Glückstrefferchance: 20%
Entfesselt 5 Blitze, die sich in unvorhersehbarer Richtung über den Boden bewegen und jeweils 45% Schaden verursachen.
Rang erhöhen:
Schaden 45%.
- Verbesserte Comboblitze: Jedes 3. Mal, wenn ein Gegner mit einem Einsatz von Comboblitze getroffen wird, explodieren diese und verursachen 78.75% Gebietsschaden.
- Zerstörerische Comboblitze: Wenn Ihr einen Gegner mit Comboblitzen trefft, wird dessen verursachter Schaden 3 Sek. lang um 25% reduziert.
- Große Comboblitze: Comboblitze fügt betäubten Gegnern x35% mehr Schaden zu.
Verzauberungseffekt: Wenn Ihr einen Gegner betäubt, besteht eine Chance von 0*100%, 3 Comboblitze aus ihm zu entfesseln.
Affix /3
Einzigartiger Stab
800 Gegenstandsmacht
3,677 Schaden pro Sekunde
- [2,941 – 4,412] Schaden pro Treffer
- 1.00 Angriffe pro Sekunde
"Dieses mächtige Relikt ist auch als Großstab der alten Religion bekannt und gehört zu den wenigen Skatsimi-Artefakten, die bis zum heutigen Tag überdauert haben."
-Barretts Buch der Instrumentarien
-Barretts Buch der Instrumentarien
Zauberer
Zauberer, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Senke des Elends in Scosglen abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Info /45
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 7 |
SF_2 | 7 |
SF_3 | 0.35 |
SF_4 | 5 |
SF_5 | 0.20 |
SF_6 | 7/7 |
SF_7 | 30 |
SF_10 | 0.25 |
SF_11 | 0.45 |
SF_12 | 3 |
SF_14 | 3 |
SF_15 | 0.25 |
SF_16 | 3 |
SF_18 | 3 |
SF_19 | Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Sorc_100 / 100 |
SF_20 | Affix.2HStaff_Unique_Sorc_100."Static Value 0" / 100 |
SF_21 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_22 | 0.45 * 100 * Table(34,3) |
SF_27 | 0.35 |
SF_34 | 20 |
SF_35 | 5 |
SF_36 | PowerTag.legendary_sorc_012."Script Formula 0" |
SF_37 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_ChargedBolt + Percent_Bonus_Projectiles_All |
SF_38 | 10 |
SF_39 | 45 |
SF_40 | .2 |
SF_41 | 5 |
SF_42 | Affix_Value_1#x1_legendary_sorc_140 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_43 | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1.75 |
name | Comboblitze |
desc | Manakosten: {Resource Cost} Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Entfesselt {SF_4} Blitze, die sich in unvorhersehbarer Richtung über den Boden bewegen und jeweils {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} Schaden verursachen. |
rankup_desc | Schaden {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}. |
Mod4_Description | Jedes {SF_12}. Mal, wenn ein Gegner mit einem Einsatz von Comboblitze getroffen wird, explodieren diese und verursachen {payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE} Gebietsschaden. |
Mod4_Name | Verbesserte Comboblitze |
Mod5_Description | Wenn Ihr einen Gegner mit Comboblitzen trefft, wird dessen verursachter Schaden {SF_16} Sek. lang um [{SF_15} * 100|%|] reduziert. |
Mod5_Name | Zerstörerische Comboblitze |
Mod1_Description | Comboblitze fügt betäubten Gegnern [{SF_27}*100|%x|] mehr Schaden zu. |
Mod1_Name | Große Comboblitze |
{payload:PAYLOAD_PROJECTILE} | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE} | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1.75*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 30 |