Glückstrefferchance: 50%
Beschwört einen Knochenspeer aus dem Boden, der 85% Schaden verursacht und Gegner durchschlägt.
Rang erhöhen:
Schaden 85%.
- Verbesserter Knochenspeer: Bei der Zerstörung von Knochenspeer entstehen 3 Knochensplitter, die jeweils 25% Schaden verursachen.
- Übernatürlicher Knochenspeer: Knochenspeer macht den ersten getroffen Gegner 3 Sek. lang verwundbar.
- Paranormaler Knochenspeer: Die kritische Trefferchance von Knochenspeer ist um +5% erhöht. Wenn das primäre Projektil von Knochenspeer einen kritischen Treffer erzielt, feuert es bei seiner Zerstörung 2 zusätzliche Knochensplitter ab.
Affix /2
Einzigartiger Kopfschutz
800 Gegenstandsmacht
1,000 Rüstung
Aktueller Bonus: [Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (30 / 100)) * 5|x%||1|](Nur Totenbeschwörer)
"Rathma ist endlos. Er war der erste Ahne und wird am Ende verbleiben. Er ist der Meister des großen Kreislaufs des Seins. Wenn der Tod ihn holen kommt, warum sollte er ihn fürchten?"
-Vauntus, Akolyth von Rathma
-Vauntus, Akolyth von Rathma
Totenbeschwörer
Totenbeschwörer, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Elendsviertel von Guulrahn in Trocken{d}steppe abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Info /41
name | desc |
---|---|
SF_0 | 12 |
SF_1 | 17 |
SF_2 | 12 / 17 |
SF_3 | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 0.85 |
SF_5 | 25 |
SF_6 | 3 |
SF_7 | 2 |
SF_10 | 0.05 |
SF_12 | 15 |
SF_13 | 17 |
SF_14 | 12/17 |
SF_15 | 0.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_16 | 24 |
SF_17 | 0.85 * Table(34, 3) * 100 |
SF_18 | 50 |
SF_19 | 3 |
SF_20 | 0.2 |
SF_21 | 1 |
SF_22 | Affix_Value_1#Helm_Unique_Necro_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) |
SF_23 | 2 |
SF_24 | Affix_Value_1#legendary_necro_012 / 100 |
SF_25 | Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100 |
SF_26 | Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100 |
SF_27 | (ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Crit_Damage_Percent |
SF_28 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BoneSpear + Percent_Bonus_Projectiles_All |
name | Knochenspeer |
desc | Essenzkosten: {Resource Cost} Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Beschwört einen Knochenspeer aus dem Boden, der {payload:DAMAGE} Schaden verursacht und Gegner durchschlägt. |
rankup_desc | Schaden {payload:DAMAGE}. |
Mod3_Description | Bei der Zerstörung von Knochenspeer entstehen {SF_6} Knochensplitter, die jeweils {payload:BONE_SHARD} Schaden verursachen. |
Mod3_Name | Verbesserter Knochenspeer |
Mod0_Description | Knochenspeer macht den ersten getroffen Gegner {SF_19} Sek. lang verwundbar. |
Mod0_Name | Übernatürlicher Knochenspeer |
Mod1_Description | Die kritische Trefferchance von Knochenspeer ist um [{SF_10}*100|%+|] erhöht. Wenn das primäre Projektil von Knochenspeer einen kritischen Treffer erzielt, feuert es bei seiner Zerstörung {SF_7} zusätzliche Knochensplitter ab. |
Mod1_Name | Paranormaler Knochenspeer |
{payload:DAMAGE} | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:BONE_SHARD} | 0.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 25 |