Manakosten: 30
Glückstrefferchance: 16%
Schleudert 5 Splitter, die jeweils 36% Schaden verursachen. Der Schaden gegen eingefrorene Gegner ist um x25% erhöht.
Rang erhöhen:
Schaden 36%.

  • Verbesserte Eissplitter: Eissplitter verfügt über eine Chance von 50%, zu einem weiteren Gegner zu springen. Eissplitter springt immer von eingefrorenen Gegnern ab.
  • Zerstörerische Eissplitter: Wenn Ihr einen Gegner mit einem Einsatz von Eissplitter 5-mal trefft, wird dieser 2 Sek. lang verwundbar.
  • Große Eissplitter: Habt Ihr eine aktive Barriere, erhalten Eissplitter immer ihren Schadensbonus gegen eingefrorene Gegner.

Verzauberungseffekt: Eissplitter bilden sich automatisch und fliegen auf eingefrorene Gegner.
Affix /1
Zauberer, Offensiv, Kodex der Macht
  • Eissplitter durchbohren [ceil(1/(25/100))-1]-mal und verursachen 25% weniger Schaden pro nachfolgend getroffenem Gegner.(Nur Zauberer)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Grube des toten Mannes in Zersplit{d}terte Gipfel abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Info /36
    name desc
    SF_01.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_20.25
    SF_35
    SF_41.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5
    SF_50.3
    SF_60.3 / (5-1)
    SF_71.8
    SF_830
    SF_9PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30
    SF_103
    SF_117
    SF_15AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_sorc_110) ? (Affix_Value_1#legendary_sorc_110 / 100) : 1
    SF_165
    SF_172
    SF_18.5
    SF_19PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 3
    SF_208
    SF_211.8 / 5 * 100 * Table(34,3)
    SF_220.5
    SF_2316
    SF_24Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_IceShards + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core
    nameEissplitter
    descManakosten: {Resource Cost}
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Schleudert {SF_3} Splitter, die jeweils {payload:IMPACT_DAMAGE_NORMAL} Schaden verursachen. Der Schaden gegen eingefrorene Gegner ist um [{SF_2} * 100|%x|] erhöht.
    rankup_desc Schaden {payload:IMPACT_DAMAGE_NORMAL}.
    Mod5_DescriptionEissplitter verfügt über eine Chance von [{SF_18}*100|%|], zu einem weiteren Gegner zu springen. Eissplitter springt immer von eingefrorenen Gegnern ab.
    Mod5_NameVerbesserte Eissplitter
    Mod4_DescriptionWenn Ihr einen Gegner mit einem Einsatz von Eissplitter {SF_16}-mal trefft, wird dieser {SF_17} Sek. lang verwundbar.
    Mod4_NameZerstörerische Eissplitter
    Mod0_DescriptionHabt Ihr eine aktive Barriere, erhalten Eissplitter immer ihren Schadensbonus gegen eingefrorene Gegner.
    Mod0_NameGroße Eissplitter
    {payload:IMPACT_DAMAGE_NORMAL}1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5*100%
    {Combat Effect Chance}16
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30