Item /398
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
"Die grobe Konstruktion dieser Handschuhe täuscht darüber hinweg, welche Stärke sie verleihen. Gohr war eindeutig kein Handwerker, doch es wäre töricht, den Triumph seiner Arbeit zu leugnen."
-Barretts Buch der Instrumentarien
-Barretts Buch der Instrumentarien
Barbar
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
"Wenn ein Schlag es nicht tötet, schlagt es zweimal."
– Sprichwort des Bärenstammes
– Sprichwort des Bärenstammes
Barbar
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Kritische Treffer von Gewittersturm lassen den Blitz zweimal einschlagen und verursachen so x[10 – 40]% erhöhten Schaden.(Nur Druiden)
"Der Sturmrufer kehrt Tag für Tag zurück und verlangt, den Baum zu treffen. Er klopft sich auf die Brust, zeigt seine Kräfte und weigert sich, zu glauben, dass er niemals auserkoren wird."
– Auszug aus Gulyas' Tagebuch
– Auszug aus Gulyas' Tagebuch
Druide
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Solange Kataklysmus aktiv ist, erhaltet Ihr unbegrenzte Geisteskraft und verursacht um x[40 – 100]% erhöhten Schaden.(Nur Druiden)
Nur wenige Skalden kennen noch die Björnfangsage, die Geschichte der ersten Bären, die Sanktuario durchstreiften. Die letzte Zeile der Sage lautet: "Wer führt des Björnfangs Zahn, soll fortan werden sein Schlund."
Druide
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Kritische Treffer von Gewittersturm lassen den Blitz zweimal einschlagen und verursachen so x[10 – 40]% erhöhten Schaden.(Nur Druiden)
Druide
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Kritische Treffer von Gewittersturm lassen den Blitz zweimal einschlagen und verursachen so x[10 – 40]% erhöhten Schaden.(Nur Druiden)
Druide
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
"Werdet Ihr Euch von der Angst täuschen lassen oder seid Ihr bereit, für die Erkenntnis alles zu riskieren? Schließlich ist der Tod lediglich die Währung, mit der wir das Leben kaufen."
-Zurke
-Zurke
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Eine so kalte Berührung, dass sie das Herz erstarren und die Seele gefrieren lässt.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Wer diese Handschuhe aus Fragmenten von Duriels Panzer trägt oder von ihnen getroffen wird, verspürt das qualvolle Gefühl, als drücke er die Hände durch tausend Glassplitter.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
"Hört Ihr ihn nicht? Diesen endlosen Schrei aus der kalten Erde unter Euren Füßen?! Sie sind da unten, gefangen und blind vor Wut! Sie warten darauf, uns zu sich hinunterzuziehen!"
-Wirres Gerede von Gustav dem Wahnsinnigen
-Wirres Gerede von Gustav dem Wahnsinnigen
Totenbeschwörer
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Ein Opfer in des Bluttänzers Halt,
getrocknete Hülle unter dunklem Himmel.
Das Leben erstickt, die Venen zerrissen und kalt,
in der Umarmung Cruors, jetzt und für immer.
getrocknete Hülle unter dunklem Himmel.
Das Leben erstickt, die Venen zerrissen und kalt,
in der Umarmung Cruors, jetzt und für immer.
Totenbeschwörer
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Totenbeschwörer
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Dunkle Schwaden kriechen über diese Handschuhe, so hungrig wie die Klinge eines Assassinen, der in einer mondlosen Nacht ein Leben nehmen will.
Jäger
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Nachdem Inarius nach Sanktuario zurückgekehrt war, suchte er einen Weg zurück in die Hohen Himmel. Sein erster Schritt war es, das Feuer der Religion wieder zu entfachen, das er vor Jahrtausenden hatte erkalten lassen: die Kathedrale des Lichts.
Zauberer
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Fest entschlossen, Esu zu übertreffen, verursachten die leichtsinnigen Verzauberungen des Zauberers Naridan ein Inferno, das die uralte Stadt Cagrim in Schutt und Asche legte. Nur die Handschuhe blieben zurück – eine todernste Warnung an alle, die es wagen, das Feuer zähmen zu wollen.
Zauberer
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Die Dauer von Vertrauter wird um x[25 – 50]% erhöht und seine Abklingzeit um 2 Sek. gesenkt, wobei seine max. Aufladungen ebenfalls um 1 gesenkt werden.(Nur Zauberer)
"Obwohl sie für ihre Vorliebe für Unfug bekannt sind, verteidigen die Sidhe, wie die Druiden sie nennen, jeden, den sie als Freund erachten, mit wilder Loyalität …" – Sarnakyle
Zauberer
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
[ph]
Zauberer
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Glückstreffer: Direkter Schaden hat eine Chance von bis zu 25%, abhängig von der Prozentzahl Eures vergifteten Lebens, einen Gegner mit Berührung des Todes zu infizieren.
T'an nahm diesen Speer an sich und stieß ihn dreimal in seinen wahnsinnigen Bruder Tan. Allerdings hatte der schlauere der Zwillingsgötter noch eine letzte List auf Lager: Anstatt Blut trat Gift aus der Wunde und verzehrte alles, was sie umgab.
