Item /388
Einzigartiger Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Korlic verursacht ein Erdbeben, das über [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] Sek. hinweg [3700 * Affix_Value_1] physischen Schaden verursacht, wenn er springt.
Talic lässt Staubteufel zurück, die [3700 * (Affix_Value_1 * 2)] Schaden verursachen, während er einen Wirbelwind erzeugt.
Mawdac entzündet den Boden und fügt Gegnern durch Verbrennungen über 4 Sek. zusätzlich [3700 * (Affix_Value_1)] Schaden zu, wenn er den Boden aufwühlt.(Nur Barbaren)
"Erhebt Euch, Brüder und Schwestern, und erobert unsere zertrampelte Ehre zurück! Durch unsere Adern fließt das Blut der Ahnen! Wir sind Stürme – die Erde brechend, Mahlströme beherrschend. Die Feuer der Götter brennen noch immer! Sie sind mit uns!"
– Ealda
– Ealda
Barbar
Einzigartiger Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Korlic verursacht ein Erdbeben, das über [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] Sek. hinweg [3700 * Affix_Value_1] physischen Schaden verursacht, wenn er springt.
Talic lässt Staubteufel zurück, die [3700 * (Affix_Value_1 * 2)] Schaden verursachen, während er einen Wirbelwind erzeugt.
Mawdac entzündet den Boden und fügt Gegnern durch Verbrennungen über 4 Sek. zusätzlich [3700 * (Affix_Value_1)] Schaden zu, wenn er den Boden aufwühlt.(Nur Barbaren)
Barbar
Einzigartiger Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
"Der Sturm teilt meinen Zorn, Bruder. Wenn ich rufe, brüllt der Himmel zurück."
-Vasily an Bul-Kathos
-Vasily an Bul-Kathos
Druide
Einzigartiger Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Ihr könnt jetzt Heiltränke bei vollem Leben konsumieren.
"Die Enthüllung, dass Schneidermeisterin Callas tatsächlich eine Hexe war, steigerte lediglich die Begehrtheit ihrer verzauberten Beinkleider."
-Barretts Buch der Instrumentarien
-Barretts Buch der Instrumentarien
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Einzigartiger Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
"Möge das Licht von Vater Inarius auf alle müden Reisenden dieses heiligen Landes herabscheinen. Wendet Euer Antlitz seinem Glanz entgegen und findet Eure Stärke wieder."
– Statueninschrift
– Statueninschrift
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Einzigartiger Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
"Die jüngeren Knappen glauben, es wäre dumm, im Sumpf eine schwere Plattenrüstung zu tragen. Sie verstehen nicht, dass unsere Rüstung unser Vermächtnis ist, und ohne sie sind wir nichts."
– Kreuzritter Pembroke
– Kreuzritter Pembroke
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Einzigartiger Beinschutz
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Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Einzigartiger Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Ihr fügt Gegnern, die von Euren Flüchen betroffen sind, um x[100 – 150]% erhöhten Überwältigungsschaden zu.(Nur Totenbeschwörer)
Der Blutmond, eine Kuriosität der Natur, hat sich als Zeichen des Unheils unter den abergläubischsten der Anhänger der Zakarum gehalten. Kinder, die unter ihm geboren werden, werden oft als verflucht betrachtet und ausgestoßen, damit der Fluch sich nicht ausbreitet.
Totenbeschwörer
Einzigartiger Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
"Die meisterhafte Beherrschung der Blutmagie des berüchtigten Totenbeschwörers Gaza-Thul war unbestreitbar. Viele vermuten, dass seine Haut nach seinem Tod verwendet wurde, um diese schauerliche Rüstung herzustellen."
– Barretts Buch der Instrumentarien
– Barretts Buch der Instrumentarien
Totenbeschwörer
Einzigartiger Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
"Und so wusste er, wenn die Sonne jede Nacht hinter den Hügeln versank, dass der Aschene Jack bald in der Nähe sein würde und ihn wartend beobachtete."
