Glückstrefferchance: 25%
Passiv: Mächtige Winde umgeben Euch und verringern Euren erlittenen nichtphysischen Schaden um 15%.
Aktiv: Die Winde dehnen sich schnell aus, stoßen Gegner zurück und verursachen 30% Schaden.
Rang erhöhen:
Reduktion nichtphysischen Schadens 15%
Schaden 30%
Schaden 30%
- Bewahrende Zyklonrüstung: Alle 10 Sek. wird Zyklonrüstung stärker, wodurch erlittener Schaden 2 Sek. lang 30% Schadensreduktion gewährt.
- Angeborene Zyklonrüstung: Gegner, die von Zyklonrüstung zurückgestoßen werden, sind 3 Sek. lang verwundbar.
- Verbesserte Zyklonrüstung: Gegner, die von Zyklonrüstung zurückgestoßen werden, werden außerdem 2 Sek. lang um 70% verlangsamt.
Affix /3
Einzigartiger Streitkolben
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,337 – 2,005] Schaden pro Treffer
- 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
Aktueller Bonus: [Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 50|x%|](Nur Druiden)
"Diese Waffe dient als Erinnerung an die unbändige Grausamkeit unserer druidischen Vorfahren. Mit jedem Tag, der vergeht, wird mir etwas mehr von ihrer Weisheit zuteil."
-Moreg, Druidengelehrter
-Moreg, Druidengelehrter
Druide
Druide, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Eingestürztes Gewölbe in Kehjistan abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
der aufgebrachten Winde
Druide, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Info /35
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1 - (Pow(1-0.15, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) |
SF_1 | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 3 |
SF_3 | 0.5 |
SF_4 | 4 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_CycloneArmor / 2)) |
SF_5 | 0.3 |
SF_6 | 10 |
SF_7 | 2 |
SF_8 | 0.7 |
SF_9 | 2 |
SF_10 | 18 |
SF_11 | 0.15 |
SF_12 | 0 |
SF_13 | 25 |
SF_14 | 3 |
SF_15 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_CycloneArmor / 2)) |
SF_16 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_17 | Affix_Value_1#1HMace_Unique_Druid_001 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_18 | Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 0" |
SF_19 | Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 1" / 100 |
name | Zyklonrüstung |
desc | Abklingzeit: {Cooldown Time} Sek. Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Passiv: Mächtige Winde umgeben Euch und verringern Euren erlittenen nichtphysischen Schaden um [{SF_0}*100|1%|]. Aktiv: Die Winde dehnen sich schnell aus, stoßen Gegner zurück und verursachen {payload:KNOCKBACK} Schaden. |
simple_desc | Defensive Fertigkeit: Wind umhüllt Euch, schwächt nichtphysische Angriffe und stößt Nahkampfangreifer zurück. |
rankup_desc | Reduktion nichtphysischen Schadens [{SF_0}*100|1%|] Schaden {payload:KNOCKBACK} |
Mod0_Description | Alle {SF_6} Sek. wird Zyklonrüstung stärker, wodurch erlittener Schaden {SF_7} Sek. lang [{SF_5}*100|%|] Schadensreduktion gewährt. |
Mod0_Name | Bewahrende Zyklonrüstung |
Mod1_Description | Gegner, die von Zyklonrüstung zurückgestoßen werden, sind {SF_14} Sek. lang verwundbar. |
Mod1_Name | Angeborene Zyklonrüstung |
Mod2_Description | Gegner, die von Zyklonrüstung zurückgestoßen werden, werden außerdem {buffduration:MOD_SLOW} Sek. lang um [{SF_8}*100|%|] verlangsamt. |
Mod2_Name | Verbesserte Zyklonrüstung |
{buffduration:MOD_SLOW} | 2 |
{payload:KNOCKBACK} | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 18 |