Item /382
przedmiot z zadania
Magiczny klejnot wyglądający jak część większej całości.
przedmiot z zadania
Przedmiot powiązany z Zaciszem Renegatów
Klucz do „tajnego” skarbca. Dostęp do niego mają tylko najbardziej zaufani renegaci.
przedmiot z zadania
Przynieś ofiary czterem druidzkim duchom w Túr Dúlra, aby uzyskać ich przychylność i otrzymać potężne Dary.
Druid
przedmiot z zadania
Koszmarne trofeum pokryte zaschniętą skorupą posoki nadal roztacza wokół siebie nienaturalną aurę.
przedmiot z zadania
Nienaruszona kość pokonanego przeciwnika. Chyba nadaje się do umieszczenia w ciele golema.
przedmiot z zadania
Stronice tego rozpadającego się tomiszcza zapisane są gęsto nabazgranym tekstem i wypełnione rysunkami przedstawiającymi tajemnicze, mistyczne symbole.
przedmiot z zadania
Przypadkowa stronica Zapomnianego Kodeksu. Gęsto zapisana tajemniczymi runami.
przedmiot z zadania
Przypadkowa stronica Zapomnianego Kodeksu
Gęsto zapisana tajemniczymi runami.
przedmiot z zadania
Torba z niepsującą się żywnością i innymi skradzionymi zapasami. Nadal pachnie lekko krwią kupca.
przedmiot z zadania
List od Neireli spisany horadryjskimi runami. Lorat będzie chciał go przeczytać.
przedmiot z zadania
Łańcuch niewielkich monet z wygrawerowanymi wizerunkami niedźwiedzi. Często noszony przez barbarzyńców z Plemienia Niedźwiedzia.
przedmiot z zadania
Głowa Kaullera jest bardzo ciężka jak na taki rozmiar. Zdaje się, że zastygł na niej gniewny grymas.
przedmiot z zadania
Medalion ten przekazywany jest obcym jako gest dobrej woli. Josef powiedział, że zapewnia też dostęp do Kor Valar.
przedmiot z zadania
„Zimna wiara”
Cieszę się na moje studia w Katedrze. Mam nadzieję, że znajdę tam spokój. Może kapłan Malon w Margrowii uzna mnie teraz za równego sobie? Wątpię, ale może chociaż zyskam jego szacunek...
przedmiot z zadania
Ozdobny kielich wykonany z cennego metalu, oznaczony symbolem Katedry Światłości. Wnętrzne kielicha pokrywa warstwa krwi.
przedmiot z zadania
Ozdobny kielich wykonany z cennego metalu, oznaczony symbolem Katedry Światłości. Wnętrzne kielicha pokrywa dziwna warstwa patyny.
przedmiot z zadania
Ozdobny kielich wykonany z cennego metalu, oznaczony symbolem Katedry Światłości. Jest dobrze wypolerowany i chyba nigdy go nie użyto.
przedmiot z zadania
Pospiesznie skreślona notatka od siostry Oktawii. Opisuje jej podupadające zdrowie i podejrzenie, że demon spotkany przez ciebie w kanałach nie został zniszczony, lecz zamieszkał w jej ciele.
przedmiot z zadania
Wysłużona księga litanii, modlitw i psalmów. Niektóre słowa podkreślono, może ze względu na ich szczególne, osobiste znaczenie dla właścicielki.
przedmiot z zadania
Rozo, muszę wyznać Ci z bólem, że nasze marzenia o wspólnym życiu... pozostaną niespełnione. Coś mi się bowiem stało. Obawiam się, że jestem przeklęty. Nie szukaj mnie, błagam. Zawsze będę Cię kochał. Twój Julik
przedmiot z zadania
Rzadka geoda wypełniona klejnotami. Lokalny jubiler powinien mieć narzędzia, którymi można ją otworzyć.
przedmiot z zadania
Mętna fiolka wypełniona kwasowym topnikiem. Powinno to otworzyć jedną rzadką geodę ze Strzaskanych Szczytów.
przedmiot z zadania
Ten wór oznaczono symbolem kupca Merosa. Jest ciężki od wypełniających go najrozmaitszych klejnotów.
przedmiot z zadania
Dla barbarzyńców z Plemienia Niedźwiedzia ten legendarny młot jest święty.
przedmiot z zadania
„Scheda”
Topór jest wciąż śliski od krwi, która zdaje się przesiąkać przez każdy materiał przytknięty do ostrza.
przedmiot z zadania
Kości kazry z Klanu Lodu, roztrzaskane w walce. Młody wódz barbarzyńskiego Plemienia Niedźwiedzia, znany z upodobania do broni miażdżącej, zbiera je z dumą.