-Grüntals Geschichten, Kapitel 2: In jeder langen Nacht
-Grüntals Geschichten, Kapitel 2: In jeder langen Nacht
Jäger
Einzigartiger Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Der wahnsinnige Kunsthandwerker beobachtete, wie Frostbeulen seine Finger schwarz färbten, während er den Stoff verarbeitete. Doch er weigerte sich, Nadel und Faden auch nur kurz beiseitezulegen.
Zauberer
Einzigartiger Beinschutz
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Kettenblitz läuft ab, wenn Ihr nicht genug Mana habt, das entzogen werden kann.(Nur Zauberer)
"Verwechselt Euer Leiten der Blitze nicht mit Kontrolle. Die Azurflamme ist ihre eigene Herrin und benötigt keine Hand, die sie führt. Ihr seid nur ein Leiter für ihr Chaos." – Dem Magier Woh zugeschrieben
Zauberer
Einzigartiger Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Kettenblitz läuft ab, wenn Ihr nicht genug Mana habt, das entzogen werden kann.(Nur Zauberer)
[ph]
Zauberer
Einzigartiger Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Nachdem Ihr 2 Sekunden lang stillsteht, werdet Ihr unaufhaltsam, bis Ihr Euch bewegt.
"Um mit den Geistern zu kommunizieren, müsst Ihr dem unsichtbaren Geflüster lauschen. Schlagt Eure Wurzeln in die Erde und lasst Euren Verstand von ihrem Puls stillen. Hört die uralten Wächter – sie erheben sich, Euch zu helfen." – Ysevete, die erste Geistgeborene
Geistgeborener
Legendärer Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Beinschutz
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Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
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Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
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Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Beinschutz
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Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Beinschutz
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800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Champions, die sich Ormus' Gunst verdienen, werden ausschließlich mit den beeindruckendsten Gegenständen belohnt, dem Gewand des unheilvollen Vorhabens. Feiert Euren Triumph!
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
"Ich legte das Fohlen über mein Knie und hielt es fest, während es zitterte und blutete. Ich sagte ihm, dass es uns aufgehalten hätte und sowieso bald gestorben wäre. Ich habe ihm nicht gesagt, wie köstlich es war, es zu töten."
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
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Beinschutz
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800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Kosmetischer Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Barbar
Kosmetischer Beinschutz
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Druide
Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
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Beinschutz
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Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Kosmetischer Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Blutende Beinschienen.
Totenbeschwörer
Kosmetischer Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Totenbeschwörer
Kosmetischer Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Totenbeschwörer
Kosmetischer Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Totenbeschwörer
Kosmetischer Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Totenbeschwörer
Kosmetischer Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Totenbeschwörer
Kosmetischer Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Zauberer
Kosmetischer Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Geistgeborener
Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Beinschutz
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Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Beinschutz
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800 Rüstung
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Beinschutz
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800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Eine prächtige Gewandung, die mit der Macht der Verderbnis behaftet ist, welche alle Fasern und Fäden durchdringt. Sie ist integraler Bestandteil der Zeremonienkleidung des Primus.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Wenn man diese blutgetränkte Hose trägt, hat man nur ein überwältigendes Verlangen im Sinn: die Jagd.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Benötigt Stufe 25
Wenn man diese blutgetränkte Hose trägt, hat man nur ein überwältigendes Verlangen im Sinn: die Jagd.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Beinschutz Core Affix
+[[226 – 235]] Rüstung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
X% Beeinträchtigungsreduktion
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[107 – 121] Geschicklichkeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Intelligenz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Stärke
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Willenskraft
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] Alle Werte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
X% Ausweichchance
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[11 – 13]% erhaltene Heilung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Alle 5 Sek. +[[0.135 – 0.275]] Leben
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.004 – 100] |
590 | [0.006 – 100] |
750 | [0.001 – 100] |
800 | [0.001 – 100] |
+[2 – 3] Trankkapazität
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
350 | [1 – 3] |
800 | [2 – 3] |
