Item /137
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 35 poziomu
„Potrafisz zdejmować gwiazdy z firmamentu z taką łatwością, z jaką dziecko zrywa owoc z gałęzi”.
– Autor nieznany
– Autor nieznany
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
„Gniew daje siłę, lecz przyćmiewa umysł. Musisz nauczyć się wykorzystywać swą furię w określonym celu. Niech zawsze przyświeca ci święty obowiązek”.
– Talik do Madoka
– Talik do Madoka
Barbarzyńca
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Zadawanie obrażeń wrogom za pomocą umiejętności Bijatyki wywołuje kumulację efektu krwawienia rozprucia 2 razy. Każdy wróg może zostać dotknięty tym efektem tylko raz na 1 sek.(Tylko barbarzyńcy)
„Na początku głód przypomina łaskotanie z tyłu głowy. Wierzysz, że wciąż masz kontrolę, lecz zanim zrozumiesz, że to kłamstwo, zatracisz się tak bardzo, że nie rozpoznasz samego siebie”.
– Varyana
– Varyana
Barbarzyńca
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wilkołak: Twoja następna umiejętność Niedźwiedziołaka (poza Mocą Specjalną) nie zużywa zasobów i nie ma czasu odnowienia.
Niedźwiedziołak: Twoja następna umiejętność Wilkołaka przywróci ci [Affix_Flat_Value_1] pkt. zdrowia po pierwszym zadaniu obrażeń.(Tylko druidzi)
„Kłem, szponem, włócznią lub mieczem – wyślijcie tych szubrawców tam, skąd przypełzli! Nasyćcie torfowisko ich juchą! Za Fiacla-Geara! Za Scosglen!”
– Nafain podczas Dni Popiołu
– Nafain podczas Dni Popiołu
Druid
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Aktualna premia: [Floor(Owner.Willpower_Total) * (0.02 * 100) / 1|x%|](Tylko druidzi)
„Gdy się narodziłam, zaczerpnęłam wiatru i burzy, a one dały mi życie. Gdy umrę, wydam z siebie ostatnie tchnienie i zwrócę ten dar niebiosom”.
– fragment dziennika
– fragment dziennika
Druid
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Przywołanie filarów Osuwiska w kolcach tektonicznych ma [20 – 30]% szans na spowodowanie, że w kolcach pojawiają się dodatkowe filary Osuwiska.(Tylko druidzi)
Druid
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
„Każdy rękopis i zwój, każda księga w tej świątyni daje tę samą odpowiedź. Jedyną istotą gotową sprzeciwić się Odwiecznemu Konfliktowi i Najwyższym Złym była właśnie Lilit”.
– Eliasz
– Eliasz
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Czający się w mrokach Krainy Zniszczenia Oszpecony Baron knuje, jak pozbyć się śmiertelnika, który go tam wygnał.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Sygnet Mendelna ul-Diomeda, założyciela zakonu kapłanów Rathmy i pierwszego nekromanty, zmarłego ponad 3000 lat temu. Zawarta w pierścieniu bezmierna moc kontrolowania życia i śmierci nie osłabła ani odrobinę.
Nekromanta
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Ożywienie Szkieletu – co [1 – 2] sek.
Wybuch Zwłok – co [1 – 2] sek.
Trupie Macki – co [[1 – 2] * 6] sek.(Tylko nekromanci)
Sama bliskość osoby praktykującej tak mroczne sztuki potrafi przywrócić martwych do życia i zakłócić spokój tym duszom, które zasłużyły na odpoczynek.
Nekromanta
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Pierścień przeobraża się i wiruje na twoim palcu, gdy siły w nim zaklęte desperacko próbują się uwolnić.
Łotr
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Łotr
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Twoje umiejętności Granatów mają 5% szans na szczęśliwy traf.(Tylko łotrzy)
Łotr
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
„Dusza jej ukochanego zniknęła, a ona w swej rozpaczy roniła lodowate łzy. Tam, gdzie spadły, każdej zimy zakwitają róże z najczystszego lodu”.
– Opowieści Przyzielnego, rozdział 7: „Legenda o Irinie o Zamarzniętym Sercu”
– Opowieści Przyzielnego, rozdział 7: „Legenda o Irinie o Zamarzniętym Sercu”
Czarodziej
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
„Głupiec powiedział, że wykopał go z piasków w pobliżu Lut Gholein wraz z kilkoma innymi bezwartościowymi świecidełkami. Dobrze ukryłem moją radość ze zdobycia takiego skarbu w zamian za kilka nędznych monet”.
– Rakhaan
– Rakhaan
Czarodziej
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Spiritborn
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Z wyglądu pierścień niczym się nie wyróżnia, lecz po wsunięciu go na palec ogarnia cię trwoga.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Łotr
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Debug Only!
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
„Dla Reyny. Moja miłość do ciebie jest jak ten pierścień – bezkresna”.