przedmiot z zadania
Narzuta wykonana z eleganckiej satyny. Lśni w promieniach światła.
przedmiot z zadania
„Krew Lilit jest miękka w dotyku, ciepła na przekór zimnu. Reaguje na ciebie”.
przedmiot z zadania
W rejestrze zawarto szczegółowe informacje na temat dziesięciny rygorystycznie pobieranej na rzecz Katedry Światłości. Kilka zaznaczonych fragmentów poświęcono nieścisłościom i nieprawidłowym kwotom.
przedmiot z zadania
Wpis w dzienniku archiwisty ze Strażnicy Światłości dotyczący jego odczuć na temat rycerki Koste. Dowodzi, że matka Zalana rzeczywiście tu stacjonowała.
przedmiot z zadania
Wpis w dzienniku archiwisty ze Strażnicy Światłości wyrażający jego niepokój związany z nadchodzącą misją. Wygląda na to, że wierni nie mieli złudzeń co do swego losu.
przedmiot z zadania
Wpis w dzienniku archiwisty ze Strażnicy Światłości relacjonujący jego bezowocną próbę skłonienia Soliany do ucieczki od Pokutnych Rycerzy i dołączenia do syna. Przekonania Soliany okazały się zbyt silne, by można je było zmienić.
przedmiot z zadania
Na dnie przeklętego kielicha widać zaschnięty, karmazynowy osad.
przedmiot z zadania
Głównym elementem tego naszyjnika są dwie gałki oczne zawieszone na niewielkim łańcuszku. W dotyku ciągle są wilgotne, a źrenice rozszerzają się, jakby w oczach ciągle tliło się życie.
przedmiot z zadania
Ten stary obraz przedstawiający rynek Margrowii lata świetności ma już za sobą.
przedmiot z zadania
Jakiś wędrowny handlarz zapisał w tej księdze szczegóły swoich podróży i transakcji.
przedmiot z zadania
Sfatygowanej figurce rycerza brakuje kilku istotnych części.
przedmiot z zadania
Zapieczętowane, kościane pudełko z grawerunkiem.
„Moim dziedzictwem jest zemsta. Zbierz duchy wilkołaków, a otworzę się”.
przedmiot z zadania
Łodyga pełna niewielkich, fioletowych pąków, znaleziona podczas zbierania innych ziół.
przedmiot z zadania
Zapieczętowane magią pudełko z następującym grawerunkiem: „Zabierz dusze niespokojnych umarłych i daj im w zamian pokój”.
przedmiot z zadania
Topór jest wciąż śliski od krwi, która zdaje się przesiąkać przez każdy materiał przytknięty do ostrza.
przedmiot z zadania
Dziwaczny poradnik jakiegoś chirurga wypełniony okultystycznymi rytuałami
Ten dziwaczny tekst to najpewniej szalone majaczenia jakiegoś dawno martwego chirurga. Opisuje rytuał mający przywrócić równowagę skrawkowi terenu poprzez utoczenie krwi z nieba i ziemi.
przedmiot z zadania
Mikstura uwarzona z części ciał wężoludzi przy użyciu magii krwi. Ten, kto ją wypije, może sam zamienić się w wężoluda.
przedmiot z zadania
Wiązka puchatych trzcin. Nazwano je tak ze względu na kwiaty przypominające zbite kulki bawełny.
przedmiot z zadania
Dziwny relikt o nieznanym przeznaczeniu. Niewielką twarz wyryto na odłamku kości, umieszczonym na sękatym korzeniu.
przedmiot z zadania
Timue stworzyła tę maść z jadu bagiennych węży. Twierdzi, że pomoże Kressowi „odzyskać część tego, co utracił”.
przedmiot z zadania
Butelka miodu pitnego ze Scosglen. Do tego trunku dodano sok z kąśnicy, by nadać mu przyjemny, karmazynowy kolor i bogaty smak.
przedmiot z zadania
Wysłużony zbiór obserwacji i przemyśleń. Kilka stronic zaginęło, ale udało ci się przywrócić je tam, gdzie ich miejsce.
przedmiot z zadania
Worek dzikich czerwonych grzybów.
Dzikie czerwone grzyby z Hawezaru. Wywołują nudności i wymioty.
przedmiot z zadania
Worek dzikich czerwonych grzybów.
Dzikie czerwone grzyby z Hawezaru. Wywołują nudności i wymioty.
przedmiot z zadania
Worek dzikich czerwonych grzybów.
