Manakosten: 35
Glückstrefferchance: 25%
Entfesselt einen Blitzstoß, der 43% Schaden verursacht und bis zu 5-mal auf Euch und Gegner in der Nähe übergeht, wobei Gegner priorisiert werden.
Rang erhöhen:
Schaden 43%.

  • Verbesserter Kettenblitz: Kettenblitz erhält eine um +3% erhöhte kritische Trefferchance pro Sprung.
  • Zerstörerischer Kettenblitz: Wenn Kettenblitz einen kritischen Treffer erzielt, besteht eine Chance von 30%, Knisternde Energie zu erzeugen.
  • Großer Kettenblitz: Jedes Mal, wenn Kettenblitz abprallt, wird sein Schaden für die Dauer seiner Wirkung um x10% auf bis zu x30% erhöht.

Verzauberungseffekt: Kettenblitz bildet sich automatisch, wenn Ihr 0 Mana verbraucht.
Affix /4
Zauberer, Offensiv, Kodex der Macht
  • Kettenblitz hat eine Chance von 25%, 5 zusätzliche Male überzuspringen.(Nur Zauberer)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Einzigartiger Beinschutz
    800 Gegenstandsmacht

    800 Rüstung
  • +[[8 – 16]] max. Mana
  • +[40 – 50]% Widerstand gegen Blitz
  • [11.52 – 15.72]% Schadensreduktion
  • +[7.5 – 8.5] auf Kettenblitz
  • Kettenblitz wechselt dazwischen hin und her, Euch zu umkreisen und bis zu 3 Gegner aufzusuchen. Bei seiner Rückkehr entzieht er Euch für jeden aktiven Kettenblitz 6 Mana. Nachdem er Euch insgesamt 66 Mana entzogen hat, explodiert der Blitz und verursacht [3700 * [1.5 – 6]] Blitzschaden.

    Kettenblitz läuft ab, wenn Ihr nicht genug Mana habt, das entzogen werden kann.(Nur Zauberer)
  • [ph]
    Zauberer
    Zauberer, Offensiv, Kodex der Macht
  • Kettenblitz hat eine Chance von 25%, um x50% erhöhten Schaden zu verursachen. Diese Chance verdoppelt sich gegen Bosse und Gegner mit Kontrollverlust, die zudem als Ziele bevorzugt werden.(Nur Zauberer)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer, Ressource, Kodex der Macht
  • Jedes Mal, wenn Kettenblitz abprallt, erhaltet Ihr 1 Mana.(Nur Zauberer)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Zenit in Zersplit{d}terte Gipfel abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Info /49
    name desc
    SF_00.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.43
    SF_25
    SF_334
    SF_40.65
    SF_510
    SF_635
    SF_7PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_80.1
    SF_90.03
    SF_100.05
    SF_110.3
    SF_120.43 * 100 * Table(34,3)
    SF_130.1
    SF_155
    SF_1625
    SF_17Affix_Value_1#legendary_sorc_118
    SF_18Affix_Value_1#legendary_sorc_122 / 100
    SF_19Affix.legendary_sorc_122."Static Value 0"
    SF_20Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_ChainLightning + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core
    SF_21Affix_Value_1#legendary_sorc_145
    SF_22Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 0"
    SF_230
    SF_243.5
    SF_250.5
    SF_260.3
    SF_27Affix_Value_1#Pants_Unique_Sorc_101 * Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 1"
    SF_28Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 1"
    SF_29Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 3"
    SF_30PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2"
    SF_31Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 2"
    SF_333
    SF_3420
    SF_35Affix_Value_1#legendary_sorc_145 / 100
    SF_36Affix.legendary_sorc_145."Static Value 0" / 100
    nameKettenblitz
    descManakosten: {Resource Cost}
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Entfesselt einen Blitzstoß, der {payload:DAMAGE} Schaden verursacht und bis zu {SF_2}-mal auf Euch und Gegner in der Nähe übergeht, wobei Gegner priorisiert werden.
    rankup_desc Schaden {payload:DAMAGE}.
    Mod0_DescriptionKettenblitz erhält eine um [{SF_9} * 100|%+|] erhöhte kritische Trefferchance pro Sprung.
    Mod0_NameVerbesserter Kettenblitz
    Mod2_DescriptionWenn Kettenblitz einen kritischen Treffer erzielt, besteht eine Chance von [{SF_11} * 100|%|], Knisternde Energie zu erzeugen.
    Mod2_NameZerstörerischer Kettenblitz
    Mod1_DescriptionJedes Mal, wenn Kettenblitz abprallt, wird sein Schaden für die Dauer seiner Wirkung um [{SF_13} * 100|%x|] auf bis zu [30|%x|] erhöht.
    Mod1_NameGroßer Kettenblitz
    {payload:DAMAGE}0.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}35