– Donnell
– Donnell
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Porysowana i zmatowiała obrączka z brązu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
„Puść mnie, plugawcze! Jedna kropla mojej krwi jest warta więcej niż ocean twojej juchy! W mych żyłach płonie moc, której nigdy nie pojmiesz!”.
– ostatnie słowa lorda Eònana
– ostatnie słowa lorda Eònana
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 21 poziomu
„Puść mnie, plugawcze! Jedna kropla mojej krwi jest warta więcej niż ocean twojej juchy! W mych żyłach płonie moc, której nigdy nie pojmiesz!”.
– ostatnie słowa lorda Eònana
– ostatnie słowa lorda Eònana
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
„Najdroższy Willu! Ten pierścień, tak jak moja miłość do ciebie, nie ma końca. Niech pomoże zachować cię w zdrowiu i przypomina ci o mnie podczas twych podróży. – Lucja”
– napis na pierścieniu
– napis na pierścieniu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 40 poziomu
„Najdroższy Willu! Ten pierścień, tak jak moja miłość do ciebie, nie ma końca. Niech pomoże zachować cię w zdrowiu i przypomina ci o mnie podczas twych podróży. – Lucja”
– napis na pierścieniu
– napis na pierścieniu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Nawet najlżejszy dotyk sprawia, że głęboko w ciało wbijają się bolesne drzazgi.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 25 poziomu
Nawet najlżejszy dotyk sprawia, że głęboko w ciało wbijają się bolesne drzazgi.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Zniekształcona masa kości, ciała i dziwnego, stwardniałego ichoru sugeruje, że ten przedmiot w kształcie pierścienia wyhodowano, a nie wykuto.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 40 poziomu
Zniekształcona masa kości, ciała i dziwnego, stwardniałego ichoru sugeruje, że ten przedmiot w kształcie pierścienia wyhodowano, a nie wykuto.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
magiczny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 15 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Prosta obrączka z wyrytą modlitwą:
„Ochroń mnie, Ojcze, przed miażdżącymi kamieniami;
Przed gazem trującym i żywymi piszczelami.
A jeśli przyszłoby się wyrzec w Ciebie wiary;
Życie mi odbierz, takiej pragnę kary”.
„Ochroń mnie, Ojcze, przed miażdżącymi kamieniami;
Przed gazem trującym i żywymi piszczelami.
A jeśli przyszłoby się wyrzec w Ciebie wiary;
Życie mi odbierz, takiej pragnę kary”.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Pod zaschniętą krwią błyszczy czerwony kamień.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Metalowa szprycha Klatki Spętania, którą przekształcono w prosty pierścień.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Metalowa szprycha Klatki Spętania, którą przekształcono w prosty pierścień.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 10 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 10 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Pierścień maga służący do pętania duchów. Na zewnętrznej stronie wyżłobiono prawdziwe imiona aniołów, demonów i innych tajemniczych istot zmuszonych do użyczenia swej mocy właścicielowi pierścienia.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Ozdobny, a zarazem ohydny pierścień służący do przechwytywania stygijskiej magii. Po dokładnej inspekcji można zauważyć, że ktoś niedawno wyrył po wewnętrznej stronie symbole Rady Angiris.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 20 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 25 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 30 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 35 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 40 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 45 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 55 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 60 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 65 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 70 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 75 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 80 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 85 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 90 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 95 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Niewielki, na pierwszy rzut oka skromny sygnet, którego wewnętrzną stronę zapełniają wygrawerowane astrologiczne symbole oraz modlitwy do różnych bóstw i duchów. Do tego czuć od niego lekką woń siarki.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
„Na koniec założyła nasza Wielebna Matka sygnet, zyskując wraz z nim zwierzchność nad wszystkimi, którzy gotowi byli poddać się władzy Ojca”.