+[10 – 12]% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Kälte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Feuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Blitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Gift
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Schatten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[7.5 – 8.5] auf Hieb
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Schinden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Raserei
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Sprungschlag
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Klaue
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Erdspieß
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Anfallen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Sturmschlag
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Windschere
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] auf Fertigkeiten des Typs Basis
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] auf Knochensplitter
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Zersetzen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Blutsturz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Blutige Ernte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] auf Beherrschung von Skelettmagiern
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] auf Gleitklinge
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Kraftvoller Pfeil
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Herzsucher
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Belebender Schlag
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Einstich
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Funke
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Feuerblitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Frostblitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Elektropeitsche
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[[1990.2075 – 2057.3875]] Dornen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[7.5 – 8.5] auf Felsspalter
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Dreschen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Donnerstachel
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Verkümmernde Faust
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
Beinschutz Affix
+[44.88 – 48.38]% gesamte Rüstung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[14 – 21]% Dauer von Berserkermodus
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% Heilung durch Blutkugeln
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
[5 – 12]% Beeinträchtigungsreduktion
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[4.2 – 7]% Abklingzeitreduktion für Infusion
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
[7 – 14]% Abklingzeitreduktion für Naturmagie
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[51 – 65] Geschicklichkeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] Intelligenz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] Stärke
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] Willenskraft
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[37 – 45] Alle Werte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [3 – 10000] |
590 | [4 – 10000] |
750 | [5 – 10000] |
800 | [6 – 10000] |
[11.52 – 15.72]% Schadensreduktion
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[42.33 – 45.83]% weniger Schaden durch Gegner in der Nähe
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[9.5 – 16.5]% weniger Schaden durch entfernte Gegner
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
[17.5 – 31.5]% Schadensreduktion, wenn Ihr verletzt seid
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.11 – 100] |
[5 – 12]% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Blutung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[5 – 12]% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Brennt
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[5 – 12]% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Vergiftet
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[5 – 12]% weniger Schaden durch Gegner vom Typ Schattenschaden über Zeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[14 – 28]% Schaden des Typs Knisternde Energie
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[[1.015 – 1.085]*100|1%|] Schaden des Typs Knisternde Energie
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 200] |
590 | [0 – 200] |
750 | [0 – 200] |
800 | [0 – 200] |
[3 – 5.8]% Ausweichchance
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 0.01 |
200 | [0.01 – 100] |
590 | [0.012 – 100] |
750 | [0.019 – 100] |
800 | [0.021 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% Ausweichchance
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[11.52 – 15.72]% Ausweichchance
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[4.4 – 8.6]% Ausweichchance bei Gegnern in der Nähe
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
200 | [0.012 – 100] |
350 | [0.018 – 100] |
500 | [0.028 – 100] |
+[42.33 – 45.83]% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[15 – 22]% weniger Schaden durch Elitegegner
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
[4.9 – 10.5]% Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[42.33 – 45.83]% erhaltene Heilung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Wenn Ihr verletzt seid, verleiht Euer Trank zusätzlich eine Barriere in Höhe von 20% Eures maximalen Lebens
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 0.1 |
750 | 0.2 |
Wenn Ihr verletzt seid, verleiht Euer Trank zusätzlich 2 Sek. lang 30% Bewegungsgeschwindigkeit.
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 0.2 |
750 | 0.3 |
Wenn Ihr verletzt seid, regeneriert Euer Trank zusätzlich 20% Ressourcen.
