Erzeugte Essenz: 0 pro Sek.
Glückstrefferchance: 40%
Reißt das Fleisch von den Knochen eines Gegners, verursacht 33% Schaden pro Sekunde und bildet aus dem Fleisch alle [1] Sek. eine nutzbare Leiche.
Rang erhöhen:
Schaden 33%.
- Verbessertes Zersetzen: Zersetzen löst jetzt eine kleine Explosion aus, die 40% Schaden verursacht, wenn daraus eine Leiche entsteht oder ein Gegner dadurch stirbt. Ihr erhaltet zudem 10 Essenz.
- Zersetzung des Akolythen: Explosionen von Zersetzen machen Gegner {/u} Sek. lang {u}verwundbar4.
- Zersetzung des Initianden: Zersetzen verlangsamt Gegner um 50%. Wenn Zersetzen explodiert, erhaltet Ihr 8 Sek. lang +30% Bewegungsgeschwindigkeit.
Affix /3
Totenbeschwörer, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Einzigartiger Schwert
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,337 – 2,005] Schaden pro Treffer
- 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
Diese Klinge diente einst einem göttlichen Zweck, als sie vom Engel Verathiel geführt wurde. Wie ihr Eigentümer fiel das Schwert an die Höllischen Tiefen. Doch unter ihrer Verderbnis erklingt standhaft der Herzschlag einer alten Erinnerung.
Totenbeschwörer, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Tiefenwald von Nostrava in Zersplit{d}terte Gipfel abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Info /40
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 1 |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 0.3 |
SF_4 | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.3 |
SF_5 | 10 * Attacks_Per_Second_Total |
SF_6 | 10 * Attacks_Per_Second_Total * 0.3 |
SF_7 | 10 |
SF_12 | 4 |
SF_13 | 0.5 |
SF_14 | Affix.legendary_necro_020."Static Value 0" |
SF_15 | Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100 |
SF_16 | 4 |
SF_17 | 40 |
SF_18 | (1-POW(1-40/100,1/2))*100/2 |
SF_19 | Affix_Value_1#legendary_necro_003 |
SF_20 | 2 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decompose / 2)) |
SF_21 | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1+Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100) |
SF_22 | 0.3 |
SF_23 | 8 |
SF_24 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decompose / 2)) |
SF_25 | Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100 |
SF_26 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_27 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_28 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_Decompose |
name | Zersetzen |
desc | Essenzkosten: {Resource Cost} pro Sek. Erzeugte Essenz: {SF_5} pro Sek. Glückstrefferchance: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|] Reißt das Fleisch von den Knochen eines Gegners, verursacht {dot:DECOMPOSING} Schaden pro Sekunde und bildet aus dem Fleisch alle [{SF_1}] Sek. eine nutzbare Leiche. |
rankup_desc | Schaden {dot:DECOMPOSING}. |
Mod2_Description | Zersetzen löst jetzt eine kleine Explosion aus, die {payload:BURST} Schaden verursacht, wenn daraus eine Leiche entsteht oder ein Gegner dadurch stirbt. Ihr erhaltet zudem {SF_7} Essenz. |
Mod2_Name | Verbessertes Zersetzen |
Mod0_Description | Explosionen von Zersetzen machen Gegner {/u} Sek. lang {u}verwundbar{SF_12}. |
Mod0_Name | Zersetzung des Akolythen |
Mod1_Description | Zersetzen verlangsamt Gegner um [{SF_13} * 100|%|]. Wenn Zersetzen explodiert, erhaltet Ihr {SF_23} Sek. lang [SF_22 * 100|%+|] Bewegungsgeschwindigkeit. |
Mod1_Name | Zersetzung des Initianden |
{dot:DECOMPOSING} | [1*0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]]*100% |
{payload:BURST} | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1+Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100)*100% |
{Combat Effect Chance} | 40 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |