Koszt: 10 pkt. esencji
Przeklinasz wybrany obszar. Wrogowie pod wpływem Żelaznej Dziewicy otrzymują 30% pkt. obrażeń za każdym razem, gdy zadają bezpośrednie obrażenia. Czas działania: 10 sek.
Awans:
Obrażenia: 30% pkt.

  • Wzmocniona Żelazna Dziewica: Żelazna Dziewica nie zużywa już esencji. Zamiast tego zyskujesz 5 pkt. esencji za każdego przeklętego wroga. Nie działa na wrogów, którzy zostali już przeklęci przez Żelazną Dziewicę.
  • Odrażająca Żelazna Dziewica: Kiedy ginie wróg, który jest pod wpływem Żelaznej Dziewicy, odzyskujesz 7% maksymalnego zdrowia ([PlayerHealthMax() * 0.07]).
  • Straszliwa Żelazna Dziewica: Kiedy co najmniej 3 wrogów jest objętych działaniem Żelaznej Dziewicy, jej obrażenia są zwiększone o x30%.
Afiks /4
Wrogowie objęci działaniem umiejętności Klątw otrzymują od twoich sług obrażenia zwiększone o x10%.
Nekromanta, Funkcjonalność, Kodeks Potęgi
  • Od teraz Żelazna Dziewica to też umiejętność Ciemności i zadaje obrażenia Cienia. Wrogowie objęci działaniem twojej Żelaznej Dziewicy mają 10% szans na to, że zostaną ogłuszeni na 1 sek., gdy zadają obrażenia bezpośrednie.(Tylko nekromanci)
  • Odblokowuje się po ukończeniu podziemi Opuszczony Tunel w regionie Kedżystan LUB rozłożeniu legendarnego przedmiotu z aspektem {s3}.
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    unikatowy spodnie
    Moc przedmiotu: 800

    800 pkt. pancerza
  • +[[0.88 – 1.15]*100}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
  • +[26 – 35]% czasu działania: Klątwy
  • +[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
  • +[9 – 11] do umiejętności: Klątwy
  • Twoje sługi mają [3 – 7]% szans na rzucenie klątwy na wrogów.

    Wrogowie dotknięci przynajmniej 1 klątwą odnoszą [Affix."Static Value 0"|%x|] więcej obrażeń od twojego Przytłoczenia.(Tylko nekromanci)
  • Występujące naturalnie zjawisko, krwawy księżyc, pozostaje symbolem nieszczęścia wśród najbardziej przesądnych zakarumitów. Dzieci, które rodzą się pod jego znakiem, są uznawane za przeklęte i skazywane na wygnanie, aby zapobiec rozprzestrzenianiu się klątwy.
    Nekromanta
    Nekromanta, Funkcjonalność, Kodeks Potęgi
  • S05_BSK_Necro_001
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, rękawice, buty, tarcza, amulet [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_0Mod.GainMana ? 0 : 10
    SF_10.3
    SF_210
    SF_34 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_IronMaiden + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2))
    SF_41
    SF_50.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_65
    SF_70.07
    SF_83
    SF_90.3
    SF_10PowerTag.ParagonGlyph_073."Script Formula 0"
    SF_11Affix_Value_1#legendary_necro_105 / 100
    SF_12Affix.legendary_necro_105."Static Value 0"
    SF_13PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_140.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1+0.3)
    SF_15PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_16Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_IronMaiden + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2))
    SF_172
    SF_18PowerTag.S05_BSK_Necro_001."Script Formula 0"
    SF_19PowerTag.Paragon_Necro_Legendary_018."Script Formula 0"
    SF_20PowerTag.Power_Rune_Effect_Necromancer_IronMaiden."Script Formula 0"
    nameŻelazna Dziewica
    descKoszt: {Resource Cost} pkt. esencji
    Przeklinasz wybrany obszar. Wrogowie pod wpływem Żelaznej Dziewicy otrzymują {payload:CURSE_DAMAGE} pkt. obrażeń za każdym razem, gdy zadają bezpośrednie obrażenia. Czas działania: {buffduration:IRONMAIDEN_CURSE} sek.
    rankup_desc Obrażenia: {payload:CURSE_DAMAGE} pkt.
    Mod0_DescriptionŻelazna Dziewica nie zużywa już esencji. Zamiast tego zyskujesz {SF_6} pkt. esencji za każdego przeklętego wroga. Nie działa na wrogów, którzy zostali już przeklęci przez Żelazną Dziewicę.
    Mod0_NameWzmocniona Żelazna Dziewica
    Mod1_DescriptionKiedy ginie wróg, który jest pod wpływem Żelaznej Dziewicy, odzyskujesz [{SF_7}*100|%|] maksymalnego zdrowia ([PlayerHealthMax() * SF_7]).
    Mod1_NameOdrażająca Żelazna Dziewica
    Mod2_DescriptionKiedy co najmniej {SF_8} wrogów jest objętych działaniem Żelaznej Dziewicy, jej obrażenia są zwiększone o [{SF_9}*100|%x|].
    Mod2_NameStraszliwa Żelazna Dziewica
    {buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}10
    {payload:CURSE_DAMAGE}0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Resource Cost}10