Manakosten: 30
Glückstrefferchance: 20%
Entfesselt 5 Blitze, die sich in unvorhersehbarer Richtung über den Boden bewegen und jeweils 45% Schaden verursachen.
Rang erhöhen:
Schaden 45%.

  • Verbesserte Comboblitze: Jedes 3. Mal, wenn ein Gegner mit einem Einsatz von Comboblitze getroffen wird, explodieren diese und verursachen 78.75% Gebietsschaden.
  • Zerstörerische Comboblitze: Wenn Ihr einen Gegner mit Comboblitzen trefft, wird dessen verursachter Schaden 3 Sek. lang um 25% reduziert.
  • Große Comboblitze: Comboblitze fügt betäubten Gegnern x35% mehr Schaden zu.

Verzauberungseffekt: Wenn Ihr einen Gegner betäubt, besteht eine Chance von 0*100%, 3 Comboblitze aus ihm zu entfesseln.
Affix /3
Einzigartiger Stab
800 Gegenstandsmacht

3,677 Schaden pro Sekunde
  • [2,941 – 4,412] Schaden pro Treffer
  • 1.00 Angriffe pro Sekunde
  • +170% Schaden des Typs Blitz

  • +[57 – 75]% Chance, dass Comboblitze-Projektile zweimal abgefeuert werden
  • +[176 – 204] Intelligenz
  • +[15 – 17] auf Comboblitze
  • [27 – 45]% Ressourcenkostenreduktion
  • Eure Comboblitze haben eine Chance von [40 – 80]%, von Gegnern angezogen zu werden, und halten 300% länger an.(Nur Zauberer)
  • "Dieses mächtige Relikt ist auch als Großstab der alten Religion bekannt und gehört zu den wenigen Skatsimi-Artefakten, die bis zum heutigen Tag überdauert haben."
    -Barretts Buch der Instrumentarien
    Zauberer
    Zauberer, Offensiv, Kodex der Macht
  • Comboblitze durchschlagen Gegner, aber verursachen bei Zielen, die nach dem ersten getroffen werden, x70% weniger Schaden.(Nur Zauberer)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Senke des Elends in Scosglen abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Zauberer, Offensiv, Kodex der Macht
  • Nachdem Comboblitze 50-mal Gegner getroffen hat, werden Eure nächsten 3 Einsätze von Comboblitze zu Wellen, die Gegner durchbohren und ihnen [7400] kritischen Schockschaden zufügen.(Nur Zauberer)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Info /45
    name desc
    SF_00.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_17
    SF_27
    SF_30.35
    SF_45
    SF_50.20
    SF_67/7
    SF_730
    SF_100.25
    SF_110.45
    SF_123
    SF_143
    SF_150.25
    SF_163
    SF_183
    SF_19Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Sorc_100 / 100
    SF_20Affix.2HStaff_Unique_Sorc_100."Static Value 0" / 100
    SF_21PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_220.45 * 100 * Table(34,3)
    SF_270.35
    SF_3420
    SF_355
    SF_36PowerTag.legendary_sorc_012."Script Formula 0"
    SF_37Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_ChargedBolt + Percent_Bonus_Projectiles_All
    SF_3810
    SF_3945
    SF_40.2
    SF_415
    SF_42Affix_Value_1#x1_legendary_sorc_140 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_430.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1.75
    nameComboblitze
    descManakosten: {Resource Cost}
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Entfesselt {SF_4} Blitze, die sich in unvorhersehbarer Richtung über den Boden bewegen und jeweils {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} Schaden verursachen.
    rankup_desc Schaden {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}.
    Mod4_DescriptionJedes {SF_12}. Mal, wenn ein Gegner mit einem Einsatz von Comboblitze getroffen wird, explodieren diese und verursachen {payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE} Gebietsschaden.
    Mod4_NameVerbesserte Comboblitze
    Mod5_DescriptionWenn Ihr einen Gegner mit Comboblitzen trefft, wird dessen verursachter Schaden {SF_16} Sek. lang um [{SF_15} * 100|%|] reduziert.
    Mod5_NameZerstörerische Comboblitze
    Mod1_DescriptionComboblitze fügt betäubten Gegnern [{SF_27}*100|%x|] mehr Schaden zu.
    Mod1_NameGroße Comboblitze
    {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE}0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1.75*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30