Energiekosten: 30
Glückstrefferchance: 16%
Entfesselt ein Sperrfeuer aus 5 Pfeilen, die sich ausdehnen und jeweils 22% Schaden verursachen. Jeder Pfeil verfügt über eine Chance von 20%, bis zu 1-mal von einem Gegner abzuprallen. Querschläger verursachen 40% des Basisschadens des Pfeils.

Kombopunkte erhöhen den Schaden und die Menge der abgeschossenen Pfeile:
1 Punkt: 26.4% Schaden, [6] Pfeile
2 Punkte: 30.8% Schaden, [7] Pfeile
3 Punkte: 35.2% Schaden, [8] Pfeile
Rang erhöhen:
Schaden 22%.

  • Verbessertes Sperrfeuer: Die Querschlägerchance von Sperrfeuer erhöht sich auf 100 % für Pfeile, die einem verwundbaren Gegner Schaden zufügen oder einen kritischen Treffer erzielen.
  • Geübtes Sperrfeuer: Jeder 3. Einsatz von Sperrfeuer macht Ziele 2 Sek. lang verwundbar.
  • Weiterentwickeltes Sperrfeuer: Immer, wenn ein Einsatz von Sperrfeuer mindestens 4-mal abprallt, erhält Euer nächster Einsatz eine um +20% erhöhte kritische Trefferchance.
Affix /4
Eure Boni auf Kombopunkte, die keinen Schaden verursachen, werden beim Verbrauch von 3 Kombopunkten um 33.33% erhöht.
Jäger, Offensiv, Kodex der Macht
  • Erhöht den Schaden von Sperrfeuer-Pfeilen, die abprallen, von 40 % auf 50%. Die Pfeile von Sperrfeuer haben jedes Mal, wenn sie abprallen, eine Chance von 30%, sich in 2 Pfeile zu spalten.(Nur Jäger)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Schattenfall in Hawezar abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger, Offensiv, Kodex der Macht
  • Die Pfeile von Sperrfeuer durchdringen jetzt 1 Gegner.
    Sperrfeuer hat um +10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.(Nur Jäger)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Einzigartiger Bogen
    800 Gegenstandsmacht

    3,677 Schaden pro Sekunde
    • [2,674 – 4,011] Schaden pro Treffer
    • 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +130% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust{d}effekten leiden

  • +[37 – 55]% Chance, dass Sperrfeuer-Projektile zweimal abgefeuert werden
  • +[7 – 9] auf Sperrfeuer
  • +[6 – 7] auf Bösartigkeit
  • +[14 – 18]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Treffer durch Sperrfeuer haben eine Chance von [30 – 50]%, doppelten Schaden zu verursachen und Gegner niederzuschlagen.(Nur Zauberer)
  • "Im Lauf der Geschichte gab es zahlreiche Konflikte, die die Welt veränderten. Dieser Bogen ließ sich bei jedem dieser Konflikte auf dem Schlachtfeld finden, und stets in den Händen der Sieger."
    -Barretts Buch der Instrumentarien
    Jäger
    Info /46
    name desc
    SF_00.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.22
    SF_230
    SF_3PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30
    SF_55
    SF_6.1
    SF_716
    SF_82
    SF_100.22 * 100 * Table(34, 3)
    SF_121
    SF_130.2
    SF_14RogueComboPointsEnabled()
    SF_150.6
    SF_1730
    SF_1830
    SF_221+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_27Affix_Value_1#legendary_rogue_100 / 100
    SF_298
    SF_301
    SF_31AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_100) ? (Affix_Value_2#legendary_rogue_100 / 100) : 0.4
    SF_323
    SF_330.2
    SF_340.08
    SF_350.20
    SF_364
    SF_37Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Barrage + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman
    SF_38Affix.legendary_rogue_129."Static Value 0"
    SF_39Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
    nameSperrfeuer
    descEnergiekosten: {Resource Cost}
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Entfesselt ein Sperrfeuer aus {SF_5} Pfeilen, die sich ausdehnen und jeweils {payload:IMPACT} Schaden verursachen. Jeder Pfeil verfügt über eine Chance von [{SF_33}*100|%|], bis zu {SF_30}-mal von einem Gegner abzuprallen. Querschläger verursachen [{SF_31}*100|%|] des Basisschadens des Pfeils.

    Kombopunkte erhöhen den Schaden und die Menge der abgeschossenen Pfeile:
    1 Punkt: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} Schaden, [{SF_5}+{SF_12}] Pfeile
    2 Punkte: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} Schaden, [{SF_5}+{SF_12}*2] Pfeile
    3 Punkte: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} Schaden, [{SF_5}+{SF_12}*3*{SF_22}] Pfeile
    rankup_desc Schaden {payload:IMPACT}.
    Mod1_DescriptionDie Querschlägerchance von Sperrfeuer erhöht sich auf 100 % für Pfeile, die einem verwundbaren Gegner Schaden zufügen oder einen kritischen Treffer erzielen.
    Mod1_NameVerbessertes Sperrfeuer
    Mod2_DescriptionJeder 3. Einsatz von Sperrfeuer macht Ziele {SF_8} Sek. lang verwundbar.
    Mod2_NameGeübtes Sperrfeuer
    Mod3_DescriptionImmer, wenn ein Einsatz von Sperrfeuer mindestens {SF_36}-mal abprallt, erhält Euer nächster Einsatz eine um [{SF_35}*100|%+|] erhöhte kritische Trefferchance.
    Mod3_NameWeiterentwickeltes Sperrfeuer
    {payload:IMPACT}0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.2)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.2*2))*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.2*3))*100%
    {Combat Effect Chance}16
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30