Dzikie czerwone grzyby z Hawezaru. Wywołują nudności i wymioty.
przedmiot z zadania
Kosztowna butelka piwa z charakterystycznym znakiem wytwórcy, importowana z Królewskiego Portu. Może zainteresować Lyndona.
przedmiot z zadania
W każdy zakamarek tej kunsztownie wykonanej kuszy wżarło się bagno. Na łożu wyryte jest słowo „Rea”.
przedmiot z zadania
Prosty żelazny medalion z wytłoczonym pośrodku symbolem Gildii Złodziei. Może zainteresować Lyndona.
przedmiot z zadania
Niewielka skrzynia wypełniona wysuszonymi liśćmi. Spowija ją ostra, nieznośna woń, która drażni twoje nozdrza.
przedmiot z zadania
Geoda skrywająca we wnętrzu kilka nietkniętych klejnotów.
Rzadka, wypełniona klejnotami geoda. Lokalny srebrytnik ma narzędzia, którymi można ją rozłupać i otrzymać kilka szlachetnych kamieni.
przedmiot z zadania
Niewielki, wysłużony klucz. Pasuje zapewne do jakiejś skrzyni lub szkatułki.
przedmiot z zadania
Rozmaite materiały zebrane na wybrzeżu Hawezaru, na wschód od Zawodzia. Cuchną zgniłymi rybami.
przedmiot z zadania
Zwłoki cmentarnego szabrownika już ostygły, lecz jeszcze nie obsiadły ich muchy. Mimo zesztywnienia udało ci się upchnąć je do torby.
przedmiot z zadania
Próbkę ciała pobrano z jednego z obiektów eksperymentalnych Zurka. Wykazuje typowe oznaki rozkładu.
przedmiot z zadania
Ten pasożytniczy grzyb występujący na moczarach Hawezaru żywi się krwią. Kapelusza można dotykać bez obaw, lecz wdychane zarodniki wczepiają się w płuca.
przedmiot z zadania
Zbierz śmiertelną animę, aby otworzyć.
Zapieczętowana nekromancją. Wygłodniały zamek łaknie esencji śmierci.
przedmiot z zadania
Ciemna, rzadka ciecz. W oleistej powierzchni odbija się światło.
przedmiot z zadania
Worek jutowy wypełniony skurczonymi ludzkimi szczątkami. Brak krwi i wnętrzności sprawił, że zwłoki są szorstkie i wysuszone.
przedmiot z zadania
Fragment większej księgi. Przez smugi krwi i popiołu tekst jest w dużej mierze nieczytelny.
przedmiot z zadania
Fragment większej księgi. Przez smugi krwi i popiołu tekst jest w dużej mierze nieczytelny.
przedmiot z zadania
Fragment większej księgi. Przez smugi krwi i popiołu tekst jest w dużej mierze nieczytelny.
przedmiot z zadania
Fragment większej księgi. Przez smugi krwi i popiołu tekst jest w dużej mierze nieczytelny.
przedmiot z zadania
Wiązka gałązek osobliwego czerwonego wrzośca spotykanego tylko w Hawezarze.
przedmiot z zadania
Mocno zniszczona i przybrudzona lalka przypominająca Timue. Z jej oka wyrasta grzyb.
przedmiot z zadania
Ten jad nie przypomina jadu innych nangari. Jest jakiś dziwny, bezbarwny.
przedmiot z zadania
Stos fragmentów ciała i kości należących do sługi nekromantki nangari.
przedmiot z zadania
Ten prosty naszyjnik ozdobiono symbolem Zakarum. Widać na nim wyraźne ślady po ogniu.
przedmiot z zadania
Notatka spisana przez Kaana, ojca Yonki.
Tę starą, sponiewieraną notatkę spisano w pośpiechu, a wiele fragmentów wykreślono. Ciężko ją odczytać.
przedmiot z zadania
Ten worek wypełniony jest cienkimi kawałkami metalu.
Zestaw ręcznie wygrawerowanych blaszek do dzwoneczków. Wykonano je starannie, lecz niezbyt fachowo.
przedmiot z zadania
Niewielki worek wypełniony drobnymi krążkami.