– Wyimek z „Sądów Pradii”
– Wyimek z „Sądów Pradii”
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
„Zrodziliśmy się z konfliktu. W naszych duszach Światłość wojuje z Ciemnością. Wielu wierzyło, że można uwolnić się od tej walki, ale pomnijcie moje słowa: jedyną ucieczką jest śmierć” – Nathas, opat Orbieju
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Prezent od Airidy dla Yorina. Druidzki kamień strażniczy umieszczony w pierścieniu, na którym wyryto runy chroniące noszącą go osobę. Dar z przeszłości mający zapewnić bezpieczną przyszłość.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Przedmiot z powykręcanego drewna, naznaczony spaczoną magią Mrocznej Gęstwiny.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Pierścionek z osobliwego, rzadkiego stopu metalu. Podarował go Unie ukochany, którego później straciła. Pierścionek dawał jej siłę i służył za ostatni łącznik z coraz bardziej zanikającym człowieczeństwem.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
pierścień Core Affix
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[8.25 – 10]% szybkości ataku
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[107 – 121] zręczności
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] siły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] siły woli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[5.2 – 6]% szansy na trafienie krytyczne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[40 – 50]% obrażeń od trafień krytycznych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[32 – 35]% obrażeń
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% obrażeń z upływem czasu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[[0.0938 – 0.1218]] pkt. zdrowia na sekundę
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[5.2 – 6]% szansy na szczęśliwy traf
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[[60 – 70]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[10 – 12]% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Zimno
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Ogień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Błyskawice
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Trucizna
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Cień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[8.5 – 12]% generowania zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
[5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[[6 – 12]] do maksymalnego poziomu zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Energia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Esencja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Furia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Siła Duchowa
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: [1 – 2]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
[23.5 – 32.5]% generowania zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.185 – 0.275] |
700 | [0.21 – 0.3] |
800 | [0.235 – 0.325] |
pierścień Affix
+[7 – 14]% do generowania bariery
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[7 – 14]% obrażeń, gdy aktywne jest: Berserkowanie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% leczenia od krwawych kul
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[1.8 – 5]% szansy na trafienie krytyczne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.012 – 100] |
750 | [0.013 – 100] |
+[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Kości
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Ziemia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych przy użyciu nasyconych umiejętności
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Błyskawice
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Wilkołak
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[14 – 28]% obrażeń: Roziskrzona Energia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[[1.015 – 1.085]*100|1%|] obrażeń: Roziskrzona Energia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 200] |
590 | [0 – 200] |
750 | [0 – 200] |
800 | [0 – 200] |
+[7 – 14]% obrażeń z upływem czasu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń typu: Zimno
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń typu: Ogień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń typu: Błyskawice
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń niefizycznych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń typu: Fizyczne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń typu: Trucizna
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń typu: Cień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% obrażeń od nasycenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom (Krwawienie)
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom (Podpalenie)
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[5 – 12]% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Wyziębienie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Oszołomienie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych odległym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[9.5 – 16.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Zamrożenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
+[21 – 35]% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom (Zatrucie)
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom (Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu)
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Krwawienie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Ogłuszenie
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom pod wpływem umiejętności: Pułapki
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[15 – 22]% do generowania umocnienia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+17.5% obrażeń od trafień krytycznych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.09 – 100] |
+10% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
+114.206 pkt. zdrowia przy zabiciu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.016 – 1000] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.02 – 100] |
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na: Zimno
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na: Zimno
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na: Cień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na: Ogień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na: Ogień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na: Trucizna
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na: Cień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na: Błyskawice
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na: Błyskawice
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na: Trucizna
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na: Zimno
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na: Ogień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na: Błyskawice
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na: Trucizna
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+12.5% do Odporności na: Cień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.015 – 1] |
750 | [0.05 – 1] |
800 | [0.075 – 1] |
+[[403.08 – 873.34]] pkt. maksymalnego zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.055 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[[67.18 – 161.232]] pkt. zdrowia na sekundę
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.008 – 100] |
590 | [0.01 – 100] |
750 | [0.012 – 100] |
800 | [0.013 – 100] |
+[3.2 – 6]% szansy na szczęśliwy traf
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.014 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.021 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[24.5 – 45.5]% szans na Unieruchomienie trwające 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.045 – 100] |
590 | [0.095 – 100] |
750 | [0.13 – 100] |
800 | [0.175 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[25 – 53]% szans na Spowolnienie trwające 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.055 – 100] |
590 | [0.105 – 100] |
750 | [0.145 – 100] |
800 | [0.2 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[18.5 – 39.5]% szans na Ogłuszenie trwające 2 sek.
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.095 – 100] |
800 | [0.135 – 100] |
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[[1.015 – 1.085]*100}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 200] |
590 | [0 – 200] |
750 | [0 – 200] |
800 | [0 – 200] |
[17.5 – 31.5]% maksymalnego zdrowia sługi
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.11 – 100] |
Sługi dziedziczą +[4.2 – 7]% twoich Cierni
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Golem dziedziczą +[4.2 – 7]% twoich Cierni
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Magowie dziedziczą +[4.2 – 7]% twoich Cierni
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Wojownicy dziedziczą +[4.2 – 7]% twoich Cierni
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
+[5.4 – 11]% do Odporności na: Zimno
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[5.4 – 11]% do Odporności na: Ogień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[5.4 – 11]% do Odporności na: Błyskawice
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[5.4 – 11]% do Odporności na: Trucizna
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[5.4 – 11]% do Odporności na: Cień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[5 – 12]% generowania zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[[6 – 12]] maksimum: Energia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[[6 – 12]] maksimum: Esencja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[[6 – 12]] maksimum: Furia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[[6 – 12]] maksimum: Mana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[[6 – 12]] maksimum: Siła Duchowa
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[8.25 – 10]% szybkości ataku
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[107 – 121] zręczności
