Energiekosten: 25
Glückstrefferchance: 20%
Entfesselt einen Sturm aus Klingenhieben, der Gegner vor Euch 4-mal trifft und jedem Gegner insgesamt 130% Schaden zufügt.

Kombopunkte erhöhen den Schaden und verleihen 3 Sek. lang einen Angriffsgeschwindigkeitsbonus.
1 Punkt:162.5% Schaden, +15% Bonus
2 Punkte: 195% Schaden, +30% Bonus
3 Punkte: 227.5% Schaden, +45% Bonus
Rang erhöhen:
Schaden 130%.

  • Verbesserter Klingensturm: Der Einsatz von Klingensturm hat eine Chance von 40%, 3 Sek. lang Verwundbarkeit zu verursachen. Jedes Mal, wenn Klingensturm einen Gegner trifft, verursacht die Fertigkeit 8 Sek. lang um x1% erhöhten Schaden, bis zu x25}%.
  • Geübter Klingensturm: Beim Wirken von Klingensturm prescht Ihr auf das Ziel zu und heilt Euch um 10% Eures maximalen Lebens.
  • Weiterentwickelter Klingensturm: Aufeinanderfolgendes mehrmaliges Wirken von Klingensturm erhöht seinen Schaden um x10% und verringert seine Energiekosten um 10%, bis zu 3-mal.
Affix /3
Jäger, Offensiv, Kodex der Macht
  • Klingensturm fügt Gegnern in einem Kreis um Euch Schaden zu und verursacht x35% mehr Schaden.(Nur Jäger)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlassener Steinbruch in Zersplit{d}terte Gipfel abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Eure Boni auf Kombopunkte, die keinen Schaden verursachen, werden beim Verbrauch von 3 Kombopunkten um 33.33% erhöht.
    Jäger, Offensiv, Kodex der Macht
  • Klingensturm verursacht um [0.25|%x|*100] erhöhten Schaden und hat mit jedem Treffer eine Chance von 20%, Gegner für 3 Sek. zu betäuben.(Nur Jäger)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Info /64
    name desc
    SF_01.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_13 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Flurry / 2))
    SF_24
    SF_31.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/4
    SF_40.4
    SF_580
    SF_64
    SF_73
    SF_80.1 * (1+Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Flurry)
    SF_92.5
    SF_100.15 * 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."4"
    SF_113
    SF_12RogueComboPointsEnabled()
    SF_1380 / 4
    SF_14AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_011) ? 360 : 90
    SF_161.3
    SF_171.3 * 100 * Table(34, 3)
    SF_180.25
    SF_1940
    SF_200.60
    SF_221+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_231+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."4"
    SF_24Affix_Value_1#legendary_rogue_131
    SF_250.2
    SF_26Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Flurry / 2))
    SF_31Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Flurry
    SF_32Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
    SF_3325
    SF_348
    SF_353
    SF_36.4
    SF_3712
    SF_381.75
    SF_39Mod.UpgradeA?12 : 1
    SF_401
    SF_415
    SF_42.1
    SF_43.1
    SF_441
    SF_453
    SF_46Affix.legendary_rogue_131."Static Value 0"/100
    SF_47Affix.legendary_rogue_131."Static Value 1"
    SF_48Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Rogue_Flurry
    SF_49Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_Flurry
    nameKlingensturm
    descEnergiekosten: {Resource Cost}
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Entfesselt einen Sturm aus Klingenhieben, der Gegner vor Euch {SF_2}-mal trifft und jedem Gegner insgesamt {payload:DAMAGE_TOOLTIP} Schaden zufügt.

    Kombopunkte erhöhen den Schaden und verleihen {SF_11} Sek. lang einen Angriffsgeschwindigkeitsbonus.
    1 Punkt:{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} Schaden, [{SF_10}*100|%+|] Bonus
    2 Punkte: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} Schaden, [2*{SF_10}*100|%+|] Bonus
    3 Punkte: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} Schaden, [3*{SF_10}*100*{SF_22}|%+|] Bonus
    rankup_desc Schaden {payload:DAMAGE_TOOLTIP}.
    Buff15_NameWeiterentwickelter Klingensturm
    Buff15_DescriptionSchaden von Klingensturm erhöht und Energiekosten verringert.
    Mod0_DescriptionDer Einsatz von Klingensturm hat eine Chance von [{SF_36}*100|%|], {SF_7} Sek. lang Verwundbarkeit zu verursachen. Jedes Mal, wenn Klingensturm einen Gegner trifft, verursacht die Fertigkeit {buffduration:EMPOWERED_FLURRY} Sek. lang um [{SF_44}|%x|] erhöhten Schaden, bis zu [SF_33}|%x|].
    Mod0_NameVerbesserter Klingensturm
    Mod2_DescriptionBeim Wirken von Klingensturm prescht Ihr auf das Ziel zu und heilt Euch um [{SF_8}*100|%|] Eures maximalen Lebens.
    Mod2_NameGeübter Klingensturm
    Mod1_DescriptionAufeinanderfolgendes mehrmaliges Wirken von Klingensturm erhöht seinen Schaden um [SF_43 * 100|%x|] und verringert seine Energiekosten um [SF_42 * 100|%|], bis zu {SF_35}-mal.
    Mod1_NameWeiterentwickelter Klingensturm
    {buffduration:EMPOWERED_FLURRY}8
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP}1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*1)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*2)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*3)*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}25