spopielenie |
Mod0_Description | Wrogowie podpaleni przez Spopielenie zadają obrażenia zmniejszone o [{SF_28} * 100|%|]. |
Mod0_Name | Destrukcyjne Spopielenie |
Mod5_Description | Za każde {SF_17} sek., które wróg spędził pod wpływem Spopielenia, zostaje on unieruchomiony na [{SF_18}|1|] sek. |
Mod5_Name | Potężniejsze Spopielenie |
{dotdps:BURNING_DAMAGE} | 1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE} | 1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*100% |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 12.5 |