Chance de Golpe de Sorte: 25%
Libera uma torrente de raios que causa 43% de dano e ricocheteia entre inimigos próximos e você até 5 vezes, priorizando inimigos.
Aumentar grau:
Dano 43%
- Cadeia de Raios Aperfeiçoada: Cadeia de Raios recebe +3% de acerto crítico aumentado por ricochete.
- Cadeia de Raios Destrutiva: Quando Cadeia de Raios desfere um acerto crítico, tem 30% de chance de formar uma Energia Crepitante.
- Cadeia de Raios Superior: Toda vez que salta, a Cadeia de Raios causa x10% a mais de dano enquanto durar, até x30%.
Efeito de encantamento: Cadeia de Raios forma-se automaticamente depois de gastar 0 de mana.
Afixo /4
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Única [fp]Calças
Poder do item: 800
Armadura 800
Cadeia de Raios expira se você não tiver mana suficiente para ser drenado.(Somente Magos)
[PH]
Mago
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Info /49
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.43 |
SF_2 | 5 |
SF_3 | 34 |
SF_4 | 0.65 |
SF_5 | 10 |
SF_6 | 35 |
SF_7 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_8 | 0.1 |
SF_9 | 0.03 |
SF_10 | 0.05 |
SF_11 | 0.3 |
SF_12 | 0.43 * 100 * Table(34,3) |
SF_13 | 0.1 |
SF_15 | 5 |
SF_16 | 25 |
SF_17 | Affix_Value_1#legendary_sorc_118 |
SF_18 | Affix_Value_1#legendary_sorc_122 / 100 |
SF_19 | Affix.legendary_sorc_122."Static Value 0" |
SF_20 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_ChainLightning + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core |
SF_21 | Affix_Value_1#legendary_sorc_145 |
SF_22 | Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 0" |
SF_23 | 0 |
SF_24 | 3.5 |
SF_25 | 0.5 |
SF_26 | 0.3 |
SF_27 | Affix_Value_1#Pants_Unique_Sorc_101 * Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 1" |
SF_28 | Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 1" |
SF_29 | Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 3" |
SF_30 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2" |
SF_31 | Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 2" |
SF_33 | 3 |
SF_34 | 20 |
SF_35 | Affix_Value_1#legendary_sorc_145 / 100 |
SF_36 | Affix.legendary_sorc_145."Static Value 0" / 100 |
name | Cadeia de Raios |
desc | Custo de mana: {Resource Cost} Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|] Libera uma torrente de raios que causa {payload:DAMAGE} de dano e ricocheteia entre inimigos próximos e você até {SF_2} vezes, priorizando inimigos. |
rankup_desc | Dano {payload:DAMAGE} |
Mod0_Description | Cadeia de Raios recebe [{SF_9} * 100|%+|] de acerto crítico aumentado por ricochete. |
Mod0_Name | Cadeia de Raios Aperfeiçoada |
Mod2_Description | Quando Cadeia de Raios desfere um acerto crítico, tem [{SF_11} * 100|%|] de chance de formar uma Energia Crepitante. |
Mod2_Name | Cadeia de Raios Destrutiva |
Mod1_Description | Toda vez que salta, a Cadeia de Raios causa [{SF_13} * 100|%x|] a mais de dano enquanto durar, até [30|%x|]. |
Mod1_Name | Cadeia de Raios Superior |
{payload:DAMAGE} | 0.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 35 |