Recarga: 0 s
Custo de essência: Toda a essência restante
Chance de Golpe de Sorte: 33%
Consome toda a sua essência para conjurar um espírito de ossos que busca inimigos. Ao alcançar um inimigo, o espírito explode, causando 80% de dano ao alvo e a todos os inimigos ao redor. O dano é aumentado em x4% por cada ponto de essência gasto ao lançar Espírito de Ossos.
Aumentar grau:
Dano 80%

  • Espírito de Ossos Aperfeiçoado: Se Espírito de Ossos desfere um acerto crítico, a recarga é reduzida em 7 s. Este efeito só pode ocorrer uma vez por lançamento.
  • Espírito de Ossos Hediondo: Espírito de Ossos tem +10% de chance de acerto crítico aumentada.
  • Espírito de Ossos Pavoroso: Quando Espírito de Ossos atinge um inimigo, você gera 30% de essência máxima ao longo dos próximos 4 s.
Afixo /5
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
  • A chance de acerto crítico de Espírito de Ossos aumenta em +10%.

    Cada inimigo atingido por Espírito de Ossos aumenta sua essência máxima em 2 por 15 s, até 50 de essência.(Somente Necromantes)
  • Desbloqueado ao completar Colmeia em Scosglen OU reciclar um item lendário com {s3}
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 800

    Armadura 400
  • +[10.5 – 17.5]% de dano por 4 s depois de coletar um Orbe de Sangue
  • +[10.5 – 17.5]% de cura de orbes de sangue
  • +[[403.08 – 873.34]] de vida máxima
  • +[2 – 3] para Espírito de Ossos
  • Ao pegar [3 – 10] orbes de sangue, um Espírito de Ossos gratuito é evocado, causando bônus de dano com base na sua porcentagem de vida atual.(Somente Necromantes)
  • "A maestria do infame necromante Gaza-Thul sobre a magia sangrenta era indiscutível. Muitos suspeitam que, após sua morte, sua pele foi usada para moldar esta armadura ancestral."
    - Livro de Acessórios de Berrett
    Necromante
    Necromante, Recurso, Códice de Poder
  • Lançar Espírito de Ossos também lança 18 Estilhaços Ósseos em todas as direções, causando x200% a mais de dano e gerando 6 de essência por inimigo atingido.(Somente Necromantes)
  • Tipos de item permitidos: Anel
    Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
  • Quando o Espírito de Ossos explode dentro de uma Prisão de Ossos, ele explode mais uma vez, causando 40% do dano normal.

    Espírito de Ossos agora prioriza inimigos dentro de uma Prisão de Ossos.(Somente Necromantes)
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
  • Quando o Espírito de Ossos explode, ele gera 3 espíritos que perseguem inimigos próximos e causam 20% do próprio dano. Esse efeito só pode ocorrer uma vez por lançamento.(Somente Necromantes)
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Info /47
    name desc
    SF_00.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_2Resource_Cur#Essence
    SF_32.5
    SF_410
    SF_560
    SF_62.5
    SF_75*5
    SF_93
    SF_11Affix_Value_1#legendary_necro_036 / 100
    SF_1212
    SF_130.04
    SF_142.75 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit / 2))
    SF_157
    SF_160.1
    SF_170.3
    SF_184
    SF_190.5
    SF_20(0.3 / 4) * 0.5
    SF_2133
    SF_22Hitpoints_Cur * 100
    SF_23Affix.legendary_necro_036."Static Value 0"
    SF_24Affix.legendary_necro_036."Static Value 1"
    SF_25Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit / 2))
    SF_26Affix_Value_1#legendary_necro_133 / 100
    SF_27Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit
    SF_284
    SF_29Affix_Value_1#x1_legendary_necro_129 / 100
    SF_30Affix.legendary_necro_036."Static Value 2"
    SF_31Ceil(Affix.legendary_necro_036."Static Value 2" / Affix.legendary_necro_036."Static Value 0")
    nameEspírito de Ossos
    descRecarga: {Cooldown Time} s
    Custo de essência: Toda a essência restante
    Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Consome toda a sua essência para conjurar um espírito de ossos que busca inimigos. Ao alcançar um inimigo, o espírito explode, causando {Payload:DAMAGE} de dano ao alvo e a todos os inimigos ao redor. O dano é aumentado em [{SF_13} * 100|%x|] por cada ponto de essência gasto ao lançar Espírito de Ossos.
    rankup_desc Dano {payload:DAMAGE}
    Buff9_NameMaldição do Inchaço
    Buff9_DescriptionEssência máxima aumentada.
    Mod2_DescriptionSe Espírito de Ossos desfere um acerto crítico, a recarga é reduzida em {SF_15} s. Este efeito só pode ocorrer uma vez por lançamento.
    Mod2_NameEspírito de Ossos Aperfeiçoado
    Mod0_DescriptionEspírito de Ossos tem [{SF_16} * 100|%+|] de chance de acerto crítico aumentada.
    Mod0_NameEspírito de Ossos Hediondo
    Mod1_DescriptionQuando Espírito de Ossos atinge um inimigo, você gera [SF_17 * 100|%|] de essência máxima ao longo dos próximos {buffduration:MANA_REGEN} s.
    Mod1_NameEspírito de Ossos Pavoroso
    {buffduration:MANA_REGEN}4
    {Payload:DAMAGE}0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE}0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}12
    {Resource Cost}0