Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 33%
Stampft auf den Boden, verursacht 35% Schaden und betäubt 3 Sek. lang Gegner in der Nähe.
Rang erhöhen:
Schaden 35%
Abklingzeit 0 Sek.
Abklingzeit 0 Sek.
- Verbessertes Aufstampfen: Aufstampfen erzeugt 60 Wut und hat eine um 2 Sek. erhöhte Betäubungsdauer.
- Taktisches Aufstampfen: Aufstampfen ist jetzt auch eine Raufboldfertigkeit und verursacht um x900% erhöhten Schaden. Es verursacht zudem 4 Sek. lang Verwundbarkeit.
- Strategisches Aufstampfen: Verringert die Abklingzeit für Eure Ultimative Fertigkeit für jeden Gegner, der durch Aufstampfen Schaden erleidet, um 4 Sek., bis zu 12 Sek.
Affix /3
Einzigartiger Stiefel
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar
Barbar, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar, Mobilität, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Beinhaus in Trocken{d}steppe abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Info /36
name | desc |
---|---|
SF_0 | 60 |
SF_1 | (3 + (2 * Mod.SkillRank)) + |
SF_2 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_3 | 60 + (Mod.Stat_BonusFury ? 4 : 0) |
SF_4 | 16 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82] |
SF_5 | 1.3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_GroundStomp / 2)) |
SF_7 | 2.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_GroundStomp / 2)) |
SF_9 | 8 |
SF_11 | 2 |
SF_12 | 4 |
SF_13 | 0.35 |
SF_14 | 0.35 * 100 * Table(34,3) |
SF_15 | 33 |
SF_17 | 1 |
SF_20 | 0 |
SF_21 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_GroundStomp / 2)) |
SF_22 | 3 |
SF_23 | (4*3) |
SF_24 | 4 |
SF_25 | 9 |
SF_26 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_GroundStomp |
name | Aufstampfen |
desc | Erzeugte Wut: {SF_0} Abklingzeit: {Cooldown Time} Sek. Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Stampft auf den Boden, verursacht {payload:STOMP} Schaden und betäubt {buffduration:STUN} Sek. lang Gegner in der Nähe. |
simple_desc | Defensive Fertigkeit: Stampft mit gewaltiger Kraft auf den Boden und betäubt alle Gegner in der Nähe. |
rankup_desc | Schaden {payload:STOMP} Abklingzeit {Cooldown Time} Sek. |
Mod3_Description | Aufstampfen erzeugt {SF_0} Wut und hat eine um {SF_11} Sek. erhöhte Betäubungsdauer. |
Mod3_Name | Verbessertes Aufstampfen |
Mod4_Description | Aufstampfen ist jetzt auch eine Raufboldfertigkeit und verursacht um [{SF_25}*100|x%|] erhöhten Schaden. Es verursacht zudem {SF_24} Sek. lang Verwundbarkeit. |
Mod4_Name | Taktisches Aufstampfen |
Mod5_Description | Verringert die Abklingzeit für Eure Ultimative Fertigkeit für jeden Gegner, der durch Aufstampfen Schaden erleidet, um {SF_12} Sek., bis zu {SF_23} Sek. |
Mod5_Name | Strategisches Aufstampfen |
{buffduration:STUN} | (3 + (2 * Mod.SkillRank)) + |
{payload:STOMP} | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 33 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 16 |