Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 25%
Passiv: Mächtige Winde umgeben Euch und verringern Euren erlittenen nichtphysischen Schaden um 15%.

Aktiv: Die Winde dehnen sich schnell aus, stoßen Gegner zurück und verursachen 30% Schaden.
Rang erhöhen:
Reduktion nichtphysischen Schadens 15%
Schaden 30%

  • Bewahrende Zyklonrüstung: Alle 10 Sek. wird Zyklonrüstung stärker, wodurch erlittener Schaden 2 Sek. lang 30% Schadensreduktion gewährt.
  • Angeborene Zyklonrüstung: Gegner, die von Zyklonrüstung zurückgestoßen werden, sind 3 Sek. lang verwundbar.
  • Verbesserte Zyklonrüstung: Gegner, die von Zyklonrüstung zurückgestoßen werden, werden außerdem 2 Sek. lang um 70% verlangsamt.
Affix /3
Einzigartiger Streitkolben
800 Gegenstandsmacht

1,838 Schaden pro Sekunde
  • [1,337 – 2,005] Schaden pro Treffer
  • 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +85% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Vergiftet

  • +[99 – 113] Willenskraft
  • +[14 – 15] auf Rückschlag
  • [8 – 12.5]% Abklingzeitreduktion für Defensiv
  • +[7.5 – 8.5] auf Fertigkeiten des Typs Defensiv
  • Wirkt Ihr eine Defensive Fertigkeit, fügt Ihr vergifteten Gegnern in der Nähe [3700 * [2 – 4]] Schaden zu, der sich pro 100 Eurer Willenskraft um 50% erhöht.

    Aktueller Bonus: [Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 50|x%|](Nur Druiden)
  • "Diese Waffe dient als Erinnerung an die unbändige Grausamkeit unserer druidischen Vorfahren. Mit jedem Tag, der vergeht, wird mir etwas mehr von ihrer Weisheit zuteil."
    -Moreg, Druidengelehrter
    Druide
    Druide, Defensiv, Kodex der Macht
  • Zyklonrüstung gewährt auch physische Schadensreduktion. Zusätzlich wirkt sich Zyklonrüstung auch auf alle Verbündeten in der Nähe aus.(Nur Druiden)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Eingestürztes Gewölbe in Kehjistan abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    der aufgebrachten Winde
    Druide, Ressource
  • Wenn sich [8 – 13] Gegner in Eurer Nähe befinden, wirkt Ihr automatisch Zyklonrüstung. Dieser Effekt kann nur einmal alle [10 – 20] Sek. auftreten.(Nur Druiden)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Info /35
    name desc
    SF_01 - (Pow(1-0.15, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))
    SF_10.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_23
    SF_30.5
    SF_44 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_CycloneArmor / 2))
    SF_50.3
    SF_610
    SF_72
    SF_80.7
    SF_92
    SF_1018
    SF_110.15
    SF_120
    SF_1325
    SF_143
    SF_15Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_CycloneArmor / 2))
    SF_16PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_17Affix_Value_1#1HMace_Unique_Druid_001 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_18Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 0"
    SF_19Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 1" / 100
    nameZyklonrüstung
    descAbklingzeit: {Cooldown Time} Sek.
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Passiv: Mächtige Winde umgeben Euch und verringern Euren erlittenen nichtphysischen Schaden um [{SF_0}*100|1%|].

    Aktiv: Die Winde dehnen sich schnell aus, stoßen Gegner zurück und verursachen {payload:KNOCKBACK} Schaden.
    simple_descDefensive Fertigkeit: Wind umhüllt Euch, schwächt nichtphysische Angriffe und stößt Nahkampfangreifer zurück.
    rankup_desc Reduktion nichtphysischen Schadens [{SF_0}*100|1%|]
    Schaden {payload:KNOCKBACK}
    Mod0_DescriptionAlle {SF_6} Sek. wird Zyklonrüstung stärker, wodurch erlittener Schaden {SF_7} Sek. lang [{SF_5}*100|%|] Schadensreduktion gewährt.
    Mod0_NameBewahrende Zyklonrüstung
    Mod1_DescriptionGegner, die von Zyklonrüstung zurückgestoßen werden, sind {SF_14} Sek. lang verwundbar.
    Mod1_NameAngeborene Zyklonrüstung
    Mod2_DescriptionGegner, die von Zyklonrüstung zurückgestoßen werden, werden außerdem {buffduration:MOD_SLOW} Sek. lang um [{SF_8}*100|%|] verlangsamt.
    Mod2_NameVerbesserte Zyklonrüstung
    {buffduration:MOD_SLOW}2
    {payload:KNOCKBACK}0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}18