Chance de Golpe de Sorte: 50%
Conjura uma lança de ossos do chão, causando 85% de dano e perfurando inimigos.
Aumentar grau:
Dano 85%
- Lança de Ossos Aperfeiçoada: Lança de Ossos se parte em 3 estilhaços de ossos quando destruída, e cada estilhaço causa 25% de dano.
- Lança de Ossos Sobrenatural: Lança de Ossos torna o primeiro inimigo atingido vulnerável por 3 s.
- Lança de Ossos Paranormal: Lança de Ossos tem +5% de chance de acerto crítico aumentada. Se o primeiro projétil de Lança de Ossos desferir um acerto crítico, dispara 2 estilhaços ósseos adicionais ao ser destruída.
Afixo /2
Única Elmo
Poder do item: 800
Armadura 1,000
Bônus atual: [Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (30 / 100)) * 5|x%||1|](Somente Necromantes)
"Rathma é eterno. Ele foi o primeiro Ancestral e permanecerá até o fim. Ele é o mestre do Grande Ciclo da Existência. Quando a morte finalmente chegar para ele, por que deveria temê-la?"
- Vauntus, acólito de Rathma
- Vauntus, acólito de Rathma
Necromante
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Info /41
name | desc |
---|---|
SF_0 | 12 |
SF_1 | 17 |
SF_2 | 12 / 17 |
SF_3 | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 0.85 |
SF_5 | 25 |
SF_6 | 3 |
SF_7 | 2 |
SF_10 | 0.05 |
SF_12 | 15 |
SF_13 | 17 |
SF_14 | 12/17 |
SF_15 | 0.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_16 | 24 |
SF_17 | 0.85 * Table(34, 3) * 100 |
SF_18 | 50 |
SF_19 | 3 |
SF_20 | 0.2 |
SF_21 | 1 |
SF_22 | Affix_Value_1#Helm_Unique_Necro_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) |
SF_23 | 2 |
SF_24 | Affix_Value_1#legendary_necro_012 / 100 |
SF_25 | Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100 |
SF_26 | Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100 |
SF_27 | (ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Crit_Damage_Percent |
SF_28 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BoneSpear + Percent_Bonus_Projectiles_All |
name | Lança de Ossos |
desc | Custo de essência: {Resource Cost} Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|] Conjura uma lança de ossos do chão, causando {payload:DAMAGE} de dano e perfurando inimigos. |
rankup_desc | Dano {payload:DAMAGE} |
Mod3_Description | Lança de Ossos se parte em {SF_6} estilhaços de ossos quando destruída, e cada estilhaço causa {payload:BONE_SHARD} de dano. |
Mod3_Name | Lança de Ossos Aperfeiçoada |
Mod0_Description | Lança de Ossos torna o primeiro inimigo atingido vulnerável por {SF_19} s. |
Mod0_Name | Lança de Ossos Sobrenatural |
Mod1_Description | Lança de Ossos tem [{SF_10}*100|%+|] de chance de acerto crítico aumentada. Se o primeiro projétil de Lança de Ossos desferir um acerto crítico, dispara {SF_7} estilhaços ósseos adicionais ao ser destruída. |
Mod1_Name | Lança de Ossos Paranormal |
{payload:DAMAGE} | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:BONE_SHARD} | 0.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 25 |