Ten worek zawiera garść ręcznie wygrawerowanych krążków do dzwoneczków.
przedmiot z zadania
Wydłubane gałki oczne są mokre od grubej warstwy śluzu, pokrywającej świeżo odsłonięte części.
przedmiot z zadania
Grzyb połyskuje dziwną zielenią, a jego mocny zapach utrzymuje się długo po zebraniu.
przedmiot z zadania
Odcięta głowa zgłoszonego wilkołaka zmieniła się w ludzką. W powietrzu unosi się jedynie woń rozkładu, gdyż ciało jest w dużej mierze nienaruszone.
przedmiot z zadania
Lekarstwo przyrządzone z grzybem gano. Wydziela ziemisty zapach.
przedmiot z zadania
Pokryte pleśnią serce wolno bije, wyrzucając wokół drobinki pyłu.
przedmiot z zadania
Torba zawierająca leki i żywność przyrządzone przez Timue, by ulżyć cierpieniu zarażonych.
przedmiot z zadania
Płatki tego kwiatu są poczerniałe, jakby zostawiono je zbyt blisko ognia.
przedmiot z zadania
Łodyga ugina się pod ciężarem chorych kwiatów. Ta roślina nie wytrzymałaby długo nawet gdyby nie udało ci się jej zebrać.
przedmiot z zadania
Zneutralizuj przetrwałą esencję, aby otworzyć.
Tajemnicze repozytorium z grawerowanym łańcuchem, niedające się otworzyć w żaden konwencjonalny sposób. Grawerunek przedstawia mordowanych upadłych, których przetrwała esencja jest następnie neutralizowana.
przedmiot z zadania
Starożytny amulet stworzony z kruczej czaszki. Trzymanie go przywołuje mroczną wizję zapomnianych miejsc skrytych wśród moczarów. Na odwrocie widnieje świeża, niedbale wyryta inskrypcja.
przedmiot z zadania
Nawet po oddzieleniu od swojego właściciela, magiczne oko wieszcza nangari nadal skrycie cię obserwuje.
przedmiot z zadania
Zamocowane na tym amulecie talizmany reprezentują cnoty proroka Akarata. Każdy krzyżowiec otrzymuje taki przedmiot po inicjacji.
przedmiot z zadania
Zmatowiały emblemat ubrudzony popiołem. Widnieje na nim wizerunek bestii, nadgryziony zębem czasu.
przedmiot z zadania
Pochodzące z zamierzchłych czasów prochy zmarłych z Doliny Porzuconych.
przedmiot z zadania
Ofiara w postaci zdobionej kości szczęki. Zdaje się, że wibruje w niej śmiech dochodzący z oddali.
przedmiot z zadania
Krwawiące serce to wszystko, co zostało po wampirze związanym na całą wieczność z ukochaną osobą. Od dawna jest zimne, ale wciąż bije.
przedmiot z zadania
Wyposażenie, zapasy i inne przedmioty należące do Alima, poległego Żelaznego Wilka. Trzy charakterystyczne rany kłute wiele mówią o ostatnich chwilach żołnierza.
przedmiot z zadania
Wyposażenie, zapasy i inne przedmioty należące do Tali, poległej Żelaznej Wilczycy. Świeże plamy krwi wiele mówią o ostatnich chwilach żołnierki.
przedmiot z zadania
Dobrze zachowany miecz zabrany jako trofeum przez kultystę Trójcy. Barez chętnie zobaczy ostrze.
przedmiot z zadania
Tradycją wśród Żelaznych Wilków jest odzyskiwanie zbroi poległych, by mogła dalej służyć. Barez będzie chciał zobaczyć pancerz.
przedmiot z zadania
Te gruczoły zapachowe wydarto z ciała kazry. Ponieważ są świeże, sączy się z nich substancja o mocnym, piżmowym zapachu.
przedmiot z zadania
Wysłużony dziennik upuszczony przez goblina skarbnika. Znaczna część zapisków jest nieczytelna, inne jednak opisują podróże goblina. Na wewnętrznej stronie okładki widnieje imię „Ostaf”.
przedmiot z zadania
Zakarumicka relikwia służąca do oddawania czci zmarłym. Choć pod warstwami sadzy, brudu i krwi trudno dostrzec ogromny kunszt, z jakim ją wykonano, to nadal przynosi ukojenie wyznawcom Zakarum.
przedmiot z zadania
Niewielki, delikatny kwiat kedżystańskiego drzewa palmowego. Mimo przepięknych kolorów, odstręcza mocnym zapachem przywodzącym na myśl gnijące ryby.
przedmiot z zadania
Zamykana na klucz szkatułka, wciąż ciężka od monet. Sądząc po śladach, ktoś usiłował wyważyć wieczko.
przedmiot z zadania
Pancerz poległego Żelaznego Wilka. Trzy charakterystyczne rany kłute wiele mówią o ostatnich chwilach żołnierza.
przedmiot z zadania
Ta szklana fiolka, w której skrywa się Izela, emanuje ciepłem i leciutko drga.
