Essenzkosten: 0 pro Sek.
Erzeugte Essenz: 0 pro Sek.
Glückstrefferchance: 40%
Reißt das Fleisch von den Knochen eines Gegners, verursacht 33% Schaden pro Sekunde und bildet aus dem Fleisch alle [1] Sek. eine nutzbare Leiche.
Rang erhöhen:
Schaden 33%.

  • Verbessertes Zersetzen: Zersetzen löst jetzt eine kleine Explosion aus, die 40% Schaden verursacht, wenn daraus eine Leiche entsteht oder ein Gegner dadurch stirbt. Ihr erhaltet zudem 10 Essenz.
  • Zersetzung des Akolythen: Explosionen von Zersetzen machen Gegner {/u} Sek. lang {u}verwundbar4.
  • Zersetzung des Initianden: Zersetzen verlangsamt Gegner um 50%. Wenn Zersetzen explodiert, erhaltet Ihr 8 Sek. lang +30% Bewegungsgeschwindigkeit.
Affix /3
Totenbeschwörer, Offensiv, Kodex der Macht
  • Die Explosionen von Zersetzen können bis zu 2 zusätzliche Ziele betreffen. Explosionen durch Zersetzen verursachen x15% erhöhten Schaden.(Nur Totenbeschwörer)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Einzigartiger Schwert
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,337 – 2,005] Schaden pro Treffer
    • 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +50% Schaden

  • +[51 – 65] Alle Werte
  • +[6.5 – 7.5] auf Fertigkeiten des Typs Basis
  • +[16 – 25]% Angriffsgeschwindigkeit für Basis
  • +[[8 – 16]] max. Ressource
  • Basisfertigkeiten verursachen x[50 – 200]% mehr Schaden, kosten aber zusätzlich 25 Primärressource.
  • Diese Klinge diente einst einem göttlichen Zweck, als sie vom Engel Verathiel geführt wurde. Wie ihr Eigentümer fiel das Schwert an die Höllischen Tiefen. Doch unter ihrer Verderbnis erklingt standhaft der Herzschlag einer alten Erinnerung.
    Totenbeschwörer, Ressource, Kodex der Macht
  • Wenn Zersetzen explodiert, erhaltet Ihr 25 Essenz.(Nur Totenbeschwörer)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Tiefenwald von Nostrava in Zersplit{d}terte Gipfel abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Info /40
    name desc
    SF_00.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_11
    SF_210
    SF_30.3
    SF_40.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.3
    SF_510 * Attacks_Per_Second_Total
    SF_610 * Attacks_Per_Second_Total * 0.3
    SF_710
    SF_124
    SF_130.5
    SF_14Affix.legendary_necro_020."Static Value 0"
    SF_15Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100
    SF_164
    SF_1740
    SF_18(1-POW(1-40/100,1/2))*100/2
    SF_19Affix_Value_1#legendary_necro_003
    SF_202 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decompose / 2))
    SF_210.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1+Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100)
    SF_220.3
    SF_238
    SF_24Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decompose / 2))
    SF_25Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100
    SF_26AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_27Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    SF_28Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_Decompose
    nameZersetzen
    descEssenzkosten: {Resource Cost} pro Sek.
    Erzeugte Essenz: {SF_5} pro Sek.
    Glückstrefferchance: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]
    Reißt das Fleisch von den Knochen eines Gegners, verursacht {dot:DECOMPOSING} Schaden pro Sekunde und bildet aus dem Fleisch alle [{SF_1}] Sek. eine nutzbare Leiche.
    rankup_desc Schaden {dot:DECOMPOSING}.
    Mod2_DescriptionZersetzen löst jetzt eine kleine Explosion aus, die {payload:BURST} Schaden verursacht, wenn daraus eine Leiche entsteht oder ein Gegner dadurch stirbt. Ihr erhaltet zudem {SF_7} Essenz.
    Mod2_NameVerbessertes Zersetzen
    Mod0_DescriptionExplosionen von Zersetzen machen Gegner {/u} Sek. lang {u}verwundbar{SF_12}.
    Mod0_NameZersetzung des Akolythen
    Mod1_DescriptionZersetzen verlangsamt Gegner um [{SF_13} * 100|%|]. Wenn Zersetzen explodiert, erhaltet Ihr {SF_23} Sek. lang [SF_22 * 100|%+|] Bewegungsgeschwindigkeit.
    Mod1_NameZersetzung des Initianden
    {dot:DECOMPOSING}[1*0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]]*100%
    {payload:BURST}0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1+Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100)*100%
    {Combat Effect Chance}40
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0