Geistgeborener
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Trotz der Segen des Lichts wurden zahllose Ritter der Reue von den Höllenhorden erschlagen. Überreste ihres Stahls liegen in den Höllen verteilt – schwindende Lichter im Chaos.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
"Die meisterhafte Beherrschung der Blutmagie des berüchtigten Totenbeschwörers Gaza-Thul war unbestreitbar. Viele vermuten, dass seine Haut nach seinem Tod verwendet wurde, um diese schauerliche Rüstung herzustellen."
– Barretts Buch der Instrumentarien
– Barretts Buch der Instrumentarien
Totenbeschwörer
Legendärer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Champions, die sich Ormus' Gunst verdienen, werden ausschließlich mit den beeindruckendsten Gegenständen belohnt, dem Gewand des unheilvollen Vorhabens. Feiert Euren Triumph!
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
"Ich drückte und drückte, bis meine Knöchel weiß wurden und sein Atem endlich zum Schweigen kam. Ich erlaubte ihm einen guten Tod; einen unblutigen Tod, in den Armen eines Freundes."
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Kosmetischer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Kosmetischer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Totenbeschwörer
Kosmetischer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Totenbeschwörer
Kosmetischer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Totenbeschwörer
Kosmetischer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Totenbeschwörer
Kosmetischer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Totenbeschwörer
Kosmetischer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Totenbeschwörer
Kosmetischer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Totenbeschwörer
Kosmetischer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Zauberer
Kosmetischer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Zauberer
Kosmetischer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Geistgeborener
Kosmetischer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Elite-Vampirmagier tragen diese unnatürlich glatten Handschuhe, wenn sie Gegenstände anfassen, die von Menschenhand geschmiedet und vom Licht besudelt wurden.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Festes Leder schützt die Hände vor Stichwunden.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Diese vor langer Zeit während der Tage der Asche in den Flammen des Kampfes versengten Panzerhandschuhe wurden in den dämonischen Feuern Astaroths geschmiedet und in Heldenblut gelöscht.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Die wenigen törichten Mönche, die ihre Ausbildung zu ihrem persönlichen Vorteil missbrauchen, werden aus dem Schwebenden Himmelskloster verbannt und gezwungen, durch das raue, unbarmherzige Umland zu ziehen.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Benötigt Stufe 35
Die wenigen törichten Mönche, die ihre Ausbildung zu ihrem persönlichen Vorteil missbrauchen, werden aus dem Schwebenden Himmelskloster verbannt und gezwungen, durch das raue, unbarmherzige Umland zu ziehen.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Handschuhe Core Affix
Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[[0.049 – 0.105]] zu heilen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[[226 – 235]] Rüstung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[8.25 – 10]% Angriffsgeschwindigkeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[107 – 121] Geschicklichkeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Intelligenz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Stärke
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Willenskraft
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+X% kritische Trefferchance
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[40 – 50]% kritischer Trefferschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% Schaden über Zeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Schaden gegen verwundbare Ziele
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[0.3131 – 0.3411] Leben pro Treffer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+X% Glückstrefferchance
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[42.33 – 45.83]% Primärressource wiederherzustellen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[60 – 70]}|1%|] Überwältigungsschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[10 – 12]% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Kälte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Feuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Blitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Gift
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Schatten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% Ressourcenkostenreduktion
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[7.5 – 8.5] auf Doppelschwung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Hammer der Urahnen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Zerfleischen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Aufwühlen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Wirbelwind
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf [7.5 – 8.5]
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Gewittersturm
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Pulverisieren
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Zerfetzen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Tornado
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] auf Fertigkeiten des Typs Kern
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] auf Pest
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Blutlanze
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Blutwoge
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Knochenspeer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Schnitter
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] auf Beherrschung von Skelettmagiern
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] auf Sperrfeuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Klingensturm
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Durchschlagender Schuss
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Schnellfeuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Schraubklingen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Feuerball
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Eissplitter
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Kettenblitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Comboblitze
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Flammentod
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Gefrorene Kugel
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Steinsalve
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Zerschmetternde Hand
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Stachelsalve
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Harke
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Stachel
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Handschuhe Affix
+[4.4 – 10]% Angriffsgeschwindigkeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.014 – 100] |
750 | [0.021 – 100] |
800 | [0.032 – 100] |
[4.2 – 7]% Abklingzeitreduktion für Falle
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
+[51 – 65] Geschicklichkeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] Intelligenz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] Stärke
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] Willenskraft
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[37 – 45] Alle Werte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [3 – 10000] |
590 | [4 – 10000] |
750 | [5 – 10000] |
800 | [6 – 10000] |
+[3 – 8]% kritische Trefferchance
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
+[4.5 – 12]% kritische Trefferchance gegen verletzte Gegner
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.035 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Knochen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Erde
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% kritischer Trefferschaden für Fertigkeiten mit Infusion
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Blitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% kritischer Trefferschaden des Typs Werwolf
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% Schaden über Zeit des Typs Physisch
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% Schaden über Zeit des Typs Feuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% Schaden über Zeit des Typs Schatten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% Schaden gegen Elitegegner
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[21 – 35]% Schaden gegen gesunde Gegner
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% Schaden gegen folgende Gegner: Brennt
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[21 – 35]% Schaden gegen verletzte Gegner
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+31.5% Schaden gegen Elitegegner
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.04 – 100] |
590 | [0.095 – 100] |
750 | [0.135 – 100] |
800 | [0.185 – 100] |
+20% Schaden gegen entfernte Gegner
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.115 – 100] |
+28% Schaden gegen gesunde Gegner
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
+28% Schaden gegen verletzte Gegner
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.035 – 100] |
590 | [0.09 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.165 – 100] |
+20% Schaden gegen Gegner in der Nähe
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.115 – 100] |
+10% Glückstrefferchance
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
+[5.4 – 11]% Glückstrefferchance
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
Glückstreffer: Chance von bis zu +[9.5 – 16.5]% auf Benommen machen für 2 Sek.