przedmiot z zadania
Fiolka mieści się w dłoni. Szkło zmatowiało od starości, ale nadal widoczne są na nim jakieś niewyraźne słowa – niestety w nieznanym ci języku.
przedmiot z zadania
Zagubiony ładunek, który miał dotrzeć do Aih'Setal, karczmarki z Gea Kul.
przedmiot z zadania
Skrzynia zapieczętowana magią kazrów. Łaknie esencji ofiar.
przedmiot z zadania
List, z którym nie obchodzono się delikatnie. Nosi ślady słonej wody, a atrament jest rozmazany. Zaadresowano go do Aih'Setal z Gea Kul.
przedmiot z zadania
Glon spotykany w ciepłych wodach Kedżystanu. Ten konkretny gnił w brzuchu topielca. Zapach przyprawia o mdłości.
przedmiot z zadania
Osobliwy worek jutowy wypełniony zbitym gruboziarnistym chlebem, suszonym mięsem i łachmanami.
przedmiot z zadania
Rozkazy spisane dla bandytów.
W sieci naszych pająków wpadły wieści o ucieczce niektórych dłużników. Powstrzymaj ich przed dotarciem do Dalguru. Przynieś nam ich twarze, byśmy mogli zademonstrować cenę uchylania się od spłacania długów.
przedmiot z zadania
Nietypowy rodzaj rudy znaleziony podczas przeszukiwania złóż w Kedżystanie.
przedmiot z zadania
Niewielka zdobiona błyskotka używana przez Pokutnych Rycerzy do oznaczania informatorów i innych sojuszników spoza swojego grona.
przedmiot z zadania
Jad wstrzykiwany jest przez ogromny kolec znajdujący się na samym czubku. Obchodź się z nimi ostrożnie.
przedmiot z zadania
Rycerze zaatakowali miasto i odnaleźli dokumenty Zakarum. Mają członków kościoła za heretyków. Musimy się stąd wynosić. Będę czekać przy bazarze. Twój Hader
przedmiot z zadania
Zapieczętowana nekromancją. Wygłodniały zamek łaknie esencji śmierci.
przedmiot z zadania
Amulet pokrywają powstałe przez lata drobne nacięcia i zadrapania. Właściciel chętnie go nosił.
przedmiot z zadania
Stary dokument przedstawiający drzewo genealogiczne Garanów.
Ten dokument szczegółowo przedstawia rodowód Garanów.
przedmiot z zadania
Notatka spisana przez łotrzycę Bakirę tuż przed śmiercią.
Leirano… Zdobyłam monetę, ale ta… ta namieszała mi w głowie. Widziałam, jak robaki drążą ludzkie serca. Widziałam ludzkie tajemnice i blizny. Tak łatwo wbić nóż tam, gdzie pokazała mi moneta… Musiałam to zakończyć. Przepraszam.
przedmiot z zadania
W worku znajdują się jakieś dziwne metalowe przyrządy. Przypominają szpony, a na ich powierzchni wyryte są ochronne runy.
przedmiot z zadania
„Klatki Spętania – 1236: Znalezione w Hawezarze i rozesłane do tamtejszych zakarumickich posterunków. Skonfiskowane z rozkazu...”
przedmiot z zadania
Stos nadgryzionych zębem czasu pism. Na każdym widnieje pieczęć krzyżowców, sama treść jest jednak zaszyfrowana.
przedmiot z zadania
Oprawiona księga zapieczętowana krzyżem paladynów. Skrywa zapewne tajne rytuały.
przedmiot z zadania
Rozpadająca się księga z wykazem popleczników Kościóła Zakarum. Wymienia różne miejsca znajdujące się w Hawezarze, w tym osady, twierdze i posterunki.
przedmiot z zadania
Lista szczególnie potężnych Poszukiwaczy Krwi. Muszą zostać zgładzeni.
przedmiot z zadania
[PH] Optional Flavor Note from Unique Elite, can add Lore or just use flavor text.
przedmiot z zadania
Ta próbka krwi nie gęstnieje ani nie krzepnie pod wpływem powietrza. Muszę pokazać to osobom, które walczą z wampirami.
przedmiot z zadania
Metalowe części znakomicie się składają. Bez problemu możesz przypiąć go do pasa.
przedmiot z zadania
Łupek i onyks. Te runy bardzo przypominają swoje horadryjskie odpowiedniki, jednak są starsze i bardziej ozdobne.
przedmiot z zadania
Kamienie z wyrytymi druidzkimi runami, wibrujące lekko od kryjącej się w nich mocy.
przedmiot z zadania
Te drewniane runy, wyrzeźbione przez Merryn, mają chronić, utrzymywać w dobrym zdrowiu i pomagać w leczeniu. Niektórzy spoglądają na takie praktyki z podejrzliwością i traktują jako zabobon, jednak istnieją one od czasów Wasilija.
przedmiot z zadania
List od Benena do Fergusa, w którym informuje go, że odchodzi i wyrusza ku dalekim brzegom. Benen opisuje naturę ich nieudanego związku.
przedmiot z zadania
Rzeźbienie w kłach takich jak ten to tradycyjne hobby mieszkańców doliny.
przedmiot z zadania
Zbierz Odpryski Śmierci, aby otworzyć.
