Glückstrefferchance: 63.7956%
Ruft die tief vergrabenen Toten herbei. Die nächsten 7 Sek. erscheinen unberechenbare Skelette, explodieren in der Nähe von Gegnern und verursachen 90% Schaden.
Rang erhöhen:
Schaden 90%
Abklingzeit 0 Sek.
Abklingzeit 0 Sek.
- Oberste Armee der Toten: Wenn die Unberechenbaren Skelette von Armee der Toten explodieren, besteht eine Chance von 100%, dass sie ein Leiche hinterlassen.
- Überlegene Armee der Toten: Armee der Toten erweckt auch Eure Skelettkrieger und Skelettmagier.
Affix /1
Totenbeschwörer, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gesichtsloser Schrein in Hawezar abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Info /35
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.9 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0 |
SF_2 | 7 |
SF_3 | 0.4 |
SF_4 | 0.4 |
SF_5 | PowerTag.Necromancer_SkeletonWarrior."Script Formula 3" |
SF_6 | PowerTag.Necromancer_SkeletonMage."Script Formula 3" |
SF_8 | 3 |
SF_9 | 1.3 |
SF_10 | 7.5 |
SF_11 | (3/7.5)+0.2 |
SF_12 | 1 |
SF_13 | 3 |
SF_14 | 8 |
SF_16 | 1 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | 0.5 |
SF_19 | 0.08 |
SF_20 | 1.5 |
SF_21 | 7 |
SF_22 | (1-Pow(1-7/100, 7*2))*100 |
SF_23 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_ArmyoftheDead |
SF_24 | 60 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
name | Armee der Toten |
desc | Abklingzeit: {Cooldown Time} Sek. Glückstrefferchance: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}|%|] Ruft die tief vergrabenen Toten herbei. Die nächsten {buffduration:RAISE_ARMY} Sek. erscheinen unberechenbare Skelette, explodieren in der Nähe von Gegnern und verursachen {payload:EXPLOSION_DAMAGE} Schaden. |
Mod2_Description | Wenn die Unberechenbaren Skelette von Armee der Toten explodieren, besteht eine Chance von [SF_16*100|%|], dass sie ein Leiche hinterlassen. |
Mod2_Name | Oberste Armee der Toten |
Mod0_Description | Armee der Toten erweckt auch Eure Skelettkrieger und Skelettmagier. |
Mod0_Name | Überlegene Armee der Toten |
rankup_desc | Schaden {payload:EXPLOSION_DAMAGE} Abklingzeit {Cooldown Time} Sek. |
{buffduration:RAISE_ARMY} | 7 |
{payload:EXPLOSION_DAMAGE} | 0.9 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 7 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 60 |