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] inteligencji
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] siły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] siły woli
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[5.2 – 6]% szansy na trafienie krytyczne
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[40 – 50]% obrażeń od trafień krytycznych
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[32 – 35]% obrażeń
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% obrażeń z upływem czasu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[[0.0938 – 0.1218]] pkt. zdrowia na sekundę
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[5.2 – 6]% szansy na szczęśliwy traf
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[[60 – 70]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[10 – 12]% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Zimno
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Ogień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Błyskawice
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Trucizna
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% do Odporności na: Cień
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[8.5 – 12]% generowania zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
[5 – 7]% redukcji kosztu zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[[6 – 12]] do maksymalnego poziomu zasobu
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Energia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Esencja
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Furia
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Mana
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Siła Duchowa
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: [1 – 2]
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[26 – 35]% do Odporności na wszystkie żywioły
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.21 – 0.3] |
700 | [0.235 – 0.325] |
800 | [0.26 – 0.35] |
[23.5 – 32.5]% generowania zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.185 – 0.275] |
700 | [0.21 – 0.3] |
800 | [0.235 – 0.325] |
[15.5 – 20]% generowania zasobów
Moc przedmiotu | |
---|---|
0 | [0.105 – 0.15] |
700 | [0.13 – 0.175] |
800 | [0.155 – 0.2] |
pierścień
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
Recipe /880
moning_Helltide_WT3
moning_Helltide_WT4
moning_UberMegaDemon
moning_VampireLord
moning_Varshan_WT3
moning_Varshan_WT4
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
AddSocket
Enchant
Extract_Essence_01
Extract_Essence_02
Extract_Essence_03
Odłamki ametystu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki diamentu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki szmaragdu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki rubinu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki szafiru, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki czaszki, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki topazu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Imprint_Ancestral_Armor_COP
Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_COP
Imprint_Legendary_Armor_COP
Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
Imprint_Legendary_Weapon_COP
Item_Upgrade_1HWpn5
Item_Upgrade_2HWpn4
Item_Upgrade_2HWpn5
Item_Upgrade_Amulet5
Item_Upgrade_Armor4
Item_Upgrade_Armor5
Item_Upgrade_Ring5
LegendaryGlyph_Strength
Masterworking_Rank01
Masterworking_Rank02
Masterworking_Rank03
Masterworking_Rank04
Masterworking_Rank05
Masterworking_Rank06
Masterworking_Rank07
Masterworking_Rank08
Masterworking_Rank09
Masterworking_Rank10
Masterworking_Rank11
Masterworking_Rank12
Masterworking_Reset1
Masterworking_Reset2
Masterworking_Reset3
Przedmiot należy połączyć z Okruchem Agonii w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać Duriela. Potrzebne są 2. Zdobyty po Varshanie w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która go przywołała.
Przedmiot należy połączyć ze Śluzowatym Jajem w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać potężnego wroga. Potrzebne są 2. Zdobyty w Komnacie Pokutnej w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która dokonała przyzwania.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Zawiera losowe uwięzione serce, z szansą na gniewne serce.
Zawiera losową plugawą inwokację, z szansą na gniewną inwokację.
Inwokuje Brutalnego plugawca z indygowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Zaciekłego plugawca z ugrowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Podstępnego plugawca z amarantowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje intensywne Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
Inwokuje najmocniejsze Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
Indygowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
Ugrowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
Amarantowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
unement_Recipe
_Main_05_Recipe
Użyj, aby odsłonić pojedynczy kamień zarządzający lub dostrojenia.
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier1
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier2
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier3
ng_Barb_Defensive_Healing_Tier2
ng_Barb_Defensive_Healing_Tier3
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier1
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier2
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier3
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier1
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier2
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier3
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier1
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier2
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier3
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier1
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier2
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier3
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier1
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier2
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier3
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier1
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier2
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier3
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier1
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier2
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier3
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier1
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier2
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier3
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier1
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier2
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier3
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier1
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier2
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier3
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier1
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier2
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier3
ng_Barb_Utility_Duration_Tier1
ng_Barb_Utility_Duration_Tier2
ng_Barb_Utility_Duration_Tier3
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier1
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier2
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier3
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier1
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier2
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier3
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier1
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier2
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier3
ng_Barb_Utility_Thorns_Tier2
ng_Barb_Utility_Thorns_Tier3
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier1
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier2
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier3
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier1
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier2
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier3
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier1
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier2
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier3
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier1
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier2
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier3
ng_Barb_Weapon_Core_Tier1
ng_Barb_Weapon_Core_Tier2
ng_Barb_Weapon_Core_Tier3
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier1
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier2
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier3
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier1
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier2
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier3
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier1
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier2
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier3
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier1
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier2
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier3
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier1
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier2
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier3
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier1
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier2
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier3
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier1
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier2
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier3
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier1
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier2
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier3