Prastare naczynie zabezpieczone dziwną pieczęcią, zawierające dobytek kogoś, kto zginął dawno temu na morzu.
przedmiot z zadania
Nienaturalnie wielkie serce niedźwiedzia. Czuć od niego mocny smród rozkładu.
przedmiot z zadania
Zwój na temat okiełznania pierwotnej magii, spisany przez Yueina ze świętych kamieni pod Túr Dúlra. Uwagę przyciąga nadzwyczajny charakter pisma – zarówno samych run, jak i dopisków na marginesach skierowanych do Szob'hy.
przedmiot z zadania
Uszkodzona rzeźba, która wygląda jak część ciała jakiejś sporej bestii, a konkretnie jej upazurzone kończyny.
przedmiot z zadania
Uszkodzony druidzki totem, który wygląda jak część ciała jakiejś sporej bestii, a konkretnie jej tułów.
przedmiot z zadania
Ten rzeźbiony niedźwiedzi łeb to część większego totemu używanego przez druidów podczas nauki zmiennokształtności.
przedmiot z zadania
Ta czaszka jelenia pokryta jest posoką i sprawia wrażenie nienaturalnie ciężkiej.
przedmiot z zadania
„Wszędzie tam, gdzie kroczą wierni, przynoszą Światłość Inariusa, która chroni przed mrokiem”.
przedmiot z zadania
Czarnoróg i jego maruderzy z Klanu Krwi wystarczająco długo nękali rolników z Jednoziemia.
przedmiot z zadania
Ogromny, poskręcany róg zerwany z czaszki demona. Choć kość jest w większości pusta, jednak w dłoni ciąży bardziej niż pałasz.
przedmiot z zadania
Zbierz duchową energię, aby otworzyć.
Zabezpieczony druidzkimi rytuałami. Otworzy się, gdy zostanie mu dostarczona duchowa energia.
przedmiot z zadania
Worek jutowy wypełniony bochenkami chleba, mięsem, serami i innym pożywieniem. Ktokolwiek go przygotował, włożył w to zadanie dużo miłości.
przedmiot z zadania
Czysta sadzonka pozyskana z korzeni Wielkiego Dębu. Niemalże czujesz, jak porusza się w twojej dłoni.
przedmiot z zadania
Pamiątka rodowa znaleziona wraz z listem w butelce na Postrzępionych Mieliznach.
przedmiot z zadania
Pamiątka rodowa znaleziona wraz z listem w butelce na Postrzępionych Mieliznach.
przedmiot z zadania
Lekko uszkodzony rzeźbiony kamień w całości pokryty drobnymi runami. Zapisano tu ogrom wiedzy.
przedmiot z zadania
Każdy wędrowiec znużony przeprawą przez Scosglen z niecierpliwością wypatruje Oberży pod Tłustą Gęsią. Tam znajdzie ciepło, którego gdzie indziej już brakuje.
przedmiot z zadania
– Zwinąć szyld Oberży pod Tłustą Gęsią
– Spojrzeć ze Strażnicy Madduxa na posąg powitalny
– Wspiąć się na starego żurawia u szczytu wodospadu w Starym Heimbergu
– Zająć legowisko niedźwiedzia na Wyżynach i się tam wymościć
– Spojrzeć ze Strażnicy Madduxa na posąg powitalny
– Wspiąć się na starego żurawia u szczytu wodospadu w Starym Heimbergu
– Zająć legowisko niedźwiedzia na Wyżynach i się tam wymościć
przedmiot z zadania
Przy pomocy tych sztyletów Nairna i Tawisz testowali swoją odwagę podczas karczemnych gier. Wokół rękojeści każdego z nich zawinięto kawałek zakrwawionej tkaniny zabranej ze szczątków Tawisza. To ostatnia pamiątka po zmarłym przyjacielu.
przedmiot z zadania
Tłuste, cuchnące wnętrzności kazrów. Co niby Wiedząca mogłaby z nich wywróżyć?
