Szansa na szczęśliwy traf: 33%
Nasycasz swoją broń jątrzącymi cieniami. Twoje następne (2) Nasycalne umiejętności zadają obrażenia Cienia i zakażają wrogów na 6 sek. Zakażeni wrogowie po śmierci wybuchają, zadając 40% pkt. obrażeń wszystkim pobliskim celom.
Jeśli zakażenie dobiegnie końca, zanim wróg zginie, zada 40% pkt. obrażeń tylko temu wrogowi.
Awans:
Obrażenia od eksplozji: 40%
Obrażenia przy zakończeniu działania: 40%
Obrażenia przy zakończeniu działania: 40%
- Wzmocnione Nasycenie Cieniem: Masz premię +15% do szansy na trafienie krytyczne przeciwko okaleczonym wrogom pod wpływem Nasycenia Cieniem.
- Spojone Nasycenie Cieniem: Wrogowie zainfekowani Nasyceniem Cieniem otrzymują zwiększone o x12% obrażenia niefizyczne przez 8 sek.
- Stopione Nasycenie Cieniem: Główna eksplozja Nasycenia Cieniem sprawia, że wrogowie stają się odsłonięci na 2 sek.
Afiks /3
Awans:
Szansa na trafienie krytyczne: +3%
Łotr, Ofensywa, Kodeks Potęgi
Odblokowuje się po ukończeniu podziemi Lament Starożytnych w regionie Suche Stepy LUB rozłożeniu legendarnego przedmiotu z aspektem {s3}.
Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
Łotr, Defensywa, Kodeks Potęgi
Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
Info /34
name | desc |
---|---|
SF_0 | 2 + Bonus_Count_Per_Power#Rogue_ShadowImbue |
SF_1 | (0.40 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus) |
SF_2 | 6 |
SF_3 | 3 |
SF_4 | 13 |
SF_7 | 33 |
SF_9 | PowerTag.Rogue_Talent_Cunning_T4_N3."Script Formula 0" |
SF_10 | Affix_Value_1#legendary_rogue_113 / 100 |
SF_11 | 0.11 |
SF_12 | 2 |
SF_13 | 0.4 |
SF_14 | 2 |
SF_15 | 0.15 |
SF_16 | 0.04 |
SF_17 | 0.12 |
SF_18 | 8 |
SF_19 | 0.3 |
SF_20 | Bonus_Count_Per_Power#Rogue_ShadowImbue |
SF_21 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_ShadowImbue / 2)) |
name | Nasycenie Cieniem |
desc | Czas odnowienia: {Cooldown Time} sek. Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat Effect Chance}|%|] Nasycasz swoją broń jątrzącymi cieniami. Twoje następne ({SF_0}) Nasycalne umiejętności zadają obrażenia Cienia i zakażają wrogów na {SF_2} sek. Zakażeni wrogowie po śmierci wybuchają, zadając {payload:DEATH_AOE} pkt. obrażeń wszystkim pobliskim celom. Jeśli zakażenie dobiegnie końca, zanim wróg zginie, zada {payload:DEATH_AOE} pkt. obrażeń tylko temu wrogowi. |
rankup_desc | Obrażenia od eksplozji: {payload:TOOLTIP_DAMAGE} Obrażenia przy zakończeniu działania: {payload:TOOLTIP_DAMAGE} |
Mod3_Description | Masz premię [{SF_15}*100|%+|] do szansy na trafienie krytyczne przeciwko okaleczonym wrogom pod wpływem Nasycenia Cieniem. |
Mod3_Name | Wzmocnione Nasycenie Cieniem |
Mod1_Description | Wrogowie zainfekowani Nasyceniem Cieniem otrzymują zwiększone o [{SF_17}*100|%x|] obrażenia niefizyczne przez {buffduration:AMPLIFY_DAMAGE} sek. |
Mod1_Name | Spojone Nasycenie Cieniem |
Mod2_Description | Główna eksplozja Nasycenia Cieniem sprawia, że wrogowie stają się odsłonięci na {SF_14} sek. |
Mod2_Name | Stopione Nasycenie Cieniem |
{buffduration:AMPLIFY_DAMAGE} | 8 |
{payload:DEATH_AOE} | (0.40 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | (0.40 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)*100% |
{Combat Effect Chance} | 33 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 13 |