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier1
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier2
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier3
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier1
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier2
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier3
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier1
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier2
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier3
ng_Druid_Resource_CDR_Tier1
ng_Druid_Resource_CDR_Tier2
ng_Druid_Resource_CDR_Tier3
ng_Druid_Resource_Resource_Tier2
ng_Druid_Resource_Resource_Tier3
ng_Druid_Utility_Companions_Tier1
ng_Druid_Utility_Companions_Tier2
ng_Druid_Utility_Companions_Tier3
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier1
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier2
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier3
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier1
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier2
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier3
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier1
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier2
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier3
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier1
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier2
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier3
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier1
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier2
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier3
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier1
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier2
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier3
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier1
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier2
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier3
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier1
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier2
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier3
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier1
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier2
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier3
ng_Generic_Resource_Complex_Tier1
ng_Generic_Resource_Complex_Tier2
ng_Generic_Resource_Complex_Tier3
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier1
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier2
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier3
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier1
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier2
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier3
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier1
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier2
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier3
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier1
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier2
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier3
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier1
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier2
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier3
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier1
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier2
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier3
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier1
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier2
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier3
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier1
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier2
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier3
ng_Necro_Offensive_Army_Tier1
ng_Necro_Offensive_Army_Tier2
ng_Necro_Offensive_Army_Tier3
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier1
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier2
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier3
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier1
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier2
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier3
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier1
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier2
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier3
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier1
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier2
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier3
ng_Necro_Resource_CDR_Tier1
ng_Necro_Resource_CDR_Tier2
ng_Necro_Resource_CDR_Tier3
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier1
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier2
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier3
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier1
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier2
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier3
ng_Necro_Utility_Blood_Tier1
ng_Necro_Utility_Blood_Tier2
ng_Necro_Utility_Blood_Tier3
ng_Necro_Utility_Bone_Tier1
ng_Necro_Utility_Bone_Tier2
ng_Necro_Utility_Bone_Tier3
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier1
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier2
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier3
ng_Necro_Utility_Decay_Tier1
ng_Necro_Utility_Decay_Tier2
ng_Necro_Utility_Decay_Tier3
ng_Necro_Utility_Execution_Tier1
ng_Necro_Utility_Execution_Tier2
ng_Necro_Utility_Execution_Tier3
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier1
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier2
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier3
ng_Necro_Weapon_Army_Tier1
ng_Necro_Weapon_Army_Tier2
ng_Necro_Weapon_Army_Tier3
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier1
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier2
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier3
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier1
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier2
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier3
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier1
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier2
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier3
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier1
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier2
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier1
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Healing_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Healing_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier1
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier3
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier1
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier2
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier3
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier1
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier2
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier3
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier1
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier2
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier1
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRImbuements_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRImbuements_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier1
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier3
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier1
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier2
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier3
ng_Rogue_Utility_CC_Tier2
ng_Rogue_Utility_CC_Tier3
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier1
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier2
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier3
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier1
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier2
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier3
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier1
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier2
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier3
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier1
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier2
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier3
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier1
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier2
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier3
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier1
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier2
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier3
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier1
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier2
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier3
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier1
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier2
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier3
ng_Sorc_Resource_PassivesElemental_Tier2
ng_Sorc_Resource_PassivesElemental_Tier3
ng_Sorc_Utility_CC_Tier1
ng_Sorc_Utility_CC_Tier2
ng_Sorc_Utility_CC_Tier3
ng_Sorc_Utility_ElementalCC_Tier2
ng_Sorc_Utility_ElementalCC_Tier3
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier1
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier2
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier3
ng_Sorc_Utility_Size_Tier1
ng_Sorc_Utility_Size_Tier2
ng_Sorc_Utility_Size_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier3
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier1
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier2
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier3
W ciągu kolejnych {s1} min raz zapobiegniesz śmierci i uzyskasz niewrażliwość na 2 sek. Gdy do tego dojdzie, nie będzie można skorzystać z tego efektu przez kolejne 5 min.
