Czas odnowienia: 0 sek.
Szansa na szczęśliwy traf: 33%
Nasycasz swoją broń jątrzącymi cieniami. Twoje następne (2) Nasycalne umiejętności zadają obrażenia Cienia i zakażają wrogów na 6 sek. Zakażeni wrogowie po śmierci wybuchają, zadając 40% pkt. obrażeń wszystkim pobliskim celom.

Jeśli zakażenie dobiegnie końca, zanim wróg zginie, zada 40% pkt. obrażeń tylko temu wrogowi.
Awans:
Obrażenia od eksplozji: 40%
Obrażenia przy zakończeniu działania: 40%

  • Wzmocnione Nasycenie Cieniem: Masz premię +15% do szansy na trafienie krytyczne przeciwko okaleczonym wrogom pod wpływem Nasycenia Cieniem.
  • Spojone Nasycenie Cieniem: Wrogowie zainfekowani Nasyceniem Cieniem otrzymują zwiększone o x12% obrażenia niefizyczne przez 8 sek.
  • Stopione Nasycenie Cieniem: Główna eksplozja Nasycenia Cieniem sprawia, że wrogowie stają się odsłonięci na 2 sek.
Afiks /3
Umiejętności Nasycenia zyskują szansę na trafienie krytyczne zwiększoną o +3%.
Awans:
Szansa na trafienie krytyczne: +3%
Łotr, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Kiedy cień Mrocznego Całunu znika, wywołujesz eksplozję, która zadaje [2775] pkt. obrażeń od Cienia i powoduje Nasycenie Cieniem każdego wroga, którego trafi.(Tylko łotrzy)
  • Odblokowuje się po ukończeniu podziemi Lament Starożytnych w regionie Suche Stepy LUB rozłożeniu legendarnego przedmiotu z aspektem {s3}.
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Łotr, Defensywa, Kodeks Potęgi
  • Wykonanie Odskoku, przenikając przez wroga znajdującego się pod wpływem Nasycenia Cieniem, powoduje Ukrycie na 4 sek. Wyjście z Ukrycia przywraca ci 10% maksymalnego zdrowia.(Tylko łotrzy)
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    Info /34
    name desc
    SF_02 + Bonus_Count_Per_Power#Rogue_ShadowImbue
    SF_1(0.40 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)
    SF_26
    SF_33
    SF_413
    SF_733
    SF_9PowerTag.Rogue_Talent_Cunning_T4_N3."Script Formula 0"
    SF_10Affix_Value_1#legendary_rogue_113 / 100
    SF_110.11
    SF_122
    SF_130.4
    SF_142
    SF_150.15
    SF_160.04
    SF_170.12
    SF_188
    SF_190.3
    SF_20Bonus_Count_Per_Power#Rogue_ShadowImbue
    SF_21Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_ShadowImbue / 2))
    nameNasycenie Cieniem
    descCzas odnowienia: {Cooldown Time} sek.
    Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Nasycasz swoją broń jątrzącymi cieniami. Twoje następne ({SF_0}) Nasycalne umiejętności zadają obrażenia Cienia i zakażają wrogów na {SF_2} sek. Zakażeni wrogowie po śmierci wybuchają, zadając {payload:DEATH_AOE} pkt. obrażeń wszystkim pobliskim celom.

    Jeśli zakażenie dobiegnie końca, zanim wróg zginie, zada {payload:DEATH_AOE} pkt. obrażeń tylko temu wrogowi.
    rankup_desc Obrażenia od eksplozji: {payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    Obrażenia przy zakończeniu działania: {payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    Mod3_DescriptionMasz premię [{SF_15}*100|%+|] do szansy na trafienie krytyczne przeciwko okaleczonym wrogom pod wpływem Nasycenia Cieniem.
    Mod3_NameWzmocnione Nasycenie Cieniem
    Mod1_DescriptionWrogowie zainfekowani Nasyceniem Cieniem otrzymują zwiększone o [{SF_17}*100|%x|] obrażenia niefizyczne przez {buffduration:AMPLIFY_DAMAGE} sek.
    Mod1_NameSpojone Nasycenie Cieniem
    Mod2_DescriptionGłówna eksplozja Nasycenia Cieniem sprawia, że wrogowie stają się odsłonięci na {SF_14} sek.
    Mod2_NameStopione Nasycenie Cieniem
    {buffduration:AMPLIFY_DAMAGE}8
    {payload:DEATH_AOE}(0.40 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}(0.40 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}13