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 10 |
750 | 20 |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Kälte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Blitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Kälte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Gift
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Kälte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Schatten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Feuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Kälte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Feuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Blitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Feuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Gift
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Feuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Schatten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Blitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Gift
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Blitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Schatten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Gift
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[15.5 – 29.5]% Widerstand gegen Schatten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.075 – 100] |
800 | [0.105 – 100] |
+[705.39] Dornen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.12 – 100] |
+[[403.08 – 873.34]] maximales Leben
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.055 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
Alle 5 Sek. +[[67.18 – 161.232]*5] Leben
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.008 – 100] |
590 | [0.01 – 100] |
750 | [0.012 – 100] |
800 | [0.013 – 100] |
[17.5 – 31.5]% Maximales Leben für Diener
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.11 – 100] |
Golem erhalten +[4.2 – 7]% Eurer Dornen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
+[2 – 3] Trankkapazität
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
350 | [1 – 3] |
800 | [2 – 3] |
+[12 – 26]% Trank-Beuterate
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.055 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[18.5 – 32.5]% Widerstand gegen Feuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.055 – 100] |
750 | [0.08 – 100] |
800 | [0.12 – 100] |
+[18.5 – 32.5]% Widerstand gegen Kälte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.055 – 100] |
750 | [0.08 – 100] |
800 | [0.12 – 100] |
+[18.5 – 32.5]% Widerstand gegen Blitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.055 – 100] |
750 | [0.08 – 100] |
800 | [0.12 – 100] |
+[18.5 – 32.5]% Widerstand gegen Gift
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.055 – 100] |
750 | [0.08 – 100] |
800 | [0.12 – 100] |
+[18.5 – 32.5]% Widerstand gegen Schatten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.055 – 100] |
750 | [0.08 – 100] |
800 | [0.12 – 100] |
+[[226 – 235]] Rüstung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
X% Beeinträchtigungsreduktion
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[107 – 121] Geschicklichkeit
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Intelligenz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Stärke
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] Willenskraft
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] Alle Werte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
X% Ausweichchance
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[11 – 13]% erhaltene Heilung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] maximales Leben
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
Alle 5 Sek. +[[0.135 – 0.275]] Leben
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.004 – 100] |
590 | [0.006 – 100] |
750 | [0.001 – 100] |
800 | [0.001 – 100] |
+[2 – 3] Trankkapazität
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 2] |
350 | [1 – 3] |
800 | [2 – 3] |
+[10 – 12]% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Kälte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Feuer
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Blitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Gift
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% Widerstand gegen Schatten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[7.5 – 8.5] auf Hieb
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Schinden
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Raserei
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Sprungschlag
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Klaue
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Erdspieß
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Anfallen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Sturmschlag
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Windschere
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] auf Fertigkeiten des Typs Basis
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] auf Knochensplitter
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Zersetzen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Blutsturz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Blutige Ernte
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[6.5 – 7.5] auf Beherrschung von Skelettmagiern
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[7.5 – 8.5] auf Gleitklinge
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Kraftvoller Pfeil
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Herzsucher
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Belebender Schlag
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Einstich
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Funke
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Feuerblitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Frostblitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Elektropeitsche
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[[1990.2075 – 2057.3875]] Dornen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[2 – 3] auf Ansturm
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Tritt
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Sprung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Kriegsschrei
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Felsbrocken
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Hurrikan
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Tollwut
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Niedertrampeln
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Blutnebel
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Knochengefängnis
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Leichenexplosion
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Verschleierung
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Dunkler Schleier
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Giftfalle
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Rauchgranate
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Kugelblitz
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Blizzard
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Feuerwand
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[2 – 3] auf Meteor
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[[470.26 – 940.52]] Dornen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[26 – 35]% Widerstand gegen alle Schadensarten
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.21 – 0.3] |
700 | [0.235 – 0.325] |
800 | [0.26 – 0.35] |
+[16.5 – 23.5]% gesamte Rüstung in Werbärgestalt
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[26.5 – 47.5]% gesamte Rüstung in Werbärgestalt
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.075 – 100] |
750 | [0.11 – 100] |
800 | [0.16 – 100] |
+[7.5 – 8.5] auf Felsspalter
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Dreschen
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Donnerstachel
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[7.5 – 8.5] auf Verkümmernde Faust
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
750 | [2 – 8] |
+[21 – 35]% Heilung durch Tränke
Gegenstandsmacht | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
Beinschutz
Legendärer Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Beinschutz
Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Beinschutz
Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Beinschutz
Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Beinschutz
Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |
Beinschutz
Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
800 Rüstung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Weltstufe 1 |