przedmiot z zadania
Potężne druidzkie narzędzie skupiające, które pozwala czerpać ze Scosglen naturalną magię i kierować ją tam, gdzie jest potrzebna. Możliwe, że tylko ten jeden przetrwał Dni Popiołu.
przedmiot z zadania
Świeże mięso cierniowych bestii. Jest twarde i chude, ale pozwala zaspokoić głód.
przedmiot z zadania
Niewielki kamienny posążek wyciosany na podobieństwo jakiegoś zwierzęcia.
przedmiot z zadania
Świeża krew martwego kazry. To pewnie „krew wroga”, której potrzebuje Artair.
przedmiot z zadania
„Kiedy przeobrażasz się w wilka, stajesz się łowcą – groźnym i wolnym. Powrót do codzienności stanowi później prawdziwą próbę”.
przedmiot z zadania
Krew przeklętego wilkołaka. Ma czarną, chorobliwą barwę. Może sprawdzi się jako „krew sojusznika”, której potrzebuje Artair.
przedmiot z zadania
Podniszczona, kochana przez właścicielkę lalka. Widnieje na niej słowo „Tujana”.
przedmiot z zadania
Mały, nietypowy fragment rudy znaleziony podczas przeszukiwania złóż na Suchych Stepach.
przedmiot z zadania
Skrzynia zapieczętowana symbolem Plemienia Wołu, z inskrypcją, która głosi: „Gerti wykuła ten oręż dla tych, którzy upajają się furią adwersarzy”.
przedmiot z zadania
Sfatygowana książka, która lata świetności ma już dawno za sobą.
Podniszczona księga modlitw i pieśni Zakarum. Pokaż ją jakiemuś kapłanowi.
przedmiot z zadania
Grawerowana skrytka jest zapieczętowana magią.
„Droga otwiera się dla tych, którzy zadośćuczynią występkom z przeszłości”.
przedmiot z zadania
Oprawiona w skórę księga, wyraźnie przypalona na brzegach. Każdą stronę wypełnia lista długów, jednak większość nazwisk jest osmalona i nieczytelna. Ostatni wpis to: Andrea z Urwiska Lakrena.
przedmiot z zadania
Oprawiona w skórę księga, wyraźnie przypalona na brzegach. Każdą stronę wypełnia lista długów, jednak większość nazwisk jest osmalona i nieczytelna. Kolejny czytelny wpis to: Lyruk z Ked Bardu.
przedmiot z zadania
Ten pierścień nieznanego pochodzenia posiada nieaktywne zaklęcie. Może by się przebudziło, gdyby nasycić go energią.
przedmiot z zadania
Zaklęcie w tym nieznanym pierścieniu zostało reaktywowane. Klejnot emanuje energią i lekko się nagrzewa.
przedmiot z zadania
Rzadka ruda pożądana przez kowali z Plemienia Wołu ze względu na jej kowalność i odporność.
przedmiot z zadania
Jasnożółty kwiat znaleziony podczas zbierania ziół na Suchych Stepach.
przedmiot z zadania
Pusty pojemnik na zioła od Zolai. Zolaja często parzyła dla Oyuuny napary ziołowe. Ma nadzieję, że znajomy smak herbaty zdoła ją uspokoić.
przedmiot z zadania
Pojemnik od Zolai wypełniony ziołami leczniczymi z jej kryjówki. Może znajomy zapach z lat młodości ukoi skołatane nerwy Oyuuny.
przedmiot z zadania
Skrawki papieru, które podczas niewoli posłużyły Oyuunie za prowizoryczny dziennik.
„... jednak głód pali mnie jak ogień. Choć wszystko, co oferują, to ludzkie mięso, obawiam się, że wkrótce łaknienie weźmie nade mną górę i nie będę mieć wyboru...”
przedmiot z zadania
Pajęcze „serce” to workowaty, wypełniony krwią organ wycięty z jamy brzusznej stworzenia.
przedmiot z zadania
Tasak używany niegdyś przez rzeźniczkę Khaliun, odzyskany po jej śmierci przez magów z Szepczącej Krypty. Mimo upływu lat pozostaje niepokojąco ostry.