Zwiększa odporność na Zimno o 10%, maksymalną odporność na Zimno o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Zimno o 30%, maksymalną odporność na Zimno o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zapewnia ci nieustępliwość na 1 sek., zwiększa odporność na zatrucia i inne negatywne efekty o 50% oraz zwiększa zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Ogień o 10%, maksymalną odporność na Ogień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Ogień o 30%, maksymalną odporność na Ogień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa pancerz o +50 pkt., moc cierni o 25 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa pancerz o +500 pkt., moc cierni o 250 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Błyskawice o 10%, maksymalną odporność na Błyskawice o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Błyskawice o 30%, maksymalną odporność na Błyskawice o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Truciznę o 10%, maksymalną odporność na Truciznę o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Truciznę o 30%, maksymalną odporność na Truciznę o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 2%, obrażenia od trafień krytycznych o 15%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 6%, obrażenia od trafień krytycznych o 35%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Cień o 10%, maksymalną odporność na Cień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Cień o 30%, maksymalną odporność na Cień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 40 pkt. oraz obrażenia od trafień krytycznych i przytłoczenia o 5% u każdego pobliskiego gracza, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa maksimum zdrowia o 500 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 10%, maksymalną odporność na wszystkie żywioły o 1% i Pancerz o 150 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 15 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa obrażenia od Cierni o 250 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa odporność na Błyskawice, Zimno i Truciznę o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa odporność na Ogień, Zimno i Cień o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Pancerz o 200 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa szansę na unik o 5% u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Siłę o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Inteligencję o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Zręczność o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Siłę Woli o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
Recipe /880
moning_Helltide_WT3
moning_Helltide_WT4
moning_UberMegaDemon
moning_VampireLord
moning_Varshan_WT3
moning_Varshan_WT4
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
AddSocket
Enchant
Extract_Essence_01
Extract_Essence_02
Extract_Essence_03
Odłamki ametystu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki diamentu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki szmaragdu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki rubinu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki szafiru, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki czaszki, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Odłamki topazu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
Imprint_Ancestral_Armor_COP
Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_COP
Imprint_Legendary_Armor_COP
Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
Imprint_Legendary_Weapon_COP
Item_Upgrade_1HWpn5
Item_Upgrade_2HWpn4
Item_Upgrade_2HWpn5
Item_Upgrade_Amulet5
Item_Upgrade_Armor4
Item_Upgrade_Armor5
Item_Upgrade_Ring5
LegendaryGlyph_Strength
Masterworking_Rank01
Masterworking_Rank02
Masterworking_Rank03
Masterworking_Rank04
Masterworking_Rank05
Masterworking_Rank06
Masterworking_Rank07
Masterworking_Rank08
Masterworking_Rank09
Masterworking_Rank10
Masterworking_Rank11
Masterworking_Rank12
Masterworking_Reset1
Masterworking_Reset2
Masterworking_Reset3
Przedmiot należy połączyć z Okruchem Agonii w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać Duriela. Potrzebne są 2. Zdobyty po Varshanie w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która go przywołała.
Przedmiot należy połączyć ze Śluzowatym Jajem w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać potężnego wroga. Potrzebne są 2. Zdobyty w Komnacie Pokutnej w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która dokonała przyzwania.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
Zawiera losowe uwięzione serce, z szansą na gniewne serce.
Zawiera losową plugawą inwokację, z szansą na gniewną inwokację.
Inwokuje Brutalnego plugawca z indygowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Zaciekłego plugawca z ugrowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Podstępnego plugawca z amarantowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
Inwokuje intensywne Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
Inwokuje najmocniejsze Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
Indygowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
Ugrowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
Amarantowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
unement_Recipe
_Main_05_Recipe
Użyj, aby odsłonić pojedynczy kamień zarządzający lub dostrojenia.
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier1
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier2
ng_Barb_Defensive_CDR_Tier3
ng_Barb_Defensive_Healing_Tier2
ng_Barb_Defensive_Healing_Tier3
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier1
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier2
ng_Barb_Mobility_Simple_Tier3
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier1
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier2
ng_Barb_Offensive_Arsenal_Tier3
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier1
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier2
ng_Barb_Offensive_Berserking_Tier3
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier1
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier2
ng_Barb_Offensive_Finishers_Tier3
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier1
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier2
ng_Barb_Offensive_Slayers_Tier3
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier1
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier2
ng_Barb_Resource_Brawling_Tier3
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier1
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier2
ng_Barb_Resource_Ultimates_Tier3
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier1
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier2
ng_Barb_Resource_WeaponMastery_Tier3
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier1
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier2
ng_Barb_Resource_WeaponType_Tier3
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier1
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier2
ng_Barb_Utility_Berserking_Tier3
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier1
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier2
ng_Barb_Utility_Bleed_Efficacy_Tier3
ng_Barb_Utility_Duration_Tier1
ng_Barb_Utility_Duration_Tier2
ng_Barb_Utility_Duration_Tier3
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier1
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier2
ng_Barb_Utility_LeapQuake_Tier3
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier1
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier2
ng_Barb_Utility_Physical_Efficacy_Tier3
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier1
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier2
ng_Barb_Utility_Stuns_Tier3
ng_Barb_Utility_Thorns_Tier2
ng_Barb_Utility_Thorns_Tier3
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier1
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier2
ng_Barb_Utility_Vuln_Viability_Tier3
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier1
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier2
ng_Barb_Weapon_BigFury_Tier3
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier1
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier2
ng_Barb_Weapon_Bleed_Tier3
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier1
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier2