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[[0.049 – 0.105]] zu heilen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
Glückstreffer: Chance von bis zu +[9.5 – 16.5]% auf Bewegungsunfähig machen für 2 Sek.
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[42.33 – 45.83]% Primärressource wiederherzustellen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[13 – 20]% Primärressource wiederherzustellen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
Glückstreffer: Chance von bis zu +[13 – 20]% auf Verlangsamen für 2 Sek.
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
Glückstreffer: Chance von bis zu +[42.33 – 45.83]% auf Betäuben für 2 Sek.
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[42.5 – 63.5]}|1%|] Überwältigungsschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.045 – 100] |
590 | [0.13 – 100] |
750 | [0.18 – 100] |
800 | [0.255 – 100] |
Diener erhalten +[4.2 – 7]% Eurer Dornen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
Krieger erhalten +[4.2 – 7]% Eurer Dornen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
[4.4 – 10]% Abklingzeitreduktion für Sturm
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.014 – 100] |
750 | [0.021 – 100] |
800 | [0.032 – 100] |
+[[226 – 235]] Rüstung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[8.25 – 10]% Angriffsgeschwindigkeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[107 – 121] Geschicklichkeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Intelligenz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Stärke
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Willenskraft
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+X% kritische Trefferchance
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[40 – 50]% kritischer Trefferschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[60 – 70]% Schaden über Zeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Schaden gegen verwundbare Ziele
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[0.3131 – 0.3411] Leben pro Treffer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+X% Glückstrefferchance
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[42.33 – 45.83]% Primärressource wiederherzustellen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[60 – 70]}|1%|] Überwältigungsschaden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[10 – 12]% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Kälte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Feuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Blitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Gift
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Schatten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% Ressourcenkostenreduktion
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[7.5 – 8.5] auf Doppelschwung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Hammer der Urahnen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Zerfleischen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Aufwühlen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Wirbelwind
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf [7.5 – 8.5]
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Gewittersturm
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Pulverisieren
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Zerfetzen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Tornado
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] auf Fertigkeiten des Typs Kern
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] auf Pest
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Blutlanze
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Blutwoge
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Knochenspeer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Schnitter
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] auf Beherrschung von Skelettmagiern
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] auf Sperrfeuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Klingensturm
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Durchschlagender Schuss
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Schnellfeuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Schraubklingen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Feuerball
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Eissplitter
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Kettenblitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Comboblitze
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Flammentod
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Gefrorene Kugel
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[2 – 3] auf Hammer der Urahnen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Zerfleischen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Doppelschwung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Aufwühlen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Wirbelwind
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[3 – 4] auf Wirbelwind
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | 2 |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
+[2 – 3] auf [2 – 3]
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Pulverisieren
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Tornado
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Gewittersturm
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Zerfetzen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[1.4 – 2] auf Fertigkeiten des Typs Kern
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[3 – 4] auf Fertigkeiten des Typs Kern
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | 2 |
750 | [2 – 3] |
800 | [3 – 4] |
+[2 – 3] auf Knochenspeer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Pest
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Schnitter
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Blutwoge
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Blutlanze
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Schnellfeuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Klingensturm
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Sperrfeuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Schraubklingen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Durchschlagender Schuss
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Feuerball
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Eissplitter
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Kettenblitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Comboblitze
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Flammentod
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Gefrorene Kugel
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
Fallen werden [0.1 – 0.2] Sek. schneller scharf gemacht
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.1 – 0.2] |
+7 auf Fertigkeiten des Typs Kern
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
700 | [1 – 7] |
800 | [2 – 7] |
+[26 – 35]% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.21 – 0.3] |
700 | [0.235 – 0.325] |
800 | [0.26 – 0.35] |
+[13 – 15] auf Wirbelwind
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [2 – 8] |
700 | [2 – 10] |
800 | [3 – 15] |
+[7.5 – 8.5] auf Fertigkeiten des Typs Kern
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Steinsalve
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Zerschmetternde Hand
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Stachelsalve
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Harke
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Stachel
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Handschuhe
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Handschuhe
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Information /1
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---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Handschuhe
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Information /1
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---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Handschuhe
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Information /1
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---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Handschuhe
Legendärer Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Information /1
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---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Handschuhe
Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
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Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |