Erzeugte Wut: 60
Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 33%
Stampft auf den Boden, verursacht 35% Schaden und betäubt 3 Sek. lang Gegner in der Nähe.
Rang erhöhen:
Schaden 35%
Abklingzeit 0 Sek.

  • Verbessertes Aufstampfen: Aufstampfen erzeugt 60 Wut und hat eine um 2 Sek. erhöhte Betäubungsdauer.
  • Taktisches Aufstampfen: Aufstampfen ist jetzt auch eine Raufboldfertigkeit und verursacht um x900% erhöhten Schaden. Es verursacht zudem 4 Sek. lang Verwundbarkeit.
  • Strategisches Aufstampfen: Verringert die Abklingzeit für Eure Ultimative Fertigkeit für jeden Gegner, der durch Aufstampfen Schaden erleidet, um 4 Sek., bis zu 12 Sek.
Affix /3
Einzigartiger Stiefel
800 Gegenstandsmacht

400 Rüstung
  • +[3] maximale |4Aufladung:Aufladungen; von Entrinnen

  • +[157 – 171] Geschicklichkeit
  • +[21 – 35]% Schaden beim Wechsel der Waffen
  • +[10.5 – 17.5]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +[2 – 3] auf Aufstampfen
  • Wird die zentrale passive Fertigkeit Wandelndes Arsenal aktiviert oder aktualisiert, wirkt Ihr automatisch Aufstampfen und erhaltet [50 – 100] Wut. Kann nur einmal alle 10 Sek. auftreten.(Nur Barbaren)
  • Barbar
    Barbar, Offensiv, Kodex der Macht
  • Aufstampfen verursacht ein Erdbeben, das Gegnern im Verlauf von [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] Sek. [37000] physischen Schaden zufügt. Solange Ihr in Erdbeben steht, verursacht Ihr x1.11% mehr Schaden.(Nur Barbaren)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Barbar, Mobilität, Kodex der Macht
  • Wenn Ihr einem Gegner mit Tritt oder Aufstampfen Schaden zufügt, wird die Abklingzeit von Sprung abgeschlossen.(Nur Barbaren)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Beinhaus in Trocken{d}steppe abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
    Info /36
    name desc
    SF_060
    SF_1(3 + (2 * Mod.SkillRank)) +
    SF_20.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_360 + (Mod.Stat_BonusFury ? 4 : 0)
    SF_416 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_51.3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_GroundStomp / 2))
    SF_72.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_GroundStomp / 2))
    SF_98
    SF_112
    SF_124
    SF_130.35
    SF_140.35 * 100 * Table(34,3)
    SF_1533
    SF_171
    SF_200
    SF_21Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_GroundStomp / 2))
    SF_223
    SF_23(4*3)
    SF_244
    SF_259
    SF_26Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_GroundStomp
    nameAufstampfen
    descErzeugte Wut: {SF_0}
    Abklingzeit: {Cooldown Time} Sek.
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Stampft auf den Boden, verursacht {payload:STOMP} Schaden und betäubt {buffduration:STUN} Sek. lang Gegner in der Nähe.
    simple_descDefensive Fertigkeit: Stampft mit gewaltiger Kraft auf den Boden und betäubt alle Gegner in der Nähe.
    rankup_desc Schaden {payload:STOMP}
    Abklingzeit {Cooldown Time} Sek.
    Mod3_DescriptionAufstampfen erzeugt {SF_0} Wut und hat eine um {SF_11} Sek. erhöhte Betäubungsdauer.
    Mod3_NameVerbessertes Aufstampfen
    Mod4_DescriptionAufstampfen ist jetzt auch eine Raufboldfertigkeit und verursacht um [{SF_25}*100|x%|] erhöhten Schaden. Es verursacht zudem {SF_24} Sek. lang Verwundbarkeit.
    Mod4_NameTaktisches Aufstampfen
    Mod5_DescriptionVerringert die Abklingzeit für Eure Ultimative Fertigkeit für jeden Gegner, der durch Aufstampfen Schaden erleidet, um {SF_12} Sek., bis zu {SF_23} Sek.
    Mod5_NameStrategisches Aufstampfen
    {buffduration:STUN}(3 + (2 * Mod.SkillRank)) +
    {payload:STOMP}0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}16