ng_Barb_Weapon_Brawling_Tier3
ng_Barb_Weapon_Core_Tier1
ng_Barb_Weapon_Core_Tier2
ng_Barb_Weapon_Core_Tier3
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier1
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier2
ng_Barb_Weapon_DustDevils_Tier3
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier1
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier2
ng_Barb_Weapon_Weapon_Tier3
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier1
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier2
ng_Druid_Defensive_NatureMagic_Tier3
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier1
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier2
ng_Druid_Defensive_Shapeshifting_Tier3
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier1
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier2
ng_Druid_Mobility_Simple_Tier3
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier1
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier2
ng_Druid_Offensive_Companions_Tier3
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier1
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier2
ng_Druid_Offensive_Earth_Tier3
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier1
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier2
ng_Druid_Offensive_Shapeshifting_Tier3
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier1
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier2
ng_Druid_Offensive_Storm_Tier3
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier1
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier2
ng_Druid_Resource_CDRCompanions_Tier3
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier1
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier2
ng_Druid_Resource_CDRUltimate_Tier3
ng_Druid_Resource_CDR_Tier1
ng_Druid_Resource_CDR_Tier2
ng_Druid_Resource_CDR_Tier3
ng_Druid_Resource_Resource_Tier2
ng_Druid_Resource_Resource_Tier3
ng_Druid_Utility_Companions_Tier1
ng_Druid_Utility_Companions_Tier2
ng_Druid_Utility_Companions_Tier3
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier1
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier2
ng_Druid_Utility_NatureMagic_Tier3
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier1
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier2
ng_Druid_Weapon_Bear_Tier3
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier1
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier2
ng_Druid_Weapon_Earth_Tier3
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier1
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier2
ng_Druid_Weapon_Lightning_Tier3
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier1
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier2
ng_Druid_Weapon_Storm_Tier3
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier1
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier2
ng_Druid_Weapon_Wolf_Tier3
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier1
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier2
ng_Generic_Defensive_Resistance_Tier3
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier1
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier2
ng_Generic_Defensive_Simple_Tier3
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier1
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier2
ng_Generic_Mobility_Movement_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_Conditional_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_Simple_Tier3
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier1
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier2
ng_Generic_Offensive_Damage_SkillTypes_Tier3
ng_Generic_Resource_Complex_Tier1
ng_Generic_Resource_Complex_Tier2
ng_Generic_Resource_Complex_Tier3
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier1
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier2
ng_Generic_Utility_LuckyCC_Tier3
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier1
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier2
ng_Generic_Utility_Toolbox_Tier3
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier1
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier2
ng_Generic_Weapon_FlatDamageDay_Tier3
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier1
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier2
ng_Generic_Weapon_FlatDamageNight_Tier3
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier1
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier2
ng_Necro_Defensive_Blood_Tier3
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier1
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier2
ng_Necro_Defensive_Shadow_Tier3
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier1
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier2
ng_Necro_Defensive_Toolbox_Tier3
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier1
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier2
ng_Necro_Mobility_Simple_Tier3
ng_Necro_Offensive_Army_Tier1
ng_Necro_Offensive_Army_Tier2
ng_Necro_Offensive_Army_Tier3
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier1
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier2
ng_Necro_Offensive_Blood_Tier3
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier1
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier2
ng_Necro_Offensive_Bone_Tier3
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier1
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier2
ng_Necro_Offensive_Shadow_Tier3
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier1
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier2
ng_Necro_Offensive_Toolbox_Tier3
ng_Necro_Resource_CDR_Tier1
ng_Necro_Resource_CDR_Tier2
ng_Necro_Resource_CDR_Tier3
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier1
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier2
ng_Necro_Resource_GainActive_Tier3
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier1
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier2
ng_Necro_Resource_GainPassive_Tier3
ng_Necro_Utility_Blood_Tier1
ng_Necro_Utility_Blood_Tier2
ng_Necro_Utility_Blood_Tier3
ng_Necro_Utility_Bone_Tier1
ng_Necro_Utility_Bone_Tier2
ng_Necro_Utility_Bone_Tier3
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier1
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier2
ng_Necro_Utility_CurseCorpse_Tier3
ng_Necro_Utility_Decay_Tier1
ng_Necro_Utility_Decay_Tier2
ng_Necro_Utility_Decay_Tier3
ng_Necro_Utility_Execution_Tier1
ng_Necro_Utility_Execution_Tier2
ng_Necro_Utility_Execution_Tier3
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier1
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier2
ng_Necro_Utility_ThornsMinions_Tier3
ng_Necro_Weapon_Army_Tier1
ng_Necro_Weapon_Army_Tier2
ng_Necro_Weapon_Army_Tier3
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier1
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier2
ng_Necro_Weapon_Blood_Tier3
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier1
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier2
ng_Necro_Weapon_Bone_Tier3
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier1
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier2
ng_Necro_Weapon_Shadow2_Tier3
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier1
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier2
ng_Necro_Weapon_Shadow_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier1
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Defensive_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Healing_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Healing_Tier3
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier1
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier2
ng_Rogue_Defensive_Survivalist_Tier3
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier1
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier2
ng_Rogue_Mobility_Simple_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Cutthroat_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Marksman_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Specs_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Subterfuge_Tier3
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier1
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier2
ng_Rogue_Offensive_Toolbox_Tier3
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier1
