Chance de Golpe de Sorte: 25%
Você rasga o chão com sua arma e arremessa detritos para frente, causando 100% de dano.
Aumentar grau:
Dano 100%
- Revolta Aperfeiçoada: Revolta tem 35% de chance de atordoar todos os inimigos atingidos por 3 s.
- Revolta Violenta: Se Revolta causar dano a pelo menos [2] inimigos ou um chefe, você receberá Berserk por 3 s, com aumento para 5 s se causar dano a pelo menos 4 inimigos.
- Revolta Furiosa: Causar dano direto a um inimigo com uma habilidade que não seja Revolta faz com que seu próximo lançamento de Revolta cause x15% a mais de dano, acumulando até 8 vezes.
Afixo /4
Única Maça de Duas Mãos
Poder do item: 800
3,677 Dano por segundo
- [3,268 – 4,902] de dano por acerto
- 0.90 ataques por segundo (Lenta)
Bônus atual: [Floor(Owner.Strength_Total / 100) * 0.25 * 100|x%|](Somente Magos)
O príncipe demônio Ikonoth matou centenas dos Hospedeiros Celestiais com este martelo infernal antes de cair para ninguém menos que o próprio Arcanjo Imperius.
Bárbaro
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Única Anel
Poder do item: 800
"A raiva traz força, mas nubla a mente. Você precisa aprender a concentrar sua fúria, a dar um propósito a ela. Que nosso dever sagrado permaneça sempre no centro da sua mente."
– Talic, para Madawc
– Talic, para Madawc
Bárbaro
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Info /41
name | desc |
---|---|
SF_0 | (1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) |
SF_1 | 7 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Upheaval / 2)) |
SF_2 | 0 |
SF_3 | Affix.2HMace_Unique_Barb_001."Static Value 0" |
SF_4 | Affix_Value_1#2HMace_Unique_Barb_001 |
SF_5 | 40 |
SF_6 | 0.1 |
SF_7 | 0.35 |
SF_8 | 3 |
SF_9 | 3 |
SF_10 | 4 |
SF_11 | 5 |
SF_12 | 0.15 |
SF_13 | 8 |
SF_14 | 1 |
SF_15 | 1 * 100 * Table(34,3) |
SF_16 | 0 |
SF_17 | 25 |
SF_18 | 2 |
SF_19 | Affix.legendary_barb_113."Static Value 0" |
SF_20 | Affix_Value_1#legendary_barb_113 / 100 |
SF_21 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Upheaval / 2)) |
SF_22 | Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Upheaval |
SF_23 | Affix.2HMace_Unique_Barb_001."Static Value 1" |
SF_24 | Affix.2HMace_Unique_Barb_001."Static Value 2" |
SF_25 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Upheaval |
name | Revolta |
desc | Custo de fúria: {Resource Cost} Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|] Você rasga o chão com sua arma e arremessa detritos para frente, causando {payload:SLAM_DAMAGE} de dano. |
simple_desc | Habilidade de Fúria: Você rasga o chão com sua arma e arremessa detritos na direção dos seus inimigos. |
rankup_desc | Dano {payload:SLAM_DAMAGE} |
Mod7_Description | Revolta tem [{SF_7} * 100|%|] de chance de atordoar todos os inimigos atingidos por [{SF_8}|1|] s. |
Mod7_Name | Revolta Aperfeiçoada |
Mod8_Description | Se Revolta causar dano a pelo menos [{SF_18}] inimigos ou um chefe, você receberá Berserk por {SF_9} s, com aumento para {SF_11} s se causar dano a pelo menos {SF_10} inimigos. |
Mod8_Name | Revolta Violenta |
Mod9_Description | Causar dano direto a um inimigo com uma habilidade que não seja Revolta faz com que seu próximo lançamento de Revolta cause [{SF_12} * 100|%x|] a mais de dano, acumulando até {SF_13} vezes. |
Mod9_Name | Revolta Furiosa |
{payload:SLAM_DAMAGE} | (1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 40 |