Wymaga 12 poziomu
Barbarzyńca, Druid
przedmiot z zadania
Dobytek zebrany po nieumarłych, w tym bransolety, talizmany, święte symbole, pierścienie, biżuteria, kilka napisanych odręcznie listów i wiele innych drobiazgów.
przedmiot z zadania
Stary mosiężny klucz, wypolerowany od wieloletniego używania.
przedmiot z zadania
Rzemieślnicy rzeźbią z tych kości misterne paciorki używane do produkcji biżuterii, ubrań, ozdób do włosów i dekoracji. Kości kazrów przeciwdziałają podobno klątwom i odstraszają złe duchy. Prawda to czy nie, przynoszą ukojenie niespokojnym duszom.
przedmiot z zadania
Pozbawione życia ciało Tudżi, ukochanej kozy Jargala. Jej pysk pokrywa sól, a oczy zaszły bielmem.
przedmiot z zadania
Pierścień, który wuj Ulagana podarował niegdyś żonie. Ulagan miał go otrzymać po śmierci krewniaka. Pozłota częściowo odprysła i odsłoniła matowy metal pod spodem.
przedmiot z zadania
Stary, zmatowiały amulet ze srebra. Zaklęcie ochronne, którym jest obłożony, nie pomogło noszącemu go podróżnikowi.
przedmiot z zadania
Ręcznie rzeźbiona bransoleta zmatowiała od popiołu. Na jej spodniej części przedstawiono skrzydła orła. Pod nimi wygrawerowano napis „Dawa”.
przedmiot z zadania
Ręcznie rzeźbiona bransoleta zmatowiała od popiołu. Na jej spodniej części przedstawiono skrzydła orła. Pod nimi wygrawerowano napis „Nara”.
przedmiot z zadania
Solidnie wykonana broń godna wojownika. Choć miecz jest stary, zachował ostrość i nie pokryła go rdza.
przedmiot z zadania
W tym rogu odebranym słudze Płonących Piekieł kłębi się zła wola. Tylko mistrz w swym fachu mógłby zamienić taki materiał w rękojeść broni.
przedmiot z zadania
Wielki Topór Raekor, teraz wyszczerbiony i uszkodzony przez Trójcę.
przedmiot z zadania
Księga na temat przyzywania demonicznych kotów i prób kontrolowania ich poczynań.
przedmiot z zadania
[PH] Quest Item Flavor
przedmiot z zadania
Przeżarte rdzą ostrze ma wyłącznie wartość sentymentalną.
przedmiot z zadania
Aby otworzyć, zbierz śmiertelną animę potworów na Zabójczych Polach.
Zapieczętowana nekromancją. Wygłodniały zamek łaknie esencji śmierci.
przedmiot z zadania
Dusza niegdyś oddanego mężczyzny, którego spaczyła Nienawiść
Z zewnątrz nie widać, czyja to była dusza ani jakie miała życie.
przedmiot z zadania
Dusza wojownika zgładzona przez Grozę
Z zewnątrz nie widać, czyja to była dusza ani jakie miała życie.
przedmiot z zadania
Dłuta, kreda i bezwładny kamień runiczny, którego można użyć.
przedmiot z zadania
Kulminacja twoich starań mających na celu uratowanie Krosna. Blask run razi cię w oczy.
przedmiot z zadania
Aktywuje większy sangwiniczny ołtarz
Fale tańczącego czerwonego światła zdają się przepływać przez ten kamień.
przedmiot z zadania
A simple iron ring set with three small opals. The inscription reads "In sickness and in health".
przedmiot z zadania
A poorly written note carved into what looks like human skin
"Muvd camp to ded end canyun nere carvan stop"
przedmiot z zadania
A poorly written note carved into what looks like human skin
"Gon ta bury tresur ner old towr"
przedmiot z zadania
A blood-splattered silver circle inset with five fiery rubies. It remains hot to the touch.
przedmiot z zadania
Duży, metalowy klucz. Choć wydaje się zwyczajny, wyczuwasz w nim jakąś moc.
Kto wie, co otwiera ten klucz?
przedmiot z zadania
Podniszczony, poplamiony krwią kawałek drewna. Przymocowano do niego nieco wystrzępione skórzane paski, a z boku wyżłobiono niedbale literę „W”.
Choć dziś nie wiadomo już, do czego służy ten obiekt, z pewnością był bardzo ważny.
przedmiot z zadania
Wystrzępiona skórzana obwoluta skrywa starą księgę. Z upływem lat intensywnie błękitna farba wypłowiała, a wszystkie stronice zostały wyrwane.
Choć dziś nie wiadomo już, do czego służy ten obiekt, z pewnością był bardzo ważny.
przedmiot z zadania
Metalowy obiekt nieznanego pochodzenia, wciąż wibrujący magiczną energią. Wygląda na element jakiegoś pradawnego urządzenia.
Choć dziś nie wiadomo już, do czego służy ten obiekt, z pewnością był bardzo ważny.