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier2
ng_Rogue_Offensive_TrapExpertise_Tier3
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier1
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier2
ng_Rogue_Offensive_TrapsElements_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier1
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRAgility_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRImbuements_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRImbuements_Tier3
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier1
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier2
ng_Rogue_Resource_CDRSubterfuge_Tier3
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier1
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier2
ng_Rogue_Resource_Resource_Tier3
ng_Rogue_Utility_CC_Tier2
ng_Rogue_Utility_CC_Tier3
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier1
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier2
ng_Rogue_Utility_Daze_Tier3
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier1
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier2
ng_Rogue_Utility_Duration_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Agile_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Assassin_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Basics_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Core_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Traps_Tier3
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier1
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier2
ng_Rogue_Weapon_Warped_Tier3
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier1
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier2
ng_Sorc_Defensive_Cold_Tier3
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier1
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier2
ng_Sorc_Defensive_Fire_Tier3
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier1
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier2
ng_Sorc_Fiery_Utility_Size_Tier3
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier1
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier2
ng_Sorc_Mobility_Simple_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Cold_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Conjurations_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Fire_Tier3
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier1
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier2
ng_Sorc_Offensive_Lightning_Tier3
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier1
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier2
ng_Sorc_Resource_CDRConjurations_Tier3
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier1
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier2
ng_Sorc_Resource_CDRUltimate_Tier3
ng_Sorc_Resource_PassivesElemental_Tier2
ng_Sorc_Resource_PassivesElemental_Tier3
ng_Sorc_Utility_CC_Tier1
ng_Sorc_Utility_CC_Tier2
ng_Sorc_Utility_CC_Tier3
ng_Sorc_Utility_ElementalCC_Tier2
ng_Sorc_Utility_ElementalCC_Tier3
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier1
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier2
ng_Sorc_Utility_LHConjurations_Tier3
ng_Sorc_Utility_Size_Tier1
ng_Sorc_Utility_Size_Tier2
ng_Sorc_Utility_Size_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Cold_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Conjurations_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Fiery_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Fire_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Frozen_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Melee_Tier3
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier1
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier2
ng_Sorc_Weapon_Lightning_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Endurance_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Guard_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Recovery_Tier3
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier1
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier2
ng_Spiritborn_Defensive_Resolve_Tier3
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier1
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier2
ng_Spiritborn_Mobility_Motion_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Offensive_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Fitness_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Resource_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Utility_Jaguar_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Centipede_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Eagle_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Gorilla_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar2_Tier3
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier3
W ciągu kolejnych {s1} min raz zapobiegniesz śmierci i uzyskasz niewrażliwość na 2 sek. Gdy do tego dojdzie, nie będzie można skorzystać z tego efektu przez kolejne 5 min.
Zwiększa odporność na Zimno o 10%, maksymalną odporność na Zimno o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Zimno o 30%, maksymalną odporność na Zimno o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zapewnia ci nieustępliwość na 1 sek., zwiększa odporność na zatrucia i inne negatywne efekty o 50% oraz zwiększa zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Ogień o 10%, maksymalną odporność na Ogień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Ogień o 30%, maksymalną odporność na Ogień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa pancerz o +50 pkt., moc cierni o 25 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa pancerz o +500 pkt., moc cierni o 250 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Błyskawice o 10%, maksymalną odporność na Błyskawice o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Błyskawice o 30%, maksymalną odporność na Błyskawice o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Truciznę o 10%, maksymalną odporność na Truciznę o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Truciznę o 30%, maksymalną odporność na Truciznę o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 2%, obrażenia od trafień krytycznych o 15%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 6%, obrażenia od trafień krytycznych o 35%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Cień o 10%, maksymalną odporność na Cień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zwiększa odporność na Cień o 30%, maksymalną odporność na Cień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 40 pkt. oraz obrażenia od trafień krytycznych i przytłoczenia o 5% u każdego pobliskiego gracza, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa maksimum zdrowia o 500 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 10%, maksymalną odporność na wszystkie żywioły o 1% i Pancerz o 150 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 15 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa obrażenia od Cierni o 250 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa odporność na Błyskawice, Zimno i Truciznę o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa odporność na Ogień, Zimno i Cień o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Pancerz o 200 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa szansę na unik o 5% u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Siłę o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Inteligencję o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Zręczność o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Zastosowanie: Zwiększa Siłę Woli o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
pierścień
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
Obrączka
legendarny pierścień
Moc przedmiotu: 800
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
pierścień
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
pierścień
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
pierścień
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
pierścień
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Wymaga 10 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
Information /2
name | desc |
---|---|
Drop Min Item Power | 110 |
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |
pierścień
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | 1 ranga świata |